Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'state of mind'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile
  • Highrise City's Темы

Found 5 results

  1. За покупку бандла вы получите скидку на мартовский Humble Choice, в который входят Control, XCOM: Chimera Squad, ELEX, WWE 2K Battlegrounds, игра по «Острым козырькам» и еще семь игр — все это за 900 450 рублей за 9 ключей в течение 4 месяцев. На Humble Bundle запустился новый бандл, на этот раз приуроченный к 15-летию немецкой студии Daedalic Entertainment. На этот раз привычного выбора лотов нет — все игры отдают большой охапкой за 12 долларов или 956,27 рублей. При желании можно заплатить больше, и свободно распределить сумму между издателем и благотворительной организацией на выбор. А вот список игр, которые вы получите: Edna & Harvey: The Breakout Silence Deponia Doomsday State of Mind The Long Journey Home Chaos on Deponia Deponia Goodbye Deponia A Year Of Rain Anna's Quest Edna & Harvey: Harvey's New Eyes The Night of the Rabbit The Whispered World Special Edition The Dark Eye: Chains of Satinav The Dark Eye: Memoria A New Beginning - Final Cut Blackguards Blackguards 2 Fire: Unghs Quest 1954 Alcatraz За покупку бандла вы получите скидку 10% на мартовский Humble Choice, в который входят Control, XCOM: Chimera Squad, ELEX, WWE 2K Battlegrounds, игра по «Острым козырькам» и еще семь игр — все это за 700 611 рублей за три ключа в течение года или 900 450 рублей за 9 ключей в течение 4 месяцев в зависимости от типа подписки. Вы получите Steam-ключи от игр и оставите их себе навсегда, окупив подписку за счет стоимости одного только Control — в Steam он стоит 1499 рублей.
  2. Минимальный лот привязали к курсу рубля, так что у нас он теперь стоит не 50, а ~71 рубль. За эту сумму рассчитывайте на The Night of the Rabbit, Fire! и A Year Of Rain. Магазин Humble Bundle запустил бандл, посвященный играм немецкого издателя Daedalic Entertainment. Минимальный лот привязали к курсу рубля, так что у нас он теперь стоит не 50, а ~71 рубль. За эту сумму рассчитывайте на The Night of the Rabbit, Fire! и A Year Of Rain. Средний лот пока стоит 529 рублей, за эту сумму ваша корзина пополнится CryoFall, State of Mind, The Great Perhaps и AER Memories of Old. Самый дорогой лот стоит 1071 рубль, в нем Iratus: Lord of the Dead, The Suicide of Rachel Foster, Iron Danger и Ken Follett’s The Pillars of the Earth.
  3. Daedalic Entertainment определилась с датой выхода перспективной адвенчуры State of Mind. Игра поступит в продажу 16 августа на всех заявленных платформах: ПК, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Сделать предзаказ можно в Steam или GOG, со скидкой игра вам обойдется в 629 рублей. Daedalic Entertainment определилась с датой выхода перспективной адвенчуры State of Mind. Игра поступит в продажу 16 августа на всех заявленных платформах: ПК, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Сделать предзаказ можно в Steam или GOG, со скидкой игра вам обойдется в 629 рублей. Также были опубликованы системные требования: Минимальные: ОС: Win 7, 8, 10, 32bit Процессор: 2.8 ГГц, 2 ядра Оперативная память: 4 Гб RAM Графический адаптер: NVIDIA GeForce 560 / AMD Radeon 7770 или аналогичный, минимум 2 Гб VRAM DirectX 11 HDD: 23 ГБ свободного места Рекомендуемые: ОС: Win 7, 8, 10, 64bit Процессор: 3 ГГц, 4 ядра Оперативная память: 8 Гб RAM Графический адаптер: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 370 или аналогичный, минимум 4 Гб VRAM DirectX 11 HDD: 23 ГБ свободного места State of Mind расскажет историю журналиста Ричарда Нолана, которого втянули в неудачный эксперимент с выгрузкой сознания. После его завершения в мрачном мире будущего окажется целых два Ричарда Нолана, причем тот, что остался в нашем мире, столкнется с изменившейся реальностью и частичной потерей памяти. Два года назад я писал обширное превью по игре — почитайте, там много интересной информации.
  4. Студия Daedalic Entertainment представила геймплейный тизер антиутопического триллера State of Mind. Студия Daedalic Entertainment представила геймплейный тизер антиутопического триллера State of Mind. «Берлин, 2048 год. Мир на грани катастрофы. Нехватка ресурсов, болезни, вызванные загрязненным воздухом и водой, высокий уровень преступности, война. Правительства и корпорации обещают решить проблемы с помощью достижений технического прогресса. Дроны и человекоподобные роботы заменяют людей в государственном секторе, все взаимосвязано, повсюду установлено наблюдение. Ричард Нолан — один из немногих журналистов, который не боится открыто критиковать существующую систему. Проснувшись в больнице после взрыва и обнаружив загадочное исчезновение жены и сына, Ричард понимает, что он и его семья стали не просто случайными наблюдателями противостояния идей о спасении человечества на границе между мрачной реальностью и цифровой утопией. Они оказались в самом центре этого урагана. Эта локальная драма постепенно развивается в триллер о мировом заговоре, цель которого — определить судьбу человечества. Может ли идеальная цифровая утопия стать ответом? Виртуальный рай, в котором нет места материальным нуждам и конфликтам? Может ли искусственный суперинтеллект стать нашим спасением? Или он просто объявит наше существование нецелесообразным — ведь его нельзя научить человеколюбию? Как будет выглядеть мир после этого урагана, и что останется от человечества?» На игру открыт предзаказ, в Steam проект можно купить за 629 рублей со скидкой в 10%. Релиз намечен на лето этого года на основных платформах и Nintendo Switch.
  5. Анонс адвенчуры State of Mind не прошел незамеченным в кругах поклонников сюжетно-ориентированных адвенчур, мода на которые с появлением современного инструментария, кажется, не пройдет еще много лет. Даже банальные и камерные истории, поданные в подобном ключе, вызывают интерес публики, а уж когда речь идет о полноценной вселенной в далеком антиутопическом будущем, да еще и от мастеров своего дела из Daedalic Entertainment… Причем немцы еще и переманили к себе Мартина Гантефёра, на счету которого несколько известнейших в родной стране проектов с крепкой нарративной составляющей. Мартин Гантефёр (Martin Gantefohr), основатель известной в узких кругах студии House of Tales, начал свой рассказ с The Moment of Silence, пожалуй, самой известной игры его бывшей студии. В ней игрок сталкивается с будущим, когда государства держат жителей планеты «под колпаком»: явно или скрыто следят за каждым их шагом, безжалостно карая неугодных или тех, кто, по мнению власть имущих, представляет хоть малейшую угрозу устоявшемуся положению вещей. Что-то напоминает, не правда ли? Мартин намекнул: он и сам не ожидал, что подобное будущее станет реальностью в столь короткие сроки. По этой причине или независимо от нее, но следующей его страстью стала идея трансгуманизма. Трансгуманизм — это гораздо более масштабная концепция, предусматривающая не только развитие технологий как таковых, но и их службу на благо человека, в том числе переплетение возможностей людей и машин. В State of Mind технологическое развитие достигло некой точки, когда ему стало тесно в привычных земных рамках. Роботы прочно вошли в нашу жизнь, они обрели не только энциклопедический ум, но и настоящий разум, что делает их мало отличимыми от обычного человека. Они могут разговаривать с нами, спорить, доказывать свою точку зрения и удивляться, когда неверные, с их точки зрения, поступки впоследствии окажутся верными. Кроме человекоподобных роботов можно упомянуть и менее масштабные, но более полезные «аугументации» вроде искусственных частей тела, позволяющих нам быть более здоровыми сильными и так далее. Известный футуролог Рэймонд Курцвейл (Raymond Kurzweil) спрогнозировал, что к 2040 году мы и вовсе сможем выгрузить свой разум в устройства виртуальной реальности, и если пару лет назад над этим можно было лишь посмеяться, то с сегодняшним бурным развитием технологий никто не сможет стопроцентно опровергнуть такой прогноз. В 2012 году мистер Курцвейл был нанят корпорацией Google для работы над обучением машин. Впрочем, мы отвлеклись. В центре State of Mind находится журналист Ричард Нолан, который был обманным путем втянут в эксперимент с выгрузкой сознания. И тут, как это часто бывает, «что-то пошло не так»: процесс был прерван на середине, и вместо одного Ричарда в наличии оказалось целых два. Первый, страдающий частичной потерей памяти и большими психологическими проблемами, остался в реальном мире. Плюс абсолютно такой же Ричард Нолан очутился в местном аналоге матрицы. Как не трудно догадаться, игроку предстоит разобраться в том, что случилось с главным героем, кто виновен в произошедшем и почему отточенная система вдруг дала сбой. Проблему усугубляет то, что что Ричард всегда был против идеи трансгуманизма в любой форме. Он никогда не любил все эти новомодные технологии, не любил роботов и всячески подтверждал это своими публикациями. Поэтому ему тяжело осознавать, что он оказался в столь щекотливой ситуации. Проснувшись в своей квартире, он сталкивается с несколькими флешбэками, в которых присутствуют его жена и ребенок, однако почему их нет в реальном мире? Более того, тут явно случилось что-то еще: в отсутствие Ричарда его жена зачем-то приобрела робота-помощника по дому, которых ее муж ненавидит! С ним можно поговорить, но о случившемся он, конечно же, ничего не знает. При этом сотрудники компании, провалившей его выгрузку, во время воспоминаний уверяют, что все возможно исправить, тактично умалчивая, каким образом. В анонсе была упомянута возможность «управлять» несколькими героями, и одним из них станет альтер-эго Ричарда, которого зовут Адам. По сути, Адам — это точная ментальная копия главного персонажа из параллельного мира, однако он все равно не верит, что такое возможно, и Ричарду до определенного момента не удастся доказать свою правоту скептически настроенным окружающим. Они, как и ожидалось, думают, что мистер Нолан просто «слетел с катушек» на почве своих всем известных настроений. Что сразу бросается в глаза: сценаристы отлично поработали над нарративной частью State of Mind. Не так давно отгремел Deus Ex: Mankind Divided, авторы которого использовали тот же прием. Любая фантастическая история кажется более убедительной, если грамотно связать ее с настоящим: можно сделать ставку на тотальную слежку за людьми, на возможность сильных мира сего добыть любую информацию о любом человеке, просто кликнув несколько раз мышью по нужным кнопкам и так далее. А периодические «утечки» информации («АНБ следит за главами стран-союзников? Да как такое может быть?») еще больше убеждают нас, что все это правда. Вот и в State of Mind присутствуют и модные аугментации, и роботы (посмотрите на современные беспилотные автомобили, например), и глобальные открытые сети, куда люди самостоятельно вбивают личные данные. Все это четко работает на то, чтобы вы поверили в происходящее. На презентации не было продемонстрировано ни одного паззла: по сути, вся игра будет состоять из большого количества нелинейных диалогов и путешествию по Берлину будущего. Впрочем, этому есть еще одно объяснение: State of Mind разрабатывается в первую очередь как консольный проект, а на консолях с классическими паззлами времен House of Tales дела идут, как говорится, «не очень». Но Мартин уточнил, что игра не будет ограничиваться ходьбой и разговорами, и какие-то задачки на сообразительность в игре все же будут присутствовать, «чтобы разгрузить вас от потока информации». Выглядит игра очень красиво, несмотря на то, что авторы выбрали довольно необычный визуальный стиль. «Лоу-поли» стал популярным в последнее время, и в State of Mind он смотрится на удивление органично. Ну а за остальное тут отвечает сам Unreal Engine 4, так что с технической точки зрения у State of Mind не должно быть никаких проблем. Продемонстрированный альфа-билд лишь подкрепил мое допущение: Daedalic явно не хочет, чтобы игра напоминала бюджетный клон Detroit. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ State of Mind выйдет в первом квартале следующего года на PlayStation 4, Xbox One, а также PC/Mac/Linux.
Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

×