Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'фан'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 1 726 результатов

  1. SNK и NIS America выпустили геймплейный ролик файтинга SNK Heroines: Tag Team Frenzy, в котором продемонстрировали женскую версию сурового бойца Терри Богарда из родственных серий Fatal Fury и King of Fighters. SNK и NIS America выпустили геймплейный ролик файтинга SNK Heroines: Tag Team Frenzy, в котором продемонстрировали женскую версию сурового бойца Терри Богарда из родственных серий Fatal Fury и King of Fighters. Сама игра выходит 7 сентября на PlayStation 4 и Nintendo Switch.
  2. Человек и пароход Илон Маск, компания которого запускает в космос (и возвращает на землю) ракеты, а также выпускает портативные огнеметы, объявил о том, что в автомобилях Tesla появится возможность поиграть в классические игры от Atari. Человек и пароход Илон Маск, компания которого запускает в космос (и возвращает на землю) ракеты, а также выпускает портативные огнеметы, объявил о том, что в автомобилях Tesla появится возможность поиграть в классические игры от Atari. Произойдет это в грядущем обновлении программного обеспечения Tesla v.9.0 примерно через четыре недели. Илон также сообщил о том, что набирает разработчиков компьютерных игр для того, чтобы создавать проекты, в которые можно играть на встроенном дисплее авто. Управлять в это время, видимо, будет автопилот.
  3. Сооснователь сервиса Petcube Ярослав Ажнюк хочет, чтобы в серии игр Civilization появилась Украина. Он написал об этом пост в Facebook на английском языке. Речь идет не только о седьмой части, но и о втором дополнении к Civilization 6. Сооснователь сервиса Petcube Ярослав Ажнюк хочет, чтобы в серии игр Civilization появилась Украина. Он написал об этом пост в Facebook на английском языке. Речь идет не только о седьмой части, но и о втором дополнении к Civilization 6. Ярослав изучил обсуждения на Civfanatics и Reddit и пришел к выводу, что никто и никогда не обсуждал возможность появления Украины как полноценной цивилизации в игре. По его мнению, это может сослужить хорошую службу в деле глобального продвижения популярности страны. Говоря об исторической достоверности, Ярослав усомнился в рациональности включения в шестую часть Скифии и Нубии при отсутствии Украины. Отметим, что Украина присутствовала в четырех частях «Цивилизации» как часть Российской Империи. А в пятой части Киев присутствовал в качестве города-государства. В комментариях в посту бывший сотрудник администрации Президента Украины Ярема Дух напомнил, что в начале XX века имело место массовое переселение украинцев на Дальний Восток в Зелёный Клин (англоязычное название — Green Ukraine), а во время гражданской войны в России предпринимались попытки создать на этой территории Украинскую Дальневосточную Республику.
  4. Справедливость восторжествовала. Горе-экшен The Culling 2, в который с момента релиза сыграло полтора пользователя, и который умудрился в кратчайшие сроки собрать кучу отрицательных отзывов, будет удален из Steam. Справедливость восторжествовала. Горе-экшен The Culling 2, в который с момента релиза сыграло полтора пользователя, и который умудрился в кратчайшие сроки собрать кучу отрицательных отзывов, будет удален из Steam. Все купившие игру получат возврат. Разработчики из Xaviant объявили, что вплотную займутся первой частью, которую в свое время так и не довели до ума. В ближайшем будущем они сосредоточатся на тех аспектах, которые больше всего понравились публике в первоначальных версиях проекта.
  5. Внимательный пользователь сети обратил внимание, что в недавнем трейлере Shadow of the Tomb Raider используется музыка из другого известного приключенческого экшена — Uncharted 2: Among Thieves. Внимательный пользователь сети обратил внимание, что в недавнем трейлере Shadow of the Tomb Raider используется музыка из другого известного приключенческого экшена — Uncharted 2: Among Thieves. В отрывке с перкуссией из видео совершенно точно угадывается одна из «боевых» композиций Uncharted, на которую сверху наложили дополнительные звуки. Данные серии часто сравнивали и сравнивают друг с другом, поэтому вряд ли это просто какая-то случайность или плагиат. Ниже можно сравнить упомянутый отрывок (с 1:17) с трейлером Shadow of the Tomb Raider.
  6. Bazelevs Distribution и Двадцатый век Фокс СНГ представили «отвязано-романтический коктейль от молодого яркого режиссёра Романа Каримова и чуткого на успех продюсера Тимура Бекмамбетова» под названием «Днюха!». Bazelevs Distribution и Двадцатый век Фокс СНГ представили «отвязано-романтический коктейль от молодого яркого режиссёра Романа Каримова и чуткого на успех продюсера Тимура Бекмамбетова» под названием «Днюха!». В центре сюжета обычный парень Антон, который просыпается запертым в чужой квартире в другом городе без телефона, но хотя бы с компьютером и доступом в Интернет. Задача максимум — успокоить девушку Марину, в отношениях с которой он уже сделал самый важный шаг. Вот только провокационные видеоролики в Сети с бешеной скоростью собирают лайки, а друзья продолжают присылать в личку компромат. Идея фильма возникла у сценариста Павла Воронина, бывшего КВНщика, работавшего над рейтинговыми скетч-шоу «6 кадров» и «Даешь молодежь!», сериалом «Крыша мира» и фильмом «Что творят мужчины». Сценарием заинтересовались продюсеры комедий «Все включено» и «Sos, Дед мороз!» Андрей Шишканов и Сергей Торчилин. Рассказчиком этой истории стал режиссер Роман Каримов, чьи ленты «одинаково успешно привлекают внимание критиков и зрителей». Безумные видео, из которых собирается цельная картина праздничной ночи «Днюхи», напоминают экстравагантные выходки героев комедии «Гуляй, Вася», а «культовые» «Неадвекватные люди», как утверждается в пресс-релизе, выступают гарантом, что «Днюха» не станет «рядовой комедией». «У присланного сценария был огромный потенциал, нужно было лишь поработать с диалогами, — говорит Каримов. — История очень интересная, смешная, я с удовольствием подключился к проекту. Мы тут же объявили в соцсетях народный кастинг с целью взять не примелькавшихся актеров». История идеально подходила под создание фильма в формате Screenlife — авторской технологии основателя Bazelevs Тимура Бекмамбетова. Ранее большой успех в международном и российском прокате имел Screenlife-хоррор «Убрать из друзей» (2015), «доказавший, что создан новый тип киноязыка и теперь можно создавать кино по-новому». «Роман Каримов — один из немногих в российском кино, кто снимает качественные комедии, не используя набившие оскомину приемы, — говорит Тимур Бекмамбетов. — А язык Screenlife дает новую динамику и понимание происходящего на экране». «В Screenlife-формате помимо актерской игры важную роль стал играть текст и то, как человек пользуется интерфейсом — это тоже рассказывает про характер героя. Поддержать интерес без закадровой музыки и вспомогательных моментов — стало определенным режиссерским вызовом», — считает Каримов. Сообщается, что герои «Днюхи!» — простые парни и девчонки из соседнего двора, которые напоминают каждому о бурной юности. «Наше кино — не полностью любительское, получилась несколько нестандартная история: клич в интернет мы бросили только после того, как попробовали профессиональных актеров и поняли, что нам нужны на некоторые позиции буквально люди с улицы. Для нашего формата это было очень важно. Работать с непрофессионалами я не боюсь — они избавлены от клише, мотивированы проявить себя, показать что-то необычное, чтобы потом попасть в обойму. Они самородки, которым нужно придать чуть-чуть блеска, добавить техники — зато в кадре они намного естественнее, — говорит Каримов. —Так что можно сказать, что у нас в кадре универсальная сборная из опытных актеров и новичков». Мощная работа команды продюсеров во главе с Тимуром Бекмамбетовым была направлена на то, чтобы «подчеркнуть не только яркую идею сюжета, но и индивидуальный стиль Романа Каримова. Внутри комедии он размещает и нежную мелодраму, и драму отцов и детей, впрочем, очень смешную драму. Его персонажи — это и типажи, и личности одновременно. Им не интересно просто громить чью-то дачу на вечеринке. Это просто одна из сфер их повседневной жизни, которая попала в объектив Каримова». Ну, вы поняли, в общем. В прокат фильм выйдет 23 августа.
  7. Mail ru Group приняла решение остановить поддержку печально знаменитого браузера «Амиго». Mail ru Group приняла решение остановить поддержку печально знаменитого браузера «Амиго». Пользователи смогут использовать текущую версию браузера, но выхода обновлений к нему ждать не стоит. Также были остановлены разработка и продвижение другого похожего проекта от Mail ru Group — Go. «Для продвижения привлекались партнеры и рекламные сети, часть из которых оказались недобросовестными — для распространения браузера они использовали серые схемы, противоречащие правилам, указанным в договоре. Подобные действия вызвали негативное отношение к продукту. В связи с этим Mail Ru Group приняла решение отказаться от дальнейшего развития бренда „Амиго“», — заявили в компании. «Mail Ru Group считает перспективной рыночную нишу браузеров и не исключает возможность того, что работа в этом направлении продолжится. При развитии новых продуктов формат продвижения будет принципиально изменен с учетом опыта, полученного компанией». Называть сумму, вложенную в разработку и развитие «Амиго», в Mail Ru отказались. Напомним, что первая версия браузера вышла в 2012 году, с тех пор в сети накопилось достаточно едких мемов с его участием.
  8. После ознакомления с предрелизной ПК-версией Monster Hunter: World журнал PC Gamer поднял тревогу. Несмотря на в целом положительное впечатление от порта, авторы издания столкнулись с необъяснимыми вылетами игры. После ознакомления с предрелизной ПК-версией Monster Hunter: World журнал PC Gamer поднял тревогу. Несмотря на в целом положительное впечатление от порта, авторы издания столкнулись с необъяснимыми вылетами игры. «По итогам четырехчасовой геймплейной сессии можно сказать, что игра вылетает примерно каждый час», — пишет PC Gamer. И если для одиночного прохождения это не является большой проблемой, то для режима «Охота» с его огромными сессиями подобный баг может оказаться фатальным и привести к валу недовольства со стороны игроков. По мнению журналистов, причиной вылетов может быть очень высокая нагрузка на CPU, что подтверждается 100% загрузкой процессора незадолго и в момент вылетов. Capcom пообещала разобраться с проблемой, но неизвестно, успеют ли инженеры найти ее причину. До релиза остается 9 дней.
  9. Разработчики второго сезона The Wolf Among Us открестились от появившихся на днях скриншотов. Разработчики второго сезона The Wolf Among Us открестились от появившихся на днях скриншотов. Скотт Баттерворт из Telltale сообщил следующее: «Я хочу кое-кто прояснить: эти скриншоты совершенно точно пришли не от нас. Это не утечка и не анонс. Скорее всего, изображения были созданы поклонниками». Похоже, те фанаты первого сезона, что оказались недовольны метаморфозами Бигби, теперь могут спать спокойно.
  10. Похоже, что внутриигровую систему команды в Monster Hunter: World было решено объединить с группами Steam. Похоже, что внутриигровую систему команды в Monster Hunter: World было решено объединить с группами Steam. На PlayStation 4 и Xbox One система команд в игре являлась эквивалентом классов и гильдий. Однако по наблюдениям Destructoid, в PC-версии нового Monster Hunter командой становится основная группа Steam. Соответственно, рядом с именем пользователям появляется значок данной группы. Некоторые пользователи наверняка останутся недовольны таким решением объединить ранее независимые системы, но все равно радует тот факт, что Capcom пытается как-то выделить проект от консольных версий. На PC Monster Hunter: World выходит 9 августа 2018 года. Кстати, если хотите, можете вступить и в нашу группу, дабы ZoG был с вами даже тогда, когда вы будете в игре.
  11. Пользователь твиттера с ником «последний герой черновика» запустил акцию «1 лайк = 1 факт о Metal Gear Solid». Он утверждает, что является фанатом серии с 17-летним стажем, и некоторые из фактов действительно мало известны публике. Пользователь твиттера с ником «последний герой черновика» запустил акцию «1 лайк = 1 факт о Metal Gear Solid». Он утверждает, что является фанатом серии с 17-летним стажем, и некоторые из фактов действительно мало известны публике. Например, локализацию Metal Gear Solid 2 с японского на английский сделала одна девушка по имени Агнесс Каку. Причем для перевода ей дали огромный Word-файл с текстами без артов. Вы все еще считаете, что локализация MGS2 была отличной? Переводчики упоминали текстовую распечатку первого MGS, которая содержала заметки Хидэо Кодзимы прямо на полях, а именно из какого фильма он позаимствовал ту или иную идею. На свете существует аркада, в которой Снейк безжалостно уничтожает солдат: Существует аж две пиратские русские озвучки первой части MGS. Одна вышла только на ПК от Фаргуса, другая на PS1 от Exclusive. После анонса Metal Gear NEXT (потом превратившаяся в Metal Gear Solid 5) Хидэо устроил презентацию, где больше часа рассказывал о том, как ограничения технологий влияли на концепцию геймплея. Например, ещё в MGS3 он планировал ввести растущие со временем деревья, но PS2 такое не потянула. Много фактов посвящены самым разным отсылкам: Всего в треде больше сотни фактов — обязательно почитайте.
  12. Глава Qiwi Сергей Солонин рассказал о том, как один предприимчивый сотрудник компании за три месяца заработал 500 тысяч монет биткоин (5 миллионов долларов), и как компания не смогла повторить его успех. Глава Qiwi Сергей Солонин рассказал о том, как один предприимчивый сотрудник компании за три месяца заработал 500 тысяч монет биткоин (5 миллионов долларов), и как компания не смогла повторить его успех. Подозрительные действия заметили сотрудники службы безопасности, которых смутил тот факт, что терминалы работают на полную мощность по ночам, когда в магазинах уже нет людей. В итоге расследование происходящего заняло около трех месяцев; тогда выяснилось, что один из разработчиков компании установил на терминалы приложения для майнинга и уже успел получить 500 тысяч монет. «Больше всего меня поразила сумма: он за три месяца намайнил 500 тысяч монет, и это стоило 5 миллионов долларов, — сказал Сергей Солонин. — А сейчас это стоит миллиарды долларов. Но на тот момент 5 миллионов долларов были для меня большой суммой, и я подумал: «Ни фига себе тема! Мы вот не знаем, как на этих дурацких терминалах три копейки заработать, а тут золотая жила!» Солонин потребовал было вернуть биткоины — ведь для их добычи использовались аппаратные и программные ресурсы компании, — однако ушлый разработчик уже подал заявление об увольнении и ушел на вольные хлеба. О дальнейшей его судьбе неизвестно, хотя в Qiwi утверждают, что воспользоваться своей добычей он так и не смог. Сам Сергей сообщил, что, по сути, «прямого убытка нет, урона он не нанес — только арендодателям, которые где-то там платят за электричество». Тем не менее, тогда он тут же распорядился начать майнинг на всех терминалах, но к тому времени процесс майнинга стал куда сложнее, и устройства перестали справляться с такой задачей. . «Сейчас кажется: наверное, надо было с ним как-то договариваться, за 5 миллионов все это покупать, потому что сейчас это какие-то катастрофические деньги». VC сообщает, что последние три года Qiwi успела открыть три майнинг-центра в Исландии, также компания разрабатывает чипы для добычи криптовалют. Солонин сам тоже занимается криптовалютами — например, он рассказал, что принял участие в ICO Telegram.
  13. В сети появилась информация о том, что Microsoft удалила с официального сайта не единожды перенесенную дату релиза многострадального экшена в отрытом мире Crackdown 3. В сети появилась информация о том, что Microsoft удалила с официального сайта не единожды перенесенную дату релиза многострадального экшена в отрытом мире Crackdown 3. Ранее игру планировалось выпустить 22 февраля 2019-го. В комментариях к посту пользователи высказали предположение, что таким образом корпорация хочет избежать конкуренции с новой частью Metro, Days Gone и Anthem, выход которых также намечен на февраль. Хотя пока что речь не идет о железном переносе, но и удалять дату без веских причин никто не стал бы, правда?
  14. В столице Сербии Белграде впервые за последние 20 лет на весь день перекрыли Старо-Савский мост. Причиной стала съемка российско-сербского блокбастера «Балканский рубеж» режиссера Андрея Волгина. Создатели фильма решили воссоздать события весны 1999 года, когда силы НАТО впервые после Второй мировой войны подвергли бомбардировкам столицу европейского государства — Югославии. В столице Сербии Белграде впервые за последние 20 лет на весь день перекрыли Старо-Савский мост. Причиной стала съемка российско-сербского блокбастера «Балканский рубеж» режиссера Андрея Волгина. Создатели фильма решили воссоздать события весны 1999 года, когда силы НАТО впервые после Второй мировой войны подвергли бомбардировкам столицу европейского государства — Югославии. В то время жители Белграда выходили на мосты и площади города, прикрывая собой от натовской авиации объекты инфраструктуры. Люди надевали на себя изображения мишеней, подавая сигнал международному сообществу: «мы — цели». «Когда мне было 11 лет, помню, мой город бомбило НАТО, — рассказывает популярный сербский и уже российский актер Милош Бикович. — Был страх, но было и удивление от того, что люди поют и танцуют под бомбами с плакатами на белградских мостах. Такой мы народ — сербы, нас бомбят, а сопротивляемся песней и телами защищаем мосты». В наше время Милош Бикович, известный массовому зрителю по фильмам «Солнечный удар», «Духлесс-2», «Лед», сериалу «Отель „Элеон“» и другим, не только исполняет в героической драме «Балканский рубеж» одну из главных ролей, но и является продюсером фильма с сербской стороны. Каждый балканский участник этого проекта может рассказать свою личную историю, связанную с войной. Легендарный Гойко Митич, «главный индеец Советского Союза», вспоминает: от страха во время бомбардировок его мать лишилась речи, а затем у нее остановилось сердце. Роль в «Балканском рубеже» 78-летний актер считает своей особой миссией. Известный режиссер, актер и музыкант Эмир Кустурица, также исполнивший в фильме одну из ролей, еще до бомбардировок во время боснийской гражданской войны потерял дом. Его отец также не смог пережить это. Кустурица присоединился к актерскому ансамблю фильма в дань своей любви к России. Сообщается, что под песни Неле Карайлича, создававшего музыку к фильмам Кустурицы, «благодарная „массовка“ фильма „Балканский рубеж“ под палящим солнцем вновь выражала свой протест транспарантами и зажигательными балканскими танцами». В этой съемке также участвовал актер и продюсер фильма Гоша Куценко. В фильме он исполняет роль командира российской спецгруппы, взявшей в 1999 году под свой контроль аэродром Слатина в Косово перед приходом туда батальона российских миротворцев. 12 июня 1999 года, наши 200 десантников, в нарушение планов НАТО единолично контролировать ситуацию на Балканах, совершили неожиданный дерзкий 600-километровый марш-бросок из Боснии в Косово. Именно об этих событиях и рассказывает героическая драма «Балканский рубеж». В фильме снимаются Антон Пампушный, Равшана Куркова, Милена Радулович, Александр Сречкович и другие популярные российские и сербские актеры. Картина выйдет в широкий прокат в начале 2019 года.
  15. Компания Matrix Games сообщила о сотрудничестве с военным руководством США, которое заказало у нее Command Professional Edition — как ясно из названия, профессиональную версию симулятора Command: Modern Air|Naval Operations, вышедшего в 2013 году. На тренингах сотрудники Пентагона отрабатывают самые разные сценарии, включая нападение России на Украину и Европу. Компания Matrix Games сообщила о сотрудничестве с военным руководством США, которое заказало у нее Command Professional Edition — как ясно из названия, профессиональную версию симулятора Command: Modern Air|Naval Operations, вышедшего в 2013 году. Command по праву считается одним из лучших варгеймов в истории, а для поддержания его популярности была придумана серия дополнений под названием Command Live, опиравшаяся на реальные события. Среди них есть, например, вольная реконструкция событий на востоке Украины и в Крыму, а также вымышленная история вторжения России в балтийские страны 23 августа 2016 года, пока Европа приходила в себя после брексита. По словам представителей Matrix Games, Command Professional Edition используют сразу несколько агентств, находящихся на контракте с Пентагоном. А буквально на прошлой неделе главы таких агентств проходили стажировку в центре инноваций военно-промышленной корпорации Lockheed Martin. Надеемся, они не играли в Don of a New Era или You Brexit, You Fix it. О важности работы на симуляторах Пентагону сообщали еще в 2015 году. Command: Professional Edition все еще находится в разработке. Но уже известно, что многие возможности симулятора будут эксклюзивными для военных и не появятся в коммерческой версии.
  16. Создатель масштабного фанатского приквела New California для Fallout: New Vegas Брэнден Ли не без оснований опасался касательно того, что ему может предъявить иск владелец прав — компания Bethesda. Своего апогея опасения достигли в тот момент, когда было анонсировано дополнение для настольной игры с таким же названием — New California. Издательство поспешило успокоить разработчиков модификации. Создатель масштабного фанатского приквела New California для Fallout: New Vegas Брэнден Ли не без оснований опасался касательно того, что ему может предъявить иск владелец прав — компания Bethesda. Своего апогея опасения достигли в тот момент, когда было анонсировано дополнение для настольной игры с таким же названием — New California. Издательство поспешило успокоить разработчиков модификации. «Самое прекрасное в модах — это то, что люди могут делать их, о чём захотят. А уж собрались мы выпускать настольную игру или нет — дело десятое, — заявил вице-президент Bethesda Пит Хайнс. — Никаких причин для волнений тут нет и не было. Желаю авторам мода удачи». Эти слова успокоили Брэндена, у него даже «на душе стало куда спокойней». В ответ он посоветовал пользователям обязательно приобрести упомянутую настольную игру.
  17. Студия Gearbox решилась на несколько необычный и самоироничный шаг, открыв у себя на сайте шуточную вакансию редактора программного кода. Студия Gearbox решилась на несколько необычный и самоироничный шаг, открыв у себя на сайте шуточную вакансию редактора программного кода. На прошлой неделе один из моддеров обнаружил в печально известном экшене Aliens: Colonial Marines опечатку в файле .ini, где вместо слова Tether было написано Teather. Казалось бы, ошибка небольшая, но именно она в итоге приводила к неадекватному поведению ИИ ксеноморфов. Кое-кто нашел сие смешным, кто-то этому удивился, ну а Gearbox... открыла вакансию. Каждый реагирует как может.
  18. Увы, намеки Нейтана Филлиона в итоге оказались никак не связаны с официальной экранизацией Uncharted. Увы, намеки Нейтана Филлиона в итоге оказались никак не связаны с официальной экранизацией Uncharted. Речь изначально шла про фанатский 15-минутный фильм, снятый без какой-либо поддержки со стороны Sony. Нейтан сыграл роль своего тезки, причем актер активно занимался тренировками и все трюки в картине он исполнял сам. Роль Салли досталась Стивену Лэнгу, роль Елены — Мирси Монро.
  19. Оказывается, мы долгое время неправильно понимали механику регенерации здоровья Натана Дрейка. Оказывается, мы долгое время неправильно понимали механику регенерации здоровья Натана Дрейка. Аниматор студии Naughty Dog Джонатан Купер решил сорвать покровы и рассказал, чем на самом деле являются знакомые до боли «кровавые» пятна по краям экрана во время попадания в героя: «Вот это поворот! Я узнал кое-что от команды, когда присоединился: Дрейк не получает урона от пуль. Красные элементы интерфейса, реагирующие на „попадания“, в действительности отображают его „удачу“. Рано или поздно противники сделают точный выстрел и убьют его, если он переживёт достаточно промахов». Этот факт подтвердила даже бывший сценарист Uncharted Эми Хенниг: «Это правда! Так и задумывалось, чтобы сохранить дух и тон фильмов, которыми мы вдохновлялись». Не уточняется, правда, идет ли в данном случае речь только о четвертой части, или о всей приключенческой серии целиком. Ресурс DTF отметил, что в геймплейных роликах Uncharted 3 действительно можно увидеть пули, пролетающие мимо тела Дрейка во время «попадания» c «кровавыми разводами».
  20. Издание Childcare провело опрос более 2000 родителей в Великобритании касательно возрастных рейтингов, а также фильмов и игр категории «18+», и получило неожиданные выводы. Издание Childcare провело опрос более 2000 родителей в Великобритании касательно возрастных рейтингов, а также фильмов и игр категории «18+», и получило неожиданные выводы. Так, 86 процентов опрошенных заявили, что не соблюдают возрастные ограничения в играх, и позволяют своим несовершеннолетним детям играть во «взрослые» проекты. Интересно, при этом, что только 18 процентов респондентов заявили, что разрешают их 10-14-летним чадам смотреть фильмы 18+. 23 процента опрошенных взрослых игнорируют ограничения по возрасту для кино. То есть, получается, игровые рейтинги родителями почти игнорируются, в то время как возрастные рейтинги кино — чаще всего соблюдаются. Также было объявлено, что 43 процента родителей отметили негативные изменения в поведении ребенка после игры, предназначенной для взрослых, и почти четверть — что их дети стали понимать и использовать ненормативную лексику после знакомства с подобной игрой. 72 процента респондентов оказались матерями. При этом у всех опрошенных есть дети в возрасте от пяти до шестнадцати лет, из них 53 процента — мальчики, и 47 процентов — девочки. 34 процента родителей сообщили, что позволяют отпрыскам проводить за игрой четыре и больше часов в день. «Интересно, что большинство родителей следуют возрастным рейтингам для кино, но когда речь заходит про видеоигры, они оказывается уже не такими строгими, — подытожил основатель Childcare Ричард Конвей. — Важно помнить о том, насколько впечатлительными бывают дети: если они видят определенное поведение в видеоигре или фильме, они могут сымитировать это в реальной жизни».
  21. «Непристойный» игровой портал Nutaku проведет полноценный игровой турнир с настоящими денежными призами. «Непристойный» игровой портал Nutaku проведет полноценный игровой турнир с настоящими денежными призами. Cпонсором мероприятия станет крупный сайт с видеороликами для взрослых YouPorn. В игровом турнире будет участвовать 64 участника, которые получат желанный приз: целых 12 месяцев подписки на YouPorn Premium. Ах ну да, победитель там еще заберет какие-то деньги в виде 25 000 долларов. Натирать мозоли Соревноваться пользователям придется в эротическом аналоге World of Tanks под названием TnT (Tits ’n’ Tanks). В кои-то веки первый серьезный кибертурнир по эротическим играм с настоящими денежными призами. До чего техника дошла... Или до чего мы докатились?..
  22. Выпуск очередного (пере)издания Skyrim давно стало в сети чем-то вроде мема. По словам геймдиректора игры Тодда Говарда, в постоянных ре-релизах виноваты сами игроки. Выпуск очередного (пере)издания Skyrim давно стало в сети чем-то вроде мема. По словам геймдиректора игры Тодда Говарда, в постоянных ре-релизах виноваты сами игроки. «Даже спустя семь лет после релиза Skyrim, в него играют миллионы людей каждый месяц, — сказал Тодд. — Вот почему мы продолжаем выпускать его снова и снова. Если вы хотите, чтобы мы перестали перевыпускать Skyrim — перестаньте покупать его». Напомним, что по обнародованной недавно статистике Steam, в Skyrim в 2018 году было замечено 50 000 пользователей одновременно онлайн.
  23. THQ Nordic запустила хаб для поклонников Darksiders 3, которые никак не могут дождаться ее релиза. THQ Nordic запустила хаб для поклонников Darksiders 3, которые никак не могут дождаться ее релиза. В специальном разделе на официальном сайте будет собираться творчество фанатов, где найдется место и артам, и туториалам, и, конечно же, косплею. Кстати, в ходе Gamescom 2018 нам уже обещают представить девять «прекрасных косплееров» в демонических и «небесных» образах. Игра разрабатывается для основных платформ и, судя по последней информации от издателя, выйдет в нынешнем году.
  24. На днях некоторые игровые сайты взбудоражила новость о сообщении в GTA Online, которое якобы официально назначает дату выхода следующей части на 2019 год. На днях некоторые игровые сайты взбудоражила новость о сообщении в GTA Online, которое якобы официально назначает дату выхода следующей части на 2019 год. Почему «официально»? Потому что сообщение это отправлено не абы от кого, а от Rockstar. Любопытно, что при этом его получили не все игроки, а лишь некоторые на PC, PS3 и Xbox 360. Судя по всему, это не более чем чья-то глупая шутка или самый банальный взлом. Многие ресурсы уже отметили, что сама Rockstar вряд ли бы стала выпускать конкурента своей же RDR 2, хотя прибегнуть к такому необычному способу компания вполне могла бы.
  25. Геймдиректор A Way Out Джозеф Фарес, который не стесняется идти против течения (не уставая хвалить EA, например), снова высказывает свою оригинальность. Геймдиректор A Way Out Джозеф Фарес, который не стесняется идти против течения (не уставая хвалить EA, например), снова высказывает свою оригинальность. На этот раз он изъявил желание создать игру с сильной и чувственной любовной линией и массой постельных сцен, в которых, правда, пользователю отводилась бы не привычная роль зрителя. «Вот что было бы действительно здорово, так это создать любовную сцену по-настоящему интересной и интерактивной. И я сейчас не только про нажатие на кнопки, — сказал Джозеф. — Причем бы это была не только какая-то любовная сцена, а целая играбельная история любви». «Просто я правда считаю, что геймплей может быть самым разнообразным — это ведь не только постоянная стрельба и прыжки. Сейчас у меня есть представление о том, что именно представляет собой игровой процесс, и ведь в основном это как раз пальба, драки, прыжки, вождение авто. Но ведь к этому можно запросто добавить механику занятия любовью, если правильно подойти к данному вопросу. Думаю, это можно было бы сделать очень красиво и интерактивно — так, чтобы все происходящее не ощущалось странно или по-сексистски. У меня есть много идей, которые я хотел бы опробовать». «Мне бы хотелось видеть больше уникальный проектов. Надеюсь, A Way Out станет для кого-то источником для вдохновения. Ведь всегда можно делать что-то новое и удивлять аудиторию. Уникальные игры могут быть коммерчески успешными. Я бы просто хотел, чтобы разработчики чаще рисковали». «Прошедшая E3 только убедила меня в своем мнении. Дело не в том, что я чем-то взволнован, я просто хочу, чтобы таких игр было больше. И даже в инди-сообществе, где подобные уникальные вещи должны появляться заметно чаще, не особо радуют разнообразием».
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×