Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

club54

Пользователи
  • Публикации

    572
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя club54

  1. да ладно! мля… пол года!!! с...ка пол года… за пол года обещаний они слепили бета перевод, который надо подключать через свойства игры в стиме…
  2. эх жаль поздно узнал… планы на выходные уже не поменять… а так поехал бы чтоб кому нибудь из софткраба в лицо плюнуть за их хреновую работу по локализации игр и полный игнор игроков...
  3. Правильно. Женщину негритянку, толстую и со страшной рожей, да еще чтобы и как актриса полный ноль. Это будет феерично!!!
  4. Microsoft купила InXile Entertainment и Obsidian Entertainment

    ??? в чем она глючная ? Работает у меня уже пару лет, если не больше, и на домашнем компе и на работе, никаких глюков пока не вылазило… если конечно не лезть “очумелыми ручками” туда куда не просят ;)
  5. [Рецензия] Pathfinder: Kingmaker (PC)

    дааа, надоело уже… патчи — ляпы — патчи — ляпы и т.д. одно правят — другое ломают желание начать играть всерьез убили
  6. Боже!!! Ну вы только посмотрите на эту рожу ... мммм, нет... не корректно… вы только посмотрите на эту харю … черт, тоже не не совсем корректно… нет, слова то правильные, но вдруг обидится. У нас часто на правду обижаются. Так вот, посмотрите на лицо этой “слуги народа”, разве с таким лицом можно что-то умное предложить.
  7. [Рецензия] Pathfinder: Kingmaker (PC)

    Ну насчет правил ДнД они были применены и в Балдурсе и в АйсвинДел и в Невервинтере. Просто в Темпле так же как и в АйсвинДеле упор был сделан на боевку а не на развитие сюжета. Вся боевка в этих играх по сути пошаговая. Есть раунды, в пределах одного раунда производятся все действия. Патфайндер тоже основан на ДнД правилах и тут боевка тоже происходит по сути пошагово, в рамках одного раунда. А никакого реалтайма тут и в помине НЕТ. То что ты можешь играть без паузы еще не означает что внутри механика сугубо пошаговая. А что должно поменяться в правилах ДнД? они именно такие какие есть. Хочешь принимай и играй, не хочешь — проходи мимо. А кстати, в том же ДрагонЭйдж 1,2,3 или другой РПГ схожей с этими, да даже в Скайриме, если играть на высоком уровне сложности, то тоже перед боем приходится “обмазываться бафами”, чтоб не дохнуть на каждом шагу.
  8. когда вышел третий ведьмак, я гонял его на компе с Core i5 первого поколения (да на тот момент комп у меня был очень старенький). Так что как уже писали основная проблема новых игр не в процах а в видяхах. Но там тоже те же проблемы — не вижу смысла платить под 100 т.р. за 2080 когда все очень неплохо играется на 1070. Главное правильно настроить параметры.
  9. русский, я так понимаю, с игрой не подвезли… будут переводом заниматься на ЗоГе ?
  10. [Рецензия] Pathfinder: Kingmaker (PC)

    Народ, а после сегодняшнего хотфикса у всех все нормально работает? У меня на старых сейвах половина абилок/заклинаний перестало работать… и новый персонаж не создается — не дате выбирать заклинания первого круга.
  11. баги правят, вон сегодня патч на 600 метров скачался игра очень неплохая, Пилларс мне очень понравилась, но было сложно после ДнД-шных правил перестраиваться на другую механику
  12. ни фига себе “старичок” ну как то на новую 2080 денег заплатить — жаба баланс не подписывает да и на 1080 тоже… а по поводу оптимизации, да помню я Х3, весьма требовательная была по железу, я так думаю что ее сейчас то на мах настройках не каждом компе запустить выйдет ;)
  13. интересно кто какого ГГ выбрал? я лично сделал инквизитора — тактика. многие наверняка магов наделали ;)
  14. да, слава богу что японским игроделам нас-рать на таких «небинарных представителей и транс-людей»
  15. Состоялся релиз Valkyria Chronicles 4

    интересует только одно — на ЗоГ перевод будут делать?
  16. а я, прибежал с работы домой, быстренько залез в стим, закинул игру в корзину, приготовил кредитку… и тут глаз зацепился за красную строку рецензий присел я тут, почитал, и убрал кредитку обратно в бумажник посмотрю я еще пару тройку неделек на рецензии, а может и не стоит вообще брать ...
  17. только только засветили игру, показали пару скринов и невнятный ролик и … вуаля! игра уже на пороге выхода. будет шлак, однозначно… такими темпами можно клепать мобильные игрушки типа шариков или тетриса, а сделать хорошую (я уже не говорю про отличную или гениальную) игру для РС, тем более тактику, тем более под франшизой джаггета — невозможно.
  18. то ж анимэ ;) вот и графоний мультяшный. я так понимаю что это реанимация старой приставочной игрушки (правда забыл как называется)
  19. THQ Nordic и HandyGames анонсировали Jagged Alliance: Rage

    Что-то мне кажется что получится такой же отстой как и Jagged Alliance Flashback. И это очень грустно :(((
  20. с глазами они явно переборщили :)))) а так, анимэ очень неплохое, смотрел правда очень давно. может когда нибудь и до “Яблочного зернышка” доберутся ;)
  21. 10 минут геймплея из Shadow of the Tomb Raider

    ну не знаю насчет “дешевенько выглядит”… графоний очень даже ничего, а вот исполнение экшена, как то маловато мелких деталей — прыгнула через пропасть и как то автоматически в момент касания сразу в руках альпенштоки появились… начала вниз спускаться из ниоткуда взялась веревка, которая в никуда закреплена… не хватает мелочей — взять заранее перед прыжком через пропасть альпенштоки в руки, вбить в скалу крепление и привязать веревку, спустилась вниз — потяни веревку и смотай… в общем натуралистичности не хватает, на мой взгляд.

×