Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Epificius

Пользователи
  • Публикации

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Epificius

  1. Странно вообще видеть телефильм в рейтинге. Если речь и правда о недавнем фильме, то он плох, и меня даже удивляет, как они умудрились снять эту довольно короткую историю так слабо — сюжет целиком легко уместился бы в формат фильма без потерь, деньги есть, актёры хорошие, спецэффекты рисовать умеют. Всё просто не дотягивает до нужного предела, даже с учётом новой пафосной концовки. Если речь внезапно о фильме шестидесятых, то он тоже плох, но по другим причинам — в шестидесятых эту историю было тяжело экранизировать хорошо. Приходилось чем-то жертвовать — так-то по книге у Гая Монтэга были телевизоры размером со всю стену, целых три в одной комнате. Жена его ещё мечтала накопить на четвёртую стену-телевизор в гостиной. Главный герой ещё у Фабера так красиво сказал:
  2. Была известная история с актрисой Бьянкой Лоусон, игравшей подростков в течение почти 20 лет.
  3. Мужчинам это нравится: косплей Милины из MK и Боузетты

    Неее знаю, мне костюмы из MKX зашли больше, чем MK9, что у Милины, что у Китаны. Они выглядели практичнее, больше соответствовали статусу персонажей. Их и реализовать сложнее — неплохой челлендж для косплееров. В MKX даже режим сделали для рассматривания каждого героя в разных костюмах и боевых стойках, как если б это были какие-то action-figures (подобный режим был и в MK9, но там вроде персонажи стояли смирно) — всё для поощрения интереса косплееров.
  4. Добавляем Company of Heroes 2 в библиотеку Steam до 10 декабря

    Поиграл в неё против друзей своих. Вроде технически неплохая стратегия. Сюжетка показалась короткой, но если рассматривать её как туториал для сетевой игры, то норм. Это какая-то неизбежная хрень теперь, что любое упоминание этой игры в рунете провоцирует пару-тройку страниц рассуждений на тему “Как всё было” и гневных комментариев. Никто не будет изучать историю СССР по этой игре, на каких бы документах она не основывалась. Нашего мнения о том, как всё было на самом деле, игра от канадцев вообще не должна менять. Надеюсь, здесь нет таких, кто считает, что Гитлера убили американцы в каком-то французском кинотеатре. Или кто любит сравнивать танки разных стран по их ТТХ из WoT. THQ Nordic правильно распоряжаются “наследием” от THQ. Титан Квест они поддерживают, дополняют DLC, полируют до сих пор. Company of Heroes 2 раздают бесплатно.
  5. Почему бы и нет. Uplay и Origin (кто-то вспомнит Arc?)) всё-таки довольно сильно привязаны к одному издателю, и при этом я купил в Origin игру Tyranny, помимо ранее купленных мной всяких футболов/симсов от EA (в Origin у меня до сих пор числится Sims 2). Стим опрокинуть не удастся, но не нужно и ставить такие цели. GoG и Humble Bundle вполне себе нормально себя чувствуют, заняв свою нишу. Хочется мыслить позитивно и желать удачи. У Epic Games может получится неплохой магазин. Возьму и приобрету в нём что-нибудь. Ежели Journey станет эксклюзивом для Epic Games либо объявят о длительной задержке перед выходом в Steam, то его обязательно куплю.
  6. Mortal Kombat 11 выйдет 23 апреля

    Та же фигня, что на youtube — большая часть комментариев о плохом музыкальном сопровождении. Злой Рейден ещё понятно откуда взялся — этим закончился сюжет MKX. Нет никаких мыслей, идей, какого чёрта в трейлере два Скорпиона? Если они вновь решат заюзать сценарный приём путешествий во времени, то сюжет может быть так же плох, как и в MK9. Да, я понимаю, что в Mortal Kombat играют не ради сюжета, но в данном случае хороший сценарий как раз обещают, то есть, на это делают упор при рекламировании.
  7. 13 минут из The Binding Of Isaac: Repentance

    Игрок в ролике, по ходу, второй раз в жизни BoI запускал.
  8. Довольно активно играл на момент выхода в раннем доступе. Позже забросил. Одно время даже казалось, что игра застрянет в долгострое и самополировании, как Раст, ан-нет.
  9. The Binding of Isaac и правда удивил. Когда-то я в нём заработал почти все достижения кроме совсем уж хардкорных. Сейчас на Rebirth пересел. TBOI: Rebirth по этой статистике до сих пор не догнал своего флэш-предшественника.
  10. Мне в своё время понравилось, как хитпоинты объяснили в LOTR-Online. Это на самом деле у персонажа не здоровье убывает, а воля. То есть, чем больше его избивают, тем меньше он верит в свой успех, и, когда хитпоинтов не остаётся — “дезертирует” в сторону кладбища. Потому-то персонаж и сражается при 100% так же хорошо, как и при 50% хитпоинтов, что было бы невозможно при потере 50% крови или получении серьёзных ран. И по той же причине лечащим классом в той игре был бард, повышающий боевой дух своими песнями.
  11. If police police police police, who police police police? Police police police police police police.
  12. Когда-то в Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate всё вроде так хорошо закончилось смертью главгада, но тут вдруг под конец он вновь объявился, живой и невредимый со словами “Я всё это подстроил!”, что, в целом, сюжетно было довольно слабо и толком ни на что не влияло. Разработчикам Mysteries of Westgate пришлось это сделать, потому что главгад был важной персоной во вселенной Forgotten Realms, и без соответствующего разрешения от руководящих этой вселенной людей разработчики не могли производить таких крупных изменений. То есть, снять фильм, в котором Гитлера убивают в каком-то парижском кинотеатре, а Авраам Линкольн борется с вампирами — это запросто, но чтобы в своём произведении убить Ландо Калриссиана или Андуина Ринна, нужно спецразрешение. Либо изначально маркируй свой сюжет как “неканон”.
  13. Почему-то никто не вспоминает про Sonic & Sega All-Stars Racing и Sonic & All-Stars Racing Transformed.
  14. Иной раз некоторые упрощения и впрямь раздражают. Хочется в таких случаях попросить разработчиков ввести галочку в настройки, как это делают с функцией покачивания обзора при беге в некоторых играх (некоторых игроков при этом начинает укачивать). Захотел — играешь с реалистичной перезарядкой и френдли-фаером. Раздражает — ставишь галочку в настройках и всё становится проще. Любую игру нужно рассматривать в первую очередь как аттракцион. Почти все игры создаются для того, чтобы развлекать, и если для развлечения зрителя необходимо некоторое допущение, то я согласен с тем, чтобы оно было. Начиная с полоски здоровья. Или срочности заданий. В Балдурс Гейт или Мор.Утопия главгерой мог с лёгкостью не успеть прийти вовремя для получения какого-то задания. В NWN, GTA или TES тебе каждую секунду говорят, что мир на волосок от гибели, и что нужно как можно скорее решить первоочередные задачи, но это абсолютно не мешает игроку заниматься своими делами. Местами это просто издержки бюджета или возможностей компьютера на момент выпуска игры (почему все полицейские в городе на одно лицо?). Я помню симулятор водителя метро, невероятно подробный — нужно было даже дверь за собой закрывать. Была ещё игра про дальнобойщика, в которой нужно было 8 часов ехать по прямой дороге без каких-либо происшествий. Очень понравилось в своё время, как была решена система сохранений в Hitman с лимитом сейвов. Сохраняться можно. Но осторожно.
  15. После просмотра “Лютера” в озвучке от “Кубика в кубе” больше никакая озвучка не зашла.
  16. Главным героем GTA 6 может стать женщина

    Я думаю, если Рокстар поставят перед собой задачу создать интересную харизматичную главную героиню, то они смогут с ней справиться. Удара в феминизм не будет просто потому что это Рокстар. Кто ж знал, что шотландцы так хороши в сатирическом изображении американского общества... Шестёркой, выполняющей всякие поручения её тоже делать необязательно — ни Тревор, ни Майкл в игре не начинают “с низов”. У Томми Версетти во второй половине игры уже свой бизнес, особняк, телохранители и кадиллаки, но при этом вторая половина игры была такой же интересной, как первая. Психопатка типа Каталины или босс вроде Элизабет Торрес (мне больше нравился её облик на заставках, чем в игре) были достаточо запоминающимися, хотя и не очень располагающими к себе, а это важно для главного героя. Отдельный вопрос: как они в этот раз объяснят умение героини водить катера и самолёты. Или заставят опять проходить школы лётного мастерства?)) Да и когда это Рокстар прогибались под современные тренды? В Сан-Андреасе главный герой был негр не потому что этого требовало общество, а потому что была такая тема — облик персонажа был определён фантазией разработчиков, временным промежутком и местом повествования. Да и никто не просил у них побольше сербов среди главных героев)) В конце концов, можно всегда сделать главного героя невероятно плоским, как в третьем ГТА. Или ГТА-онлайн. И просто сделать ставку на иные прелести игры.
  17. Для Advent Rising вышел первый патч за 13 лет

    2005-й год был не 14 лет назад.
  18. Так вся эта история тянется же аж с 2015 года. Гляньте скрин на imgur — там посты в твиттере трёхлетней давности. Из недавнего только выделяется пользователь @magicalfeyfenny, на вбросы которой довольно оперативно ответило сообщество. И в её случае я не совсем уверен, что всё это недовольство не является показным, в надежде привлечь внимание к своей безработной персоне, занимающейся попрошайничеством. А, и ещё есть никому не нужный форум, который решил банить все упоминания об игре. То есть… нет никакой волны негодующих. Может, была года 3 назад, но ещё тогда пан Вавра неплохо отбивался.
  19. "Изгой один" - это не восьмой эпизод, как я понял. Он вообще в нумерацию не входит. И у него 65. А 93 у "Пробуждения силы" и "Последних джедаев"
  20. Вот, можно. Можно! А после этого можно смотреть и Ноланов, и Тарковских, и "Матрицу", и "Игру Эндера", и Футураму, и Смешариков, и даже (trigger warning!) Трансформеров с Могучими Рейнджерами. Можно спокойно читать Замятина дома, а во время обеда на работе - Донцову. Можно в плейлисте держать SoaD вперемешку с Нюшей и Каспийским Грузом. И всё это никак не будет характеризовать тебя как личность. Никакие увлечения и сферы интересов не характеризуют тебя как личность. Можно при всём при этом оставаться и быдлом, и ватником. А можно - вполне себе уважаемым, рассудительным, верным другом и собеседником. Не по себе сужу, но среди моих (уверен - и ваших) знакомых есть достаточно приятные люди с хорошим чувством юмора, при этом слушающие только русский шансон и Любэ. И если я хочу сегодня посмотреть какого-нибудь Кшиштофа Кесьлёвского, то с таким же удовольствием я завтра схожу на "Зимнего солдата" или "Хранителей". А вечером посмотрю сериал "Сорвиголова" или гляну очередной "Версус". Мы все сейчас сидим на форуме сайта о компьютерных играх и говорим о том, что комиксы - для детей. Ха! Ха! — Эдриан — пацифист. Да Господи, даже вегетарианец, он и мухи не обидит! — Гитлер был вегетарианцем.
  21. В Papers, Please озвучка была зачётная. Не знаю, будут ли её переводить на русский.
  22. Не увидел ни на сайте разработчиков, ни на странице в steam ни слова о процедурной генерации. Если они вдохновлялись Плейнскейпом и Kentucky Route Zero, то будет производится упор на дизайн уровней, но никак не на процедурную генерацию уровней. "A police procedural role-playing game", говорится в трейлере. Ролевая игра в виде полицейского процедурала - кто-то перевёл неправильно что ли?

×