-
Публикации
1 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя StiGMaT
-
У первой части не было дополнений, оные были у второй в количестве 2 штук ;)
- 1 164 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Эммм... Ну я не совсем вернулся, ты разве не получал мое сообщение в ЛС? ;) Постучись что ли в Steam, ссылка в моем профиле есть.
-
А на PS Vita тоже Flash?
-
Видимо это они ;) https://en.wikipedia.org/wiki/John_Morrison_and_The_Miz
-
И все подобные 0052 и 0814 тоже?
-
Скажу честно, содействие мое в меньшей степень касалось перевода =) Хоть и считаю его в целом нормальным, но замечаний хватает. Не думал, что они выкатят его так быстро. Если у кто-то найдет существенные недочеты, и напишет о них с обоснованием, внесу их в список на изменение у разработчиков.
- 102 ответа
-
- русификатор для pc
- официальный перевод
- (и ещё 2)
-
Attack on Titan A.O.T. Wings of Freedom / Attack on Titan 2 - A.O.T.2 - 進撃の巨人2
StiGMaT ответил в тему пользователя ExPlayer в Русификаторы
Что ж, если архив меняется даже без изменения файлов, то тут диагноз один - формат данных чем-то отличается от OPPW3. Соответственно надо смотреть что там и как, утилиту допиливать. Однако, признаюсь честно, желания этим заниматься у меня не возникает пока. Когда оно возникнет и возникнет ли вообще, мне сложно сказать... -
Attack on Titan A.O.T. Wings of Freedom / Attack on Titan 2 - A.O.T.2 - 進撃の巨人2
StiGMaT ответил в тему пользователя ExPlayer в Русификаторы
Whysoserious9, звучит все вроде верно =) Есть только один нюанс, который мог оказаться неправильным действием ;) А именно, файл в игре сгруппированы, и это отраженно в утилите в виде дерева. Соответсвтенно, надо заменять конкретный узел дерева. Чтобы избежать подобных ошибок, можно сделать следующее. Включить опцию Default Folder в Unpack, а также Scan Default Folder в Repack. Распаковать изменяемый текстовик. Отредактировать его, пересохранить (насчет кодировки, по умолчанию UTF16-LE, лучше ее и оставить). Перезапустить программу, и загрузить архив заново. Программа сама должна найти все, распакованные в паку по умолчанию, файлы и прописать к ним пути. Если после этого ничего не изменится, то к сожалению, могу констатировать, что проблема в утилите. -
Да это я так, то что наверняка нужно - скинул. Но там может быть и куча другого текста ;) К тому же есть некоторые опасения со вставкой измененных скриптов.
-
Да, подтверждаю существование подобных файлов. Ты все их нашел и проверил?
-
Attack on Titan A.O.T. Wings of Freedom / Attack on Titan 2 - A.O.T.2 - 進撃の巨人2
StiGMaT ответил в тему пользователя ExPlayer в Русификаторы
Вот вы тут деятельность развели, когда даже не знаете получится ли все это вставить и самое главное запилить кириллицу ;) Пока нет подтверждения, что утилита пакует текст. Все, кто пробовал, говорят, что не получается. Уж не знаю, все ли они правильно делали конечно =) Вызывает некоторое непонимание, почему она архивы читает, но не упаковывает. Так что, возможно, просто кто-то неправильно с ней работал. Хотя... я конечно не отрицаю того факта, что и утилита может работать с данной игрой некорректно... -
Attack on Titan A.O.T. Wings of Freedom / Attack on Titan 2 - A.O.T.2 - 進撃の巨人2
StiGMaT ответил в тему пользователя ExPlayer в Русификаторы
Вы бы для начала просто попробовали это сделать, а потом спрашивали ;) Ссылку же на утилиту выкладывали вроде в начале темы, или можно поискать ее по ссылке в моей подписе (вроде в test валялась). Если игра как и OPPW3 то реальные проблемы могут быть с шрифтами, так что вы тут рано переводить задумали! Если кто-то заинтересованный и разбирающийся в текстурах готов поспособствовать, то пусть пишет в личку. Самому немного лень смотреть что там за форматы. Хотя 2 из 4 можно сейчас уже добавить, но смысла пока не вижу. -
physics1114, а ты уверен, что это текстура? При изменении шрифта данный эффект как-то меняется?
-
Exe забрал ;) И еще, не советую играть, на английском, потом на русском, так как могут быть проблемы в дальнейшем. Об этом я писал на прошлой странице =)
-
Для GOG версии русификатор не подходит, так как редактировался exe, и в GOG он наверняка отличается от Steam. Скинь мне его, попробую накатить перевод на него, а там посмотрим ;)
-
Что-то мне подсказывает, что редактура и тест могут занять больше времени чем перевод ;) К тому же еще не переведен текст в скриптах, хоть его и там наверно по минимуму, однако его еще нужно найти =)
-
Attack on Titan A.O.T. Wings of Freedom / Attack on Titan 2 - A.O.T.2 - 進撃の巨人2
StiGMaT ответил в тему пользователя ExPlayer в Русификаторы
LinXP, ну фигню только частично =) Но по остальным 2 файлам я вроде понял в чем проблема, утилита просто не знает что это за типы, не смотря на то что она их поддерживает (то ли enum поменялся, то ли я некорректно считывал данные о формате, а может тупо один формат имеет несколько кодов). Отвечая на твой вопрос о поддержке, DXT1, DXT5 и ARGB8888. -
Attack on Titan A.O.T. Wings of Freedom / Attack on Titan 2 - A.O.T.2 - 進撃の巨人2
StiGMaT ответил в тему пользователя ExPlayer в Русификаторы
Утилита это все считает текстурами? Должна только последние 2 файла так то =) -
Attack on Titan A.O.T. Wings of Freedom / Attack on Titan 2 - A.O.T.2 - 進撃の巨人2
StiGMaT ответил в тему пользователя ExPlayer в Русификаторы
Если она открывает архивы и вытаскивает текст, то формат не похожий а такой же ;) -
Ее уже переводят, так что или помоги им или жди ;) Там текстов на всех хватит, а еще текстуры, тоже в достатке =)
-
Вот файлы без установщика https://yadi.sk/d/Y8CSUcQAkZSQi Распакуй в подпапку в папке с игрой и создай там bat файл: @echo offcolor bset $GameDir=".."::set $RusDir="LC_GoL"::set $BackupDir=$GameDir"\backup"if exist %$GameDir%\movies\scene1.sch (COPY /Y %$RusDir%\movies\scene1.sch %$GameDir%\movies\scene1.sch)if exist %$GameDir%\movies\scene1_kl.sch (COPY /Y %$RusDir%\movies\scene1_kl.sch %$GameDir%\movies\scene1_kl.sch)if exist %$GameDir%\movies\scene1_rk.sch (COPY /Y %$RusDir%\movies\scene1_rk.sch %$GameDir%\movies\scene1_rk.sch)if exist %$GameDir%\movies\scene3.sch (COPY /Y %$RusDir%\movies\scene3.sch %$GameDir%\movies\scene3.sch)if exist %$GameDir%\movies\scene3_kl.sch (COPY /Y %$RusDir%\movies\scene3_kl.sch %$GameDir%\movies\scene3_kl.sch)if exist %$GameDir%\movies\scene3_rk.sch (COPY /Y %$RusDir%\movies\scene3_rk.sch %$GameDir%\movies\scene3_rk.sch)if exist %$GameDir%\movies\sell.sch (COPY /Y %$RusDir%\movies\sell.sch %$GameDir%\movies\sell.sch)if exist %$GameDir%\bigfile.000 if exist %$GameDir%\bigfile.001 (if exist %$BackupDir%\bigfile.000 (%$RusDir%\xdelta3.exe -d -f -s %$BackupDir%\bigfile.000 %$RusDir%\_rus\bigfile.000.xd3 %$GameDir%\bigfile.000)else (REN %$GameDir%\bigfile.000 bigfile.000.orig%$RusDir%\xdelta3.exe -d -f -s %$GameDir%\bigfile.000.orig %$RusDir%\_rus\bigfile.000.xd3 %$GameDir%\bigfile.000DEL /Q %$GameDir%\bigfile.000.orig)if exist %$BackupDir%\bigfile.001 (%$RusDir%\xdelta3.exe -d -f -s %$BackupDir%\bigfile.001 %$RusDir%\_rus\bigfile.001.xd3 %$GameDir%\bigfile.001)else(REN %$GameDir%\bigfile.001 bigfile.001.orig%$RusDir%\xdelta3.exe -d -f -s %$GameDir%\bigfile.001.orig %$RusDir%\_rus\bigfile.001.xd3 %$GameDir%\bigfile.001DEL /Q %$GameDir%\bigfile.001.orig))if exist %$GameDir%\patch.000 (if exist %$BackupDir%\patch.000 (%$RusDir%\xdelta3.exe -d -f -s %$BackupDir%\patch.000 %$RusDir%\_rus\patch.000.xd3 %$GameDir%\patch.000)else (REN %$GameDir%\patch.000 patch.000.orig%$RusDir%\xdelta3.exe -d -f -s %$GameDir%\patch.000.orig %$RusDir%\_rus\patch.000.xd3 %$GameDir%\patch.000DEL /Q %$GameDir%\patch.000.orig))if exist %$GameDir%\patch.001 (if exist %$BackupDir%\patch.001 (%$RusDir%\xdelta3.exe -d -f -s %$BackupDir%\patch.001 %$RusDir%\_rus\patch.001.xd3 %$GameDir%\patch.001)else (REN %$GameDir%\patch.001 patch.001.orig%$RusDir%\xdelta3.exe -d -f -s %$GameDir%\patch.001.orig %$RusDir%\_rus\patch.001.xd3 %$GameDir%\patch.001DEL /Q %$GameDir%\patch.001.orig))if exist %$GameDir%\PACK1.000 (if exist %$BackupDir%\PACK1.000 (%$RusDir%\xdelta3.exe -d -f -s %$BackupDir%\PACK1.000 %$RusDir%\_rus\PACK1.000.xd3 %$GameDir%\PACK1.000)else (REN %$GameDir%\PACK1.000 PACK1.000.orig%$RusDir%\xdelta3.exe -d -f -s %$GameDir%\PACK1.000.orig %$RusDir%\_rus\PACK1.000.xd3 %$GameDir%\PACK1.000DEL /Q %$GameDir%\PACK1.000.orig))if exist %$GameDir%\PACK2.000 (if exist %$BackupDir%\PACK2.000 (%$RusDir%\xdelta3.exe -d -f -s %$BackupDir%\PACK2.000 %$RusDir%\_rus\PACK2.000.xd3 %$GameDir%\PACK2.000)else (REN %$GameDir%\PACK2.000 PACK2.000.orig%$RusDir%\xdelta3.exe -d -f -s %$GameDir%\PACK2.000.orig %$RusDir%\_rus\PACK2.000.xd3 %$GameDir%\PACK2.000DEL /Q %$GameDir%\PACK2.000.orig))if exist %$GameDir%\PACK3.000 (if exist %$BackupDir%\PACK3.000 (%$RusDir%\xdelta3.exe -d -f -s %$BackupDir%\PACK3.000 %$RusDir%\_rus\PACK3.000.xd3 %$GameDir%\PACK3.000)else (REN %$GameDir%\PACK3.000 PACK3.000.orig%$RusDir%\xdelta3.exe -d -f -s %$GameDir%\PACK3.000.orig %$RusDir%\_rus\PACK3.000.xd3 %$GameDir%\PACK3.000DEL /Q %$GameDir%\PACK3.000.orig))if exist %$GameDir%\PACK4.000 (if exist %$BackupDir%\PACK4.000 (%$RusDir%\xdelta3.exe -d -f -s %$BackupDir%\PACK4.000 %$RusDir%\_rus\PACK4.000.xd3 %$GameDir%\PACK4.000)else (REN %$GameDir%\PACK4.000 PACK4.000.orig%$RusDir%\xdelta3.exe -d -f -s %$GameDir%\PACK4.000.orig %$RusDir%\_rus\PACK4.000.xd3 %$GameDir%\PACK4.000DEL /Q %$GameDir%\PACK4.000.orig))if exist %$GameDir%\PACK5.000 (if exist %$BackupDir%\PACK5.000 (%$RusDir%\xdelta3.exe -d -f -s %$BackupDir%\PACK5.000 %$RusDir%\_rus\PACK5.000.xd3 %$GameDir%\PACK5.000)else (REN %$GameDir%\PACK5.000 PACK5.000.orig%$RusDir%\xdelta3.exe -d -f -s %$GameDir%\PACK5.000.orig %$RusDir%\_rus\PACK5.000.xd3 %$GameDir%\PACK5.000DEL /Q %$GameDir%\PACK5.000.orig))pause Затем запусти его ;)
-
Dairen_RU, ставил на "чистую" версию?
-
Имею вопрос. Зачем делать автоматическое переворачивание текстур? Это реально иногда напрягает, потому что нужно знать в каком она виде была! Нужна опция отключающая это ;) И еще вопрос, вытекающий из первого, при автоматическом перевороте при экспорте, он также автоматом происходит и при импорте? На самом деле странная "фича", удобная только наверно лентяям для просмотра текстур.
-
Чего-то он по моему немного вверх от иконок меню поехал, не? Может попробовать подпилить? Или в оригинале также было?
-
Ошибку подтверждаю, будем посмотреть ;)