aleks2007
Пользователи-
Публикации
291 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя aleks2007
-
Сайт «Кинопоиск» уличили в подделке оценок фильму «28 панфиловцев»
aleks2007 ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Обычная практика когда пока отечественное говнокинцо в прокате на кинопоиске массово пишутся хвалебные рецензии призывающие сходить и посмотреть сей высер роспильщиков тапа андерасяна михалкова и пр. И только потом масса настоящих отзывов перевешивает чашу весов давая адекватный рейтинг. А пишущих под заказ легко вычленить по колличеству лайков - согласен или дизлайков - не согласен с рецензией. С этим фильмом наоборот видимо попильщикам из госкино не понраву что фильм сняли минуя их. -
Елена Мизулина обвинила в трагедии во Пскове не людей, а компьютерные игры
aleks2007 ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Опять эта дурная баба лезет в сферы про которые ни черта не знает. Она в своей жизни хоть в тетрис играла что бы что то рассуждать о играх. Может быть эти школьники наигравшись в ГТА и устроив кровавое мочилово в полицейском участке, расстреляв сотню другую полицейских машин в виртуале спустили бы пар и не устроили стрельбу в реале и остались жить. -
2K заявляет, что Mafia 3 является самой быстро продаваемой игрой кампании на данный момент
aleks2007 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
С мафией 4 такое уже не прокатит. Доверие фантов потеряно капитально. -
У меня подгорает стул из за рабочих умирающих от труда. И в начале игры на средней карте уж очень долго ходит ИИ даже тот что в тумане не отображается. А под конец игры на большой карте когда все материки будут застроены плотненько городами, это сколько же ждать придется пока ИИ сделает ходы.
-
Художник по персонажам о продолжительности и величине Ghost Recon: Wildlands
aleks2007 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Лишь бы линейной заскриптованости не было -
[Авторская колонка] Почему VR-устройства «не взлетят»
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Технология найдет свой спрос, правда только в 3х мерном порно. -
Лучший 3D это был веселый свинячий Hogs of WAR. А черви не зацепили в этом сеттинге.
-
[Авторская колонка] Наследие серии X-COM. Личная история
aleks2007 ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
По мне Xenonauts от любителей фанов, ближе всего к легендарной X-COM 90x времен. -
[Авторская колонка] X-COM. Личная история. Часть первая
aleks2007 ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Вот это и есть настоящая пошаговая стратегия. Ожидал схожего в 3D от firaxis но был страшно разочарован. Ни чего общего кроме вселенной XCOM. линейное прохождение. Тупая система укрытий и черт те знает какой системы попаданий. Я один из тех кто сравнивал ту первую с изотермическим видом XCOM с новым firaxis XCOM и плевался. Отдушина была только в Xenonauts. зы Играл с упоением на PS1 сутками по началу. Больше всего нравилась система повреждений всего и вся. Получал эстетическое удовольствия от разрушенных домов, ангаров, магазинов под конец битвы. Сразу видно было, что на этой локации шел бой с применением тяжелого вооружения. -
Глава разработки Resident Evil 7 прояснил некоторые спорные моменты по игре
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Вид от первого лица это вполне нормально, но если превратят в шутер отстрела миллионов зомби то это не первоистоки RE. -
Resident Evil 7 возвращается к истокам, в продаже с 24 января с поддержкой PSVR
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Какой же это классический Резидент Биохазарда, зомби нет, а есть какие то мистические паранормальные видения. Больше на сайлент хил похоже. -
Bethesda анонсировала еще три дополнения к Fallout 4
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А еще бетседка сказала что следующий TES не ждите еще долго. -
Bethesda опубликовала релизный трейлер шутера Doom
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
По мне так провал. Там одиночное прохождение с сюжетом то вообще есть? -
Quantum Break: чудовищное региональное ценообразование и технические проблемы
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да большинство юзеров этого могут и не знать, как и про alt + F4, а заплатив конскую цену еще и сношать мозг как из игры выйти. -
[Авторская колонка] Resident Evil. Личная история. Часть вторая
aleks2007 ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Resident Evil Code: Veronica - тоже относится к классической RE, не знал выйдет ремастер куплю. Не проходил ее, так как не было PS2. А не классические что в последнее время наштамповали с перестрелками аки шутер не перевариваю. -
Bethesda Softworks представила дополнения к Fallout 4
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Слава пиратам. По таким конским ценникам не хочется покупать. Хотя предыдущие фаллауты и серия TES лицензионые покупал. -
[Авторская колонка] Resident Evil. Личная история. Часть первая
aleks2007 ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Согласен с высказыванием о революционной графике. Тоже помню как был поражен вполне достоверными персонажеми. Для кого то 90 это кризис, нищета, бандиты, челноки Но для меня ностальгия, 100500 часов на картриджи с танчиками + марио + тетрис. Потом Dune и наконец Resident Evil 1 - 3. Которые прошел в английской локализации хотя ни слова не понимал что говорят и пишут. Для меня серия RE имено эти первые три части. Все что выходило позже - 3D трешак. А последние так вообще бездарные пострелушки. -
Asdivine Hearts / Black Desert / CAT Interstellar / Dragon Quest Heroes / Final Fantasy XV / Headlander / Minecraft: Story Mode / Resident Evil Zero HD Remaster / Sword Coast Legends
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Resident Evil что за порнографическая жесть. Молнии из глаз. Такого трешака не было в оригинале на первой PS. -
Capcom работает над ремастером Resident Evil 2
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Классически теплый ламповый Resident Evil, даже не верил что будет на ПК. -
В Dying Light появятся новая карта и багги
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Сафари на зомби там у них, с этим багги. Интересно будет параллельная игра с своим запуском в меню и прокачкой с нуля, или же как с длц в скайриме в основной сюжетной линии появится возможность перехода на новую локацию. -
В Ghost Recon: Wildlands будет «невероятный уровень свободы» и «самый большой открытый мир»
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Зацепили первые Ghost Recon еще под пентиум 3 заточеные. В последние не играл, там наверное полнейшие Калл офф Дутие? Скриптовые сценки, бесконечное лечение или что еще трешовей самовосстановление? -
[Авторская колонка] Пластмассовый мир, или исповедь в духе «Хотеть не вредно»
aleks2007 ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Полностью согласен с автором. Беда в том что движок сделан под древнючие консоли времен пентиумов 3. Сколько в них 512 мб ОЗУ всего лишь. То что вышло недавно на ПК и новые консоли, это только доработанный на лучшую графику но все тот же движок. Возможно следующая 6 ГТА будет с новой механикой и большей интерактивностью. Без остановки спавнящиеся бесконечные полицейские в миссии в тюрьме напрочь убили желание проходить первый Just Cause, последующие даже с торрентов не качал. Точно такой же примитивизм рельсового скрипто-тригерного шутера в Call of Duty. Толпа добрых солдат во главе с игроком может час расстреливать злобных террористов делая счет убитых под тысячу и так до тех пор пока игрок героическим броском не добежит 3 метра до следующей бочки тем самых активировав триггер по которому его соотечественники боты наконец то не захватят перекресток. Увы полный интерактив с честными количеством NPC и своей жизнью сложен. В скайриме они тупо ходят от дома до работы и весь день стучат молотком. До выхода сталкера GSC студия все хвалилась непровзойденым интелектом более 200 сталкеров одновремено живущих своей жизнью и самостоятельно выполняющих квесты. Вот эта было бы нечто, грандиозное. Но увы после массы переносов проект так и не смогли сделать, пришлось после пинка от спонсоров сильно многое урезать и по факту выпустить линейный боевичек, хоть и в открытом мире. -
bitComposer приобрела права на бренд S.T.A.L.K.E.R.
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А до этого думал Betsheda сталкера перекупила. ИМХО с правами у нового издателя облом может выйдти перед самым выходом игры, при готовности игры ближе к релизу могут всплыть григоровичи, родственики Стругатских, издательство что выкупило все права сталкера, THQ и будут требовать роялити с авторских прав. что в итоге приведет или к задержке или полному отказу от имя сталкера, в лучшем случае название поменяют на Z.T.A.L.K.E.R или S.T.A.L.C.E.R -
«Субтитровый» Operation Raccoon City
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Поискал геймплейное видео, посмотрел пару минут и понял, что еще одна игра из прошлого как ее не реанимируй и не прикручивай кучу красивого 3D осталась на полках памяти. Играть в это? нафиг пусть школота что не играла в первые резиденты в ЭТО играет. Убивают зомби тысячами, в карманах у героев видимо бесконечные патроны, нет эффекта что пули имеют какую то массу останавливая или отрывая что то от монстров. Поди и жизнь восстанавливаеться как в Call of Duty. -
«Субтитровый» Operation Raccoon City
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Просто здорово если вернуться к классической Resident Evil 1, 2, 3 то что выходило позднее все что угодно, что то другое но не резидент евил.