Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

h1pp0

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    4 559
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9

Все публикации пользователя h1pp0

  1. если честно, не думаю, что я делал правильно =)
  2. с вас 10 000 песо… фантомные боли меня посещают. я ведь ее когда-то прошел, через боль и страдания, туда я больше не ногой
  3. [В фокусе] Мощный ноутбук Digma Pro Sprint M

    как же прекрасен подвальный Китай, хлам из каменного века вытягивают, i7 же… i3 13 гена будет шустрее это покрытого мхом мусора. что забавно, Китай по одной цене продает U серию 11 гена и H серию того же гена, вот такие чудеса сейчас, а все потому что завалы, и продают их на вес, хотя может кто и поведется на i7
  4. Ремастер Star Wars: Dark Forces выйдет в феврале

    кажется в ФПС забыли 0 дописать
  5. [В фокусе] Широкоформатный монитор Digma Overdrive 34A710Q

    похоже на повышенную — ШИМ чувствительность
  6. [В фокусе] Широкоформатный монитор Digma Overdrive 34A710Q

    ну это дорогой монитор, и по идее там все должно быть отлично =) и тут уже нужно спросить у тебя, что именно не зашло
  7. [В фокусе] Широкоформатный монитор Digma Overdrive 34A710Q

    за 7 и 9 не скажу, но вот был опыт опыт использования 8, и там так же присутствует такая болячка, хотя безусловно лучше чем у меня (но и цена как бы…) бюджетные OLED просто боль =) не понимаю как люди покупают ноуты с дешевыми OLED (ASUS в этом короли, экраны просто боль!)
  8. [В фокусе] Широкоформатный монитор Digma Overdrive 34A710Q

    @piton4 буду говорить только за себя и свое ощущение от использования. первое что не понравилось сразу, это шлейфы за темными объектами на более светлых участках, и наоборот. второе, на VA матрице часто видны четкие переходы по градиенту цвета (гуглить для примера — бандинг) третье, более приятные цвета “с коробки” были у IPS, и в целом работать было проще именно на IPS, к VA я привыкал больше недели после смены монитора. да черный лучше на VA, но не могу сказать, что это как-то сильно заметно в бытовом использовании. а вот крутить-вертеть эксель куда приятнее на IPS, как и в целом потреблять контент. тут буквально пару недель назад, нужно было дома перекрутить много файлов, и для быстро работы я достал старый монитор IPS и поставил его рядом с VA, разница, что называется, на глаз. планирую продать свой монитор и купить вновь IPS, ну или что-то более свежее =)
  9. [В фокусе] Широкоформатный монитор Digma Overdrive 34A710Q

    @User007 да, извиняюсь. сейчас посмотрел что я сравнивал, там было 2560х1440 (32) и 2560х1080 (34), в сабже по вертикали 1440.
  10. я забирал все-все игры, что раздавали, и лаунчер порой просто “забывает”, что у тебя есть в библиотеке та, или иная игра. на форуме у них вычитал, что они даже добавили специальную мини кнопочку — обновить библиотеку. о — оптимизация
  11. [В фокусе] Широкоформатный монитор Digma Overdrive 34A710Q

    Когда выбирал себе монитор, я сделал 1 правильное решение, и 1 не правильное. правильное, что взял 32 дюйма, а не 34, все же такой формат в работе удобнее, по высоте помещается куда больше информации и нужно меньше скролить. теперь не правильное, я выбрал VA (вернее согласился с доводами в пользу VA), как жалел, так и жалею что это сделал.
  12. не прошло и… хотя постойте
  13. вот смотришь на эту фотогеометрию, и вроде как красиво… но потом я открыл ролик в 4к на весь экран, и посыпалось все…
  14. @Freeman665 к слову, люди который выгуливают собак, весьма вежливые, и всегда не против перекинутся парой слов с теми, кто как и они вынуждены из-за любви к своим питомцам, гулять с ними при любой погоде. но это отвлеченная тема… вернемся что именно крыть? твой вброс? чистой воды провокация, потому что ты просто пустозвон с завышенным ЧСВ. на прямой ответ, все что ты из себя выдавил, это оскорбления. из-за чего я и сделал вывод, который озвучил. я с тобой и не спорил, как бы это не звучало. я отстаивал, и отстаиваю свою точку зрения по проекту, а ты мне навязываешь спор и пытаешь убедить в том, что это отличная игра спустя 25 лет… из аргументов, запускается, моды… а на вопрос — как это помогает играть именно в HL 1998 года в 2023 — ты так и не ответил. потому как на это просто нет у тебя ответа, иначе бы за все эти страницы, ты бы озвучил. я же тебе не один раз высказал свое мнение, почему играть в 2023 году, игру из 1998, уже не интересно. вот и весь разговор, одни набросы, что собственно для тебя характерно, из всех разговоров что у нас был, на все темы. ты не отвечаешь на вопросы, или отвечаешь всякий бред, не имеющий прямого отношения к вопросу. я прямо вижу твой ответ, на вопрос — а тут вкусно кормят? и ты такой — там есть парковка удобная, до метро не далеко. вечером закатное солнце отлично светит в окно, романтично. официантка красивая… была 25 лет назад. вот и весь ты, но спец во всех вопросах, держи в курсе совей болезни
  15. @Freeman665 нитки передать? порвался ты знатно малой, как был пустышкой, так и остался
  16. ну хоть тут согласился, уже хорошо… так о чем это я? для глупеньких деток, повторю, для 2023 года... на всякий случай подхватил все. то что она запускается без танцев, что ее та патчили, выпускали моды… в целом все что ты там приписывал как достоинство HL, полный бред и чушь. это ни как не делает сам HL интереснее, это не повышает вовлеченность в игру. в которой для 2023 года, уже все слишком просто. простые и не казистые уровни, их наполнение, взаимодействия игрока с этим уровнем, за рамками — тут нажми кнопку, тут покрути вентиль. нет рассказанного сюжета, нет истории, нет непесей с которыми ты хоть как-то взаимодействуешь, за рамками — попробуй доведи до выхода из этого уровня (а что там дальше? а хз...). очень простая шутерная механика, вот тут действительно стрелять не интересно, нет импакта, нет ощущения что ты попадаешь в противника пулями, типичные “губки” (хотя конечно это справедливо для очень большого количества шутеров). ИИ глуп, только стреляет очень и очень метко, что типично для многих шутеров. для 1998 года, все это НОРМАЛЬНО! так делали все! и потому, я не понимаю, почему именно HL, а не условный SIN (хотя мне кажется я знаю), стали фаворитами. играя в игру в 1998-1999 мне она показалось простым шутером. читаю обзоры в журналах, так я там должен восхищаться. запускаю игру, и вижу просто шутер… переигрывая позже, я все так же видел, обычный среднестатистический шутер, последняя попытка BM. как было, так и осталось. только уровень ЗЕН увеличили попрыгушками и нелепой замкнутой ареной, где спаунится сразу толпа противников. тот же Fallout 2 который я играл +/- в то же время, мне запомнился как невероятно интересная и вариативная игра, которой она и являлась пока писал, вспомнил что еще мне тогда очень понравилось — shogo. mobile armor division @Сильвер_79 товарищ упертый
  17. серия и была симкадой, есть симкадой и будет симкадой, ровно как и ее “прямой” конкурент GT серия на PS
  18. я все прочитал, читал второй раз и дал комментарии по абзацам, там выше, посмотри. так что с моим вопросом? просто пропустим, как ты обычно делаешь? просто в голос! знаешь как это проверить? вбить в поиск эту фразу, хоть в гугл, хоть в яндекс и посмотреть. спойлер, из моей головы. что еще не нравится? ну… первое, это не цитата. второе после этой фразы идет более подробно, хотя я это сказал еще 25 числа, то есть две недели назад. и ты даже это увидел, и согласился. но не согласен был с тем, что справедливо. да, не справедливо в 1998-1999 году для игры 1998 года, справедливо для игры 1998 года, в 2023 году… ой сколько еще раз нужно тебе это написать? или все не то? а так же так хотя бы понятнее. Действительности, правда, в большинстве своем не соответствует, зато стало очевидно, что дело не в игре) выражаясь доступным и понятным тебе языком — ты сел в лужу… и не один раз
  19. ну вот же сколько еще раз нужно тебе это написать? или все не то? а так же так хотя бы понятнее. Действительности, правда, в большинстве своем не соответствует, зато стало очевидно, что дело не в игре) так говорил или нет? взаимно друг мой, взаимно. вообще не знаю, зачем я трачу на это время
  20. вообще-то назвал, но ты просмотрел, как обычно аналогичное мнение о тебе и твоем познании в мире видеоигр, накидываешь много слов, а по делу, ничего не скажешь. постоянные набросы на вентилятор, а когда вопрос ребром, то размытые и размазанные ответы во времени. пример твоего ответа сверху по HL, куча слов, да только смысла и конкретики (а я напомню что мы обсуждали интерес к игре именно в 2023 году, а не 25 лет назад) нет. простой хвастун, с завышенным чсв, возомнивший себя знатоком во всех вопросах жизни. ты это уже говорил, но каждый раз лезешь мне доказать, что я не прав =) чсв не позволяет, понимаю. ну, и в этом есть польза, смешить людей, ты знаешь тоже искусство а что касается то мне как-то все равно на это, я ничего вам не должен, вы мне так же. будет что сказать, скажу, не будет, промолчу.
  21. а может ты просто игнорируешь это? устарела, это совокупный фактор, описывающий общее положение и\или состояние проекта. под этим подразумевается, от банальных вещей по типу графики, левел дизайна, наполнения этих самих уровней. так и общих механик взаимодействия игрока с окружающим его миром. отсутствие сюжета как такового, подача самой истории. очень простая механика стрельбы, ИИ противников (хотя справедливости ради, стоит отметить что умный ИИ это крайне редкий случай) все что делает игрок, это просто бежит от точки А, до точки Б да, и сегодня выходит много проектов, которые склеены по тем же лекалам, и это не делает им чести. хотя, если тебе нужно просто бежать стрелять, то норм, просто сделай это красиво в HL играет максимум 1000 человек, а приписывать сюда моды, это уже как-то не очень первая же фраза. на момент выхода… мы обсуждаем ее на момент 1998 года? или на момент 2023 года? я же тебе сказал, что на 98 год, мне больше понравился SIN и BLOOD 2. теперь же (на сегодня) играть в игру 98 года, уже как-то скучно, игровая индустрия сделала много шагов вперед. ну да, просто иди по прямой, отлично. хотя в BM, были уровни “лабиринты” и далее по тексту… этот тот самый что умещается на салфетке? да, поражает воображение своей глубиной и проработанностью то что она запускается, как влияет на интерес к самой игре? моды туда же ИИ только стрелял очень метко, в остальном глупые болванчики (недавно проходил BM, все прямо перед глазами) головоломки, непеси, это ты видимо с чем-то спутал. игроки зависимы, пока в прессе не напишут что это вау игра, ни кто и не поймет. особенно в те бородатые годы итого по твоей простыне, ничего внятного ты так и не написал, скидал все в одну кучу, в тему, не в тему, все подряд. но в конце конечно добавил, что ты избранный знаток =) чсв я бы это описал как — есть проекты, которые выводят или доводят некоторые аспекты игры на новый уровень. а есть еще те, которые вносят что-то новое в жанр. порой путем смешивания с другими жанрами. как первый Квейк, поставил новый стандарт в 3Д, первая HL, показала, что шутер может начинаться не просто — стреляй. SIN ввел полноценный сюжет (внятно рассказанный, его уровень мы не обсуждаем), с роликами и персонажами и тд и тп… до условного Макса Пейна, который свел все это в гремучую смесь и добавил “замедление времени”. это “машина” которая развивается. ты же мне говоришь — вот игра 1998 года, в 1998 ее назвали лучше, и все, теперь это так. навалил кучу текста, который внятно не поясняет почему игра в 2023 заслуживает внимание. в 98 да, картинка норм, ИИ норм, левелдизайн норм все норм… я это не оспариваю. но в 98, мне больше понравились другие игры. и да, я признаю, что это выбранный судьбой шедевр. но я так не разделяю это мнение
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×