-
Публикации
60 719 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
698
Все публикации пользователя SerGEAnt
-
Привет из будущего
- 113 ответов
-
- days gone
- epic store
-
(и ещё 1)
Теги:
-
-
Вышел неофициальный Android-клиент Clubhouse – популярнейшей соцсети, в которой можно общаться только голосом
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Обрати внимание на слово “дополнительную”. -
Вышел неофициальный Android-клиент Clubhouse – популярнейшей соцсети, в которой можно общаться только голосом
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Во тебя плющит -
Вышел неофициальный Android-клиент Clubhouse – популярнейшей соцсети, в которой можно общаться только голосом
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Правильно ли я понимаю, что ты только что Илона Маска назвал “нетерпеливым”? А если серьезно, то ты трактуешь ситуацию в удобную тебе сторону. Клабхаус — законченное приложение, в котором есть все, что нужно, кроме пары несущественных деталей. О каких шероховатостях ты говоришь? -
Для этого нужно залогиниться на ioi.dk, привязать к аккаунту купленные вами игры, после чего начать процесс переноса в разделе Location Importing. IO Interactive наконец-то запустила процесс переноса контента из Steam-версии Hitman 2 в EGS-версию Hitman 3. Для этого нужно залогиниться на ioi.dk, привязать к аккаунту купленные вами игры, после чего начать процесс переноса в разделе Location Importing. В случае успеха вы получите доступ к уровням из Hitman 2 в Hitman 3. Изначально подобный перенос казался невозможным из-за того, что права на Hitman 2 остались у предыдущего издателя (третью часть издает сама IOI). После скандала на ситуацию обратила внимание Epic Games, и она в итоге успешно разрешилась.
-
Вышел неофициальный Android-клиент Clubhouse – популярнейшей соцсети, в которой можно общаться только голосом
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Вот это тебя заклинило конечно. Это большая проблема, да. Отсутствие тяги к изучение новому — это такая искусственная “старость”. Когда ты привыкаешь к чему-то и не хочешь выходить из зоны комфорта. Ты как будто бесишься от того, что окружающие уходят в развитии дальше, а ты придумываешь отговорки про “все это уже было”, на деле оставаясь за бортом прогресса. -
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
SerGEAnt ответил в тему пользователя Broccoli в Русификаторы
-
Nancy Drew: The Deadly Device | Смертельное устройство
SerGEAnt ответил в тему пользователя Designer Team в Designer Team
-
-
К касту экранизации Borderlands присоединились Джек Блэк и Джейми Ли Кертис
SerGEAnt добавил тему в Новости кино
Ранее было объявлено, что Кейт Бланшетт сыграет роль Лилит, а Роланда на экране воплотит Кевин Харт. Экранизация Borderlands продолжает наполняться кастом. Сегодня Lionsgate объявила, что робота Клэптрэпа озвучит известный комик Джек Блэк. По словам представителя студии, они ни секунды не сомневались в том, кого взять на эту роль. Режиссер Элай Рот добавил, что голос Блэка идеально подходит никогда не унывающему роботу. Несколько дней назад было объявлено, что роль Патриции Таннис получила Джейми Ли Кертис — звезда хоррора «Хэллоуин» и комедийного боевика «Правдивая ложь». В экранизации этот персонаж явно будет другим: Таннис выглядит значительно моложе актрисы. Ранее было объявлено, что Кейт Бланшетт сыграет роль Лилит, а Роланда на экране воплотит Кевин Харт. -
Вышел неофициальный Android-клиент Clubhouse – популярнейшей соцсети, в которой можно общаться только голосом
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Пока вы думаете, зачем нужен клабхаус, сегодня были комнаты с Cut the Crap, про нубские вопросы про геймдев, где среди спикеров был Слава из CDPR, прямо сейчас идет группа про собеседования в геймдев. -
Инженер Xbox подтвердил, что технология FPS Boost не будет работать во всех играх
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
FPS Boost — специальная технология, позволяющая удвоить частоту кадров в старых играх. В еженедельном подкасте, посвященном миру Xbox, инженер последних консолей Джейсон Рональд рассказал о будущем опции FPS Boost, представленной на прошлой неделе. FPS Boost — специальная технология, позволяющая удвоить частоту кадров в старых играх. К сожалению, не во всех, и Microsoft ничего не может с этим сделать. Проблема не в отказе сторонних издателей от сотрудничества — технология работает на уровне эмулятора. Дело в том, что работа целого ряда старых игр выстроена вокруг частоты кадров, и если ее поднять, то такие вещи, как физика и анимация, тоже будут работать быстрее, что, как вы понимаете недопустимо. Тем не менее, команда Xbox продолжит улучшать те игры, где эти улучшения будут работать корректно. На данный момент FPS Boost поддерживается в Far Cry 4, Watch Dogs 2, UFC 4, New Super Lucky’s Tale и Sniper Elite 4. -
Cyberpunk 2077 выпала из топ-10 самых продаваемых игр в Steam
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
Первое место опять заняла «выживалка» Valheim — уже в третий раз подряд. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Первое место опять заняла «выживалка» Valheim — уже в третий раз подряд. Она постоянно находится в авангарде интереса как игроков, так и прессы, хотя больших обновлений за эти три недели не выходило. Кроме того, в десятку на фоне скидок вернулись Battlefield 5, Sea of Thieves и даже Grand Theft Auto 5. Десятое место занял мусоу-экшен Persona 5 Strikers, прославившийся на этой неделе ошибкой менеджера. Впервые с ноября в десятку не попал Cyberpunk 2077. Ее онлайн упал ниже 30 тысяч, что все равно является хорошим результатом для чисто одиночной игры. Топ продаж в Steam (14-20 февраля): Valheim Tale of Immortal Valve Index VR Kit Playerunknown’s Battlegrounds Rust Nioh 2 — The Complete Edition Battlefield 5 Sea of Thieves Grand Theft Auto 5 Persona 5 Strikers -
Прекрасный пересказ сюжета для тех, кто чего-то не понял
-
Ресурс iFixit не смог определить точную причину выхода из строя стиков DualSense
SerGEAnt добавил тему в Технические новости
В геймпаде используются потенциометры RKJXV от компании Alps Alpine. К их техническим характеристикам есть вопросы, но точно такие же схемы используются в геймпадах Xbox One и Xbox One Elite, а также в DualShock 4. Специалисты iFixit разобрали геймпад DualSense от PlayStation 5 и попытались выяснить, по какой причине в сети можно найти столь большое количество примеров поломок стиков. По сути, в ролике так и не была озвучена причина проблем, так как в геймпаде используются потенциометры RKJXV от компании Alps Alpine. К их техническим характеристикам есть вопросы, но точно такие же схемы используются в геймпадах Xbox One и Xbox One Elite, а также в DualShock 4. Но есть нюанс. Ресурс потенциометров рассчитан на 2 миллиона поворотов и 500 тысяч нажатий. Ведущий подсчитал, что это эквивалентно примерно 417 часам игры в Call of Duty: Warzone: если играть по 2 часа в день, то ресурс закончится всего за 7 месяцев. Конечно, это мало и меньше гарантийного срока, но возникает вопрос о том, почему точно такие же потенциометры прекрасно работают в других геймпадах. Скорее всего, дело не в них, а в особенностях сборки геймпада. Возможно, со временем слишком растягивается пружина, которая отвечает за возврат стика в исходное положение, из-за чего и возникает дрейф. Но она тоже самая обычная и ничем не отличается от используемых в других контроллерах. Также высказывается предположение, что внутрь геймпада обильно попадает грязь и влага. Дрейф особенно мешает, когда геймпад некорректно определяет позицию, в которой находится стик. Это является гарантийным случаем — Sony без проблем меняет DualSense на новые, благо что с их производством, в отличие от самой PS5, проблем нет. Не так давно на Sony подали коллективный иск в суд США. Юридическая компания Chimicles Schwartz Kriner & Donaldson-Smith собрала геймеров, пострадавших от дрейфа стиков, и обвинила Sony в допущении дефекта в геймпаде, «ставящего под угрозу его основные функции». -
-
Правда, в описании указана именно скорость майнинга эфириума: повлияет ли эта «оптимизация» на добычу биткоина и других криптовалют пока не понятно. NVIDIA анонсировала CMP HX (Cryptocurrency Mining Processor — «процессор для майнинга криптовалют») — серию ускорителей, ориентированных на ставший сверхпопулярным майнинг. Карты будут выпускаться в четырех вариациях: первые две появятся в продаже в 1 квартале, самые мощные — во втором. Выпуск CMP HX призван разгрузить рынок обычных геймерских видеокарт, которые с осени 2020 года находятся в дефиците. В отличие от обычных ускорителей, у CMP HX не будет видеовыходов и частей, ответственных за рендеринг изображения, так как при майнинге они не используются. Также NVIDIA заявила, что мощность майнинга на RTX 3060 будет искусственно снижена примерно на 50%. Это будет сделано в релизной версии драйверов, которая выйдет незадолго до появления карт в продаже (25 февраля). Правда, в описании указана именно скорость майнинга эфириума: повлияет ли эта «оптимизация» на добычу биткоина и других криптовалют пока не понятно.
-
-
16 марта выйдет переиздание Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
Но, судя по всему, в России игра будет не доступна. Утечки подтвердились: Aspyr Media анонсировала скорый выход переиздания Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse — ставшего уже классическим экшена про поедание голодным зомби мозгов несчастных людей. Оригинальная версия вышла в 2005 году и была издана в России «Букой». Впервые игру представили вчера на Nintendo Direct — в конце трейлера указано, что игра не выйдет в России. По какой причине — неизвестно. Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse выйдет 16 марта на PC, Xbox One, PS4 и Switch. Скриншоты:- 9 ответов
-
- stubbs the zombie
- анонс
- (и ещё 3)
-
Системные требования Kingdom Hearts 3
SerGEAnt ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Что-то по CPU подозрительно низкие требования.- 32 ответа
-
- системные требования
- jrpg
- (и ещё 1)
-
Вышел неофициальный Android-клиент Clubhouse – популярнейшей соцсети, в которой можно общаться только голосом
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Клабхаус он не только про общение, но и про прослушивание. В нем нет закрытых комнат в принципе. Да и «никому не нужно было» — тоже сильное заявление. Не было бы нужно — клабхаус помер еще до рождения.