Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Bazatron

Пользователи
  • Публикации

    925
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Bazatron

  1. Пардон. Точно. 80% от 10. Не, ну тогда с небольшим допуском понятна их аналитика. 13 миллионов проданных копий, из них 60% (как было заявлено) были для ПК — это как раз 7,8 млн.
  2. В смысле “более чем реально”? 13 миллионов проданных копий (суммарно на всех платформах и во всех видах) — это заявленное в отчет для инвесторов количество на 20ое декабря. Это не “более чем реально”, а абсолютно точно.) P.S. До релиза, большинство аналитиков давало оптимистичные прогнозы в ~30млн. копий (суммарно). За всю историю не так много игр достигало данного количества. 10-20 миллионов в стиме за месяц — это кто-то не очень умный пальцем в небо ткнул. Впрочем, и 10 лямов в чистой ПК-цифре из оригинального поста — то же не выглядит адекватно.
  3. Не кажется здравой идей допускать сторонние конторы к коммерческой тайне напрямую влияющей на цену акций компании. Интересен принцип его работы. Как можно отследить покупку в чужом магазине?
  4. Странная статистика. “По состоянию на 20 декабря 2020 года было продано более 13 миллионов копий”© Вообще на всех платформах. Из 13 миллионов — 8 миллионов предзаказов. И это всё написано в официальном отчёте для инвесторов. С того момента никакой информации о продажах больше не озвучивалось. Откуда Супердаты данные? У них какой-то инсайдер сидит в CDPR, который им с GOGа закрытую инфу сливает? На их сайте вообще нет никаких обоснований, а вместо методики — максимально размытые общие слова. Причём на их заметке вышла одна американская статья, которую по традиции 2 дня назад раскопипастил весь отечественный игрожур. P.S. Кстати, пока искал хоть какой-то источник подтверждающий заявление Супердаты, нашёл довольно здравую статью: https://www.inverse.com/gaming/cyberpunk-2077-sales-numbers-dark-truth
  5. Ооо, ещё как заслуживает. Для некоторых - в аду вообще заготовлен отдельный котёл.) Впрочем, так в любой профессии.)) А это в 100% миссиях с целями. (Это я, как человек большую часть игры прошедший с имплантом-нейтрализатором пишу). Даже если убить, но ты цель не убиваешь — алгоритм абсолютно одинаков, как и при похищении: тащи тушку к выходу из локации и бросай в багажник. Единственная разница, которую получишь — чуть другой диалог при финальном звонке (Не “спасибо за устранение”, а что-нибудь поэтичное в духе “его теперь ждёт долгая дорога в один конец” и т.д.). Лови спойлер: Когда придет час Белого Хлада и Волчьей Пурги не ешь желтый снег. =)))
  6. Я вообще ни разу ничего не выискивал, оно всегда всё перед глазами. Просто, в отличии от долбоглазов я никогда не отрицал очевидное. Можете почитать выше про Даггерфол.) А так...из самого последнего, когда у меня бомбило от косячности — это Anno 1800. Например, абсолютно фуфловая ачивка, которая из-за бага требовала под неё отдельного прохождения с рэндомным шансом всё равно не выпасть — это нечто. На немецком форуме юбиков — вот где настоящий бугурт. А с выходом Земли львов и получением скрытого сокровища как у людей бомбило...) Пардон, но ведь в ней уже упомянуто то, за что по мнению mc-smail Киберпанк оценивать нельзя!) Странно, может я не заметил, но чет я табличку “вызвана подмога” вообще не встречал. Обычно что-то про “идёт обнаружение” пишет, но я это связывал с работой скриптов, когда у врагов есть нетраннер.
  7. Не только у этой миссии. Если попасться — то машина с подмогой регулярно приезжает, причём иногда в ней есть какой-нибудь именно персонаж (правда нихрена нигде не упоминающийся, просто среди ноунейм-бандитов вылезает один с фамилией и именем). Но, если убить всех, а потом попасть под камеры — то никто не приедет, так что ИМХО скрип не на камеры конкретно, а просто на сам бой.
  8. Ну вот ты и скатился до откравенного вранья. Впрочем, чего я ожидал от очередного словоблуда? Конкретики? Ответа за свои слова? Пфф..самому смешно.)
  9. Мне больше всего “карта” нравилась, которая в многоуровневых подземельях выглядела, как ***нный алтарь Церкви Макаронного Монстра.) Я в каком-то подземелье по квесту Шеогората, что-ли, целый бл час реального времени бродил!)) Как я тогда скучал по Арене... Годы прошли, а я до сих пор весьма скептически отношусь к процедурной генерации.
  10. RTX-трейлер Atomic Heart

  11. Ага.) Каждый раз, когда кто-то начинает ныть про баги — я вспоминаю, как эта гнида мне покоцала ТРИ последних сейва откатив на 15 часов игры и на душе становится теплее. Эх...такого уже больше не делают...ушла школа багокодеров...) А насчёт переноса на Юнити — это как Морробливион,Скайвинд, Скайбливион. Не уверен, что доживём.) Скорее TES6 выйдет в каком-нибудь 26м году и они начнут уже на новый движок Скайрим переносить.)
  12. Посмотри выше. Вот она.) Ну напиши тогда на ZOGе статью с конкретикой. Кто тебе мешает? Какие проблемы пользователям можно упоминать всуе, а какие - нельзя и удел хейтеров. Какие имеют отношения к жанру — а какие нет. Все тебя залайкают и будут твоей шпаргалкой пользовать при написании рецензий.
  13. Ну ты же видишь — здесь у него вообще отдельная истерика случилась и он клекочет вообще без остановки.) Как минимум до первого патча, который уберёт большинство косяков.) Правда сегодня поляки поменяли формулировку по дате выхода DLC на более размытую и не ответили на вопрос - касается ли это патча…
  14. “Я считаю, что у игры такие-то плюсы, такие-то минусы. Минусов больше, чем плюсов — поэтому мне игра не понравилась.” — пишут в негативных отзывах. “Я считаю, что у игры такие-то плюсы, такие-то минусы. Плюсов больше, чем минусов — поэтому мне игра понравилась.” — пишут в позитивных отзывах. ”Ко-ко-ко-копрофилы!” — кудахчет Sergtrav даже в тех топиках, где на Киберпанк никто не покушается.)
  15. LADA Racing Club же!) А если серьёзно, то, среди покупных — есть интересные автомобили, которые хорошо управляются. Мотоциклы неплохо сделаны, особенно Кусанаги (правда в момент столкновения игра, мне кажется, тупо бросает дайсы и решает — вылетишь ты из-за руля, просто остановишься или разнесешь преграду). Проблема в том, что основная масса транспорта — это гробы с колёсами. Хорошо, что ими пользоваться нигде не заставляют, а миссии с гонками проиграть практически нереально даже на стоковой машине. А вообще — жаль. Судя по титрам — там огромное количество треков для радиостанций было записано и очень круто постарались 3д-моделлеры с внешним и внутренним видом т.е. кто-то изначально подразумевал, что игрок будет порядочно времени проводить за баранкой и к концу игры наизусть будет помнить музыку, как в том же GTA:VC.
  16. Боюсь, что денег не хватит даже на VZLab.) А я бы поиграл… Ei incumbit probatio qui dicit, non qui negat; negantis nulla probatio est.
  17. Вам доказать, что все остальные персонажи одноразовые и просто не отвечают на звонки?) Без проблем — могу легко видео записать. Впрочем, это точно так же легко может проверить любой самостоятельно - просто зайдя в игру и начав обзванивать всех по очереди. Мало ли...может я был недостаточно внимателен и секретную супервещь пропустил...) Понятно. Отсутствующая возможность призывает к отсутствию желания. Пардон, это называется “на***дел и слился”.)
  18. И это он мне говорит, что я якобы “обсираю” игру…))) Я тоже не следил. Просто сначала прошел пол игры, потом прочитал 50+ топиков на ZOGе, где “разработчики сказали то”, “разработчики обещали это”, “разработчики заявили, что можно получить эпилог не трогая основной квест” и тд., удивился, прошел игру до конца. Сравнил. Подумал. Всё что я могу сказать — знатные ****болы эти ваши разработчики.) Вообще, происходит ровно наоборот. Люди пишут — вот здесь я увидел баг, а ещё вот здесь, вот видос с багами, вот тут я в крафте мышку сломал, вот тут сюжет через жопу, вот здесь сценарий дырявый, а им в ответ милые добрые люди, которые “сидели со слюной все эти года ожидая Киберпанка”(с) в ответ — ДА ТЫ ЧООО О**ЕЛ!? Я ВСЮ ИГРУ ТРИ РАЗА УЖЕ ПРОШЕЛ! 500 ЧАСОВ И НЕ ВИДЕЛ НИ ЕДИНОГО РАЗРЫ...пардон...БАГА!!! ВЫ ВСЕ ВРЁТИ!!! ХВАТИТ ХЕЙТИТЬ ИГРУ 10 из 10!!! ВАМ ЧТО ЗАНЯТЬСЯ БОЛЬШЕ НЕЧЕМ!? ПОЧЕМУ ДРУГИЕ НЕ ХЕЙТИТЕ!? ИДИТЕ И ИХ ОБСИРАЙТЕ!! P.S. А насчёт слепоты...я не знаю, как ещё можно назвать человека, который не видит скрипт, который сломан у 100% игроков, разработчики это признали и сказали, что исправят в следующем патче. У всех баг есть, даже у самих разрабов он есть, а у него — нет. Ну и как назвать этого человека? Уникум?)
  19. Всё понятно. Но, вообще, перед тем, как что то заявлять, в правилах хорошего тона — иметь при этом пруфы.)
  20. Может потому, что Вальгалла это “очередной ассасин”?) Её разработчики никакого прорыва и не обещали… Более того, его никто и не ждал. Что вы там в пример привели “картонный открытый мир”? Окей. Открываем...пусть будет (прости меня хосподи) “Игромания”. Читаем рецензию: ”Открытый мир в основном функционирует по-старому”(с) А вы говорите, что никто про минусы не писал... P.S. Ну и плюс, почему отзывов мало: пять кусков за игру в России — это просто охренеть, лично я голосую рублём (и думаю не только я). Не должны игры в нашем регионе столько стоить. За 5к я лучше соберу мужиков по викингосии, купим по ящику водки, поедем в лес и устрим там Вальгаллу IRL. Так вроде они это из-за SJW-повесточки сделали в первую очередь? Опять таки, как можно обвинять в данном случае игрожур? Они закономерно поставили высокие балы самой лучше игре года по версии пользователей Метакритика.))) https://www.zoneofgames.ru/news/64473-polzovateli-metacritic-nazvali-the-last-of-us-part-2-luchshey-igroy-2020-goda.html

×