Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

rainmind

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    4 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Все публикации пользователя rainmind

  1. ПК-версия Horizon: Zero Dawn выйдет 7 августа

    Судя по производительности, консольный уровень вытягивает весьма посредственное железо @ttam В ролике показан производительность во встроенном бенчмарке.
  2. 40 минут геймплея Mortal Shell

    Не-е, очень похоже на Алису. Эти увороты, как тушки реагируют на оружие, само оружие, тяжелое оружие и т.п. Вот прям, как будто рескин какой-то...
  3. 40 минут геймплея Mortal Shell

    Ты посмотри как он махает оружием, как на него реагируют тушки, как это происходит в узких пространствах. Все слишком упращено. Очень похоже на слешер в который добавили выносливость.
  4. 40 минут геймплея Mortal Shell

    А-а-а-а, так это вообще ни разу не соулс лайк. Похоже это слешер. Элементы соулслайк замечены не были. Перестань ты уже эту глупость писать. Реально дураком себя выставляешь.
  5. А не та ли это NBA в которой, что бы взять мячик в руки нужно задонатить издателю?
  6. Не-е, я ожидаю более интересный геймплей, т.к. за историю вообще не переживаю. В показанных драчках, и покатушках криминала не увидел. Но меня интересует прокачка, гаджеты, аугментации. Насколько все это дополняет атмосферу и хорошо работает. Поэтому очень любопытно на дневники разработчиков глянуть с подробным разбором геймплея.
  7. Да не, я именно парочка. Причем, я смотрю, кое кто из них убежденный сонибой)) Т.е. лично мне понятно мотивация некоторых личностей. После того как выйдет киберпанк понятно кому отдавать готи))) А вторые лезбухи так и останется проходной игрой не для все XD
  8. Так паники никакой и нет. Есть парочка хейтеров, которые на ровном месте пытаются какие-то теории выводить основываясь на том, что у игры есть предзаказ. Как будто кто-то за него деньги не возвращает, и заставляет покупать. Например, я не покупал и не планирую покупать предзаказ.
  9. Да как они могли! Может еще скажут, что вырезали полет к альфа центавре? А что если и в самом деле вырезали полет к альфа центавре?!!!
  10. А какая разница? Они же об этом сейчас сказали, т.е. до выхода игры. Иными словами вообще ничего не поменялось. Возьмем биошок инфинит. Вот то, что рекламировали и то дерьмище, которое получилось — это две разные игры. И я что-то не помню, что бы разрабы отписались, что все что показано из игры вырезано. Или можно вспомнить Братья по оружию. Чего нам там только не показывали, а то, что этого в игре нет мы узнали только после выхода. То, что в процессе разработки отказываются от механик и об этом заявляют — это нормально. А вот когда выпускают Сталкера в котором ни черта то и нет — это как раз и есть повод побомбить. Так что сравнение корректное. Бамбить нужно о тех вещах, которые обещали, но умолчали что вырезали. Например, если бы в лизбухах 2 сказали, что пол игры нужно будет играть за свиноматку — это, конечно спойлер, но повлияло бы на желание покупки за фуллпрайс. Вот тут уже очень тонкая грань с обманом игроков.
  11. Еще четыре скриншота Cyberpunk 2077 с RTX

    Т.е.? Просто делал когда играл. Порылся и нашел. Это скрины 2013 года.
  12. Ну, это уже маразм на ровном месте. Мы тут не вчера родились, и понять, что из себя представляет геймплей по нормальным видео вполне в состоянии. Но тут наезды другого плана. Придираются к никем не виденному метро и тюнингу XD)))
  13. Может да, может нет, а может хрен его знает. Все же из пальца выжато. А они решили по другому. А именно, что игра не потеряет если убрать эту фичу. Дальше что? И кому виднее, тебе или собственно разработчикам? Будут нормальные дневники разработчиков тогда и следует обсуждать геймплей, а пока фиг его знает.
  14. Это где это она превратилась в “просто экшон?” О_О Ой, вот серьезно, тебе не насрать на это метро? Или все дело в тюнинге авто, который никто в глаза не видел, но уже по нему скучает?
  15. Так, а где связь между вырезанными опциональными деталями и, как ты выразился, целыми сюжетными ветками? Это же разные вещи о_О Так то вырезать различные механики, а какие-то дорабатывать — это обычный итерационный процесс разработки. Чехи его запатентовали что ли?
  16. Да ладно? Ее за недостаток деталей закидали? о_О Я думал из-за дебильного сюжета...
  17. Еще четыре скриншота Cyberpunk 2077 с RTX

    Если на то пошло, и просто хотелось куда-нибудь зафиндюлить: То лучше бы выложил что-нибудь подобное XD
  18. Еще четыре скриншота Cyberpunk 2077 с RTX

    Это чем же, интересно? Освещение там откровенное дерьмо, и это постоянно маячит перед глазами. Тени там такая же убогая дрянь. С дизайнерской точки зрения все иначе, но технологически это просто кошмар. Даже предыдущая игра была более вылизанной для своего времени, чем это недоразумение. Так, что это никакой не факт, а возможно личные розовые очки.
  19. Выглядит как без вкусное дерьмище сляпанное на коленке из ассетов к уе4 И, откровенно говоря, совершенно непонятно на фига тут затесалось словечко “киберпанк”
  20. Не-е, такое происходит, когда народ хочет не в игры играть, а фигней страдать как ты описал ниже. По сути, им не важно что это за игровая вселенная, какие в ней персонажи и истории. Они просто убивают время за игрой. Вот Ведьмаке, и в киберпанке, судя по всему, таким образом убивать время не получится. И слава богу.
  21. @SvetikAV Да не, игра по описанию должна зайти всем тем, кто играл в ведьмака. Просто, по идее, геймплейная часть будет существенно богаче.
  22. При том, что прокачка, аугментации, гаджеты и т.п. должны влиять на игровой процесс. На способы решения задач. А не как в ведьмаке убогая боевка и, по сути, один способ решения всех проблем. В стрельбу я не вглядывался, со слов очевидцев с геймплеем у игры все нормально.
  23. Явно? Пока ничего не явно. Как раз наоборот, причем даже в этой новости сделан акцент на вариативности.
  24. Как хорошо он подтерся ГТА обозначив фундамент геймплея в этой игре. @iWaNN Ну, им не избежать сравнения с ГТА ибо есть машинки! Но, по сути, это будет ведьмак 4.0, как я надеюсь. Лично я жду, что они исправят или как минимум будет видна работа над ошибками третьей части.

×