rainmind
Продвинутые пользователи-
Публикации
4 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
21
Все публикации пользователя rainmind
-
Вышел первый мод, «возвращающий» в Cyberpunk 2077 бег по стенам
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я тебе объяснил, что такое альфа версия в данном контексте, т.к. ты похоже вообще не знаешь, что это такое. И то, что они не успевают ни черта из обещанного они знали уже за год до липового релиза. Там нет перемещения по оси Z во время активного игрового процесса. Там есть точки в которых ты можешь менять плоскость. -
Вышел первый мод, «возвращающий» в Cyberpunk 2077 бег по стенам
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ты спросил каким боком тут сроки, я объяснил каким боком тут сроки. Чего? Вертикальный геймплей подразумевает, что ты можешь перемещаться по оси Z во время активного игрового процесса. Ну, так они и сделали такую возможность. Они вырезали возможность ползать по стенам ролик есть в новости, но оставили возможность использовать окружение и соответствующие навыки. -
Вышел первый мод, «возвращающий» в Cyberpunk 2077 бег по стенам
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Начнем с того, что альфа версия как раз и может показывать стоит или нет добавлять новую фичу испытывая ее полевых условиях, а не на бумаге. В том числе и принимают решения хватит ли времени допилить. И нет, от вертикального геймплея не отказались он в игре есть. То, что весь геймдизайн получился поверхностным и недоделанным просто показывает насколько все механики плохо работают вглубь, и проработаны. -
Вышел первый мод, «возвращающий» в Cyberpunk 2077 бег по стенам
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да они и за 4 года не успели бы. -
Вышел первый мод, «возвращающий» в Cyberpunk 2077 бег по стенам
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну, т.е. как сейчас основной геймпле, а так же текущая реализация открытого мира. В общем-то вырезали и вырезали, одной нерабочей фичей меньше. Просто посмотри ролики. Нормально оно там все и вписывалось, и работало бы. Но как показало то, что получилось, они и куда более простые механики не смогли отточить, поэтому “богатые локации” играются максимально убого. -
Геймдиректор Days Gone считает, что оценка на Metacritic для Sony важнее продаж
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@vadimon1500 Убисофт уже на актуальная. Ее мелкие шалости уже ничто на фоне той лжи, которую до сих пор втирают проджекты. -
Из российских магазинов исчезли все модели PlayStation 4
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Не-е, не хочу мультиплеер. -
Из российских магазинов исчезли все модели PlayStation 4
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Зато сколько плюсов! В жопу привязка к интернету, к электричеству, классная графика. Нет никаких ДЛЦ! -
Из российских магазинов исчезли все модели PlayStation 4
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
@Lord_darcia Да я вообще-то пошутил. -
Из российских магазинов исчезли все модели PlayStation 4
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Я подумываю переходить на игру в солдатики. Что-то развлечение компьютерными играми становится несколько неопределенным делом. -
В Китае начали массово скупать HDD и SSD большого объема из-за криптовалюты Chia
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
По статистике Стима систем с <= 1 Тб 50% Тупо обновиться, что бы меньше заниматься менеджментом свободного места на диске. Распространение SSD в первую очередь всегда сдерживала цена, а не недостаток игр. -
В Китае начали массово скупать HDD и SSD большого объема из-за криптовалюты Chia
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Эта новость еще той осенью была. Просто на прилавках винтов было не видно. -
В Китае начали массово скупать HDD и SSD большого объема из-за криптовалюты Chia
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Блин, а на ПК только начали выходить SSD, которые на счет раз уделывают в чистой производительности оную в ПС5. Ну, имею в виду, до прилавков добрались. И тут может подлянка получиться... -
Cyberpunk 2077 получит еще очень много патчей — CDPR собирается продавать ее «годами»
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Нет, они не этим выделяются. Сначала они выделялись тем, что создавали глубокие цельные игры В1-2. А вот В3 и киберпук выделяются тем, что имеют красивую картинку и большое количество типа нужных историй. В В3 и так все было доведено до ума с самого начала, но они решили что раз народу нужна только графика и большое количество типа нужных историй, то под этим соусом можно любое непотребство продвигать. Так до сих пор и продвигают свой ущербный (в сравнении с конкурентами) багодром. -
Анонсировано первое DLC для Wasteland 3
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А я уже и не помню какой ее представляли в самом начале. Все хорошее они вытравили потом этим вырвиглазным стилем, каким-то повсеместным идиотизмом. Иными словами подтерлись атмосферой, на которой держалась вся предыдущая игра. И это я вовсе не про зимний мир говорю.- 8 ответов
-
- 1
-
-
- дополнение
- wasteland
-
(и ещё 1)
Теги:
-
[Авторская колонка] Видеоигра как книга. Да, так бывает
rainmind ответил в тему пользователя Алексей Корсаков в Статьи
Это шутка такая? О_о Jericho конечно неплохой боевичок, но не более. Особенно бледно в плане повествования, героев и собственно наполнения эта игра выглядит на фоне предшественницы, которая действительно воспринимается не как спиномозговой экшен, а как хорошая книга.- 28 ответов
-
- авторская колонка
- disco elysium
- (и ещё 9)
-
Hitman 3 оказался в три раза успешнее предыдущей части в финансовом плане
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
А причем тут ЕГС? Это же одна из немногих игр для новых консолей. Даже донный ассасин на безрыбье там все разобрали. Да что уж там, даже во всем всратый киберпук продается на консолях только из-за собственно новых консолей. -
2020 год стал самым успешным в истории CD Projekt
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я игру не купил, не собираюсь покупать и другим советую этого не делать. Поэтому формально я не ЦА киберпука на данный момент. Игра уже вышла, поэтому ЦА — это те, кто сейчас этой игре ставит большой палец вверх. И ничего общего с этими оленями я не имею.- 30 ответов
-
- cyberpunk 2077
- cd projekt red
- (и ещё 2)
-
2020 год стал самым успешным в истории CD Projekt
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
NoManSky плохой пример. Это изначально не была игрой блокбастером. Проджекты столько наврали и выбрали такой продукт, которому нужно конкурировать с РДР2 и ГТА5. У ноумэнскай такой проблемы не было. Поэтому исправить баги — это одно, а вот вывести продукт на уровень близкий к заявленному — это уже совсем другое.- 30 ответов
-
- cyberpunk 2077
- cd projekt red
- (и ещё 2)
-
2020 год стал самым успешным в истории CD Projekt
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Поэтому сам не покупаю, и другим не советую.- 30 ответов
-
- cyberpunk 2077
- cd projekt red
- (и ещё 2)
-
2020 год стал самым успешным в истории CD Projekt
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Бесконечные тупы дрочильни в отрытом мире от убисофт людям тоже заходят. Дальше что? А дальше то, что проджекты так же сделали упор на дрочильню в открытом мире с посредственной (и даже хуже) проработкой чуть ли не всего, да еще и с ужасным техническим исполнением. Но да, людям это тоже зашло. Так что то, что там говноеды готовы заносить кучу бабла за такую же кучу дерьма, говорит о характере этого самого успеха. И гордиться тут особо то и нечем.- 30 ответов
-
- 4
-
-
-
- cyberpunk 2077
- cd projekt red
- (и ещё 2)
-
2020 год стал самым успешным в истории CD Projekt
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Все верно. Поэтому я и ждал, что после В3 где наплевали на атмосферу и аккуратный подход, что особенно выделало предыдущие игры, они научатся и выпустят куда более классный продукт. А они не просто выпустили дрянь, но еще и хуже на голову чем предыдущее творение. При этом проджекты поступили хуже чем в данном примере. Т.е. дела совсем плохи. Вот вот, такая вот она аудитория киберпука. Хорошо сказал. Просто открываю последние отзывы и читаем: От этого отзыва можно и под стол от наивной лживости упасть XD Дурачок и в самом деле верит в тот бред, что пишет Почти один за другим шли отзывы. Как ты верно сказал: “все равно глотают”. Т.е. сложно? В В3 забили на проработку атмосферы, на проработку геймплея в глубину. В киберпуке спустя рукава сделали открытый мир, проработку геймплея, что-то вообще для галочки и не работает. Что тебе там сложно сказать то??? В3 их как будто вообще ничему не научил. О каких предпосылках идет речь? Ты же в курсе что со всеми большими патчами они жидко обкакались? Или не в курсе? Все так же продолжают лживую рекламу по продвижению киберпука. О чем ты вообще? А может обман в том, что показывали/рекламировали/продолжают рекламировать то, чего в игре нет?- 30 ответов
-
- 3
-
-
-
- cyberpunk 2077
- cd projekt red
- (и ещё 2)
-
Н-дя, грустно выглядит...
-
2020 год стал самым успешным в истории CD Projekt
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Обмануть людей такое себе достижение.- 30 ответов
-
- cyberpunk 2077
- cd projekt red
- (и ещё 2)
-
Анонсировано первое DLC для Wasteland 3
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Тоже ждал. Но все медиа материалы по игре оттолкнули напрочь. Так и не купил это поделие. А ведь вторая часть была очень классной, даже в обычном издании.- 8 ответов
-
- дополнение
- wasteland
-
(и ещё 1)
Теги: