rainmind
Продвинутые пользователи-
Публикации
4 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
21
Все публикации пользователя rainmind
-
Тема: «Ваше самое спорное мнение насчет видеоигр»
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
Условности условностям рознь. А в Ведьмаке 3 так наплевали на атмосферу, что диву даешься. Просто поиграй в первую часть, что бы почувствовать какая атмосфера должна быть у Ведьмака. Да я там при запуске ни разу не пропустил начало первого ролика, когда солнце скрывается за крышами домов. Потому что все игрвые элементы там дополняли мир игры. А не как тут. Ходишь как верблюд с кучей бесполезнейшего лута, масел, бомб, арбалетов. А на деле, вся твоя мощь упирается только в уровень. -
Тема: «Ваше самое спорное мнение насчет видеоигр»
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
Предельная для первого прохождения. Нет. Ни черта не меняется. Я думал, если буду играть на самой крутой сложности то нужно будет заботиться о лексирах, маслах, бомбах там всяких. Ну, свежи еще в воспоминаниях бафы из первой части. Да даже во второй все это нужно было. Но в третьем Ведьмаке все это бутафория. Масла просто бесполезны. Чисто лорный фановый элемент. Элексиры на всех уровнях сложности одинаковые. Знаки работают как камень ножница бумага. Все что меняет сложность — это делает монстров более жирными и ваншотящими игрока. При этом механика простая как два пальца поэтому на ЛЮБОЙ, т.е. просто НА ЛЮБОЙ сложности ты будешь играть одинаково. На нормальной сложности просто бои не будут доставлять дискомфорта своей искусственной затянутостью. Механика совершенно не настроена, не продумана. У меня есть предположение, что они очень торопились выпустить игру, поэтому этому аспекту вообще не уделяли внимания. И на нормале, действительно, играется как интерактивное кино с минимальной необходимостью читать бестиарий и подготавливаться. По сути, бестиарий тут не для того, что бы глубже погрузиться в механику игры, в особенность монстров, а просто для того, что бы нагнать больше атмосферы. Мол, если это призрак такой то знак, такое то масло. Об эффективности этих знаний можно особенно не парится. Да в третьей части атмосфера просто в мясо сломана. Я наиграл больше 150 часов, и уже после 2-го часа у меня было ощущение, что с игрой что-то не так. Но я очень долго не хотел признавать, что это ни разу не тот ведьмак какими были предыдущие игры. Да он стал огромным, но при этом совершенно пустым. -
Тема: «Ваше самое спорное мнение насчет видеоигр»
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
Совершеннейшая чушь! Да да, вот и я думал, что там какие-то хардкорные боссы. Какие-то сложные скелеты и т.п. Какого же было мое удивление, когда игра спокойно и непринужденно проходилась бос за боссом. Да, в игре полно пасхалок и секретов. Да, нужно быть внимательным и исследовать этот игровой мир. Да есть вызовы, например, отрубить хвост боссу бывает действительно сложно, но совершенно не обязательно. Я, например, вообще об этом узнал случайно, когда отрубил хвост горгулье. Про самоутверждение — это полнейшая чушь. Игра играется как и любая другая, просто в отличии от того же Ведьмака тут есть во что играть. Куцая физика сражений, непонятный интерфейс, перегруженность управления?)))) Но при этом ты тащишься от геймплея ведьмака?)))) Посмешил))) -
Тема: «Ваше самое спорное мнение насчет видеоигр»
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
@lordik555 Так проблема в том, что подобный подход к разработке игр очень легко поставить на конвейер. Вон, считается, что РДР2 имеет беспрецедентное внимание к мелочам и этой п-ц как круто. Да вообще насрать на эти мелочи, потому что все это упирается тупо в потраченные деньги, в аутсорс, а вот думать головой, креативно подходить к созданию игры вообще не нужно при таком подходе. И игроки принимают это за чистую монету. Я думаю, они и рады были бы поиграть в хорошие игры, но просто им подсовывают именно примитивные. Я годами обходил вниманием Дарк Соулс, потому что у нее репутация игры для задротов, с мега сложностью, каким-то там соревновательным элементом и прочая чушь, которую писали, видимо такие же как персонаж выше, люди. А на самом то деле это просто игра в которую нужно играть))) Нет там никакой высокой сложности, задротства и т.п. Я вот недавно переигрывал вторые Утиные истории с денди. Блин, это один в один дарк соулс. Т.е. игроку дают набор рабочих механик с помощью которых можно исследовать мир. Причем не просто можно, а если его исследовать, то он прямо раскрывается во всей красе. Дают набор колоритных локаций пускай и с простым нарративом, но все очень атмосферно. Такие же колоритные и атмосферные боссы. Да одна игра платформер, а другая экшен от третьего лица, но сделаны они по одним лекалам, т.е. отличный эксплоринг, нужно разобраться и прокачать все навыки, что бы полностью раскрыть механику игры, отличная атмосфера и персонажи. Т.е. Дарк Соулс ни черта нового то не привнес, просто это игра в которую нужно играть и которая создана людьми, которые любят компьютерные игры для таких же людей. И думаю, Соулсы не так популярны именно из-за того, что у них не верное амплуа. Да нормальных игроков действительно очень много, и они уже популяризовали Соулсы. Но из-за вот этого вот контраста у Соулсов неправильная репутация. -
Тема: «Ваше самое спорное мнение насчет видеоигр»
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
Ведьмак действительно переоценен именно как игра. Да в нем очень много историй, но очень плохой игровой процесс. Причем игровой процесс во всех его составляющих. Т.е. плохой эксплоринг, поломанная атмосфера, примитивный геймплей. Да, общей массе игроков сейчас не нужны игры в которые нужно играть. Им подавай ворох историй и связанных с ними зачистками местности, или какой-нибудь тупой мини игрой. А зачистил, дают такой же бесполезный набор предметов разве что выглядит хорошо, или по другому. Тем не менее, за такой занятостью можно убить часок времени и вроде как все ок. Иными словами большие игры типа Ведьмака, РДР2, Ассасинов делают не для того, что бы в них играли, а для того, что в них убивали время. Честно говоря от такой ситуации просто тошнит. Но если как игра он переоценен, то как явление он на своем месте. Ассасины, РДР хоть и сделали кассу, на фоне Ведьмака показывают насколько могут быть жадными и безпринципными издатели и разработчики. Ассасинов до черта. РДР2 при всех его миллиардах на ПК просто поделка сделанная на коленках. А Ведьмак он и огромный, и вышел раньше всех и издатель разработчик не пожадничали/схалтурили при его разработке. В общем, ведьмака я бы трогать не стал. Да он как все, но хотя бы не такой мразотный как РДР2 и не такой пустой и бездушный как Ассасины. И он такой Один. Боже ж ты мой сколько глупости можно написать, если не знаешь и не хочешь знать, что такое дарк соулс. Ну, не знаешь не играл, так молчи уж. -
Фильмы, конечно, не плохие, но мне на один раз. А вот эти уже 2 — 4 — 6 раз смотрел.
-
Kotaku подтвердил, что в этом году Horizon: Zero Dawn действительно выйдет на PC
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@Egor007 Мне вот любопытно, почему геев то не пихают? На фига брать героев из предыдущей части, если можно сделать новых геев. У них там совсем творческая импотенция что ли? @Bkmz Ой, ну любо дорого смотреть на такого понимающего и толерантного. Купи себе футболку: “Зоофил тоже человек”. Поддержи братьев по разуму))) -
Kotaku подтвердил, что в этом году Horizon: Zero Dawn действительно выйдет на PC
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Как это сейчас принято говорить, он за разнообразие. А под этим сейчас принято понимать гомофобство к месту и нет, по всюду пихать черных, женщин и т.п., и глядишь история уже для взрослой аудитории. Ведь именно за такую толерантность полюбили первую часть. -
Kotaku подтвердил, что в этом году Horizon: Zero Dawn действительно выйдет на PC
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ой, дурааааааак (с) А причем тут первая часть? Мы вроде обсуждаем об играх, которые мигрируют с ПС4, а не с ПС3. Ластофас с ПС4 — это чернуха с лезбухами. А так, можно лучше на ПК выпустить трилогию ресистансов перед этим тюнинганув геймплей под КиМ, если говорить про игры времен ПС3 -
Kotaku подтвердил, что в этом году Horizon: Zero Dawn действительно выйдет на PC
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ты о чем? Игру продвигают как черхнуху с лезбухами. Это же не я придумал, так пиар выставлен. Если игра и в самом деле будет такая (а ГГ уже никуда не денется), то лично мне не надо. -
Kotaku подтвердил, что в этом году Horizon: Zero Dawn действительно выйдет на PC
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@AthenaMyGoddess А разработчики и Сони так не думают. -
Kotaku подтвердил, что в этом году Horizon: Zero Dawn действительно выйдет на PC
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
И без этой чернухи с лезубухами обойдемся. -
Kotaku подтвердил, что в этом году Horizon: Zero Dawn действительно выйдет на PC
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@Northern Ты о чем? Я об этом и говорил. В кои то веки выходит тормозное говнище, а потом все его в пример ставят! -
Сыграть в «Метро» в метро: 28 февраля Metro Redux выйдет на Switch
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Причем тут архитектура, если львиную долю объема занимают ресурсы, которые никак не зависят от платформы? Причем на консолях нет выбора настроек графики, поэтому и набор ресурсов меньше. -
Kotaku подтвердил, что в этом году Horizon: Zero Dawn действительно выйдет на PC
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Лучше бы Блудборн... -
Сыграть в «Метро» в метро: 28 февраля Metro Redux выйдет на Switch
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@lordik555 Как это связано, т.е. то что я сказал и то, что тебе захотелось запостить? -
Cyberpunk 2077 перенесли на сентябрь
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Так здорово же. АМД обновит процы, Нвидиа видяхи. Проджекты то точно не будут делать такую халтуру как Р* со своей тормознутой, глючной РДР2, поэтому будет к чему присматриваться. -
Сыграть в «Метро» в метро: 28 февраля Metro Redux выйдет на Switch
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Это шутка такая? Обе игры на ПК вместе взятые около 16 Гб. Если тупо не заморачиваться с общими ресурсами и порезать текстуры эти игры не только на 16 ГБ картридж поместятся, но еще и места много останется. О какой хорошей работе по оптимизации идет речь? Или это просто для красного словца вставлено? -
В этом месяце в Epic Games Store появится только поиск по играм и жанрам
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Читаю прям, и налюбоваться не могу =)- 30 ответов
-
- 2
-
-
Бонусы за предзаказ Jedi: Fallen Order теперь доступны всем игрокам
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Оу, глядишь когда цена опуститься до человеческой игру уже совсем допилят. Ждем-с. -
21 января в Shenmue 3 появится двуногое ралли
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Это что имеется в виду в этой дебильной мини игре? -
Продажи аркадного экшена Danger Gazers увеличились на 400% после того, как ее автор выложил проект на торренты
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Серьезно? Кто-то продал 4 копии вместо одной и об этом все новостные ресурсы пишут. -
Аналитики подсчитали точные тиражи самых продаваемых игр в Epic Games Store
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну, вот поэтому разработка игр и загибается. Потребляя всякое дерьмов в огромнейших количествах разработчики/издатели вообще перестают париться о качестве. @mc-smail @iWaNN 700к — это огромные продажи для такого клоповника как ЕГС и тормознутой версии. Да еще при том, что они отсекли часть аудитории из РФ тем, что продвигали свою игру как расофобскую созданную русофобами. Вот если бы было на уровне 200-300к можно было бы говорить, что продажи не удались. А так, им только эпики кучу бабла заплатили, игра 100% продавалась по скидкам, купонам, когда ЕГС оплачивала 70% стоимости. Так что проект как не крути, а успешный с финансовой точки зрения.- 28 ответов
-
- 2
-
-
-
- epic store
- borderlands
- (и ещё 6)
-
«Потери исчисляются миллиардами» — второй трейлер Doom Eternal
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Не-е, на этот раз не поведусь. После консольной первой части ни за что по фуллпрайсу не куплю. А судя по роликам такой же недо падошутер и планируется. Какими еще миллиардами?)))) Судя по ролику опять будет горстка несчастных монстров на маленькую арену. -
У игр в Epic Store появился раздел с оценками критиков
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
На буржуйских языках какие-то левые обзоры?))) Они там про интернационализацию вообще ни черта не слышали что ли? Думаю, с такими темпами они даже через 5 лет до уровня Стима не дорастут.