-
Публикации
7 709 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
38
Все публикации пользователя mc-smail
-
-
Вот почему в таких случаях сразу появляются эксперты по авариям и дают свою правовую оценку вменяемости? Ты ведь всей точной ситуации не знаешь, зато на человека клеймо налепил. В Штатах можно ездить на трассах 70 миль в час, этого достаточно, чтобы разбиться на смерть. Летом футболист Ливерпуля, тоже разбился со своим братом на смерть на спорткаре, из-за того, что у него колесо на ходу лопнуло и машина вылетела с трассы. Тут тоже могло сыграть не предсказуемый фактор, виде какой-то не исправности, задел колесо камень на повороте, который случайно там оказался и вывел машину из равновесия. Поэтому далеко не факт, что Зампелла был не вменяемым человеком, который любил по лихачить. Он кстати часто тренировался на треках в езде, поэтому опыта в вождении на трассе скоростными тачками у его был хороший.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
-
- call of duty
- battlefield
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Я пытался всё, что можно парировать. Уклонами почти не пользовался в игре. Может быть в этом была моя проблема
-
Защита от холода или защита от заморозки, как-то так называется. Он даёт иммунитет к замораживанию персонажа, а это главная фишка этого босса, когда он замораживает персонажа, а потом тупо его добивает. Не успел, проморгал тайминг удара где он замораживает персонажа, можно сказать потерял персонажа. А если двоих заморозил, то можно начинать заново бой. Если будет стоять иммунитет, он просто перестанет ваншотить персонажей в замороженном виде и они перестанут пропускать ходы. Сразу босс на много легче становится.
-
Я этого босса заковырял до перехода третьей главы, где есть разблокировка урона. На него надо ставить правильный пиктос, иначе убить его будет очень сложно. Много заходов потратил на него, пока не сообразил поставить один необходимый пиктос.
-
Да, уж. Ведь благодаря ей, Симон такой душный. На что мужики не пойдут ради бабы, любого порвут
-
Да, только люмины ты в них не вкладываешь, а значит они могут носить ограниченное количество пиктасов. Я наверно как @\miroslav\ по гуляю ещё, травку по трогаю, дуновением ветра по наслаждаюсь. Недостаточно я отдохнул, чтобы вот жопу рвать идти Второй по уровню сложности босс в игре. Клеа, так будет правильнее))
-
Количество люменов вложенные в персонажа нельзя сбрасывать, а это очень важный элемент для билдастроения, так как от этого будет зависеть сколько пиктосов можно вставить в того или иного персонажа. Сбрасывать можно только характеристики и способности. Он душный, если проходить его самым честным путём) если собрать правильный билд, может будет не на столько душный) Но есть загвоздка, если люмины нельзя сбрасывать(не пиктосы), и вложил их не в тех персонажей, то даже посмотрел гайд по убийству Симона, тебе это никак не поможет пересобрать правильный билд для более простого его прохождения. Если до сих пор не дали сбрасывать люмины у персонажей, задумайся заранее, правильную ты пати качаешь Да, рандом. Но всё ещё какой-никакой выход. У меня даже такого рандома в моём прохождении не было. Пришлось знатно пердак прогревать. Так там ещё улучшенную версию Симона в башню бесконечности добавили. Я посмотрел, ачивок на это нет. Стоит ли тратить свои нервы на всё это? Пока подумаю. Там @\miroslav\ обещался вернуться к Симону и устроить ему тёпленькую. Вот жду
-
Ох @piton4 решил Экспедицию пройти. Любопытно) жду не дождусь когда ты до Симона Семёновочика дойдёшь, коих теперь аж две версии есть Интересно, быстрее Эрлана из Вуконга пройдёшь? Хотя у Экспедиции 33 есть лайфаки как можно Симона быстрее и легче пройти, если пойти посмотреть в интернете. Тем более сейчас вроде как разрешили сбрасывает и пересобирать люмены с новым патчем. Пусть они будут прокляты, твари, почему этого не было на релизе?
-
Судя по отзывам, там с июня ничего не изменилось Как после пролога не впускало в начальную локу, где находится хаб, так и не впускают до сих пор. Проблемы с серверами не устранили даже на релизе. Чтобы было в демке, что в бета тесте, что на релизе, одинаковая ситуация, игра виснет после пролога. Господи, их сервера падают меньше чем от 1000 человек. Они вообще на какое количество людей рассчитывали? Чтобы в игру не больше 100 человек играло? Хотя 100 человек на релизе демки, клали сервера. Зачем вообще пытаться делать игру с ММО составляющем, если вы не можете нормально потянуть сервера для игры? Вы там совсем не ожидали, что возможно будет наплыв игроков? Это стыд и срам какой-то. Так то может игра не такая плохая, как само её состояние серверов.
-
«Сomic Con Игромир» в этом году посетили 53,5 тысячи гостей
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Дело в том, что самые хорошие игры делают на свои личные деньги или на деньги инвесторов, которые могут хорошо спросить, если качество игры не будет соответствующим. Когда люди вкладывают свои средства, они оценивают риски, понимая, что если они сделают говно, то могут провалится, не окупиться и закрыться. Это их мотивирует сделать хорошо. Когда деньги прилетают с воздуха, за которые не спрашивают, то и результат соответствующий. Появляются куча людей которые просто хотят эти деньги освоить, а не сделать, что-то годное. Это как с фильмами и сериалами. Вот если там какой-нибудь Кинопоиск вкладывает свои средства для производство сериалов, то видно, что там стараются, так как это свои деньги вкладывают, и хотят получить результат, поэтому выходит, что-то годное. А когда на какой-нибудь фильм государство выделяет бюджетные деньги, в 90% случаев получится говно, так как там никто не будет стараться, так как спроса за эти деньги около нулевой. И проблема даже не в бюджетных деньгах, а то как следят за использованием этих денег, за контролем качества. Часто дают деньги, а как получится, всем плевать. Если снимая фильмы, горе режиссёр за большие бюджетные деньги снял полное говно, которое провалилось как по сбору, так среди оценок зрителей, сразу добавляли его в чёрный список и не давали больше никогда никаких денег, то может результат в последствии был другим. А у нас всё наоборот, человек снял говно, не отбился, дадим ему ещё денег. И также с играми за бюджетные деньги. Нет контроля качества за проектами, не понимая и осознавания масштабы работы. От чего выходит плоха и попил бабла. Я не говорю, что всё бюджетное выходит плохим, но чаще всего это именно происходит так. Поэтому нужно менять именно подход к проверке качества, нанимать для этого соответствующих специалистов, которые разбирались в теме и которые спрашивали за качество, а если оно не соответствовало особым критериям, наказывать и прекращать таких людей финансированием. Тогда бы всё изменилось и стараться стали лучше, а пока всем плевать, мы получаем то, что получаем. А хорошие проекты мы видим именно из частных рук, когда делаются на свои. -
Свежий ролик Resident Evil: Requiem
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@piton4 Возможно в зависимости какая камера включена, будет играть свой уникальный скрипт, который подходит под ту или иную камеру. Но это можно сказать двойная и сложная работа, под каждую камеру пилить свой уникальный контент в плане скриптом. Короче надо смотреть на релизе, но идея явно очень сомнительная для проекта, где всё заточено на скрипты.- 4 ответа
-
- 1
-
-
- game awards
- resident evil
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Анонсирована новая ролевая игра от авторов Baldur's Gate
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
И это хорошо, не люблю всякие кубики, которые надо кидать, полагаться на рандом. -
Свежий ролик Resident Evil: Requiem
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Не очень понимаю как игра себя позиционирует. Как игра от первого или от третьего лица? Понимаю, что оба варианта присутствует, но как будут выглядеть те или иные сцены в игре? Всё таки это две совсем разные камеры и нужно под каждый вид камеры затачивать определённые скрипты, которые могут работать эффектно от первого лица, но от третьего уже не так смотреться. Как-то странно всё это.- 4 ответа
-
- 1
-
-
- game awards
- resident evil
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Эту игру хоть дождёмся походу быстрее чем нового Масс Эффекта. Хотя на новый Масс Эффект я бы ставку не делал, после того во, что превратилась нынешняя Биовар. Так, что все ставки на Исход, хоть тут может быть получится нормальный Масс Эффект, в новой обвёртке.
- 19 ответов
-
- 3
-
-
-
- game awards
- трейлер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Да, я сам бы тоже. Как РПГ конечно КДК2 в разы сильнее Экспедиции 33. Просто нужно понимать, что The Game Awards это как нынешний оскар, логики искать тут не нужно. Я бы не удивился если РПГ года взял какой-нибудь Ассасин с негром в главной роли. Это же The Game Awards, тут правят деньги и пиар, а не логика.
-
Геймлпейный трейлер киберпанк-экшена No Low
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Вообще-то Киберпанк тоже позиционировали как экшен с ролевыми элементами, сами разработчики. Но в целом тут речь не про сам жанр, а то что игра внешне и геймплейно выглядит почти 1 в 1 как Киберпанк. -
Геймлпейный трейлер киберпанк-экшена No Low
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Сделаем вид, что нам показали не копию Киберпанка 2077 -
Анонсирована одиночная RPG Star Wars: Fate of the Old Republic
mc-smail ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
В очередной раз нихрена не показали, кроме тупого бессмысленного тизер ролика.- 10 ответов
-
- 2
-
-
- анонс
- game awards
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Да, фанатам КДК2 знатно сегодня ночью пуканы порвало Даже РПГ года не взяло, я вообще угорал с этого Но вообще в целом, The Game Awards каждый год рвёт пуканы людям от того кто берёт номинации, и люди всё ровно каждый год ждут, сидят ночью в надежде, чтобы их любимая игра взяла какие-то награды на бессмысленной церемонии. Ну это как сейчас смотреть “оскар”, и надеется, что там возьмёт приз не очередное повесточное дерьмо.
-
У меня у Сонивских ушей, есть функция “пространственное аудио”, при включении который, пытается имитировать объёмный звук, который задаётся определённому направлению и в зависимости как голову поворачиваешься, звук то отдаляется, то приближается. И это всё реализовано на обычных 2.0 ушах. В маркетинговых ушах 7.1 происходит даже самая фича, имитация пространственного аудитор, только в моих наушниках это без громкого заголовка происходит, а в 7.1 это основной элемент, который должен тебя типа удивить. Кстати в играх это порой мешает, так как звук имитируется порой так плоха, что у тебя просто могут пропадать голоса персонажей рядом или какие-то звуки звучать слишком тихо, хотя они вроде как не сильно от тебя находятся. Тут ещё от реализации в игре зависит эффект, он может попросту не быть и только портить впечатления от игры, когда у тебя звуки тупо будут пропадать.
-
Оправдывайся, оправдывайся. Скажи, что верил в данную маркетинговую туфту и даже чувствовал разницу Помню, как после армейки в 2012 году купил себе колонки+сабвуфером Микролаб. Лет 12 с ними просидел. Просидел бы ещё больше, но появился у колонок не приятный шум, который в полной тишине особо заметен был и раздражал. А так звук конечно до сих пор оттуда приличный идёт, отдал брату музыку слушать, себе купил простые колонки рублей за 5к. Звук конечно в них не такой хороший как в микролаб, которым уйма лет, но мне в принципе звук крутой из колонок не нужен на компе, так как в игры и музыку всё через наушники идут. Колонки лишь служат, чтобы там ролики всякие посмотреть в браузере, не более. Для меня важнее, чтобы они не фонили и не давили на мозг, когда работаешь в тишине.
-
Супер удобная вещь. Провод никак не мешается, на кресле вертишься провод не за, что не цепляется. С беспроводными наушниками захотел в туалет, встал и пошёл, а с проводными забылся, потянули тебя обратно. Я вообще стараюсь где можно использовать беспроводные гаджеты, чтобы больше избавляться от проводов, а то уже от них порядком устал. А так для музыки и игр использую далеко не свежие Sony WH-1000XM4, но качество звука за глаза хватает. Мне кажется в наушниках это маркетинговая туфта. Были у меня Razer наушники со звуком 7.1, даже специальная программа устанавливалась для этого. В итоге не понял прикола, разницы между 2.0 и 7.1 не замечал. По мне так проще взять двуканальные наушники, но качеством звука по лучше, чем брать уши 5.1 и 7.1, которые больше как маркетинг выглядит. Для 5.1 и 7.1 звука нужно акустику в доме во круг комнаты вешать, тогда да, эффект заметен, а уши слабо умеют имитировать объёмный звук.
-
14600 отличный вариант, он вытянет любую игру, даже с топовой видеокартой под DDR4. Его буквально в августе и сентябре можно было за 17к. Лучше за эти деньги ничего не найти было на рынке. Даже в нынешней обстановке, это лучшее предложение на рынке сейчас, так как у АМД все интересные предложения идут под DDR5, а это уже оверпрайс выходит в наших реалиях. А DDR4 хоть подорожала, но ещё не так сильно как DDR5. Поэтому если человек хочет успеть влететь с двух ног в уходящий последний вагон, и успеть собрать себе адекватный комп на несколько лет вперёд, лучшего варианта сейчас не найти. Тем более если смотреть тесты, 14600 c DDR4 и с DDR5, там разница небольшая, а где-то совсем минимальная. Отрисованного FPS в связке DDR4, хватило бы даже для 4090. https://youtu.be/PCNUGi4D25c?si=6cFzkL340EsNudtU
-
На AM4 брать нечего. Раньше можно было 5700X3D дёшево взять, меньше 20к. Сейчас на цену смотрю, — 30к, челюсть отваливается. На 1700 есть 14600kf, который вообще топарь за свои деньги, немного в последнее время подорожал, но в пределах разумного. Цены месяц назад стали подниматься, но не так сильно, можно уже было понять, что тянуть нечего. С майнингом вы тоже не ожидали, что карты в 2-3 раза подорожают? Какой-то странный эффект ждуна, авось и проскачет. Берите сейчас на DDR4, так как они тоже улетят в космос скоро, так как многие производители сняли с производства DDR4 у себя на линиях, а значит будет скоро дефицит на рынке и высокий спрос как не хуже DDR5. И будет, что DDR4, что DDR5 стоит оверпрайс дофига.