Мне как раз казалось прямо обратное. Во второй, в-общем, всё просто, а вот в первой некоторые моменты неочевидны. Честно признаю, надолго меня не хватило в первых. Вторую всю прошёл раза два.
Да я прямо глотнул свежего воздуха после душности аниме, с этими ихними вечными переспрашиваниями, топтанием на месте в виде одного боя на несколько серий и пр. Темп ураганный, особенно в Кризис Юнга, от того же мультипликатора. Но помимо темпа будь готов к другим фирменным чертам его работ — жестокость в виде крови и кишков, висячие члены .
Почему они так до сих пор не обратились к государственным структурам, для поиска финансирования и грантов, как это сделали разработчики “Смуты”? Игра была очень популярной, в своё время в России, да и за рубежом тоже неплохие рейтинги получила. Надеюсь что разрабы найдут финансирование и продолжат работу на новой игрой серии...