Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'valve'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Tales&Stories Team
    • The Miracle
    • Tolma4 Team
    • Siberian Studio
    • Prometheus Project
    • GameSVoiCE
    • ENPY Studio
    • ElikaStudio
    • ТД «A’den Ne’tra & Siviel Fleym»
    • Mechanics VoiceOver
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Архив русификаторов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости из России
    • Новости онлайн-проектов
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Обновления архива скриншотов
    • Новости магазинов
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор

Найдено 17 результатов

  1. Этим летом некоторые официальные группы и кураторы Steam начнут превращаться в домашние страницы разработчиков. Этим летом некоторые официальные группы и кураторы Steam начнут превращаться в домашние страницы разработчиков. Подобный функционал, в данный момент находящийся на этапе закрытого бета-тестирования, перейдет в фазу беты открытой 18 июня. Известно, что разработчики и издатели смогут самостоятельно настраивать подобные страницы, выбирая способ отображения игр, составляя списки и тэги, делать объявления и так далее. Со временем Valve должна добавить автоматическую привязку релиза той или иной игры к выпустившему ее разработчику или издателю.
  2. Компания Apple более подробно объяснила причины, по которым не пропустила в App Store приложение Steam Link. Компания Apple более подробно объяснила причины, по которым не пропустила в App Store приложение Steam Link. Согласно новым правилам публикации приложений на платформе, в программах не должно быть возможности приобретать виртуальное содержимое вне App Store. То есть в Steam Link не может быть интерфейса магазина и соответствующего функционала. Данное ПО, по логике Apple, должно лишь стримить игры из имеющейся библиотеки пользователя, а не позволять последнему их приобретать. Странно, при этом, что тот же мобильный клиент Steam делать это как раз позволяет, но он по-прежнему остается на платформе.
  3. В Steam-клиенте на протяжении целых десяти лет находилась одна уязвимость, которая позволяла умелым злоумышленникам выполнять сомнительные операции на компьютере пользователей. В Steam-клиенте на протяжении целых десяти лет находилась одна уязвимость, которая позволяла умелым злоумышленникам выполнять сомнительные операции на компьютере пользователей. Речь идет как об удаленном контроле, так и о запуске опасного кода с определенными целями. Правда, для того, чтобы воспользоваться багом, необходимо было обладать рядом конкретных навыков. Согласно данным фирмы Context, специализирующейся на интернет-безопасности, точно узнать о том, использовалась хакерами ли упомянутая уязвимость, весьма затруднительно, однако под удар могли попасть миллионы пользователей. Сама Valve никак это не прокомментировала, однако 22 марта брешь в клиенте была убрана при помощи обновления.
  4. Вышедший на прошлой неделе экшен Active Shooter, действие которого проходит в стенах школы, был удален с платформы Steam вместе с разработчиками из Revived Games и Acid. Вышедший на прошлой неделе экшен Active Shooter, действие которого проходит в стенах школы, был удален с платформы Steam вместе с разработчиками из Revived Games и Acid. «Этот разработчик и издатель, по сути, один и тот же человек, зовущий себя Ата Бердыев, которого ранее уже удаляли из платформы прошлой осенью, когда он еще работал как [bc]Interactive и Elusive Team», — объяснил представитель Valve. «Ата — тролль, который обожает злоупотреблять вниманием общественности, публиковать материалы, защищенные авторскими правами и манипулировать обзорами пользователей. Его нынешнее возвращение под новым именем было раскрыто нами в результате проведенного расследования. Мы не собираемся вести бизнес с людьми, которые поступают подобным образом как с нашими клиентами, таки с самой Valve». Данный случай, похоже, может заставит компанию ужесточить правила публикаций новых игр в Steam. «В ближайшем будущем мы собираемся пересмотреть правила публикации проектов в Steam», — сказал представитель.
  5. Пользователь твиттера WickedPlayer494 обратил внимание на изменение в коде JavaScript на странице авторизации Steam, которое предположительно говорит о грядущем появлении на платформе возрастных ограничений. Пользователь твиттера WickedPlayer494 обратил внимание на изменение в коде JavaScript на странице авторизации Steam, которое предположительно говорит о грядущем появлении на платформе возрастных ограничений. Если говорить конкретно, то в коде страницы появился текст о родительском согласии и форма для указания электронного адреса родителей. Таким образом, лица до 16 лет смогут пользоваться сервисом только с согласия родителей или опекунов. Предполагается, что таким образом Valve вместе с остальными крупными компаниями готовится к вступлению в силу европейского закона о защите данных пользователей GDRP, который начнет действовать с 25 мая. Что касается не так давно объявленного предложения Steam Link, то Apple дважды отказалась публиковать его в своем магазине. «В понедельник, 7 мая, Apple одобрила для выхода приложение Steam Link, — говорится в пресс-релизе. — В среду, 9 мая, Valve объявила соответствующую новость. На следующее утро Apple отозвала свое одобрение, сославшись на бизнес-конфликт, связанный с правилами публикаций приложений. На это Valve заявила, что Steam Link функционирует в качестве удаленного рабочего стола на базе локальной сети, и таких приложений достаточно много в App Store. В конечном счете приложение Steam Link для iOS было заблокировано. Наша команда посвятила много времени данному проекту и его утверждению, поэтому мы явно разочарованы в случившемся. Но мы надеемся, что Apple в будущем передумает».
  6. По сети расползлась новость о том, что компания Valve внезапно обновила логотип своего сайта, да еще при этом набирает сотрудников для работы над секретным проектом. По сети расползлась новость о том, что компания Valve внезапно обновила логотип своего сайта, да еще при этом набирает сотрудников для работы над секретным проектом. В данный момент Гейбу и Ко нужны опытные геймдизайнеры и сценаристы, до этого работавшие над фильмами и сериалами. Напомним, что в марте прошлого года сотрудники Valve заявляли, что по-прежнему считают себя игровыми разработчиками и могут в любой момент вернуться к соответствующему творчеству. Неужто сей момент настал?
  7. Компания Valve прислушалась к игрокам и удалила из Steam все игры студии польской студит Acram Digital из-за массовых жалоб на фейковые отзывы к играм. Компания Valve прислушалась к игрокам и удалила из Steam все игры студии польской студит Acram Digital из-за массовых жалоб на фейковые отзывы к играм. «Мы изучили несколько жалоб на отзывы к играм Steam: Rails to Riches и Eight-Minute Empire от Acram Digita и пришли к выводу, что разработчик Гжегож Кубас пытался исказить пользовательскую оценку на свои игры. Это противоречит нашей политике, мы очень серьезно относимся к этому. Из-за действий Гжегожа мы удалили все игры и DLC, разработанные студией Acram, из нашего магазина и больше не будем иметь с ними дело», — говорится в заявлении Valve. Примечательно, что в комментариях отписался сам виновник произошедшего, признал свою неправоту и попросил не наказывать из-за него всю студию: «Дорогие игроки, вы правы. Я виноват. Причиной моих действий стало только недовольство из-за нескольких плохих и несправедливых отзывов в Steam. Это были глупые поступки, которые я не планировал. Это мое индивидуальное и плохое поведение, не команды, поэтому я бы хотел во всем винить себя, а не разработчиков. Это послужит мне уроком на всю оставшуюся жизнь. Такое больше не повторится никогда». Он также поведал, что не платил за поддельные отзывы, а создавал их сам при помощи фейковых аккаунтов. Ранее Valve по схожей причине удалила из Steam игры от другой студии — Insel Games.
  8. Valve анонсировала два новых приложения, которая позволят транслировать игры и видео из библиотеки Steam на телефон, планшет или телевизор без необходимости приобретать устройство Steam Link. Valve анонсировала два новых приложения, которая позволят транслировать игры и видео из библиотеки Steam на телефон, планшет или телевизор без необходимости приобретать устройство Steam Link. Оба приложения получили названия, внезапно, Steam Link и Steam Video. Первое, собственно, выполняет все функции своего аппаратного тезки и позволяет транслировать игры с PC на любое устройство с iOS или Android, включая Apple TV. Для корректной работы понадобится подключение через проводную сеть или Wi-Fi с частотой 5 ГГц. Выйти Steam Link должно уже в этом месяце. Что касается Steam Video — данная программа предназначена для потокового воспроизведения фильмов, телешоу и прочего соответствующего содержимого. Работать приложение может как через Wi-Fi, так и через LTE. Релиз намечен на это лето.
  9. На YouTube-канале Eurogamer появилась 9-минутная геймплейная запись грядущей карточной игры во вселенной DOTA 2 — Artifact. На YouTube-канале Eurogamer появилась 9-минутная геймплейная запись грядущей карточной игры во вселенной DOTA 2 — Artifact. В описании к видео сказано, что журналисты засняли данный ролик во время посещения офиса Valve.
  10. Автор сервиса Steam Spy Сергей Галенкин рассказал в своем блоге о текущей ситуации и проблемах, с которыми он столкнулся после того, как Valve фактически закрыла доступ к пользовательским данным извне. Автор сервиса Steam Spy Сергей Галенкин рассказал в своем блоге о текущей ситуации и проблемах, с которыми он столкнулся после того, как Valve фактически закрыла доступ к пользовательским данным извне. По его словам, помимо уже озвученных проблем Valve внесла изменения в API собственно магазина Steam, сделав его бесполезным. Запрос в компанию с просьбой в качестве исключения открыть доступ к «старым» данным был получен сотрудниками, но ответа Галенкин не получил. Впрочем, как всегда. Проблемы со Steam Spy наложились на проблемы, которые возникли у Сергея на его основной работе в Epic Games, из-за чего у него не было возможности оперативно отреагировать на запросы прессы. Оказалось, что он решил полностью переработать алгоритм Steam Spy: даже несмотря на отсутствие доступа к самым важным данным, имеющейся информации вполне достаточно, чтобы продолжать работу. Для переработки потребуется время, поэтому доступ к точным данным пока что останется закрытым для массовой аудитории. В какой-то степени новый алгоритм уже работает — в этом можно убедиться самостоятельно, особенно если вы являетесь патроном сервиса.
  11. Valve продолжает закручивать гайки приватности в Steam. Пользователи Reddit неожиданно обнаружили, что с сегодняшнего дня была по умолчанию отключена возможность комментирования пользовательских обзоров на игры. Valve продолжает закручивать гайки приватности в Steam. Пользователи Reddit неожиданно обнаружили, что с сегодняшнего дня была по умолчанию отключена возможность комментирования пользовательских обзоров на игры. Как видно из скриншота, для включения комментариев нужно, чтобы автор обзора разрешил их вручную. Учитывая традиционную незаметность нужного чекбокса, можно предположить, что отныне абсолютное большинство обзоров будет существовать без комментариев. Отметим, что возможность комментирования кураторских обзоров была фактически упразднена еще в декабре прошлого года. Valve, остановись!
  12. Из-за последних изменений в настройках приватности Steam сервис SteamSpy отныне не может нормально функционировать. Из-за последних изменений в настройках приватности Steam сервис SteamSpy отныне не может нормально функционировать. Дело в том, что Valve позволила игрокам более детально настраивать свои профили, делая видимыми или невидимыми отдельные параметры. Например, это касается числа купленных игр, списка желаемого, времени, проведенных в той или иной игре, достижений и «невидимого» статуса для друзей. По умолчанию список купленных игр у пользователей платформы оказался скрыт — а ведь именно этот параметр очень важен для работы SteamSpy.
  13. Смелый эксперимент Valve по выпуску устройств Steam Machines, судя по всему, оказался не слишком удачным. Смелый эксперимент Valve по выпуску устройств Steam Machines, судя по всему, оказался не слишком удачным. Впервые о проекте было объявлено в 2013 году, тогда компанию поддержало множество производителей техники. Теперь же на вкладке «Устройства» в Steam можно увидеть только соответствующий геймпад, устройство Steam Link и VR-шлем HTC Vive. Саму Steam Machine отыскать можно только при помощи окна поиска. Сама Valve пока никак официально не прокомментировала данные изменения.
  14. Ранее мы уже сообщали о том, что в прошлом году в Steam вышло столько же игр, сколько за за период с 2005 по 2015 гг. Основную прибыль, правда, собрала всего сотня проектов, а вот остальным пришлось весьма несладко. Ранее мы уже сообщали о том, что в прошлом году в Steam вышло столько же игр, сколько за за период с 2005 по 2015 гг. Основную прибыль, правда, собрала всего сотня проектов, а вот остальным пришлось весьма несладко. О нелегкой жизни современных инди-разработчиков поведал на конференции GDC 2018 представитель небольшого издательства Майк Роуз: «Итак, вот что мы имеем. В феврале в Steam вышло 850 игр, это примерно по 40 штук в день. Из них около 82% не смогли принести своим создателям даже минимальную заработную плату... Я имею ввиду, что эти деньги, которые заработали упомянутые 82%, не дотягивают даже до минимального уровня тех финансов, которые можно получить от Google». По его словам, «выход в Steam больше не гарантирует успех», и что «пора посмотреть на продажи на PC трезвым взглядом». По большей части речь идет именно об играх от небольших студий: блокбастерам от мировых издателей приходится легче за счет рекламной кампании... Но и у них все равно есть определенные сложности. «Ко мне порой приходят люди и говорят: „вот наша игра немного похоже на Limbo, а ведь ее продажи составили миллионы копий“. Боже, это же не так работает. Я каждую неделю слышу эти сравнения с играми, которые выходили года два назад. Да даже проект, вышедший всего год назад — его и то нельзя сейчас использовать для каких-либо сравнений». Одна из главных проблем по мнению Майка — целая куча мусора в Steam, поскольку Valve разрешила выпускать на своей платформе буквально все, знай только плати 100 долларов в качестве взноса. Если же убрать всю эту шелуху, то средняя игра в современных условиях разойдется тиражом примерно в 2000 копий. Это 12 500 долларов за первый месяц и где-то 30 000 за первый год, что, мягко говоря, не слишком много. «Ирония судьбы: когда Steam был более закрытым, мы жаловались на это. Это как огороженный Эдемский сад! А когда он распахнул свои врата, мы возопили: „Нет, не пускай их! Greenlight!“ Нам вечно не нравится все то, что они делают. Это не вина Valve, это просто ужасная ситуация. Но тут есть и свой плюс: отныне больше людей могут делать игры. Однако в ближайшую пару лет нам стоит поискать другую платформу». Роуз советует всем начинающим разработчикам не надеяться на Steam и иметь запасной план для себя.
  15. На мероприятии GDC 2018 сотрудник Valve Джон Макдоналд поведал, что для борьбы с читерами в Counter-Strike: Global Offensive компания закупила 1700 процессоров, и еще столько же — для запланированного расширения серверной фермы. На мероприятии GDC 2018 сотрудник Valve Джон Макдоналд поведал, что для борьбы с читерами в Counter-Strike: Global Offensive компания закупила 1700 процессоров, и еще столько же — для запланированного расширения серверной фермы. Напомним, что за нечестными игроками в популярном сетевом боевике следит особый алгоритм на базе машинного обучения Deep lerning и дополнительная система VAC под названием VACnet, которая анализирует поведение пользователей в реальном времени. Дабы система справлялась со слежкой за 600 000 матчей в игре ежедневно, Valve и создала для нее специальную серверную ферму на основе 64 блейд-серверов, в каждом из которых наличествует 54 процессора и 128 гигабайт оперативной памяти. Всего в конструкции задействовано 1700 ЦП, еще столько же в нее добавят в обозримом будущем. По словам Макдональда, система обработки жалоб в другом популярном сетевом боевике — Overwatch — банит только около 15% читеров, в то время как машинное обучение позволяет довести эту долю до 90%
  16. В эвенте, посвященному грядущей карточной игре Artifact, действие которой происходит во вселенной DOTA 2, Гейб Ньюэлл сказал о том, что в будущем Valve вновь вернется к выпуску игр. В эвенте, посвященному грядущей карточной игре Artifact, действие которой происходит во вселенной DOTA 2, Гейб Ньюэлл сказал о том, что в будущем Valve вновь вернется к выпуску игр. «Artifact — лишь первая из нескольких игр, которые мы выпустим, — заявил Гейб. — Так что это хорошая новость. Ура! Valve снова начнет поставлять игры». Ранее сотрудник компании Даг Ломбарди уже говорил о том, что сотрудники Valve по-прежнему считают себя игровыми разработчиками. Ну а сам Гейб в феврале прошлого года рассказывал о планах по выпуску как минимум трех проектов для VR.
  17. Valve порвала все связи с разработчиком и издателем Insel Games и удалила все его игры из Steam. Valve порвала все связи с разработчиком и издателем Insel Games и удалила все его игры из Steam. Guardians of Ember, Wild Buster: Heroes of Titan и прочие проекты издательства исчезли из каталога Steam. Впрочем, как всегда и бывает в таких случаях, все владельцы упомянутых игр по-прежнему смогут устанавливать их из библиотеки и играть. Valve заявила, что пошла на данный шаг из-за того, что уличила Insel Games в накрутке положительных отзывов. Впервые об этом стало известно из сообщения на Reddit, в котором сообщалось о том, что генеральный директор издательства просил сотрудников приобрести самый последний проект студии — Wild Buster: Heroes of Titan — и написать на него положительный отзыв. В противном случае кое-кто из них мог даже потерять работу. Любопытно, что обе упомянутые игры до сих мор можно приобрести в Humble Store и даже получить их Steam-ключ. Valve не впервой заниматься «чисткой» собственного магазина. Например, в сентябре прошлого года компания избавилась от 173 «фальшивых» игр.
Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×