Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'фан'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 1,334 results

  1. Пользователи сети и журналисты обратили внимание на одну неприятную проблему, с которой могут столкнуться любители торрентов на Windows 10 после обновления 21H1. Пользователи сети и журналисты обратили внимание на одну неприятную проблему, с которой могут столкнуться любители торрентов на Windows 10 после обновления 21H1. Часть владельцев ОС пожаловались на то, что встроенный антивирус Microsoft Defender самостоятельно удалил μTorrent и запретил его повторную установку. Отмечается, что отменить настойчивое решение защитника можно в пункте «Безопасность Windows», разрешив приложению работать. Сообщается также, что схожая проблема наблюдалась в 2018 году — тогда ее решили с выпуском соответствующего хотфикса.
  2. Правда, для начала порнографию надо разделить на «незаконную» и «не запрещенную законом». К показу предлагают разрешить именно последнюю, а вот что будут делать с первой — не уточняется. Стало известно о том, что подведомственный Роскомнадзору Главный радиочастотный центр предложил официально разрешить показ совершеннолетним гражданам порно. Правда, для начала порнографию надо разделить на «незаконную» и «не запрещенную законом». К показу предлагают разрешить именно последнюю, а вот что будут делать с первой — не уточняется. Возраст зрителя собираются при помощи системы верификации, разработанной самими порносайтами (!), или через так называемую Единую систему идентификации и аутентификации (ЕСИА), при помощи которой происходит регистрация на «Госуслугах». ЕСИА, понятное дело, приоритетна для властей, так как эта система «обладает юридической значимостью». Что интересно, по современному российскому законодательству просмотр любого порно и так не запрещен. Что не мешает Роскомнадзору уже несколько лет хранить в списках запрещенных ресурсов крупнейшие порноресурсы. Имеющаяся статья 242 только наказывает тех, кто это самое порно снимает и распространяет. Что касается вышеобозначенного предложения, то его авторы предлагают ограничивать доступ ко всей порнографии тем, кто не подтвердил свой возраст. Соответствующий фильтр снова возлагают на операторов сети, которых обяжут устанавливать необходимое оборудование — таким может быть, к примеру, технические средства противодействия угрозам (ТСПУ), уже установленные в связи с навязанным законом о «суверенном Рунете». Однако, как говорит гендиректор Института исследований интернета Карен Казарян: «Порнографии в интернете вагон, не получится все контролировать».
  3. Пользователи Reddit и игровые СМИ обратили внимание на необычный факт — лампочки в первом Half-Life и Alyx, оказывается, мерцают одинаково. А теперь время действительно важных новостей. Пользователи Reddit и игровые СМИ обратили внимание на необычный факт — лампочки в первом Half-Life и Alyx, оказывается, мерцают одинаково. Пытливые умы выяснили, что все дело тут в определенной последовательности букв, которые и указывают на степень освещения в определенной комнате: буква a — это полная темнота, m — обычный свет, а буква z — самый яркий. В Half-Life указанная последовательность выглядит как «mmamammmmammamamaaamammma». Предполагается, что в современных проектах от Valve тоже используется она, ровно как и в Quake, на модифицированном движке которого, кстати, и разработана первая Half-Life. Наличие одного и того же кода, ответственного за мерцание источников света, объяснили следующим образом: код движка напрямую связан с кодом компилятора карт освещения (лайтмапов). И то, и другое должны обрабатывать значения одинаково, чтобы освещение работало должным образом. Если изменить код мерцания лампы, потребуются изменения и в компиляторе — а это означает, что для каждой карты придётся переделывать и рекомпилировать освещение.
  4. Издательство Game Nacional утверждает, что выпущенный им Notes позволяет «записывать все, что нужно пользователю каждый день». Причем делать это быстро и при помощи шрифта, похожего на рукописный. Недавно СМИ и пользователи сети обратили внимание на выход приложения для ведения заметок на консоли Nintendo Switch. Издательство Game Nacional утверждает, что выпущенный им Notes позволяет «записывать все, что нужно пользователю каждый день». Причем делать это быстро и при помощи шрифта, похожего на рукописный. Приложение поддерживает семь языков: английский, французский, испанский, португальский, итальянский, немецкий и голландский. Самый же смак в стоимости приложения — 10 долларов (пока что продается со скидкой по цене в 2 доллара). Ранее на Switch вышел калькулятор за 9 долларов, что в 2 раза дороже обычного инженерного калькулятора, продаваемого в любом соответствующем магазине. Что уж говорить про различные бесплатные версии в сети.
  5. Еще одна претензия — русская, а не украинская озвучка, попавшая в международный трейлер. Украинцы недовольны тем, что из-за этого большинство геймеров считают S.T.A.L.K.E.R 2 русской игрой. Хороший трейлер, старт приема предзаказов — казалось, у S.T.A.L.K.E.R 2 все должно быть хорошо, но помешали украинские геймеры. Дело в том, что GSC Game World — украинская студия, и действие игры происходит тоже на Украине. Тем не менее, англоязычный подзаголовок звучит как Heart of Chernobyl, а не Heart of Chornobyl, как следует из транскрипции. Знаете, что грустно? Я не хочу «отменять» GSC Game World. Я просто хочу / ожидаю, что они поступят правильно после первого тизера. Удовлетворение тех, кто осыпает вас этническими оскорблениями, как только вы с ними не согласны, — странный выбор. Еще одна претензия — русская, а не украинская озвучка, попавшая в международный трейлер. Украинцы недовольны тем, что из-за этого большинство геймеров считают S.T.A.L.K.E.R 2 русской игрой. Дерьмо. GSC Game World имеет достаточно большую аудиторию, чтобы научить людей писать по буквам. Правильно #Chornobyl, но они пишут #Chernobyl. Почему? Потому что по букве «е» легче распознать? Почему бы не изменить ситуацию? А трейлер, который полностью озвучен на русском языке? Это просто безвкусица. Обидно, что уходят годы, а наша игровая индустрия до сих пор работает на русификацию. Я хочу играть в большие украинские проекты на украинском языке, потому что мы это можем, а не объяснять своим одногруппникам из разных стран, что Сталкер и Метро — украинские игры, хотя там все на русском. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl выйдет 28 апреля 2022 года на ПК и консолях Xbox Series X|S.
  6. Журналисты и пользователи сети обратили внимание на ценник в Steam у недавно вышедших игр из серии No More Heroes. Журналисты и пользователи сети обратили внимание на ценник в Steam у недавно вышедших игр из серии No More Heroes. Обе игры стоят по 1499 рублей, что на самом деле не так уж много по современным меркам. До 16 июня проекты и вовсе можно купить со скидкой в 10% (за 1349 рублей). Интересно же тут то, что если брать стоимость игр дилогии без скидок, она выходит дороже, чем в американском и японском сегменте Steam. В первом за No More Heroes 1 и 2 просят по 20 долларов (~1440 рублей), во втором — по 2199 йен (~1385 рублей). И это при отсутствии перевода на русский язык, а также поддержки клавиатуры и мыши.
  7. Неугомонное маркетинговое подразделение Devolver Digital представит плоды своего брейншторма в прямом эфире на Е3 в субботу, 12 июня, в 23:30 по МСК. Неугомонное маркетинговое подразделение Devolver Digital представит плоды своего брейншторма в прямом эфире на Е3 в субботу, 12 июня, в 23:30 по МСК. Новое смелое видение компании по монетизации, как услуге, обещает пять новых игр от таких разработчиков как: Flying Wild Hog, Galvanic Games и Doinksoft. А также объявление даты выпуска Phantom Abyss и Death’s Door. Перед этим знаменательным событием для всего пиара видеоигр, создатели документальных фильмов рассказывают о моменте, когда и как первоклассная команда Devolver Digital придумала эту идею, которая воплотится в реальность в эти выходные. В ролике присутствуют русские субтитры.
  8. Стала известна еще одна занятная особенность порта Ninja Gaiden: Master Collection на PC. Стала известна еще одна занятная особенность порта Ninja Gaiden: Master Collection на PC. В частности, у игры будет только три возможных разрешения — 1280×720, 1920×1080 и 3840×2160p. Самое сладкое в этом то, что переключать их можно будет только в разделе «Свойства» в Steam, вручную (!) указывая нужный параметр (720p, 1080p и 4K) в «Параметрах запуска». Журналисты вспоминают, что по заявлениям продюсера Фумихико Ясуды первоначально игра должна была сама переключать разрешение в зависимости от аппаратной начинки (в наличии были режимы 1080p и 4K). Ранее также стало известно, что в сборнике не будет поддержки клавиатуры и мышки, а также расширенных настроек графики. Ну а самое страшное – в порте также отсутствует физика молочных желез у женских персонажей. Игра выходит 10 июня.
  9. Один из геймеров Far Cry 5 смог воссоздать легендарный экшен 1997 года GoldenEye 007 в прилагаемом редакторе игры.Сообщается, что пользователь Krollywood потратил на создание проекта в общей сложности 1400 часов. Один из геймеров Far Cry 5 смог воссоздать легендарный экшен 1997 года GoldenEye 007 в прилагаемом редакторе игры. Сообщается, что пользователь Krollywood потратил на создание проекта в общей сложности 1400 часов. Причем воссозданию подверглись исключительно официальные уровни кампании, без секретных бонусных миссий – вместе с ними эта цифра могла бы вырасти на порядок. Насколько известно, в новой части Far Cry 6 такого финта ушами не получится, поскольку там не будет редактора персонажей. Вместо этого Ubisoft сосредоточилась на создании основной кампании.
  10. Пользователи сети уже успели покопаться в исходном коде Cyberpunk 2077 и нашли в нем некоторые занятные вещи. Пользователи сети уже успели покопаться в исходном коде Cyberpunk 2077 и нашли в нем некоторые занятные вещи. Например, машины программисты Cyberpunk 2077 называют и Mount, и Vehicle. Уже есть предположение, что транспортные средства в проекте — это, грубо говоря, лошади с дверьми (на что уже пошутили, что теперь ясно, почему им нельзя прострелить колеса). Вполне возможно, что часть «транспортного» кода разработчики просто позаимствовали из прошлой игры студии — The Witcher 3. Также в коде помимо привычных пометок «fuck» и «shit» присутствует некая цензурная опция, озаглавленной «China», которое в коде описана как «Censor_WinnieThePooh». За похожие шутки и сравнения, помнится, поднялся большой скандал вокруг одного тайваньского хоррора. Вообще, как отмечают программисты, создается впечатление, что у CD Projekt при разработке Cyberpunk 2077 не было действительно опытных кодеров, на что намекает лексика и структура самого кода.
  11. На 4chan опубликовали ссылки на геймплей Cyberpunk 2077 записанный в 2013 году, а также на подборку роликов с багами, которые студия записала незадолго до релиза. На 4chan опубликовали ссылки на геймплей Cyberpunk 2077 записанный в 2013 году, а также на подборку роликов с багами, которые студия записала незадолго до релиза. Геймплей: Нарезка багов:
  12. Пользователи и СМИ еще в прошлом месяце обратили внимание на реакцию публики в адрес трейлеров фильма Gully («Глубокий овраг») с Эмбер Херд. Пользователи и СМИ еще в прошлом месяце обратили внимание на реакцию публики в адрес трейлеров фильма Gully («Глубокий овраг») с Эмбер Херд. Трейлер появился на официальном канале еще 20 мая, на данный момент у него 62 тысячи дизлайков и только одна (!) тысяча «пальцев вверх». На других каналах, где выложили данный трейлер, наблюдается схожая картина. В комментариях пользователи до сих пор выражают поддержку Джонни Деппу, который тяжело судился с Херд и карьера которого от этого сильно пострадала, а также призывают продюсеров не брать актрису в новые фильмы, а зрителей — не ходить на картины с ней в кино.
  13. Она утверждает, что компания использовала фотографии из ее защищенной авторским правом книги Surfaces в нескольких играх, включая Resident Evil 4, Devil May Cry и другие. По заверениям Polygon, дизайнер Джуди А. Джурачек подала иск в суд Коннектикута на Capcom. Она утверждает, что компания использовала фотографии из ее защищенной авторским правом книги Surfaces в нескольких играх, включая Resident Evil 4, Devil May Cry и другие. В книге Surfaces представлено более 1200 фотографий поверхностей, которые женщина собирала и фотографировала лично. Предназначено издание для художников, архитекторов и дизайнеров. Вместе с книгой в комплекте идёт компакт-диск, на котором размещены все изображения. Однако Джурачек требует, чтобы люди лицензировали изображения для коммерческого использования, связавшись с ней напрямую. По её словам, Capcom никогда не обращалась к ней за лицензией. Джурачек в своём иске приводит как минимум 80 фотографий, которые использовали Capcom в своих играх, и более чем 100 страницами документации. Вот некоторые из них: Адвокаты Джурачек просят суд присудить ей до 12 миллионов долларов в качестве компенсации за нарушение авторских прав. А также от $2500 до $25000 за каждую использованную фотографию. Capcom заверили, что знают об иске, но каких-либо комментариев по этому делу давать не стали.
  14. Всего за несколько дней число недавних положительных отзывов рухнуло до 16%. Журналисты обратили внимание на ревью-бомбинг стратегии Total War: Three Kingdoms от пользователей Steam. Всего за несколько дней число недавних положительных отзывов рухнуло до 16%. Судя по отзывам, игрокам не понравилось решение разработчиков остановить поддержку проекта, так как ранее те обещали выпустить к нему большое дополнение.
  15. Сам иск был подан еще в 2019 году, тогда «Большая N» требовала взыскать с владельцев ресурса за каждое нарушение авторских прав по 150 тысяч долларов, а за за каждое незаконное использование торговой марки — по 2 миллиона долларов. Общая сумма штрафа в итоге должна была составить более 15 миллионов долларов. Nintendo выиграла иск против владельца сайта RomUniverse – правда, суд удовлетворил требования компании не полностью. Сам иск был подан еще в 2019 году, тогда «Большая N» требовала взыскать с владельцев ресурса за каждое нарушение авторских прав по 150 тысяч долларов, а за за каждое незаконное использование торговой марки — по 2 миллиона долларов. Общая сумма штрафа в итоге должна была составить более 15 миллионов долларов. Но в итоге суд обязал владельца RomUniverse Мэттью Стормана выплатить Nintendo немногим более 2,1 миллиона долларов (400 тысяч за нарушения прав на торговые марки, все остальное — за нарушение авторских прав). Интересно также, что требование Nintendo наложить на этого самого владельца бессрочный запрет заниматься определенной деятельностью было отклонено, так как она не смогла доказать, что Мэттью нанес ей непоправимый ущерб.
  16. Gearbox Software сообщила о том, что собирается добавить в Borderlands 3 полноценный кроссплей, однако это обновление может обойти консоли от Sony. Gearbox Software сообщила о том, что собирается добавить в Borderlands 3 полноценный кроссплей, однако это обновление может обойти консоли от Sony. Журналисты уже предположили, что дело может быть в отказе издательства 2K доплачивать владельцам PlayStation за такой функционал (да, на этой консоли он платный). Sony известна тем, что недолюбливает кроссплей и в прошлом шла на уступки в данном вопросе неохотно. Тем не менее, данная возможность все же может появиться и в Borderlands 3 на PS, если компаниям удастся договориться.
  17. Также в видео показали работу Open Surge и Sonic Robo Blast 2 — они ожидаемо работают хорошо. На канале Elbrus PC Test появился ролик с демонстрацией того, как на ПК с процессором «Эльбрус» работаю игры серии S.T.A.L.K.E.R. В частности, использовался «Эльбрус-8С» с таковой частотой 1,3 ГГц, видеокарта Radeon RX 580 и с 32 ГБ оперативной памяти. На такой конфигурации «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» и «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» выдавали 10-25 кадров в секунду на рендере, собранном из открытых исходников движка XRay. Также в видео показали работу Open Surge и Sonic Robo Blast 2 — они ожидаемо работают хорошо.
  18. Как говорится в официальном анонсе, представленные устройства представляют собой «комплекс защищенных, импортозамещающих общих и прикладных программных и программно-аппаратных решений и услуг в сфере виртуальной, смешанной, совмещённой и дополненной реальности для государства, бизнеса и граждан». Недавно стало известно, что госкорпорация Роскосмос анонсировала собственные очки виртуальной реальности, причем не одни. Как говорится в официальном анонсе, представленные устройства представляют собой «комплекс защищенных, импортозамещающих общих и прикладных программных и программно-аппаратных решений и услуг в сфере виртуальной, смешанной, совмещённой и дополненной реальности для государства, бизнеса и граждан». Первый прототип под названием «Роскосмос XR-1» предназначен для отработки технологий. Его характеристики выглядят следующим образом: Дисплеи — два диагональю по 2,89 дюйма каждый Разрешение — 2880×1440 (1440×1440 на глаз) Частота обновления дисплея — 90/120 Гц (с возможностью выбора) Тип дисплеев — жидкокристаллические Угол обзора — 105 градусов по диагонали Оптика — гибридные линзы Френеля Подключение к компьютеру — проводное Датчики — гироскоп, акселерометр, магнитометр Разъёмы — miniDP, miniUSB Питание — 5 вольт Веc — менее 500 граммов Поддержка ОС — Windows 10 Позиционный трекинг — лазерный на основе внешних маяков Также в этом году Роскосмос собирается выпустить модель «Роскосмос XR-2», имеющее рабочее название «Сокол-1». Компания уверяет, что данное устройство «будет соответствовать мировым аналогам и превосходить их по некоторым направлениям». Так выглядят характеристики «Роскосмос XR-2» («Сокол-1»): Угол обзора — 157 градусов по диагонали Разрешение — 5760×2880 Частота — 90/120 герц Отслеживание взгляда — есть Позиционный трекинг — лазерный с неограниченной площадью отслеживания объектов и возможностью отслеживания до 256 объектов, погрешность отслеживания движения составляет не более 5 миллиметров, две базовые станции охватывают площадь в 200 квадратных метров Поддержка операционных систем и сред — SDK и API проекта будут работать с Astra Linux (SE), Windows 10 как со SteamVR, так и без него, на собственной платформе Происхождение — весь программно-аппаратный комплекс будет разработан в России Пользователи в рунете уже успели встретить данную новость едкими комментариями и заметили, что по крайней мере благодаря очкам от Роскосмоса будет хоть какая-то возможность побывать на Луне.
  19. С момента запуска партнерства Spotify и PlayStation в России прослушивание на игровых консолях увеличилось на 364%. Российское подразделение Spotify поделилось статистикой, какую музыку слушают в России на консолях. С момента запуска партнерства Spotify и PlayStation в России прослушивание на игровых консолях увеличилось на 364%. Особенно популярными оказались саундтреки к играм в самых разнообразных жанрах: от японского vgm и электронного джента до панк-рока, пикси и электро-хауса. 28% российских слушателей Spotify предпочитают играть в вечернее время. Прослушивание с игровых консолей в 2020 году выросло почти на 55% год к году, что в большей степени связано с пандемией: видеоигры стали в еще одним средством коммуникации. Топ-5 саундтреков к видеоиграм среди российских слушателей Spotify: Marcin Przybyłowicz, Mikolai Stroinski — «The Witcher 3: Wild Hunt» Mick Gordon — «Doom (Original Game Soundtrack)» C418 — «Minecraft - Volume Beta» Marcin Przybyłowicz — «Cyberpunk 2077 - Original Score» Jeremy Soule — «The Elder Scrolls V: Skyrim: Original Game Soundtrack» Топ-5 треков по прослушиванию на XBOX среди российских слушателей Spotify: Lil Pump, MORGENSHTERN — «WATAFUK?!» DaBaby, Jack Harlow, Lil Wayne, Tory Lanez — «Whats Poppin (feat. DaBaby, Tory Lanez & Lil Wayne) [Remix] - Bonus Track» Don Toliver, Gunna, Internet Money, NAV — «Lemonade» The Weeknd — «Blinding Lights» M.I.A., Travis Scott, Young Thug — «FRANCHISE» Топ-5 треков по прослушиванию на PlayStation среди российских слушателей Spotify: Don Toliver, Gunna, Internet Money, NAV — «Lemonade» Lil Nas X — «MONTERO (Call Me By Your Name)» DaBaby, Jack Harlow, Lil Wayne, Tory Lanez — «Whats Poppin (feat. DaBaby, Tory Lanez & Lil Wayne) [Remix] - Bonus Track» 24kGoldn, iann dior — «Mood» DaBaby, Roddy Ricch — «ROCKSTAR»
  20. Reach3 Insights в сотрудничестве с Lenovo объявили о результатах исследования, целью которого стало изучение пользовательского опыта женщин во время гейминга и поиск решений для создания благоприятной игровой атмосферы для женщин. Reach3 Insights в сотрудничестве с Lenovo объявили о результатах исследования, целью которого стало изучение пользовательского опыта женщин во время гейминга и поиск решений для создания благоприятной игровой атмосферы для женщин. Исследование выявило следующие тенденции в игровой индустрии: Женщины играют в те же игры, что и мужчины. 88% процентов из них предпочитают жанр соревнований, 75% выбирают экшены с элементами выживания, а 66% — в шутеры; 77% женщин сталкивались с дискриминацией по половому признаку; 59% женщин скрывают свой пол во время онлайн-игр, чтобы избежать конфликтов; 71% опрошенных заявили, что производителям следует чаще показывать в рекламе игр женщин-геймеров. В исследовании приняли участие 900 женщин-геймеров из США, Германии и Китая, и 98 мужчин из США.
  21. Спидраннер MentalToast опубликовал ролик скоростного прохождения эксклюзивного для PS5 экшен-рогалика Returnal. Спидраннер MentalToast опубликовал ролик скоростного прохождения эксклюзивного для PS5 экшен-рогалика Returnal. На все про все у игрока ушло меньше пяти минут, примерно половину этого времени заняла схватка с финальным боссом. Напомним, что проект вышел на консоли от Sony 30 апреля.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×