Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'steam'.
Найдено 1 190 результатов
-
Акция продлится аж 7 дней. Британская студия Slitherine раздает три стратегии в Steam: Battlestar Galactica Deadlock Fantasy General II Field of Glory II: Medieval Акция продлится аж 7 дней.
-
В Steam началась летняя распродажа, а это значит, что тысячи игр получили скидки. Для многих опытных покупателей главным инструментом в поиске лучших предложений уже давно является раздел Sales на сайте SteamDB. Он по праву считается незаменимым, ведь позволяет отсеивать игры по рейтингу, количеству отзывов, меткам, возможностям и десяткам других параметров, помогая отделить зерна от плевел. И все же, даже у такого мощного инструмента есть свои ограничения. В Steam началась летняя распродажа, а это значит, что тысячи игр получили скидки. Для многих опытных покупателей главным инструментом в поиске лучших предложений уже давно является раздел Sales на сайте SteamDB. Он по праву считается незаменимым, ведь позволяет отсеивать игры по рейтингу, количеству отзывов, меткам, возможностям и десяткам других параметров, помогая отделить зерна от плевел. И все же, даже у такого мощного инструмента есть свои ограничения, которые особенно заметны в текущих реалиях. Мы считаем, что стандартному функционалу SteamDB не хватает ряда полезных функций, которые были бы полезны российским и русскоязычным пользователям. Именно для решения этих проблем мы и создали наш новый скрипт. Представляем SteamDB - Sales; Ultimate Enhancer. Чего не хватает на SteamDB? 1. Проблема сортировки по дате начала распродажи и цене одновременно В данный момент единственный способ узнать, является ли игра частью актуальной распродажи — это отсортировать её по дате начала скидки (колонка "Started"). Однако включение этой сортировки лишает вас возможности сортировать игры по цене или проценту скидки, что крайне неудобно. Наш скрипт решает эту проблему, добавляя отдельный фильтр по дате, который позволяет отсечь все игры, скидки на которые появились ДО начала распродажи, сохраняя при этом возможность любой другой сортировки. 2. Отсутствие фильтра по русскому языку На удивление, на SteamDB до сих пор не существует фильтра, который позволил бы отсеять игры с русским переводом или озвучкой. Приходится проверять каждую игру вручную. Мы это исправили, добавив полноценный фильтр по наличию русского языка, который позволяет оставить в списке только игры с текстовым переводом или даже с полной русской озвучкой. 3. Анализ региональных цен (РРЦ) Важной частью экосистемы Steam являются рекомендуемые региональные цены. В 2022-м Valve, учитывая все кризисные события в мире, подняла планку для всех стран. Наш скрипт добавляет возможность фильтровать игры по соответствию российским рекомендуемым региональным ценами. Вы сможете мгновенно отфильтровать игры, которые продаются ниже, выше или в соответствии с рекомендованной ценой для вашего региона, и даже увидеть точную разницу в процентах и рублях. 4. Несовершенство фильтров по историческому минимуму Стандартные фильтры SteamDB («исторический минимум» (historical lows), «повтор минимума» (matching lows) хороши, но после массового поднятия цен в 2022 году они формируют нереалистичные ожидания. Поскольку издатели и разработчики скорректировали базовые цены, часть игр с крайне низкой вероятностью смогут достигнуть своего прежнего абсолютного минимума. В результате игра с щедрой скидкой в 90% рискует никогда не пробить исторический минимум, достигнутый при скидке в какие-нибудь 50% до 2022-го года, даже если итоговая разница в ценах будет всего на пару рублей выше прежнего рекорда. В связи с этим мы решили добавить процентные фильтры. Теперь вы можете сравнивать не только абсолютные цифры, но и процент скидки с лучшим историческим процентом. Если новая скидка в 90% выгоднее исторической в 60%, наш скрипт подсветит её синим цветом как лучшее предложение, даже если оно не бьет старый рекорд цены. 5. Работа с недоступными в регионе играми Часть пользователей хочет знать, какие игры недоступны в их регионе и сколько они стоят у друзей за рубежом. Наш скрипт позволяет сохранять списки игр из разных регионов и сравнивать их, чтобы легко находить уникальные для каждой страны предложения, например, для покупки подарком. Все эти исправления доступны в нашем скрипте. Подробности читайте ниже.
-
В Steam стартовала раздача копательного платформера SteamWorld Dig. Акция продлится еще 3 дня.
-
@0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. Список за последние четыре недели: Mosa Lina — забавный паззл-платформер с проработанной «физикой». Вышел 17 октября 2023 года, 1622 обзора, 95% положительные. Stolen Realm — достаточно популярная партийная изометрическая RPG с простой графикой. Вышла 8 марта 2024 года, 3266 обзоров, 85% положительные. Beastieball — пошаговый звериный волейбол. В раннем доступе с 12 ноября 2024 года, 1225 обзоров, 99% положительные. Rooftops & Alleys: The Parkour Game — зрелищный симулятор паркура. Покинул ранний доступ 16 июня, 5610 обзоров, 96% положительные. MegaFactory Titan — стратегия про развитие фабрики на спутнике Сатурна. В раннем доступе с 23 февраля 2022 года, 124 обзора, 79% положительные. The Last Starship — стратегия про управлением звездолетом. В раннем доступе с 15 февраля 2023 года, 598 обзоров, 80% положительные. Battle Talent — VR-экшен про битвы на мечах от первого лица.Вышла 1 июня 2023 года, 964 обзора, 76% положительные. Herald of Havoc — шутер, отдающий дань первым частям Quake. Вышел 25 июня 2023 года, 212 обзоров, 97% положительные. Croakoloco — idle-игра про сбор лягушек. Вышла 6 мая 2024 года, 439 обзоров, 93% положительные. Dusk City — хентайная метроидвания. Вышла 25 июля 2024 года, 195 обзоров, 94% положительные. Broken Sword: Shadow of the Templars: Reforged — очередное переиздание культового квеста. Вышло 19 сентября 2024 года, 799 обзоров, 97% положительные. Heretical — изометрический фэнтезийный рогалик. В раннем доступе с 30 октября 2024 года, 457 обзоров, 94% положительные. Gridroad — головоломка про обустройство дорожных развязок. Вышла 10 декабря 2024 года, 330 обзоров, 83% положительные. AI2U: With You 'Til The End — адвенчура, в которой вас запирают в квартире с красивыми ИИ-помощницами. Вышла 24 января 2025 года, 628 обзоров, 91% положительные. Rocket delivery: Space Wok — бесплатный run & gun. Вышел 24 марта, 134 обзора, 97% положительные. Trilogy of the Moon — корейский клон «Рандеву с Незнакомкой». Вышел 10 апреля 2025 года, 148 обзоров, 89% положительные. Ninja Ming — хардкорный платформер. Вышел 11 апреля, 103 обзора, 97% положительные. Outworld Station — симулятор развития космических станций.В раннем доступе с 22 апреля, 303 обзора, 88% положительные.
- 1 ответ
-
- 7
-
-
-
- локализация
- steam
- (и ещё 13)
-
Этот проект — результат кропотливой работы, направленной на то, чтобы сделать взаимодействие с платформой Steam ещё более удобным и информативным, особенно для русскоязычных игроков. Приветствуем! Сегодня вышел Ultimate Steam Enhancer 2.0 — масштабное обновление комплексного скрипта от @0wn3df1x. Этот проект — результат кропотливой работы, направленной на то, чтобы сделать взаимодействие с платформой Steam ещё более удобным и информативным, особенно для русскоязычных игроков. В новой версии скрипт стал полностью модульным, обзавелся удобным меню настроек и получил множество как совершенно новых функций, так и кардинальных улучшений для уже существующих. Чтобы вам было проще сориентироваться, мы подготовили два отдельных блока с информацией: Для тех, кто уже знаком с ранними версиями скрипта, мы собрали подробный список всех ключевых изменений: Для тех, кто видит Ultimate Steam Enhancer впервые, мы подготовили полное описание всех его возможностей: Как установить: Установите Tampermonkey — расширение для подключения пользовательских скриптов. Если у вас необычный браузер, то на этой странице есть множество альтернативных вариантов. Если вы ставите расширение впервые, то после установки введите в адресной строке: chrome://extensions и в правом верхнем углу включите «режим разработчика». Зайдите на страницу Ultimate Steam Enhancer и нажмите кнопку «Установить скрипт».
-
Игра вышла сегодня и столкнулась с валом отрицательных отзывов в Steam. Да и пресса оценила свежий проект Remedy так себе. Забавная ситуация приключилась с шутером FBC: Firebreak. Игра вышла сегодня и столкнулась с валом отрицательных отзывов в Steam. Да и пресса оценила свежий проект Remedy так себе. Онлайн у игры соответствующий — 2000 человек в Steam, для мультиплеерной игры результат печальный. Самое смешное, что игра вышла в том числе в России, но ее сетевая инфраструктура работает на серверах Amazon, которые наш Роскомнадзор очень любит, кхм, «ограничивать в работе». Все это привело к тому, что и без того плохие отзывы стали еще хуже: российские игроки постарались от души. Как итог, игру сняли с продажи в России спустя несколько часов после релиза.
-
И тут возникает парадокс. Если разработчик отметил “Субтитры” или “Озвучку”, но забыл или не счел нужным поставить галочку “Интерфейс”, то с точки зрения Steam игра не считается переведенной. Она просто не попадет в выборку при поиске по русскому языку. Вчера я мельком упоминал, как работает система языков в Steam и как это влияет на каталог. Сегодня хочу остановиться на этом подробнее. Начну с повторения вчерашнего. Изначально Valve задумывала систему языковых отметок вполне логично: В игре переведено только меню? Ставится галочка «Интерфейс». Есть переведенные диалоги? Добавляется галочка на «Субтитры». Присутствует полная озвучка? Отмечается и она. В реальности разработчики и издатели часто действуют по принципу “лишь бы было”. Они могут отметить все три пункта для русского языка, даже если по факту переведено лишь меню. Или, наоборот, указать поддержку всех языков мира в игре, где текста нет в принципе, — просто для формального увеличения охвата аудитории в магазине. В результате этого хаоса сложилась статистическая закономерность: галочка “Интерфейс” стала самым частым и, как следствие, самым надежным (хоть и неидеальным) признаком наличия хоть какого-то перевода. В результате этого сам Steam при поиске по каталогу с фильтром по языкам ориентируется в первую очередь именно на нее. И тут возникает парадокс. Если разработчик отметил “Субтитры” или “Озвучку”, но забыл или не счел нужным поставить галочку “Интерфейс”, то с точки зрения Steam игра не считается переведенной. Она просто не попадет в выборку при поиске по русскому языку. К примеру, возьмём игру JaDa Fishin'. На странице игры мы можем видеть, что в ней есть русская озвучка: Мы вбиваем название игры в поиске по каталогу и видим игру: А теперь снимаем галочку с английского языка (чтобы видеть игры, где ТОЧНО есть русский перевод) и видим: Таким образом, как вы можете видеть, “потерянные” для фильтров проекты действительно существуют. В связи с этим я решил собрать и показать игры, в которых отмечены русские субтитры и/или озвучка, но не отмечен интерфейс. По сути, это те самые “невидимые” локализации. Полный список всех найденных игр вы можете найти таблице: Google Таблица с полными данными Дополнительный анализ Издатели, чаще всего забывающие про галочку "Интерфейс": Moonbit: 7 игр Team Spikkeee: 6 игр Larsonsoft: 5 игр Spikkeee: 5 игр SomSmolGeims: 5 игр Nightdive Studios: 4 игры Volens Nolens Games: 4 игры NS: 4 игры 659 Records (PTY) LTD: 3 игры Leef 6010: 2 игры Nicholas Rizzo: 2 игры Humongous Entertainment: 2 игры K Bros Games: 2 игры Narko Games: 2 игры Watercolor Games: 2 игры Разработчики, чаще всего забывающие про галочку "Интерфейс": Team Spikkeee: 10 игр Moonbit: 7 игр SomSmolGeims: 5 игр Sonic-Alpha: 4 игры Larsonsoft: 4 игры Volens Nolens Games: 3 игры 659 Records (PTY) LTD: 3 игры Leef 6010: 2 игры Nicholas Rizzo: 2 игры Humongous Entertainment: 2 игры K Bros Games: 2 игры Narko Games: 2 игры Watercolor Games: 2 игры Sheer Studios: 2 игры Carrot Studios: 2 игры Выводы Проанализировав данные, можно сделать несколько наблюдений. Чаще всего "потерянными" оказываются игры от небольших инди-издателей и независимых разработчиков. Вероятно, это связано с недостатком опыта или внимания при заполнении страницы в Steam. Иногда в эту категорию попадают и старые игры от крупных компаний (например, Ubisoft), где при переносе в Steam информация о локализации могла быть указана не полностью. Так или иначе, проблема существует, и из-за неё целевая аудитория не видит полной картины доступных на русском языке игр. Десятки проектов с субтитрами, а иногда и заявленной полной озвучкой, остаются “невидимками” для поиска в Steam. Единственный надежный способ не упустить интересную игру — проверять страницу в магазине, не полагаясь исключительно на фильтры.
-
Июньские игровые презентации подходят к концу, оставив после себя сотни анонсов и трейлеров. По уже сложившейся традиции я вооружился статистикой и проанализировал представленные на презентациях игры, чтобы выяснить, какие языки пользуются наибольшей популярностью у разработчиков и издателей, и какие тенденции в локализациях нас ждут в ближайшем будущем. Июньские игровые презентации подходят к концу, оставив после себя сотни анонсов и трейлеров. По уже сложившейся традиции я вооружился статистикой и проанализировал представленные на презентациях игры, чтобы выяснить, какие языки пользуются наибольшей популярностью у разработчиков и издателей, и какие тенденции в локализациях нас ждут в ближайшем будущем. В качестве источника данных выступили официальные страницы презентаций в Steam, приуроченных к Summer Game Fest и сопутствующим шоу, таким как PC Gaming Show и Xbox Games Showcase. Для чистоты в анализ были включены только актуальные проекты: игры, выпущенные в июне 2025-го, и будущие релизы. Общий анализ по всем уникальным играм (747) Русский язык занимает 6-ю позицию с 35.1% поддержки. Украинский язык находится на 14-м месте с 6.3% поддержки. Анализ по презентациям Итоги Главные июньские презентации в очередной раз подтвердили сложившиеся на рынке тренды. Европейские языки (немецкий, французский, испанский) и азиатские (китайский, японский) продолжают доминировать в качестве основных направлений для локализации после английского. Это говорит о стабильности и предсказуемости крупных рынков. Русский язык остаётся одним из лидеров “эшелона преследования”, занимая 6-е место в общем зачете. Это во многом заслуга независимых издателей, которые системно подходят к переводу своих проектов. Украинский язык также показывает рост: его поддержка пока не стала массовой, но он чаще появляется в инди-играх. В целом, для игроков из нашего региона ситуация выглядит позитивно. Даже при отсутствии официальной поддержки со стороны крупнейших корпораций, инди-сегмент продолжает активно работать с нашей аудиторией, обеспечивая стабильный поток игр с текстовой локализацией.
-
В этом году мы уже наблюдали, как на российский рынок Steam вернулись игры от Relic Entertainment (после ухода от Sega) и Humble Games. Вернулся No Rest for the Wicked от Moon Studios, наконец избавившейся от издателя. Однако, как оказалось, это далеко не всё. В этом году мы уже наблюдали, как на российский рынок Steam вернулись игры от Relic Entertainment (после ухода от Sega) и Humble Games. Вернулся No Rest for the Wicked от Moon Studios, наконец избавившейся от издателя. Однако, как оказалось, это далеко не всё. Разбирая старые архивы, я наткнулся на список игр, доступных в России, датированный октябрем 2024 года. Решил сравнить его с актуальной базой на июнь 2025-го и обнаружил несколько любопытных, хоть и частичных, возвращений. Тихое и очень выборочное возвращение Ubisoft Игры французского гиганта исчезли из продажи в начале марта 2022 года, но стали вновь доступны для россиян в мае 2025-го. Cold Fear (исчезла 7 марта 2022, вернулась 10 мая 2025) I Am Alive (исчезла 9 марта 2022, вернулась 22 мая 2025) Grow Home (исчезла 9 марта 2022, вернулась 22 мая 2025) Grow Up (исчезла 9 марта 2022, вернулась 22 мая 2025) Важно отметить: это не полноценное возвращение. Основной каталог Ubisoft, включая серии Assassin’s Creed, Far Cry и другие флагманы, по-прежнему недоступен для покупки в регионе. Появление лишь нескольких старых проектов может говорить о пересмотре юридических формальностей по старым контрактам, а не об изменении общей политики компании. Avalanche Studios: тоже не все сразу Похожая история произошла и с играми, изданными шведской компанией Avalanche Studios. Их проекты также пропали в марте 2022 года, а этой весной пара из них снова стала доступна для покупки. Generation Zero (исчезла 11 марта 2022, вернулась 29 апреля 2025) theHunter: Call of the Wild (исчезла 11 марта 2022, вернулась 2 мая 2025) Здесь также видна избирательность. Например, более свежие игры издателя, такие как Call of the Wild: The Angler и Ravenbound, в продаже так и не появились. Это также указывает на то, что издатель не вернулся на рынок полностью. А вы замечали возвращение каких-либо других игр в Steam?
-
Игру можно забрать с русских аккаунтов, а русификатор вместе с озвучкой берем из нашего архива. В Steam стартовала раздача не нуждающегося в представлении шутера с элементами RPG Borderlands 2. Игру можно забрать с русских аккаунтов, а русификатор вместе с озвучкой берем из нашего архива.
-
Акция продлится аж до 16 июня. Русификатор тут. В Steam началась раздача ролевой игры Hellslave в честь недавнего анонса сиквела. Акция продлится аж до 16 июня. Русификатор тут.
-
@0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. Список за последние две недели: Mortal Sin — фэнтезийный рогалик от первого лица. В раннем доступе с 15 марта 2023 года, 3181 обзор, 96% положительные. Ready or Not — именитый тактический шутер, в котором вы в составе бойцов спецназа выполняете всякие нужные задания. Вышел 13 декабря 2023, 234624 обзора, 89% положительные. Slice & Dice — изометрический партийный рогалик. Вышел 20 марта 2024 года, 2113 обзоров, 97% положительные. Tales & Tactics — цифровая настолка-автобаттлер. Вышла 15 августа 2024 года, 1747 обзоров, 79% положительные. Prosperous Universe — бесплатная глобальная экономическая ММО-стратегия. В раннем доступе с 20 апреля 2022 года, 897 обзоров, 75% положительные. Back in Service: a Metro Driver — симулятор управляющего пражским метро. В раннем доступе с 28 января, 222 обзора, 95% положительные. Whispers of the Eyeless — мрачная фэнтезийная RPG, в которой вы со временем сходите с ума. В раннем доступе с 30 января, 108 обзоров, 86% положительные. Faceminer — симулятор сбора данных о людях на основе видеонаблюдения, действие которого происходит в 1999 году. Вышел 28 февраля, 513 обзоров, 91% положительные. Big Rigs: Over the Road Racing — юмористический симулятор американского дальнобойщика. Вышел 8 апреля, 367 обзоров, 79% положительные. Repose — головоломка от первого лица, геймплейно чем-то похожая на Superhot, но выполненная в совершенно другом стиле. Вышла 14 апреля, 96 обзоров, 91% положительные. Necrophosis — хоррор от первого лица, вдохновленный творчеством Лавкрафта. Вышел 25 апреля, 404 обзора, 92% положительные. Omega Crafter — игра про крафтинг с посильной помощью существа по имени Грэмми. Игра покинула ранний доступ 15 мая, 435 обзоров, 81% положительные.
- 1 ответ
-
- 3
-
-
- локализация
- steam
- (и ещё 12)
-
Бесплатно и навсегда: Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War в Steam
SerGEAnt добавил тему в Скидки
Акция продлится до 26 мая. В Steam можно бесплатно добавить в библиотеку пошаговую стратегию Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War. Акция продлится до 26 мая. -
Индекс любви и ненависти: Русскоязычные обзоры vs глобальные обзоры Steam
0wn3df1x добавил тему в Блоги
Steam — это не только огромная библиотека развлечений, но и ценный источник информации о том, какие проекты находят отклик в сердцах геймеров, а какие, напротив, вызывают бурю негодования. Сегодня я представляю вашему вниманию срез по платным играм, основанный на обширном массиве данных, включающем информацию о 96822 играх, в котором постараюсь составить своеобразный «Индекс любви и ненависти», сравнивая, как оценивают игры русскоязычные пользователи и как эти оценки соотносятся с общемировым мнением. Steam — это не только огромная библиотека развлечений, но и ценный источник информации о том, какие проекты находят отклик в сердцах геймеров, а какие, напротив, вызывают бурю негодования. Сегодня я представляю вашему вниманию срез по платным играм, основанный на обширном массиве данных, включающем информацию о 96822 играх, в котором постараюсь составить своеобразный «Индекс любви и ненависти», сравнивая, как оценивают игры русскоязычные пользователи и как эти оценки соотносятся с общемировым мнением. Первым шагом станет погружение в мир русскоязычных обзоров. Массив данных будет распределен по пяти категориям, от идеальных до чудовищных, основываясь на проценте положительных обзоров от российских пользователей. В каждой категории будут представлены самые влиятельные (количество обзоров, умноженное на качество обзоров) игры, чтобы наглядно продемонстрировать, какие проекты наши игроки безоговорочно любят, а какие вызывают у них крайнее негодование. Далее мы выйдем за рамки локального восприятия и обратимся к глобальной картине. Мы сравним русскоязычные обзоры с общемировыми. Начнем с игр, которые получили преимущественно отрицательные оценки во всем мире и выясним, есть ли среди них такие проекты, которые российские игроки приняли тепло, посчитали «проходняком» или отнеслись к ним неоднозначно. Аналогично осмотрим игры со смешанными, проходными и положительными мировыми оценками, чтобы понять, где мнения русскоязычного сообщества расходятся с общемировым. В заключительной части блога мы узнаем про хорошие игры, под которыми русскоязычные обзоры присутствуют в минимальном количестве, либо отсутствуют вообще; узнаем про игры, в которых русскоязычные обзоры занимают от трети до половины или доминируют. Любовь и ненависть в русскоязычных обзорах Все игры разбиты по топ-30. Щедрая душа: Сравнение с мировыми обзорами Количество игр разное (от 5 до 30). Мировая ненависть (0-39% положительных обзоров) Мир в противоречиях (40-69% положительных обзоров) Мир определил в проходняки (70-79% положительных обзоров) Миру нравится (80-94% положительных обзоров) Мировая любовь (95-100% положительных обзоров) Не может быть: Хорошие игры без русскоязычных обзоров (рейтинг 80%+) Количество игр разное (от 5 до 30). А что так мало-то: Хорошие игры с 1-100 русскими обзорами (рейтинг 80%+) Можно было лучше: Хорошие игры с 101-1000 русскими обзорами (рейтинг 80%+) Доминация: Игры, под которыми доминируют русскоязычные обзоры (Доля 50%+) Количество игр разное (от 5 до 30). Наша треть: Игры, под которыми от трети до половины русскоязычных обзоров (Доля 30-49%) Количество игр разное (от 5 до 30). Заключение Представленный анализ не содержит авторских выводов. Интерпретация данных остаётся за читателем. Этот материал — не просто статистика, это потенциальный инструмент для каждого, кто интересуется игровой индустрией. Здесь можно найти информацию о забытых шедеврах, неожиданных провалах и любопытных тенденциях. Возможно, анализ поможет вам сформировать собственное мнение об игре, которую вы планировали приобрести, или же натолкнёт на мысль о причинах расхождений в оценках между русскоязычным сообществом и остальным миром. Приглашаю вас изучить данные, сделать собственные выводы и поделиться ими в комментариях. Те же, кто хочет ознакомиться с полным массивом данных, традиционно может сделать это в собранной мной: Таблице -
Раздачи внезапно работают в России, хотя до сегодняшнего дня в Steam игра точно была недоступна. В Steam, GOG и на консолях можно бесплатно забрать Metro 2033 Redux — улучшенную версию шутера, оригиналу которого стукнуло 15 лет. Раздачи внезапно работают в России, хотя до сегодняшнего дня в Steam игра точно была недоступна.
-
У нас в архиве есть русификаторы текста и звука. В Steam и GOG стартовала раздача квеста Amerzone: The Explorer’s Legacy — первой игры, созданной под руководством дизайнера Бенуа Сокаля. У нас в архиве есть русификаторы текста и звука. Совсем скоро игра получит римейк — он выйдет 24 апреля.
-
В игре нет официального перевода на русский язык, и даже нет русских в качестве стороны конфликта, но товарищи все, само собой, давно перевели. Перевод доступен в руководствах Steam или у нас в архиве. В сети обратили внимание, что еще в конце февраля в российском сегменте Steam стала доступна стратегия Company of Heroes 3. Ранее игра была недоступна из-за того, что ее издателем была SEGA. Примерно год назад разработчики серии из Relic Entertainment перестали быть частью японского издательства — появление игры в продаже обусловлено именно этим фактом. Прямо сейчас игру можно вообще скачать бесплатно и играть до вечера понедельника, а на покупку действует скидка 50%. В игре нет официального перевода на русский язык, и даже нет русских в качестве стороны конфликта, но товарищи все, само собой, давно перевели. Перевод доступен в руководствах Steam или у нас в архиве.
- 28 ответов
-
- 1
-
-
- company of heroes
- steam
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Согласно данным SteamDB, сейчас проект занимает 427 место в топе самых желаемых готовящихся к релизу игр в Steam. Она находится между They Are Here: Alien Abduction Horror и Infinity Nikki. Российская инди-команда SBSR похвасталась, что пользователи Steam активно добавляют в свои списки желаемого «Зарю» — симулятор водителя в селе. Недавно игра преодолела рубеж в 100 тысяч вишлистов. Согласно данным SteamDB, сейчас проект занимает 427 место в топе самых желаемых готовящихся к релизу игр в Steam. Она находится между They Are Here: Alien Abduction Horror и Infinity Nikki. В «Заре» пользователям предстоит играть за водителя Василия, который хочет «вдохнуть новую жизнь в свое село». Для этого он будет всячески помогать односельчанам: доставлять грузы, буксировать машины, кататься вместе на рыбалку и просто жарить шашлыки в гаражах. Точная дата релиза игры неизвестна. В официальном сообществе во ВКонтакте говорится, что над ней трудятся всего три человека в свободное от основной работы время, поэтому разработка идет не быстро. SBSR старается не затягивать сроки и надеется выпустить «Зарю» в течение 2025-го. Кроме Steam игра выйдет в VK Play.
-
У Monster Hunter Wilds рекордный онлайн, но разгромные пользовательские обзоры
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
Если почитать рецензии, то все рады улучшенному интерфейсу, благодаря которому разобраться в механиках сможет не только хардкорный фанат серии, и слегка ругают Capcom за затянутый сюжет и не всегда разнообразный геймплей — особенно у больших монстров. Сегодня вышла Monster Hunter Wilds — игра про схватки с огромными монстрами уже успела отметиться некоторыми успехами и неудачами. В Steam игрой недовольно больше половины игроков: у нее всего 47% положительных отзывов. Проблема всего одна — очень скверная производительность, ставящая покупателей в неудобное положение. При этом, журналисты с этими проблемами, судя по всему, не столкнулись или сочли их несущественными. Если почитать рецензии, то все рады улучшенному интерфейсу, благодаря которому разобраться в механиках сможет не только хардкорный фанат серии, и слегка ругают Capcom за затянутый сюжет и не всегда разнообразный геймплей — особенно у больших монстров. Тем не менее, Wilds показывает выдающиеся результаты в Steam. На момент публикации ее онлайн достиг 1 300 726 человек — это шестой результат в истории.- 8 ответов
-
- steam
- monster hunter
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Список русских игр, доступных в рамках фестиваля «Играм быть»
SerGEAnt добавил тему в Новости российской игровой индустрии
Вчера в Steam стартовал фестиваль «Играм быть» с сотнями демоверсий игр. Среди них было обнаружено несколько проектов, разработанных русскоязычными студиями. Вчера в Steam стартовал фестиваль «Играм быть» с сотнями демоверсий игр. Среди них было обнаружено несколько проектов, разработанных русскоязычными студиями — их список чуть ниже. Night is Coming — классическая RTS в славянском сеттинге. Urban Jungle — симулятор садовода. KIBORG — битемап про реалити-шоу и киборга, которого можно улучшать имплантами. Static Dread: 15 Nights at the Old Lighthouse — визуальная новелла про смотрителя маяка, которого по ночам терзают лавкрафтовские кошмары. Everwayne — фэнтезийный карточный рогалик. Truck Mechanic: Dangerous Paths — симулятор механика ЗИЛ-130, который неведомым образом занесло в Южную Америку. Machine Mind — экшен с элементами выживания и RTS в постапокалиптическом сеттинге. INAYAH Life after Gods — платформер с прогрессией и нелинейным сюжетом. Volkolak: The Will of Gods — еще один платформер, на этот раз соулслайк в сеттинге мрачного славянского фэнтези. Boreas — игра про управлением кораблем внутри небольшого архипелага. Vilde — стремительный шутер в сеттинге скандинавской мифологии. King’s Blade — битемап в духе Golden Axe. -
В Steam стартовал традиционный февральский фестиваль «Играм быть», в рамках которого представлены сотни демоверсий игр, выходящих в ближайшем будущем. В Steam стартовал традиционный февральский фестиваль «Играм быть», в рамках которого представлены сотни демоверсий игр, выходящих в ближайшем будущем. Он продлится до 3 марта — в этот день большинство демоверсий станут недоступны. Избранные игры: Stygian: Outer Gods — лавкрафтовский хоррор от первого лица с нелинейным сюжетом. Into the Dead: Our Darkest Days — скроллер-выживалка в условиях зомби-эпидемии в 1980 году. KIBORG — российский битемап с улучшаемым киборгом в главной роли. Chernobylite 2: Exclusion Zone — хардкорный экшен в знакомом сеттинге. Post Trauma — красивый хоррор с геймплеем в духе «старых» Resident Evil. Radiolight — лоу-поли адвенчура от первого лица с сюжетом и геймплеем в духе Firewatch. Tempest Rising — футуристическая RTS, действие которой происходит на Земле после ядерного конфликта. Wanderstop — нарративная адвенчура с элементами симулятора фермы от создателя The Stanley Parable. Gothic 1 Remake — римейк культовой RPG, который вроде как выйдет в этом году. В демо есть русская озвучка. Among Us 3D — знакомая всем игра про поиск самозванцев в трехмерном исполнении.
-
Вчера я добавил новую фичу в свой мегаскрипт Ultimate Steam Enhancer — теперь он умеет показывать, сколько дней игра провела в раннем доступе, — работает как для игр, которые до сих пор его не покинули, так и для тех, что избавились от этого статуса. И тут в мою голову закрался вопрос: а сколько вообще проектов годами топчутся в раннем доступе, так и не дойдя до релиза? Или наоборот — сколько из них смогли вырваться? Вчера я добавил новую фичу в свой мегаскрипт Ultimate Steam Enhancer — теперь он умеет показывать, сколько дней игра провела в раннем доступе, — работает как для игр, которые до сих пор его не покинули, так и для тех, что избавились от этого статуса. И тут в мою голову закрался вопрос: а сколько вообще проектов годами топчутся в раннем доступе, так и не дойдя до релиза? Или наоборот — сколько из них смогли вырваться? Решил копнуть глубже и собрал топы: кто успешно релизнулся, кто тихо сбежал, а кто так и остался в подвешенном состоянии. Для сбора данных использовался кастомный Python-пайплайн, интегрирующий официальный Steam API и парсинг магазина. Через эндпоинт IStoreBrowseService/GetItems (батчи по 200 appID) были получены метаданные 400K продуктов, включая тип контента, даты релизов, теги и рейтинги. После фильтрации по type=0 (игры) и наличию двух дат (оригинальный релиз и Steam-релиз), оставшиеся записи прошли верификацию через прямое обращение к страницам приложений (store.steampowered.com/app/{appid}) с асинхронным парсингом HTML-контента на наличие маркера “Дата выпуска в раннем доступе”. Итоговые данные, включающие различную информацию об играх были агрегированы в Google-таблице. Делиться буду всем — от триумфов до провалов. Побег из чистилища: Покинувшие ранний доступ Успешные беглецы (Рейтинг >80% + Обзоры >1к) Середнячки (Рейтинг 70-80% + Обзоры >1к) Провальные релизы (Рейтинг <60% + Обзоры >200) Бонус. Не вошедшие. Лучшие игры, покинувшие ранний доступ (Рейтинг >80% + Обзоры >1000 + срок разработки >5 лет) Вечные страдальцы: Кто всё ещё в раннем доступе Живые надежды (Рейтинг >80% + Обзоры >1к + обновляемые) Полумёртвые души (Рейтинг >80% + Обзоры >1к + давно не обновляющиеся) Свалка истории (Рейтинг <60% + Обзоры > 200 + Всё ещё доступны в Steam) Бонус. Ад (Рейтинг <40% + Обзоры > 200 + Убраны из Steam) Бонус. Не вошедшие. Лучшие игры в раннем доступе (Рейтинг >80% + Обзоры >1000 + срок разработки >5 лет) Успешный успех: Самые успешные игры (высокий рейтинг и количество обзоров): Для игр с рейтингом ≥90% среднее время в раннем доступе — ≈1 098 дней (около 3 лет). Игры с рейтингом ≥85% имеют в среднем 1 500—2 000 дней (4—5.5 лет) в раннем доступе. Самые неудачные игры (низкий рейтинг и мало обзоров): Для игр с рейтингом ≤60% среднее время — ≈700 дней (≈1.9 года). Слишком долгий ранний доступ (>5 лет) часто приводит к падению интереса: средний рейтинг таких игр — 67%, обзоров — ≈2 000. Вывод: Успешные игры проводят в раннем доступе 2-4 года — это позволяет доработать продукт и набрать лояльную аудиторию. Слишком долгий срок (>5 лет) снижает интерес: игроки теряют доверие. Короткий срок (<1 года) часто недостаточен для исправления ошибок, что ведет к низким оценкам. Оптимальная стратегия — 2—3 года в раннем доступе при активном взаимодействии с сообществом. Другая статистика: Всего в ранний доступ вышло 14644 игры. Покинуло 4450 игр (30%). С 1000+ обзоров: В ранний доступ вышло 1025 игр. Покинуло 484 игры (47%). Русский язык есть в 33% играх, покинувших ранний доступ и в 13% игр, находящихся в раннем доступе. С 1000+ обзоров: Русский язык есть в 64% игр, покинувших ранний доступ и в 45% игр, находящихся в раннем доступе. Полные данные можно посмотреть в: Таблице P.S. У пары игр Steam выдаёт багованные данные (оригинальная дата релиза меньше, чем итоговая), у остальных всё нормально. А как вы относитесь к раннему доступу? Оправдывает ли он своё существование или пора его хоронить/модернизировать?
-
@0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. Вот список за последние три недели: Door Kickers 2: Task Force North — тактическая стратегия в реалистичном сеттинге Ближнего Востока. Находится в раннем доступе с 2020 года, финальный релиз состоится в феврале. 8412 обзоров, 95% положительные. Meg’s Monster — милая пиксельная адвенчура с ролевыми элементами. Вышла в 2023 году, 1028 обзоров, 97% положительные. Reus 2 — симулятор бога про постройку новых миров титанами. Вышла в мае 2024 года, 1736 обзоров, 95% положительные. Beach Buggy Racing 2: Island Adventure — мультяшные гонки, вышедшие еще в 2021 году. 608 обзоров, 92% положительные. Dave’s Fun Algebra Class: Remastered — психоделический хоррор в духе ограниченно известной Baldi’s Basics. 686 обзоров, 88% положительные. Rack and Slay — рогалик, в котором вы управляете бильярдным шаром. Вышел 27 мая, 431 обзор, 93% положительные.
- 6 ответов
-
- 4
-
-
-
- локализация
- steam
- (и ещё 6)
-
@0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. Вот список за последние две три недели: Colony Survival — стратегия от первого лица, в которой нужно строить колонию и отбиваться от монстров по ночам. Вышла она аж в 2017 году и до сих пор сидит в раннем доступе. 7969 обзоров, 92% положительные. Battle Realms: Zen Edition — классическая RTS в фэнтезийном сеттинге. Находится в раннем доступе с 2019 года, 3510 обзоров, 88% положительные. How Fish Is Made — наркоманская игра про жизнь сардины внутри какого-то гигантского механизма. Вышла она в 2022 году, в ноябре 2024-го ее изданием занялась Critical Reflex — компания «с российскими корнями», а уже в конце декабря в игре появился десяток локализаций, включая русскую и даже украинскую. Salt 2: Shores of Gold — симулятор пирата в открытом мире. Вышел в 2022 году, 1240 обзоров, 87% положительные. The Last Flame — игра в неприличном жанре «автобаттлер». Покинула ранний доступ 9 января, 1668 обзоров, 86% положительные. BROK: Natal Tail, A New Christmas — бесплатный рождественский спин-офф игры BROK the InvestiGator. 82 обзора, 99% положительные.
- 3 ответа
-
- 2
-
-
-
- локализация
- steam
- (и ещё 6)
-
«Привет всем. Оповещаем вас, что Realm of Ink была удалена из магазина Steam. К сожалению, в настоящее время нам не известны конкретные причины данного решения, однако мы делаем всё возможное для скорейшего урегулирования ситуации». Недавно стало известно, что из магазина Steam пропал изометрический рогалик Realm of Ink. Игра вышла в ранний доступ 2 сентября 2024 года и успела получить более двух тысяч обзоров, 92% из которых положительные. В начале декабря игра была официально переведена на русский язык. Разработчики Realm of Ink опубликовали в социальных сетях следующее обращение: Кроме того, пользователи Steam обратили внимание, что из их списков желаемого исчезли несколько игр, находящихся в разработке, например: Детективная головоломка Kill the Shadow Градостроительный симулятор Aztecs The Last Sun Приключенческий хоррор Return (转厝) А также пропали несколько вышедших проектов, включая Lotus Lantern: Rescue Mother и The Book of Warrios. Хотя эти игры были созданы разными разработчиками, их объединяет общий издатель — 663 Games (также известный как Plaisir Games). Пользователи сделали предположение, что проблема связана с издателем, но подтверждения этого не было. Ситуация прояснилась после того, как авторы игры Aztecs The Last Sun из польской студии Play2Chill S.A. опубликовали отчётную документацию: Документация содержит ссылку на другой отчёт ESPI 5/2023 от 12.10.2023 г. Согласно этому отчёту: Play2Chill S.A. заключила соглашение с Hong Kong Plaisir Games Co., Limited 12 октября 2023 года. По этому соглашению Hong Kong Plaisir Games Co., Limited (далее — Лицензиат) получил права на издание, продвижение и продажу игры Aztecs The Last Sun по всему миру на всех платформах. Play2Chill S.A. (далее — Эмитент) получил аванс в размере 300 000 евро, а также должен получить еще 300 000 евро по мере разработки игры. Условия соглашения демонстрировало взаимовыгодный характер сотрудничества и предполагало финансовые поступления для Эмитента. Бюджет на продвижение игры составил максимум 100 000 евро. Это показывает, что Лицензиат был намерен активно продвигать игру. После того, как Лицензиат вернет свои инвестиции, Эмитент будет получать 50% чистой прибыли от продаж игры и других источников дохода, связанных с игрой. Это стандартная практика в подобных соглашениях, где разработчик получает часть прибыли после покрытия расходов издателя. Права на интеллектуальную собственность игры остаются у Эмитента. Данное условие принципиально важно, поскольку предоставляет Эмитенту возможность вернуть себе контроль над игрой, если что-то пойдет не так с Лицензиатом. Лицензиат имел право выдавать сублицензии. Этот пункт важен, так как теоретически, блокировка аккаунта Лицензиата в Steam могла быть связана с проблемами у одной из компаний, получивших сублицензию (хотя в данном случае это маловероятно, учитывая, что речь идет о блокировке основного аккаунта Лицензиата). Выводы с учетом всей вышеприведённой информации: Издатель Hong Kong Plaisir Games Co., Limited работает в Steam под двумя брендами: 663 Games (в будущих проектах) и Plaisir Games (в прошлых). Проблема возникла именно у издателя. Сам издатель оповестил об этом разработчиков, без указания причины блокировки его аккаунтов. Эмитенты имеют право вернуть себе права на игры. Если договоры со всеми остальными разработчиками идентичны договору с Play2Chill S.A., то права на интеллектуальную собственность остаются у самих разработчиков — у них есть законные основания для попытки вернуть себе права на издание игры и, возможно, самостоятельно издать ее в Steam или через другого издателя. Это объясняет заявление Play2Chill S.A. о намерении «предпринять попытку восстановления издательских прав на Игру». Вероятные причины блокировки: с учетом того, что речь идет о блокировке издательских аккаунтов, а не об удалении какой-то конкретной игры из Steam из-за нарушения контента, наиболее вероятными причинами остаются, например: Финансовые нарушения со стороны издателя: проблемы с оплатой Steam, мошеннические действия, нарушение условий соглашения с Valve (владельцем Steam). Нарушение правил Steam, связанные с управлением аккаунтом: передача аккаунта третьим лицам, подозрительная активность, взлом аккаунта. Юридические споры, связанные с издательскими правами (менее вероятно, но возможно): хотя права на интеллектуальную собственность вероятно находятся у эмитентов, могли возникнуть споры, связанные с условиями лицензионного соглашения или сублицензиями. Текущая ситуация показывает, что разработчики оказались в занимательной ситуации из-за проблем у своего издателя. Если же они, как Play2Chill S.A., сохранили права на интеллектуальную собственность, у них есть возможность вернуть свои игры в Steam.