Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'microsoft'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 186 результатов

  1. Глава подразделения Xbox Фил Спенсер назвал примерную цифру продолжительности презентации Microsoft на грядущей E3. Глава подразделения Xbox Фил Спенсер назвал примерную цифру продолжительности презентации Microsoft на грядущей E3. — Не расскажете, сколько будет длиться конференция Xbox на E3 в этом году? Ходит слух, что два часа, это правда? — Судя по нашей репетиции, около 100 минут. Насколько сильно будет отличаться реальная продолжительность (и будет ли она отличаться вообще), узнаем 10 июня в 23:00 по московскому времени.
  2. Ночью общественность взбудоражила новость о том, что Microsoft приобрела GitHub — крупнейший веб-сервис для хостинга IT-проектов и их совместной разработки. Ночью общественность взбудоражила новость о том, что Microsoft приобрела GitHub — крупнейший веб-сервис для хостинга IT-проектов и их совместной разработки. Сумма сделки составила 7,5 миллиарда долларов. При этом сама Microsoft подчеркивает, что не будет никак мешать свободе самореализации участников платформы — напротив, с ее стороны будет оказываться всесторонняя помощь. Функционал GitHub от сделки также никак не пострадает.
  3. На днях стало известно, что многострадальный экшен в открытом мире Crackdown 3 от Microsoft, кажется, вновь будет перенесен. На днях стало известно, что многострадальный экшен в открытом мире Crackdown 3 от Microsoft, кажется, вновь будет перенесен. Об этом напомнил редактор Windows Central. Причины называются все те же: дескать, издательство хочет дать разработчикам больше времени на то, чтобы сделать по-настоящему интересный проект. Соответственно, и ждать игру стоит никак не раньше следующего года, причем скорее всего после второго квартала как минимум. Напомним, что изначально Crackdown 3 должна была выйти еще в 2016-ом.
  4. Советник президента по интернету Герман Клименко допустил, что в ответ на ограничения со стороны США, наложенные на «Лабораторию Касперского», американскую компанию Microsoft могут «попросить покинуть» Россию. Советник президента по интернету Герман Клименко допустил, что в ответ на ограничения со стороны США, наложенные на «Лабораторию Касперского», американскую компанию Microsoft могут «попросить покинуть» Россию. Об этом он сообщил на конференции «Интернет после глобальности» в рамках круглого стола «От Роскомнадзора до «Роскомсвободы»: стейкхолдеры интернета о границах и фрагментации». «У каждого есть кого изгнать», — резюмировал Клименко. Продукты «Лаборатории Касперского» запрещены к использованию в государственных учреждениях США с сентября 2017 года из-за подозрений в сотрудничестве компании с российскими спецслужбами.
  5. Компания Microsoft, которая обычно очень неохотно делится какими то ни было сведениями о продажах Xbox One, внезапно приоткрыла завесу тайны. Компания Microsoft, которая обычно очень неохотно делится какими то ни было сведениями о продажах Xbox One, внезапно приоткрыла завесу тайны. По ее данным, продажи приставки выросли на целых 15% по сравнению с прошлым годом, в то время как рост пользовательской базы Xbox Live составил 13%. Ранее компания также сообщила о суммарном доходе в 9,9 миллиарда долларов за третий квартал текущего финансового года в сегменте More Personal Computing, куда также включено подразделение Xbox. Это на 13% больше показателей прошлого года.
  6. Большое весеннее обновление Redstone 4 должно было выйти еще на прошлой неделе, однако Microsoft отложила его из-за непредвиденных технических проблем. Большое весеннее обновление Redstone 4 должно было выйти еще на прошлой неделе, однако Microsoft отложила его из-за непредвиденных технических проблем. Сообщается, что данный апдейт порой вызывал на компьютерах «Синий экран смерти» после своей установки. Из-за этого релиз пришлось перенести на неопределенный срок (по некоторым данным, Spring Creators Update должно выйти в следующем месяце).
  7. В свежем выпуске нового шоу Inside Xbox Microsoft расскажет больше об обратной совместимости с оригинальными играми Xbox. В свежем выпуске нового шоу Inside Xbox Microsoft расскажет больше об обратной совместимости с оригинальными играми Xbox. В данный момент по программе обратной совместимости работает лишь 13 проектов и, похоже, компания собирается серьезно расширить данный список в будущем. «Один из самых популярных запросов — новости по Original Xbox Backward Compatibility, — сообщила Microsoft. — Мы начнем шоу с больших новостей по этому поводу». Выход нового эпизода Inside Xbox назначен на 10 апреля.
  8. Несмотря на не слишком восторженные отзывы прессы, новый приключенческий проект Rare — Sea of Thieves — стал самой продаваемой игрой Microsoft Studios на Windows 10 и самой быстро продаваемой новой франшизой студии в текущем поколении. Несмотря на не слишком восторженные отзывы прессы, новый приключенческий проект Rare — Sea of Thieves — стал самой продаваемой игрой Microsoft Studios на Windows 10 и самой быстро продаваемой новой франшизой студии в текущем поколении. В день запуска в игру сыграло более одного миллиона пользователей, сейчас же разработчики рапортовали о том, что аудитория проекта достигла двух миллионов человек и продолжает расти. С момента выхода Sea of Thieves более 100 тысяч стримеров провели трансляции на Twitch и Mixer, в результате чего зрители наблюдали за их приключениями в сумме более 10 миллионов часов. Авторы игры поблагодарили сообщество за поддержку и внимание, а также пообещали, что продолжат улучшать свое детище и исправлять ошибки, в том числе и весьма обидные.
  9. Компания Microsoft обновила Соглашение об использовании служб, в котором полностью запретила использование «оскорбительной лексики» во всех своих сервисах и приложениях, включая Xbox Live и даже Skype. Компания Microsoft обновила Соглашение об использовании служб, в котором полностью запретила использование «оскорбительной лексики» во всех своих сервисах и приложениях, включая Xbox Live и даже Skype. «В разделе „Правила поведения“ мы пояснили, что использование оскорбительной лексики и мошенническая деятельность запрещены. Мы также уточнили, что нарушение Правил поведения при использовании Служб Xbox может привести к приостановке предоставления или блокировке Служб Xbox, включая утерю лицензий на содержимое, времени золотого членства Xbox и балансов учетных записей Майкрософт, связанных с заблокированной учетной записью», — говорится на официальном сайте компании. Изменения вступят в силу 1 мая 2018 года. Что именно подразумевается под «оскорбительной лексикой», не уточняется.
  10. Чтобы продемонстрировать возможности недавно анонсированного DirectX Raytracing API, Epic Games выпустила технодемо Star Wars на движке Unreal Engine 4. Выглядит впечатляюще. Чтобы продемонстрировать возможности недавно анонсированного DirectX Raytracing API, Epic Games выпустила технодемо Star Wars на движке Unreal Engine 4. Выглядит впечатляюще. Как утверждает Epic Games, это первая демонстрация трассировки лучей в режиме реального времени на UE 4 с использованием новой платформы Microsoft DXR и технологии NVIDIA RTX для графических процессоров Volta. Данное демо иллюстрирует экспериментальные методы освещения и рендеринга следующего поколения на обозначенном движке, разработанные в сотрудничестве с NVIDIA и ILMxLAB. Отличить происходящее на экране от того же фильма практически невозможно. Конечно, подобный уровень непосредственно в играх мы вряд ли увидим завтра или даже в следующем году, но, по крайней мере, его можно ожидать в ближайшем будущем. Кое-кто даже утверждает, что такой уровень графики может появиться уже на следующем поколении консолей.
  11. Корпорация Microsoft в курсе, что установка крупных обновлений для Windows 10 обычно занимает много времени. Так, для обновления Creators нужно в среднем 82 минуты — а ведь это хронометраж среднего фильма. А вот в грядущем Spring Creators время установки было уменьшено более чем вдвое. Корпорация Microsoft в курсе, что установка крупных обновлений для Windows 10 обычно занимает много времени. Так, для обновления Creators нужно в среднем 82 минуты — а ведь это хронометраж среднего фильма. А вот в грядущем Spring Creators время установки было уменьшено более чем вдвое. Чтобы поставить данное обновление, пользователю понадобится около 30 минут. Эта цифра, правда, не учитывает все работы по подготовке для установки, но достигнутый результат все равно впечатляет. Солидная часть Spring Creators, выход которого намечен на следующий месяц, теперь будет устанавливаться прямо в режиме онлайн (то есть когда компьютер работает в нормальном режиме), а не во время перезагрузки/отдельной установочной фазы, как это было раньше.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×