Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Raindog86

Новички+
  • Публикации

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Raindog86

  1. Borderlands: The Handsome Collection без русского языка, так что тетя-Соня идет лесом, в этом месяце, со своим PS+ (те кто будет писать, про "стыдно не знать английский, в 2019-м", и т.п. - тоже
  2. Жанр MMORPG и что с ним не так

    Понравилась статья (скорее, даже крик души автора). Главная мысль, конечно, то что самое важное что у нас есть (ну помимо здоровья, пожалуй) - время. И тут автор напомнил известную, но так часто забываемую истину; тратьте его с умом. И это точно не ММОRPG. Хотябы потому что они а) бесконечны, b) затягивают Хрен с ним - если вы геймер - играйте в синглы/рубитесь в онлайн-шутеры (они тоже зло, но - меньшее, т.к. по-сути, хоть сессионны, и там не надо просто бегать по миру, ради того, чтобы просто бегать по миру - "откатал" партию, и ок). Сам я лет 10-15 в ММО не играю (и вряд ли когда-нибудь буду); было дело, в далекие 2000-ые, на заре всего этого - задротили с друзьями год-полтора, максимум, в Ragnarok Online и Lineaje II. Хорошо, что не затянуло, т.к. попросту потраченное время (в самом деле, как написал автор, ММО это уже не игра, это вторая работа).
  3. Ubisoft раздает Пк-версию Assassin’s Creed: Unity

    Только вчера думал про то что юбики будут бесплатно раздавать её, и вот тебе. Молодц
  4. Хоррор Close to the Sun выйдет в мае

    Ну судя по ролику, в арт-дизайне игры, явно, видно влияние BioShock'a (и это здорово). Надеюсь, что геймлей будет чем-то большим, чем симулятором ходьбы со скримерами.
  5. Очередное пиксельное го*но на пафосе. Не понимаю, как на это можно заносить $.
  6. 12 минут геймплея из тактики Warsaw

    Ну я поэтому и написал "в коме", а не "мертв") Если серьезно, кроме Warm Lamp Games с их, безусловно, хорошеми Beholder'ами, и вспомнить никого не могу, из наших, кто за последние 5 лет, хоть как-то "выстрелил".… На фоне польских CD project RED, белорусских Wargaming.net, или украинских 4A Games, это вдвойне обидно. Я уже молчу про игры ААА-класса от отечественных разработчиков. Вики говорит что саберы - русско-американская компания. Ну я скорее не про сюжеты, а про то что наш игропром давно не заявлял о себе, и не вижу ничего удивительного в том, что героями игр о Второй Мировой становятся поляки, англичане, американцы..., но не советские солдаты (либо показаны совсем уж какими-то безумными маньяками, как в Company of Heroes 2).
  7. 12 минут геймплея из тактики Warsaw

    Пока наш игропром лежит в коме (и судя по всему, не собирается оттуда выходить) - другие страны показывают своих героев Второй Мировой, в видеоиграх, и пишут историю, где войны выигрывали транснендерные феменистки, и австралийские партизаны. И правильно делают; историю пишут победители. А в видеоигровом сегменте, мы явно в проигрыше.
  8. Насчет того что повезло, согласен. Ну по-сути, чувак просто попал под раздачу, и тут чисто-по-человечески его жаль - могли бы просто дать принудительные работы (статья это придусматривает). А так, наше законодательство, что-то вроде уровня сложности medium; куда-как лайтовей, порой, чем в США, или Европе наказывает (просто, адекватность наказания, и выборочность - отдельная головная боль нашей действительности). А пиратов, лично я бы, карал бы только штрафами/принудительными работами, но не тюремными сроками.
  9. Очередной дешевый клон серии Dark Souls.
  10. Одно не пойму: или это игра для смартфонов, или сотрудники 1С вскрыли свое хранилище, с неизданными играми, из начала 2000-ых.... Играть я в это, конечно, не буду.
  11. Ну, по-сути, показуха/не показуха мусоров, но чувак и правда совершил преступление (и понес за это наказание).
  12. 13 минут геймплея из ролевого экшена Devil’s Hunt

    Посмотрел видео, и не понимаю что многим не понравилось. Да, видно что это не ААА проект, а игра категории В (эффекты не самые лучшие, графика средняя, динамика и система боя простенькие, и т.п.). Но в рамке своей ниши она выглядит не хуже чем какой-нибудь Vampyr, или Darksiders 3. Так что если немного подправить графику, боевку сделать чуть подинамичней, не ломить конский ценник, то игра вполне может найти свою аудиторию....
  13. Бесплатные выходные: XCOM 2

    Про моды не знал. Пожалуй, дам игре 2-й шанс…. Ну во-первых, если кому-то что-то не нравится в игре, которая тебе зашла, это не значит что игрок — нуб. Во-вторых, я не писал что игра для меня была сложной. Меня бесит то, что в ней ты постоянно должен думать о времени, чтобы не завалить миссию, потому что тебе его, тупо, не хватило. Одно дело, когда за счет этого строится часть миссий — Ок, но когда все — никакого удовольствия от пошаговой RPG уже не получаешь, т.к. ты думаешь не об тактике, а о том, чтобы ну хоть как-нибудь, уже, уложится вовремя.
  14. Бесплатные выходные: XCOM 2

    Slay the Spi и бл*дские тайминги, буквально на все, из-за которых игра дико взбесила; невозможно нормально играть, когда нужно нестись “галопом по Европам”, чтобы не завалить миссию, не потому что ты сделал что-то не так, а потому что тебе тупо не хватило времени. Из-за этого, игра получилась хуже чем XCOM: Enemy Unknown (хотя нового, интересного контента, и идей, для достойного продолжения, там, более-чем, хватало).
  15. Перепутал. Спс. Но суть в том, что был кривой порт с PS2, а не полноценная ПК-версия. Upd: хотя вот народ пишет, выше, что была таки официальная версия игры на ПК. Увы, но прошла мимо меня (или она и была настолько кривой, что по старой памяти, я принимаю ее за пиратский порт...).
  16. Разве Konami выпускала, официально, ПК-версию Metal Gear Solid 2: Substance? Насколько я понимаю, на ПК был только пиратский порт с PSOne….
  17. Согласен. Capcom совершает классическую ошибку издателя — слушает фанатов (а им, как-известно, всегда не угодишь). Фанатов вообще не надо слушать (иначе, серии начинает колбасить, и в итоге они превращаются, как ты правильно заметил в продукт из разряда “и нашим, и вашим”). Издатель должен гнуть свою линию, и точка. Ну я вообще игры не перепрохожу, но RE7 мне понравился (впрочем, и минусов у игры много). Хорошая игра, но точно не тянет на возрождение серии, идеальный перезапуск, и т.п. DLC про Криса и деда, да — проходняк, который смело можно пропустить.
  18. В любом-случае, для отечественного игропрома, игра выглядит весьма неплохо. Глядишь, может хоть он с колен поднимется.
  19. А вот это будет печально, т.к. точно станет понятно, что Capcom с RE, начнет штормить так же как, в свое-время, Konami с SH (мы все знаем, чем это закончилось для некогда великой сериии хорроров). Пусть уже лучше держаться курса FPS - с основной серией, и TPS — c Revelations. Ну хотя бы так…. Согласен. И это печалит, т.к. до этого, все герои, были какие-никакие, но личности с характерами, в отличие от.
  20. Вот тут я бы поспорил. Во-первых, про Итана нам не известно ровном счетом ничего, кроме того, что он — муж Мии, . Во-вторых, Итан — для не тренерованного солдата — профессионально обращается с оружием. И это косвенно намекает на то, что он либо умел им владеть, до событий игры, либо имел военный/боевой опыт. По-сути, вся вот эта недосказанность с ГГ, один из минусов игры, т.к. разрабы просто могли/могут, в дальнейшем, забить на этого персонажа, и мы так и никогда не узнаем, кто же такой Итан Уинтерс (если не брать банальное, и ни о чем не говорящее: “любящий муж”). Полностью согласен. Если дополнение с Крисом, еще можно охарактеризовать как банальный коридорный шутер, вся ценность которого, в убийстве Лукаса. То, End of Zoe, помимо завершении ряда сюжетных линий персонажей, открывает нам нового героя, который весь “дух хоррора свойственный первым частям серии” сводит на нет, и скатывает RE7, в клоунаду, похлеще чем, в так нелюбимой многими (не мной), 6-й части.
  21. Больше косметическое (разница в степени защиты/незаметности и т.п.), да и тактика всегда — стелс, как-правило (т.к. давать сдачи мы не можем (только оглушаем, на время) + выносят нас довольно быстро). Другой вопрос, что полные сеты, возможно дают какой-то особый навык (т.к. собрал, пока, один полный набор брони (но по сюжету), который дает возможность сойти за своего среди врагов). Насчет скилов, не могу сказать, т.к. игру еще не прошел, но как я понял — по желанию, т.к. эта квестовая линейка — не основная.
  22. Выше уже написали, но повторюсь. Она в игре — довольно-простенькая (есть 7 сетов с костюмами, разброссаных по игре, шмот в которых дает прибавку к статам (защита, бесшумность, скорость, и т.п.), есть 12 скилов, которые мы получаем за выполнения квестов, и так же нам дают опыт который повышает наше здоровье и выносливость (тут за все, отвечает одна шкала). Еще была такая прикольная (для раннего-подросткового возраста) серия книг. Ну и вообще, радует, что на горизонте еще, как-минимум, 3 игры про антропоморфных зверюшек (Beyond Good & Evil 2, Biomutant, Mutant Year Zero: Road to Eden).
  23. Купил на днях, и не разу не пожалел. Во-первых, эта игра — тот случай, когда разработчики не болаболы (Шафер, Мулинье, Вавра, и т.д.), а люди, которые за вполне-небольшие деньги, собранные на Kikstarter’е, сделали действительно полноценный, играбельный продукт. Во-вторых, сама игра, действительно, достаточно интересна для жанра стелс (самая ближайшая аналогия — дилогия про гоблина Стикса (Styx: Master of Shadows, Styx: Shards of Darkness). В-третьих, игра, подкупает как визуально, так и оригинальным дизайном персонажей, и неплохо-проработанным лором.
  24. Ну я сужу всех, по-себе, видимо — по каким-то надуманным и нелепым причинам (мат, аватарка, дело вкуса) — не ставлю. Только, или если, написавший либо переходит на прямые оскорбления, без конкретики, либо просто приводит доводы в духе: “Анимация в Mass Effect: Andromeda — херня, значит и вся игра — тоже”
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×