Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

MrTest

Пользователи
  • Публикации

    202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MrTest

  1. Final Fantasy XII: The Zodiac Age

    Считай что в играх FFT, FF11, FF12, FF14, vagrant story мир один.
  2. Получается, что надо иметь лишь 2 копии для определения “уникальности.”
  3. @Dante_066 Для слоупоков сообщаю. Это перевод демки, для “ломаной” пс4.
  4. Star Ocean: The Last Hope

    Это все может быть очень и очень субъективно
  5. Mega Man Zero/ZX Legacy Collection

    Ужс. ...А потом заявляют, что перевод АнС’а с его “пиратской копией” был плох.
  6. UnityEX

    Прокатило. (рублем поддержал)
  7. UnityEX

    @DragonZH Так apk пересобирать не нужно. Все эти файлы внешние. Нужно просто внешний файл iOS контейнера(unityWeb) конвертнуть/пересобрать в AOS контейнер с сохранением структуры.
  8. UnityEX

    Хм. Добавлю для ясности моей картины немного информации, как игра взаимодействует с ассетами. В игре есть персонаж, он состоит из 5-ти частей: волосы, лицо, голова, туловище, ноги. На каждую часть есть набор, для кастомизации персонажа. Для примера, туловище имеет 100 разных форм. Каждая форма — отдельный ассет файл в котором есть текстуры, меши, анимации, кости, шейдеры. Когда в игре выбираешь часть туловища, игра подгружает каждый файл из сети. Так вот, я пробовал при обращении игры к файлу ассета туловища №1(для примера) подсунуть файл ассета туловища №30. Игра это без проблем отображает. Другие файлы игры подменяются схожим образом и отображаются нормально. Суть моей проблемы. За персонажем(там где происходит кастомизация) располагается 3д фон, который можно кастомизировать(выбирать из списка. каждый фон - отдельный файл, как и в случае частей персонажа), однако ассет файлы с фоном у меня есть только от iOS версии(случайно скачал их вместо Андройдовских. Игра уже давно мертва и скачать AOS файлы нет возможности). Возможно ли их просто перепаковать в андройдовский ассет контейнер? =\ Файлы для примера: https://yadi.sk/d/Cbt8jp6UEi9w9w
  9. UnityEX

    @DragonZH Вопрос к тебе. Есть два одинаковых по содержимому ассет бандла которые подгружает игра. Один от iOS другой от AOS. Так же между ними есть разница в версии юнити. У AOS это — UnityWeb 3.x.x 4.6.5p4. У iOS — UnityWeb 3.x.x 4.2.2f1. Внутри статичные меши(без анимаций), текстуры, шейдер. Возможно ли портануть/переделать(или как это назвать?) бандл iOS в AOS(с повышением версии до 3.x.x 4.2.2f1)? Готов немного задонатить, если че…
  10. Drakengard 3

    Товарищи донатеры еще не закончились/не наигрались?
  11. Digimon Story: Cyber Sleuth

    Спасибо. Извлекает и вставляет норм(в самой игре пока не проверял). Надо будет на выходных попробовать шрифт перерисовать и перевести меню для теста. У него другая игра серии. Там возможно другой движок и формат хранения текста.
  12. Digimon Story: Cyber Sleuth

    Вот и я не догнал, так как привык видеть иную картину... >_> @pipindor555 В файле перед таблицей есть такой заголовок: https://imgur.com/ESdGk04 И небольшое обсуждение формата: https://gbatemp.net/threads/csvbv4-3-file-format.82268/
  13. Digimon Story: Cyber Sleuth

    Я думаю, что по аналогии с темой САЛА, эту игру можно вклеить в эту тему. Я сам не очень разбираюсь в разборе ресурсов игры. Вот такая информация по первому взгляду: 1. Текст в главном дата архиве DigimonDataR.cpk С распаковкой упаковкой этого файла проблем нет. Инструментарий в свободном доступе. Основные файлы текста в файлах lang_XX_en (CPK-Archive\parameter\language) 2. Шрифты которые использует игра вероятно в папке font. Игра возможно еще использует системные шрифты в меню сохранения, но я не уверен, сам не проверял. 3. По поводу текста. Тест выглядит открытым, однако я не увидел каких либо указателей на размер строки. *Обычно в Unity файлах перед каждой строкой текста стоит размер(а вверху архива таблица указателей), но тут его нет. Итого: нужно перерисовать шрифты/добавить киррилицу, так как при замене англ текста на русский, игра выводит пустые блоки. Нужно найти того, кто разберет формат текста. Где указатели, поинтеры и.т.д.@pipindor555 Файлы с текстом и шрифты: https://yadi.sk/d/FQ4kSG0tGlTIWg
  14. Drakengard 3

    Когда авторы перевода решат, что донат зачислять перестали, лол.
  15. Digimon Story: Cyber Sleuth

    Лучше уж Next Order переводите. Текст там открыт, шрифты разве что править нужно для отображения русских букв.
  16. Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX

    На эмуле вроде норм пашет. В любом случае нужно найти того, кто сможет написать анпакер/пакер .irarc файлов. Во всех версиях используется этот формат, плюсом еще будет возможность перевода Blaster Master Zero I-II.
  17. Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX

    Для начала неплохо было бы со второй части начать.
  18. UnityEX

    @tyht А какую связь имеет эта игра с движком Unity?
  19. Drakengard 3

    Не переживай. Для таких выкладывают прохождение на ютубчике.
  20. Spyro Reignited Trilogy

    Действительно, ничего нового. Всегда находится мусор пестрящий подобными отзывами.
  21. UnityEX

    Мипмапы мб. Можно еще попробовать найти оригинальную текстуру в ХЕКСЕ и забить её нулями, если в игре пропадает, значит ты нашел нужную и её можно подменять. Если не пропадает, значит это дубль или мип или еще чего хз.
  22. Dragon’s Crown

    Мб теперь Odin Sphere добьете?
  23. Spyro Reignited Trilogy

    Короче понятно. Оригинал ты не осилил, потому что рукожоп. А тут прям мана небесная указала на болезненное воспоминание детства и ты решил показать игре кто тут главный, но вот беда, языковый барьер не дает ощутить прелестное управление. Ты специально создал очередной акк чтобы втирать эту дичь?
  24. Spyro Reignited Trilogy

    Тогда мб ты оригинал пройдешь, а? Графон пускай будет даже корявенький, но зато будет. Ибо тебе как и многим хочется пройти как можно скорее.

×