rait
Пользователи-
Публикации
315 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя rait
-
Официально: S.T.A.L.K.E.R. 2 работает на Unreal Engine
rait ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Если у тебя не было, то это не значит что это бред. Прежде чем что-то писать стоит подтянуть мат.часть. Абсолютно непонятно к чему тут Core 2 Duo, он не был первым двухъядерным процессором. 2002 год — почти одновременно AMD и Intel объявляют о перспективах создания своих двухъядерных процессоров 2002 год — выход процессоров Intel Xeon и Intel Pentium 4 с технологией Hyper-Threading, обеспечивающей виртуальную двухпроцессорность на одном кристалле 2005 год, 18 марта — Intel выпустила первый в мире двухъядерный процессор архитектуры x86 2005 год, 21 марта — AMD анонсировала полную линейку серверных двухъядерных процессоров Opteron, анонсировала десктопные двухъядерные процессоры Athlon 64 X2 и начала поставки двухъядерных Opteron 8xx 2005 год, 20-25 мая — AMD начинает поставки двухядерных Opteron 2xx 2005 год, 26 мая — Intel выпускает двухъядерные Pentium D для массовых ПК 2005 год, 31 мая — AMD начинает поставки Athlon 64 X2 Знаете откуда этот текст? Из статьи от 16 июня 2005 года. 2005 года, Карл! И в аннотации там есть такие строки “Эти продукты стали не просто очередными конкурирующими новинками от лидеров отрасли персональных компьютеров (как это часто бывало в последние годы), но возвестили своим появлением о начале (не побоимся громких слов) целой эры (в тактическом и даже стратегическом понимании) «настольных» вычислений, очередного витка проникновения профессиональных технологий в потребительский сегмент.”. Так что да, когда Сталкер вышел уже много у кого были двухъядерные процессоры и уже на тот момент времени были игры поддерживающие мультипоток. Хотя бы на два потока. Пройдет всего лишь год и многоядерных процессоров у геймеров станет еще больше. Зато моды которые успешно перелопачивают движок ой как не распространены. Я же пишу, устранялись движковые баги приводящие к падениям игры. Движковые баги, Карл! Можете идти и объяснять это разработчику такого фундаментального проекта как OGSE который занимался непосредственно правками движка. Его оценкам я верю куда как больше, в отличии от нас он этот движок правил. И правил настолько успешно что его наработки использует сообщество. Это не я упрекаю, а вы говорите о “хорошей масштабируемости”. На 2007 год X64 процессоры уже были очень и очень массовыми, я даже не уверен выпускали ли чисто X86 к тому времени. Какая это “хорошая масштабируемость” если проект не поддерживает функции современных процессоров? При этом пройдемся еще по мат.части. Жизненный цикл игры не один день, а уж жизненный цикл движка не один год. При своей разработке движок должен быть рассчитан на технологии которые уже известны, но пока не дошли до потребительского сегмента. Этого не было. Даже более! Все описанные проблемы актуальны для всех версий X-Ray. То есть и в 2008 году и в 2009 движок и как итог и ЧН и ЗП так не научили поддерживать многопоточность, так не научили работать с памятью, так и не освоили поддержку X64. Хотя не удивлюсь если вы мне сейчас будете доказывать что больше уже 4гб памяти (по моему к тому времени использование памяти улучшили до 4гб, но могу ошибаться) и многопоточность в 2009 году это бред. Прикрутить поддержку Directx 11 смогли, а вот с остальным разобраться нет что очень показательно. И еще более показательно то что в итоге от X-Ray отказались и перешли на Unreal Engine. Смотря что нужно. Самым качественным и популярным вариант это глобальные моды. В них уже и движок совсем не тот и текстуры, и всё-всё-всё есть. Из самого известного и сюжетного это конечно OGSE (его более новый вариант OGSR пока не пробовал), Lost Alpha DC, объединенный пак (но это очень спорный проект и всем рекомендовать его не могу). На чисто ЗП есть еще Misery. Если хочется фриплея, то тут различные сборки Call of Chernobyl. Если хочется чего-то максимально ванильного, то OGSM на ТЧ и ЧН. -
Официально: S.T.A.L.K.E.R. 2 работает на Unreal Engine
rait ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@Evgeniy Safronov Ты не ощущаешь, на ваниле. А вот разработчики ощутили и поэтому им пришлось резать одну локацию на две. Речь идет о Дикой Территории и Баре. По изначальному замыслу это одна локация, однако после таких проблем в движке она просто не влезла в память. Уже тогда много у кого было больше 2гб памяти, но движок с ней не работал. Уже тогда много у кого были многоядерные процессоры, но игра с ними работать не умела. О какой масштабируемости в таком случае может идти речь? Все это пришлось править мододелам и по итогу есть моды с которыми игра работает стабильнее чем без них. А стоит добавить тяжелых модов и движок просто не вытягивает. Железо позволяет, технологии того времени тоже позволяли, вся проблема в “грязном” коде в движке. Помню ветки на OGSE где разработчики писали что из-за этого невозможно расширить движку память и сделать его X64 при помощи компилятора, нужно переписывать код. Что в итоге и было сделано в X-Ray Oxygen. X64 сейчас как раз таки есть во всех проектах, тогда это и вправду было редкостью, но это один из показателей той самой масштабируемости. Что касается картинки, то на 2007 год картинка Сталкера была такой себе если сравнивать с проектами которые тогда вышли. -
Официально: S.T.A.L.K.E.R. 2 работает на Unreal Engine
rait ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
На секундочку движок не работал с X64 архитектурой, не мог работать более чем с 2гб памяти, а так же имел очень большие проблемы с многопоточностью. Причем проблему с памятью и X64 точно не решили и в последующих версиях, они так и остались даже в Зове Припяти. Для более подробной информации можно почитать посты команды OGSE и посмотреть зачем вообще начали делать X-Ray Oxygen. Так что нет, движок масштабировался очень и очень плохо для года своего выпуска. А уж говорить о времени Зова Припяти вообще не приходиться. -
The Sinking City выложили на торренты за два дня до релиза
rait ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@lordik555 Там проблема совершенно не в полировке, а в игре как таковой. Если очень коротко то студия у которой очень мало ресурсов решила забабахать столь модный открытый мир и это явно было приоритетом в проекте. Как итог нормально проработать открытый мир не вышло и он скорее минус в этой игре, второстепенные квесты крайне примитвные ,шутер вообще никакой (в таком виде лучше бы его не было). В итоге игра получилась в лучшем случае проходной и никакая оптимизация, баг фиксы и тд. этого не изменят. Если сравнивать с их “Sherlock Holmes: Crimes & Punishments”, то это явный провал по всем фронтам. -
Создатель серии Deus Ex остался не очень доволен Human Revolution
rait ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Поправили лишь частично. Потому что боссов все равно нужно было исключительно убить. Кое-где читал что битвы с боссами якобы делала сторонняя студия. Так это или нет не знаю, но ощущались они как абсолютно чужеродный элемент не соответствующий игре, даже после Directors Cut это ощущение пусть и уменьшилось, но полностью не исчезло. -
Не опять, а снова: депутат Марченко предлагает закрыть сайты с видеоиграми из-за трагедии в Керчи
rait ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Ему и так было 18, он мог купить любые игры. По закону оружие можно купить с 18. В некоторых регионах с 16. Все законы исполнены. -
Capcom долгое время не хотела переносить свои игры на PC из-за пиратства
rait ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Это тоже самое что после выпуска игры на консолях где потребуется строго клавомышь заявить “Народ просто жаба задушила купить для консоли клавомышь,вот и все косяки”. То есть это бред. У каждой платформы есть устройство ввода по умолчанию. То есть то которое идет в комплекте поставки,то которое наиболее часто используется и считается стандартом,считается неотъемлемой частью платформы. На консолях это геймпад,на ПК клавомышь. И проекты выпускаемые на данных платформах должны уметь хоть как-то адекватно работать (о полной поддержке молчу,сейчас её много где не встретишь) на неотъемлемой части платформы. Или на худой конец должно быть большими и жырными (именно через ы) буквами написано “не поддерживает клавиатуру и мышь,нужен геймпад”. -
Сооснователь сервиса Petcube хочет, чтобы в следующей части Civilization появилась Украина
rait ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@MadMixa81 Правильно не окраина Польши,а Воеводство Русское ;) -
Сибирский геймер застрелил незнакомца и вернулся в World of Tanks
rait ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Извинения приняты,я совершенно не обидчивый. А с оценкой данного конкретного случая из темы от и до полностью согласен (при условии что все описанное верно и всеобъемлюще). У нас нету “Доктрины крепости” которая позволяла бы стрелять в людей просто по факту нахождения на твоем участке,даже если он в маске,даже если у него за плечами куча “ходок”. Формально убитый вообще вроде как ничего противозаконного не совершил,нету у нас в законодательстве запрета проникновения на земельный участок. -
Сибирский геймер застрелил незнакомца и вернулся в World of Tanks
rait ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Довольно интересно читать про “весь мой негатив” от человека который почти мгновенно в рамках дискуссии перешел на личности и начал буквально полыхать в своем сообщении П.С Раз я кухонный воен,то отправлюсь пожалуй на кухню. Всяко полезнее да и опыта у меня там больше чем у вас в негативе ;) -
Сибирский геймер застрелил незнакомца и вернулся в World of Tanks
rait ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Ну и как итог во второй раз конкретных ответов или опровержений нет,а ты просто съехал с темы и даже более того. “столько конкретных примеров хватит или гуглить дальше до сегодняшнего момента?” Ты сначала выдумал себе тезис,потом выдал за мой,а после его начал опровергать. Потому что я нигде не писал что все дела заканчиваются обвинением соответственно “похожие дела с положительным исходом” в любом количестве ничего не могут опровергнуть. Я железобетонно опровергнул твой тезис “довольно уже тут кухонные байки рассказывать, правила самооброны в современных реалиях были пояснены Верховным судом еще шесть лет назад” да так железобетонно что ты крутишься как уж на сковороде,съезжаешь с темы,льешь воду,вбрасываешь опровержения выдуманных тобой же тезисов,но по делу так ничего и не написал. Я свою позицию высказал и вполне конкретно подтвердил конкретными делами,будущие суды,увы, подтвердят их еще не раз,если вопросов или аргументов по существу все так же нет (а судя по всему это так),то я на этом заканчиваю. Ну и да “в бытность связанным со статистикой в МО в том числе по похожим делам, могу с уверенностью сказать, что положительных вердиктов процентов 70-75,” Не знаю где и кем вы были,но это напрямую противоречит действующей системе правосудия. Потому что действующая российская система заточена на максимальное расследование дело и передачу его в суд только в при высокой вероятности обвинительного приговора. Это одна из главных причин почему у нас в стране 99.64% приговоров обвинительные,бОльшая часть дел по которым может быть вынесен оправдательный тупо отсеиваются еще до суда. Таким образом никаких “положительных вердиктов процентов 70-75” быть не может физически,у нас не США. Может быть хотя бы в теории 70-75% закрытых на дел за отсутствием состава преступления,но это уже (извините за тавтологию) совсем другое дело. И человек даже просто связанный с юриспруденцией не может перепутать “вердикт” и “закрытие дела за отсутствием состава преступления”. -
Сибирский геймер застрелил незнакомца и вернулся в World of Tanks
rait ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Да,убила законного мужа. После было зафиксировано что она вся была жестоко избита,а соседи слышали крики в том числе “не убивай маму!!!”. Следствием установлено что её измордовал законный муж. Это как-то отягчает её вину? То есть по твоему справедливо и полностью по закону когда женщину которая объективно защищала свою жизнь привлекают к уголовной ответственности за это? А ну да,это же “кухонная байка”,ты же отрицаешь факт этого. “Дела рассматриваются индивидуально” этим термином ты подменяешь реальную правду “закон что дышло...”. Потому что дела должны рассматриваться индивидуально,но абсолютно все решения по ним должны соответствовать закону и быть единообразны в масштабе страны,закон то в стране один. Но как мы видим суды с этим несогласны. Дальше идет переливание из пустого в порожнее и уход в другую тему. Было приведены два конкретных примера когда судам было наплевать на трактовку Верховного Суда,было четко разъяснено почему так,четко пояснено почему ты не прав,но опровержения я как-то не увидел. Дойти до Верховного Суда? Некрасов за 10 месяцев в СИЗО не дошел до ВС уже истратив все возможные деньги на адвокатов. Не,ну если вы мультимиллионер,то наверное денег может хватить для того что бы дождаться Верховного Суда и проплатить СИЗО что бы там сиделось не совсем грустно… Но я как-то сомневаюсь что большинство из нас мультимиллионеры. -
Сибирский геймер застрелил незнакомца и вернулся в World of Tanks
rait ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Ага,кухонные байки. Дело Юрия Некрасова который так и не был оправдан,дело Татьяны Кулаковой которая не была оправдана это первые “байки” которые мне приходят на ум. Все что удалось путем долгих мытарств,сидения в СИЗО,кучи денег на адвокатов добиться это признания необходимой обороны как таковой и смену статьи на “превышение пределов”. Что касается постановления верховного суда,то оно является рекомендацией для судов нижестоящих инстанций и не имеет статуса которые бы обязывало его вообще учитывать. Так что суды могут не учитывать его и не учитывают. -
Играбельная бета Beyond Good and Evil 2 выйдет в конце 2019-го
rait ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Даже близко нет. СтарСитизен анонсировали в 2012 году,а BGE 2 еще в далеком 2008 году. Причем ЕМНИП еще задолго до официального анонса было много слухов и даже одно видео какой-то внутренней версии игры еще с Джейд (ГГ первой части) в качестве ГГ. То есть разработка игры как минимум один раз полностью обнулилась и из прямого продолжения первой части с старыми героями превратилась в приквел. -
В рунете наблюдаются массовые сбои из-за попыток Роскомнадзора заблокировать мессенджер Telegram
rait ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Не ну а чо,все логично! Вы просто не можете понять гениальный план Роскомнадзора! Террористы пользуются интернетом,а значит интернет надо запретить,а запрещая telegram они специально запрещают интернет. Многоходовочка. *сарказм* -
Как это не ведет войны? Массовые похищения? Куча оружия на руках? Убийства? Изготовление наркотиков? Сотни,а то и тысячи бойцов? На момент начала игры они не просто ведут войну,они военными действиями завоевали часть штата создав там милитаризованное теократическое государство. И власти об этом пусть частично,но в курсе. Именно это отличает их от Храма Народов и прочих американских сект. Храм Народов был более-менее безобидной и совершенно не военизированной сектой единственными претензиями к которой была закрытость,разрыв со старой жизнью всех вступивших,”зомбирование людей”. Никакого оружия,никаких убийств,они уехали из США в Гайану где вот только тогда поубивали друг-друга. Вообще ничего общего. Амиши? А когда это они стали ультраагрессивной военнизированно-теологической сектой которая вырезает население штата? К вопросу о том насколько логично было послать одного маршала. Не маршалов,а одного маршала,все остальные это шериф и помощники шерифа,в том числе ГГ. Осада «Маунт Кармел»,упомянутая вами “Ветвь Давида”,основанием расследования против них стало подозрение в незаконном обороте оружия. Всего лишь. После они узнали что в секте вступают в сексуальную связь с несовершеннолетними. По сравнению с игровой “Врата Эдема” чудесные ребята. Однако только для взятия такой секты в которой было всего-лишь сотня другая членов (в самом доме было 132 считая детей) были направлены военные,вертолеты,а впоследствии провала первоначального плана захвата танки и итого несколько сотен агентов FBI. Несколько сотен в куда как более легком случае. А тут одного маршала и несколько шерифских посылают брать лидера куда как более угрожающей организации. Это бред,чистой воды бред. Рекомендую посмотреть как к примеру берут в США за рядовое вооруженное нападение. Даже на такое посылают больше сотрудников с куда как более тяжелым вооружением. А тут даже просто попытка взять лидера сообщества невозможна без гражданских протестов и именно поэтому в таких случаях везде применяют армию и спецназ,несколько человек не справятся. Как пример борьбы с протестами местного населения можно вспомнить случай “из другой темы” когда для охраны “девятки из Литл-Рок” в город ввели 1200 солдат 101-ой воздушно-десантной дивизии. 1200 для борьбы с беспорядками. А тут у нас дикий случай и даже таких мер будет явно недостаточно. В истории США была куча сект,но ни одна из них не была одновременно столь агрессивна,столь могущественна,столь военизирована,столь открыто преступна как игровая “Врата Эдема”. Просто потому что в реальности их уничтожали еще задолго до того момента как они могли бы стать такими или закрывали\закрывают на них глаза потому что они никогда не станут даже открыто преступными. Именно поэтому их нельзя приводить в пример возможности существования “Врат Эдема”. А вот приводить в пример бредовости задержания Иосифа Сида очень даже можно.
-
Помнится как не так давно предрекали что пиратство умрет из-за Denuvo. Сейчас же мы видим как Denuvo стабильно ломают в разумные сроки которые совершенно не мешают с учетом того что в большинство современных проектов играть на старте очень тяжело и им нужно “отстояться” месяц другой,как минимум. Ну и раз тут решили писать мнение об игре,то я и подключуюсь. Дальше чисто абсолютно субъективное ИМХО. Что касается самой Far cry 5, то увы,но она...крайне средняя. С Far cry 3 игра постоянно ухудшается в сюжетно и растет в отдельных геймплейных моментах. В Far cry 3 был хорошо поданный цельный сюжет с рефлексирующим на него героем который буквально перерождается по мере игры и это шикарно заканчивается,в Far cry 4 общий накал драматизма упал,главный злодей был менее харизматичный,но не такой как Ваас (вкусовщина,я знаю),главный герой стал молчуном и вообще перестал реагировать на происходящее из-за чего погружение ухудшилось. А что же в Far cry 5? А в Far cry 5 как уже верно отметили сюжет не является цельным,большей частью не связан из-за чего многие моменты не работают. К примеру в одном из районов ключевым поворотом сюжета является смерть одного из лидеров сопротивления (думаю не сильно спойлернул) и нам показывают что это все,конец света,невероятный трагизм. А ты стоишь и такой “ээээ...это че за чувак? Я его знаю?” потому что ты его видел буквально полторы минуты,как персонаж он по раскрытости немногим лучше чем обычный болванчик. Сценарист не понимает что невозможно переживать за персонажа с которым тебя ничего не связывает и о котором ты ничего не знаешь,оно так не работает. В Far cry 3 мы всю игру прошли с Деннисом и он раскрывался как персонаж,половину игры мы прошли с Цитрой и она раскрывается как персонаж,мы к ним привязались,мы знаем кто это и мы переживаем за их конец. Даже за Сабала и Амиту можно переживать несмотря на то что “оба хуже”. Тоже самое можно сказать о спасении соратников ГГ в Far cry 5 (всех мы видели только в коротком прологе,а некоторых даже толком не разглядели) и том же самом в Far cry 3. Ну и конечно завязка и общий сеттинг абсолютно нелогичны. Многотысячная вооруженная секта устроившая войну в штате? А давайте пошлем на арест её лидера одного федерального маршалла и нескольких местных полицейских! Неужели что-то может пойти не так? Зато добавили боевые вертолеты,боевые самолеты,боевые машины которые реально неплохи,ввели систему напарников которая сделана тоже неплохо. И то и то хорошо,теперь можно вообще купить броневичок с пулеметом и посадить напарника за пулемет. Или наоборот,напарника сделать водителем,а самому сесть за пулемет. И зачем-то урезали разнообразие оружия что вот уже хуже. В игре к примеру реально только три штурмовых винтовки просто с разными скинами. И вот это можно сказать про все оружие. Если раньше было действительно разное оружие с разными характеристиками и апгрейдами и его уникальные версии,то теперь действительно уникальных версий вроде как нет (возможно винтовка Иакова отличается чем-то кроме скина),количество оружия урезано,а эффект разнообразия создают разные шкурки. Увы,но Far cry 5 идеально подходит под описание “Это та игра от Ubisoft в которые мы играем пока ждем нормальных игр”.
-
4K-трейлер полновесного фанатского приквела к Fallout: New Vegas
rait ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Отличия начинаются с того что это два разных движка. С Fallout 3 до Fallout New Vegas это Gamebryo,а с Fallout 4 это Creation Engine который создан с использованием кода Gamebryo,на его основе . -
Суд постановил заблокировать Telegram в России
rait ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
А вы читайте не просто отдельную статью,а всю информацию и тогда узнаете что: 1. Если речь идет о секретном чате,то от него у Telegram нет и не может быть ключей. Потому что там используется “сквозное шифрование” при котором сообщения расшифровывают исключительно на устройствах пользователей,а у Telegram этих ключей нет. Суд это признал,но абсолютно по закону отметил что ФЗ 149 не предусматривает такой ситуации и в любом случае обязывает передать ключи. То есть неважно есть у тебя эти ключи или нет,ты их либо передаешь,либо нарушаешь закон. http://www.interfax.ru/world/608422 http://www.interfax.ru/russia/606403 В решении суда написано следующее “В ответ на вышеуказанное уведомление, 03 апреля 2018 года в Федеральную службу по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций от представителя Telegram Messenger Limited Liability Partnership поступило письмо № 46855, в котором было сообщено, что исполнение обязанностей, установленных ч. 4.1 ст. 10.1 Федерального закона от 27 июля 2006 года № 149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях и о защите информации», не представляется технически возможным. Данные обстоятельства подтверждаются объяснениями представителей заявителя, заинтересованного лица Федеральной службы безопасности Российской Федерации, письменными материалами дела, никем не опровергнуты и не вызывают у суда сомнений.” 2. Если речь идет о не секретном чате,то от него отдельных ключей для отдельных переписок нет. И таким образом передача ключа который позволит читать ФСБ не только конкретную переписку,а все что использовали такой же ключ,Telegram заявляет что это все сообщения не из секретных чатов. 3. Ну и еще как подобает сырому закону там есть юридические проблемы и противоречия с другими законами за которые цепляются юристы. -
Суд постановил заблокировать Telegram в России
rait ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Вы очень по еврейски ответили вопросом на вопрос. И очень показательно не дали на два вопроса два прямых и конкретных ответа. Я же хоть и еврей,но отвечу на ваш вопрос Может в каких-то и пользовались,наверняка мы этого не знаем. Однако правила безопасности требуют пользоваться наименее известными средствами анонимизации,то есть Telegram который крайне популярен и на который положили глаз правительства и спецслужбы нескольких государств сейчас могут использовать только очень тупые террористы. А еще к примеру Хаттаб будучи умным террористом не пользовался ни интернетом ни сотовой связью и управлял всем бандподпольем при помощи обыкновенного карандаша,бумаги,конвертов,сети посредников и тайников. Как итог выследить его так и не смогли. Означает ли это что надо запретить письма? Или быть может карандаши? Telegram лишь один из бесчисленных мессенджеров которым можно пользоваться. Простой мессенджер можно написать менее за день. Заблокируешь его? Есть многие другие которые работают и есть вероятно бесчисленные которые можно создать. -
Суд постановил заблокировать Telegram в России
rait ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
А эти теракты от которых некие люди пострадали и все прочие были совершены строго при применении Telegram? И без него перестанут быть возможными? -
У авторов H1Z1 могут возникнуть проблемы из-за расширения санкций США в отношении граждан России
rait ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Нету такого закона. Был отклонен во втором чтении. Вместо него есть “второй закон Роттенберга” и в нем напрямую из бюджета ничего не возвращают,только позволяют не платить налоги что однако тоже существенно. -
Вот тут могу только согласиться. Аджай абсолютное бревно которое не просто соглашается выполнить все что ему приказывают (без видимой мотивации),но и вообще не рефликсирует на происходящее. Не показывает никаких эмоций или заинтересованности.
-
Вот тут я сильно поправлю. Он не устраивает,он к ней присоединяется. И шла она еще сильно до его приезда. А вот то почему он смог так повернуть её ход действительно толком не раскрывается. Он никто приехавший из ниоткуда и внезапно с самого начала представляет из себя высокоэффективного Рембо. Апдейт. Проверил себя по вики,вики говорит что Аджай вообще служил в армии целых семь лет и бодро воевал в Ираке. В игре я этого не читал,но если это так,то претензия по поводу “высокоэффективного Рембо” снимается.