-
Публикации
258 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя AristarchusCHERT
-
Джеймс Кэмерон объявил о завершении съемок двух сиквелов «Аватара»
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
FACEPALM… И эта реакция даже не и за качества фильма, а об одном личном мнение, которое стирается в труху его сборами, которые как бы нам намекают об его исключительной “одноразовости”. Блин, я для кого писал про продолжения франшиз снятых этим режиссером и затмивших собой оригинальные картины? «Ишак сдохнет или Шах умрет». Надо ещё посмотреть, что из этого выйдет и будет ли вообще столько фильмов, а то нам как бы вторую часть обещали ещё аж в далеком две тысячи тринадцатом(2013!), а на деле всё будет только через два года! P.S. Как я уже до этого писал: Не отстаиваю оптимистическую точку зрения данных фильмов, но при послужном списке режиссера говорить об откровенном провале — глупо. -
Игроки в новый экшен World War 3 столкнулись с массой технических проблем на релизе
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Дежавю, а-ля Batman: Arkham Knight. -
Джеймс Кэмерон объявил о завершении съемок двух сиквелов «Аватара»
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Шутка? Если нет, то не факт, далеко не факт! Как бы на совести режиссера два продолжения известных франшиз, и оба продолжения своим успехом полностью затмили оригинальные фильмы(Чужой, Терминатор). Хотя обеспокоенность в виде того, что Джеймс Кэмерон за десять лет мог отстать от мировых стандартов и превратиться в Алекса Пройаса, со своим Боги Египта, конечно имеется. -
[Слух] Microsoft близка к покупке Obsidian Entertainment
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну, судя по их истории, у них это заблуждение - периодическое, как я уже это отмечал про их игры на момент выхода Xbox 360 и что у них осталось на момент выхода XONE. Да и сейчас с ситуацией Crackdown 3 я честно сдвигов в этом направлении пока не вижу, а ведь первый Crackdown был своего рода хитом на момент выхода, с большими продажами и высокими оценками. Да? Ну если так, то тогда ладно! -
[Слух] Microsoft близка к покупке Obsidian Entertainment
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Четыре(4!) года простоя для конкурента PS4, где Sony по два раза в год выбрасывает хиты и где сама жизнь данной платформы зависит от игр? Суть моего комментария здесь даже не в самой игре, а в отношении Microsoft к играм на своей платформе, где Crackdown 3 является лишь показательным примером. P.S. А обижаться на другого собеседника с ответом на «Google» не стоит, он действительно прав в том, что тема отношений Microsoft’а к играм уже давно известна и у всех на слуху, начиная с разгромных статей ещё 2013-го года, когда у Microsoft при запуске Xbox 360 всё было хорошо с играми и как всё скуксилось при XONE! -
[Слух] Microsoft близка к покупке Obsidian Entertainment
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Тут на днях только выскочила новость как Crackdown 3 висит в полумертвом состоянии, а вы спрашиваете какие? -
Журнал «Игромания» закрывается
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Вот и случилось то, что и было предсказано закрытиями других печатных изданий. В этом событии нет ничего удивительного, а данная новость была лишь вопросом времени. С появлением в мире повсеместного широкополосного интернета теперь стало невыгодно(Особенно в странах СНГ) получать информацию через бумажный переплет и все закономерно перешли в «цифру», и сейчас, после заявлений того, что Игромания решила перейти на Twitch и YouTube, ненароком возникают мысли о судьбе Gameland'а, как одного из крупнейших изданий своего времени, который пошел по этому же пути и почти превратился в банкрота. Что до меня, у самого остались все выпуски журналов Игромания начиная с 2003-го, вплоть до 2011-го года, когда как правильно заметил DedMoroz, с уходом Кузьменко качество журнала стало заметно падать, да и чего уж греха таить, у самого в конце нулевых появился «постоянный» интернет и получать информацию через бумагу стало нерентабельно. -
Для Red Dead Redemption 2 на PS4 потребуется 105 гигабайт свободного места на жестком диске
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Когда читаешь о наличие Online в Red Dead Redemption 2 до 32-х игроков, то ненароком появляются мысли о появлении игры на PC. -
Генеральный менеджер BioWare Кейси Хадсон обратился к геймерам в честь перехода Anthem в стадию альфа-тестирования
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Весь текст Кейси Хадсона — это чисто такой отчаянный призыв не сбрасывать их со счетов путем напоминания, чем раньше была BioWare.- 4 ответа
-
- 1
-
-
50 минут геймплея из ремейка Resident Evil 2
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Не, так я понял, что их выкладывали ещё в июне, я просто спрашиваю, какое новое видео и какой поиск на сайте? -
50 минут геймплея из ремейка Resident Evil 2
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ничего не понимаю. Какое видео? Которое у меня в ссылке? -
50 минут геймплея из ремейка Resident Evil 2
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Что-то вы как-то припозднились с такой новостью про пятьдесят минут геймплея, все ещё как минимум два месяца назад посмотрели, что их ждет в первый час игры. https://www.youtube.com/watch?v=rpHC2736kNs -
Для комфортной игры в Battlefield 5 с трассировкой лучей потребуется не только мощная видеокарта, но и многоядерный процессор
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Как восемь(8!) ядер, мне же компьютерные “спецы” взахлеб рассказывали как для игры важна лишь видеокарта?- 44 ответа
-
- battlefield
- nvidia
-
(и ещё 1)
Теги:
-
NPC в Cyberpunk 2077 будут обращать внимание на внешность главного героя
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
А разве в Alpha Protocol NPC реагировали на внешний вид главного героя? -
В Origin стартовала распродажа со скидками до 85%
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Скидки
Когда говорят «сюжет» и «война», чаще всего вспоминают Spec Ops: The Line, правда она тоже не новая. -
Бывший глава студии DICE покинет Electronic Arts в течение трех месяцев
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Надеюсь после такого начала-ухода DICE не загнётся как Bioware?! -
Вице-президент по связям с общественностью Bethesda: «Мы не можем продавать Prey, Dishonored, Wolfenstein, The Evil Within такими же тиражами, как Fallout или The Elder Scrolls»
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
ЦИТИРУЮ ВАС: В плохом продукте, по мнению пользователя AristarchusCHERT с форума ZoG? Ну если он так сказал, то игра точно плохая. Поняли хоть, что написали? Как говорится, без комментариев! ЦИТИРУЮ ВАС: В плохом продукте, по мнению пользователя AristarchusCHERT с форума ZoG? Ну если он так сказал, то игра точно плохая. С чего вы взяли, что я основываю вам здесь своё мнение исходя чужого подхода? Данные ссылки приведены для вас исходя того, повторяю, что вы считаете, что все кто критикует CoD, это люди не игравшие в игру! Всё! Вот в том и дело, вы уже так ушли от темы и растянули другую тему нашего разговора, что уже и сами не понимаете, а чём мы там собственно беседовали? А я напомню, что изначально у нас был разговор про успешные франшизы и рядового покупателя, который не желая рисковать деньгами при новых веяниях моды, предпочитает покупать то, что ему давно известно! Это ещё что, вот у HALO 5 так вообще надо делать апгрейд в виде покупки XONE! Да, но объяснил почему. Просто это очень напоминает те самые статистики игр, где в скобочках фигурирует надпись — Физические носители. Вам там банально рассказывали про режиссуру и подстановку сюжета и атмосферы MW2, которая и сейчас смотрится лучше, по сравнению с последующими частями серии, но у вас почему-то в голове отложилось лишь слово — Пафос, и я просто порекомендовал вам закрыть эту тему, так как она пока для вас непонятна. Всё. Но вы из-за своей непонятости присвоили себе обиду и стали писать комментарии про сравнения продаж частей CoD, а я вам объяснять, что я говорю про другое. Ну-ну, что-то я смотрю SONY с её KillZone как-то не удалось сделать вменяемого конкурента HALO, хотя деньги и эксклюзивность были в избытке. И это как-то отменяет критику в адрес игр? -
Вице-президент по связям с общественностью Bethesda: «Мы не можем продавать Prey, Dishonored, Wolfenstein, The Evil Within такими же тиражами, как Fallout или The Elder Scrolls»
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
А у вас есть статистика прибыли с BO3? А то исходя заявлений прибыли Activision, что-то не вяжется, как они умудряются при сокращении товара, получать большую прибыль! Вы сами себя укололи, причём уже дважды, показав свою глупость относительно такой темы, как художественного произведения объекта. Вам банально на примере HALO намекают на такие вещи, как создание некоего образа, который будет закладываться в память покупателя и заставлять его покупать продукт, а вы рассказываете про совсем другие вещи, которые объясняются раскрученным маховиком франшизы и сокращением заинтересованности одиночной части игры. Это здесь при чём? Вам банально, просто поясняют и для примера приводят серию HALO, как игры продающую приставку Microsoft и спрашивают, почему данная игра стала популярна в массах, а Titanfall нет? А ответ банально кроется в обложках, точнее что на них изображено! Или другой пример. Почему персонаж Ghost из MW2 у всех на слуху? Хотя ничем выдающимся от других персонажей он не выделяется! Вот-вот, согласны с отрицательными рецензиями и критикой игры, но сами пару комментариев назад всеми силами писали, что критикуют CoD только люди не игравшие в игру. Это вы сейчас к чему? От недостатка аргументов причисляете меня к определённым образам для своей победы? С чего вы вообще взяли, что я писал здесь про себя? -
Вице-президент по связям с общественностью Bethesda: «Мы не можем продавать Prey, Dishonored, Wolfenstein, The Evil Within такими же тиражами, как Fallout или The Elder Scrolls»
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
И как это противоречит отрицательным рецензиям от требовательных покупателей потратившие время на данный продукт? С кем, с поклонниками франшизы? Пообщайтесь лучше с теми, кто в STEAM’е пишет отрицательные рецензии с наигранными часами. Остальным же требовательным игрокам хватает просто двух часов, что бы сравнить и понять, что не стоит в плохом продукте выискивать хорошее. Ну… Это я думаю для вас сложно. Здесь для начала надо хотя бы понять художественную интерпретацию, что бы скажем знать, почему HALO в массах стала очень популярна, а TitanFall не очень? Обычную тенденцию с увеличением продаж нового продукта франшизы! Да, возможно столь халатный продукт IW оказался менее прибыльным, чем прошлый, но сравнивать скажем нынешний продукт(BO4) с продуктом пятилетний давности(GHOST), крайне глупо! И зачем я копировал веселый смайлик, просто так? Там была — шутка! Ну вот видите, и я с этим согласен, а другие выставили по восемь(8.0!) баллов(С сайта Игромании). -
Вице-президент по связям с общественностью Bethesda: «Мы не можем продавать Prey, Dishonored, Wolfenstein, The Evil Within такими же тиражами, как Fallout или The Elder Scrolls»
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
И с чего вы вообще так решили, удобный стереотип? Здесь банально вон, возвращаясь к STEAM’у и просмотре количества часов проведённых в игре! Как бы ключевой фактор для прочтения рецензии!!! Прежде чем тыкать про IW, посмотрите прежде на MW3, там рейтинг пользователей 80%, а Игромания выставила этому “шедевру” — 6.5 баллов, и выставила заслуженно! Это к вашей теории про оглядку прессы! А про MW2 могу сказать одно, да, одиночная кампания по разнообразию была кране слабой, чем последующие части серии, но в одном начальном ролике под музыку Ганса Циммера пафоса и эпичности было куда больше, чем в BO2, Ghost и AW вместе взятых. Вы ещё продажи IW с MW2 сравните. Это я про тенденцию увеличения продаж франшизы, если что! Ага, в Call of Duty! -
Вице-президент по связям с общественностью Bethesda: «Мы не можем продавать Prey, Dishonored, Wolfenstein, The Evil Within такими же тиражами, как Fallout или The Elder Scrolls»
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
И-и-и? В первой строчке написано про не взыскательного потребителя, а во второй говорится про наоборот — взыскательного! И где вы там увидели противоречия??? И при чём здесь вы? Мы как бы здесь обсуждаем другую тему, о виде покупателя, который не ведёт беседы относительно качества продукта на интернет ресурсах и руководствуется покупкой исходя тенденции! Ну это смотря, что вы здесь подразумеваете под словом старые? Здесь достаточно взглянуть на рейтинги Игромании, что бы понять когда серия реально стала загибаться! Ну, конечно, я прекрасно вижу как каждый год вашу точку зрения разделяют пользователи с ZoG и других игровых игровых ресурсов. -
Вице-президент по связям с общественностью Bethesda: «Мы не можем продавать Prey, Dishonored, Wolfenstein, The Evil Within такими же тиражами, как Fallout или The Elder Scrolls»
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну про качество Call of Duty скорее в курсе вы, вы же сейчас говорите, что вот эта часть лучше этой, а эта вот этой! Я же руководствуясь продажами просто говорю, что они по большей части все одинаковы! И что это меняет в нашей беседе, если я руководствуясь продажами франшизы говорю лишь про не взыскательного потребителя, который покупает всё ради тенденции? А кто вообще сказал, что это я сужу о Call of Duty, и об одиночной игре? Вы хотя бы просто пройдитесь по STEAM’у и почитайте определённые рецензии, там порой наглядно описан мультиплеер в сравнениях MW и новой части CoD! -
Вице-президент по связям с общественностью Bethesda: «Мы не можем продавать Prey, Dishonored, Wolfenstein, The Evil Within такими же тиражами, как Fallout или The Elder Scrolls»
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
И каждый раз покупают продукт ставя рекорд по продаже новой части франшизы без учета прошлого опыта качества игры? Я так и представляю себе сердобольного покупателя, который несёт свои кровные издателю в надежде, что тот одумается и сделает то, что от него хотят увидеть! -
Вице-президент по связям с общественностью Bethesda: «Мы не можем продавать Prey, Dishonored, Wolfenstein, The Evil Within такими же тиражами, как Fallout или The Elder Scrolls»
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну-ну, расскажи-ка это покупателям Call of Duty. -
Саудовская Аравия запретила 47 игр после смерти двух несовершеннолетних
AristarchusCHERT ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
В стране, где цензуре подвергается реклама нижнего белья были разрешены Grand Theft Auto 5 и Ведьмак?