Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

StiGMaT

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя StiGMaT

  1. Книга жалоб и предложений 18+

    @parabashka, клик по времени публикации последнего сообщения. Не?
  2. [Рецензия] State of Mind (PC)

    @Celeir, признаться я не слежу за студией в целом, скорее слежу за ее играми, поэтому мне сложно судить о их мотивах и рассуждаю я лишь с точки зрения обывателя, в какой-то степени проецируя это на свой опыт. Вот если ты хорош в чем то и это приносит тебе доход, что заставит тебя отказаться от этого? Лично я вижу в этом только одно — желание попробовать себя в чем то новом, по тем или иным причинам... Ради интереса, или возможно надоело, или закончились идеи, или может просто захотелось “начать зарабатывать на чем-то серьезном”? Ведь завершение трилогии Депонии было своего рода пиком, рубиконом после которого начался новый этап, который многие могут посчитать “спадом”, т.к. были выпущены хоть и крепкие, но местами неоднозначные Doomsday, Silence, Pillars и вот теперь похоже с ними рядом встает и State of Mind. Вопрос лишь в том это чего хочет студия, есть ли у нее кризис идей или это всего лишь “наши ожидания -наши проблемы” =)
  3. [Рецензия] State of Mind (PC)

    Как по мне, Pillars of Earth сложно назвать квестом в прямом смысле этого слова. Да это вроде point-and-click, но очень уж слабенький, особенно на фоне прошлых хитов студии. Это все же больше интересная история, рассказанная через игру с элементами квеста, т.е. что-то в духе Telltale. Поэтому я считаю связь между продажами Столпов и нежеланием делать квесты надуманной, крайне глупой, да и нелогичной в целом. Может все таки Daedalic решили попробовать для себя что-то новое, потому что в классических квестах они уже не знают куда развиваться?
  4. THQ Nordic и HandyGames анонсировали Jagged Alliance: Rage

    Легкие деньги на Unity громком имени
  5. [Рецензия] State of Mind (PC)

    @Celeir, правильно понимаю, что здесь геймплея еще меньше чем в прошлом проекте студии (Pillars of the Earth)? А вариативность хоть выше?
  6. UnityText

    @Nihonjin, для работы с японским (корейским, китайским и др.) языком необходимо настроить утилиту, расширив диапазон символов. Подробнее можно узнать из шапки темы (к сожалению только на русском) под спойлером “Диапазон символов”. Если кратко — нажимаешь кнопку “C” и добавляешь нужные символы.
  7. Видимо решил вплотную начать подготовки к роли Геральта =) Ну а если серьезно, то жаль если окажется правдой, если к этому еще добавить уход Бена, то все совсем печально выглядит для вселенной. Кавилл и Аффлек, как по мне, отлично смотрелись в образах своих героев, и очень жаль, что расширенная вселенная DC вышла не такой, какой все ее ожидали увидеть.
  8. @maximus388, какими пальчиками? Сейчас же в стиме можно указать сколько и по какой цене карточек хочешь… заказал и все, сиди да смотри как деньги на акке уменьшаются =) Не знаю правда есть ли там какое ограничение на количество, но это все равно не вручную по карте покупать Правда значки из них автоматом уже не создать
  9. One Piece: Pirate Warriors 3

    @L_G, готово. На счет прав, да там особо передавать и нечего, ты и так был модератором с возможностью редактирования членов группы, которая сейчас была упразднена.
  10. One Piece: Pirate Warriors 3

    @L_G, ну я его сделаю там, как и тебя, модератором, а дальше уж пусть сам разбирается =) Но в конце концов перевод твой, если скажешь, я его открою для всех хоть сейчас
  11. Качественный фотошоп Кавилла: Генри ты ли это? =)
  12. @Wakan, как кто, Генри-Супермен конечно
  13. One Piece: Pirate Warriors 3

    @L_G перевести это еще полбеды. Даже если я его открою для всех, то что это даст кроме безконтрольного перевода? Нужен человек, который будет курировать не только перевод текста, но и работу над русификатором в целом, который сможет его собрать и протестировать и т.д. Как я уже неоднократно писал, моя работа здесь началась и закончилась на утилите, интереса к играм подобной тематике я не имею от слова “совсем”, поэтому на роль руководителя русификатора не претендую =)
  14. Против Кавилла ничего не имею, но, как по мне, он не слишком подходит для этой роли. Хотя может я мало видел его в кино =) Но если он говорит искренне, то большим плюсом является тот факт, что он знаком как с серией книг, так и с игрой. А уж если является их поклонником, то это плюс вдвойне. Ну и еще я не совсем понимаю тех, кто пишет Netflix не потянет его или кого-то типа Евы Грин и т.п.… Вы серьезно? То есть скажем Кевина Спейси в Карточном Домике они в своем время смогли потянуть, а тут никак? Ну а например чем хуже (дешевле, раз уж речь о деньгах) Дрю Бэрримор, Шарлиз Терон, Наоми Уоттс, Джейсон Бейтман, Вайнона Райдер, Момоа, Катчер, Элайджа Вуд и многие другие из их сериалов или скажем оскароносная Стоун и номинант Хилл в грядущем Маньяке упомянутых Кавилла и Гринн? Уж кто-то а Netflix многое сможет потянуть, если захочет =)
  15. Может ему просто не заходят игры с открытым миром? Ведьмак 2 был крайне ограничен в пространстве, особенно по сравнению с 3 частью. Даже во вторых главах (и за Роше, и за Йорвета), которые являются самыми большими по наполнению в игре, все было как бы рядом, вроде как “недалеко” от сюжетки. В третьей же части даже пролог в виде Белого сада кажется просто огромным, а когда выходишь в Велен (с Новиградом во главе), то вообще по началу крышу сносит от простора и свободы. Может именно это человеку пришлось не по душе, он просто оказался не готов к таким масштабам?
  16. Steam

    @lordik555, ну стимовские скины это не только оформление… Многие из них добавляют новые элементы в виде кнопок или скажем пунктов меню, что увеличивает юзабилити программы. Очень долго пользовался PixelVision2, пока он не перестал обновляться.
  17. Steam

    Как по мне, куда более интересной функцией данной утилиты является не открытие, а скрытие ачивок =)
  18. Steam

    @Samum2000, версия 1.4.5 по ссылке выше отлично работает… у меня по крайней мере.
  19. Steam

    @Samum2000, здесь можно найти форк IM, в котором автор исправляет ошибки, без накручивания лишнего, т.е. фактически автор продолжает поддержку оригинальной версии утилиты
  20. @Pashak, ну это скорее “околофутбольнополитическая” шутка была Сомневаюсь, что CDP нужна именно такая поддержка =) В них верят и ждут, потому что знают, что они могут.
  21. Книга жалоб и предложений 18+

    @yurimail, стандартное предупреждение когда переходишь с https на http @SerGEAnt же говорил что они начали переезд на защищенный протокол, это его последствия, как только и сайт перейдет на https подобных предупреждений не будет.

×