-
Публикации
1 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя StiGMaT
-
Четкие пацанчики детектед =)
- 6 ответов
-
- gamescom
- cyberpunk 2077
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Guacamelee! 2 Жанр: Метроидвания, Экшен, Приключенческая игра, Инди, 2D Платформы: PC PS4 Разработчик: DrinkBox Studios Издатель: DrinkBox Studios Дата выхода: 21 августа 2018 Официальный сайт
-
@maximus388, по такой логике рецензий заслуживают только “непонятные средняки”? =)
-
Трансляция GeForce Gaming Celebration – 20 августа, 19:00 мск
StiGMaT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
@Northern, ну так и я про тоже, пока не будет реальных тестов, бессмысленно что-то обсуждать. @Hellson, то что сейчас, это RTX карты, под трассировку в первую очередь. Что будет с младшими моделями (2060, 2050) и будут ли они в чем то превосходить старшие текущего — вопрос открытый, но думаю что смысл перехода с 1080 на них крайне сомнителен. @Northern, это опять таки Founders, референс, судя по презентации, стоить будет 999$ -
Стали известны цены на новое поколение видеокарт NVIDIA для России
StiGMaT ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Может Но в случае 2080Ti, даже если уменьшить на 5-6к все равно кажется дико =) -
Трансляция GeForce Gaming Celebration – 20 августа, 19:00 мск
StiGMaT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
@Northern, может, только опять таки по той инфе, что показал Хуан, почти в 8 раз хуже И это сравнивалось с топовым “паскалем”, что уж говорить про остальные. @Sergtrav, ну вообще обсуждать наши цены это, сам понимаешь, такое себе дело =) В штатах 2080Ti стоит 999$, что как бы вполне адекватно для старта продаж, примерно на том же уровне было и прошлое поколение. А вот почему у нас она у нас стоит уже почти 1500 это совсем другой вопрос. В любом случае, считаю, что все рассуждения сейчас, это от лукавого, нужны нормальные тесты и понимание, требуется ли какая-то адаптация старых игр под новые технологии (без учета RTX). Хотя они вроде показывали старое демо-презентацию Unreal в 4к и ~70Гц, что вселяет некий оптимизм на хороший прирост в старых играх. -
Трансляция GeForce Gaming Celebration – 20 августа, 19:00 мск
StiGMaT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Ну как что, ты же писал что цена 2070 и 1080 не сопоставима, а так их уже можно сопоставить Что же касается этих новых карточек в целом, как мне кажется сейчас сравнивать цифры со старым поколением не совсем корректно. Судя по тому что было рассказано на конференции они по сути разработали новую архитектуру, в которой появились новые “блоки”. Т.е. условно все делится но “стандартный” рендеринг, RTX и ИИ. Поэтому, во-первых, повторюсь, стоит подождать тестов в реальных условиях. Ну и во-вторых, из за ввода всех этих новых фишек с RTX и ИИ, нужна поддержка в играх, для их оправданности. Поэтому и считаю сравнивать старое с новым не совсем уместно. -
Трансляция GeForce Gaming Celebration – 20 августа, 19:00 мск
StiGMaT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Ну вот и закончил Хуан, если честно демонстрации в играх не сильно впечатлили, уж точно не на 100к =) -
Трансляция GeForce Gaming Celebration – 20 августа, 19:00 мск
StiGMaT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
@Entvy, эммм… срубить бабла в начале продаж? =) -
Трансляция GeForce Gaming Celebration – 20 августа, 19:00 мск
StiGMaT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
@Sergtrav, повторюсь, цены на сайте указаны за Founders Edition, оно дороже “стока”. Тоже самое было и при начале продаж 10хх серии. -
Трансляция GeForce Gaming Celebration – 20 августа, 19:00 мск
StiGMaT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
@Entvy, ну а чему удивляться? =) К тому же это Founders Edition, которое по идее дороже. Тут остается вопрос производительности в обычных (без RTX) играх, сомневаюсь что сейчас нужна 2080Ti для них. Вот 2070 стоит уже на уровне 1080, остается только понять разницу в производительности =) -
Трансляция GeForce Gaming Celebration – 20 августа, 19:00 мск
StiGMaT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Хуан сказал, что все в интернете было неправдой, а мы тут понимаешь ли распинались -
@lordik555, об этом давно вроде как писали, думаю и здесь тоже Не обращал разве внимания на подобные метки на страницах игр?
-
Ну у меня проблемы только со страницей активности. Помимо того что она зависает (когда изображение вообще не обновляется, прокрутка не работает, все статично), ее нельзя просто обновить нажатием на кнопку на панели или повторным переключением на нее (когда зависает процесс обновления, страница активна, но информация на ней не обновляется), нужно обязательно перейти куда-нибудь. У меня уже на автомате выработалось профиль > активность, профиль > активность, профиль > активность… Так и живем =) Все как-то лень прошерстить форумы Steam, чтобы выяснить один ли я такой и есть ли этому решение. И да, эти проблемы с “активностью” у меня постоянные, а не переодические.
-
В сеть утекли данные о производительности GeForce GTX 2060 и изображения RTX 2080Ti
StiGMaT ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Ну почему же, мы обсуждаем как и кем будут использоваться доселе невиданные мощности =) И похоже приходим к выводы, что абы как, т.е. ничего нового — мощностей больше, а выхлопа едва ли. Да сейчас наверно вообще не стоит писать на нем, что-то кроме дров, да и то наверно не всех. Ну тут наверно многие припомнят их зарплаты и скажут: “а кто нормальный пойдет туда?” И вероятно будут правы. Не зря же говорят, что это скорее призвание, нужно хотеть им быть. Но хотят то немногие, чаще это по наследству передается. Как говорится, смех сквозь слезы =) Хорошо что с этим поколением хоть что-то новое и интересное было представлено. RTX хоть как-то оправдывать может, для чего эти мощности могут использоваться. Хочется верить, что это даст хоть какой-то толчок для дальнейшего развития. Еще и Intel обещает подтянуться, сомневаюсь, что они и будут конкурентными в технологическом плане, но точно заставят зеленых с красными зашевелиться. -
В сеть утекли данные о производительности GeForce GTX 2060 и изображения RTX 2080Ti
StiGMaT ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
@lordik555, ну просто мне кажется, что все таки лень — системообразующая вещь в прослеживающейся тенденции, вот и выделил ее =) Ведь по сути что как не лень подталкивает к “ок гугл”? Но сложно винить только студентов, у нас менталитет такой, если можно, то почему нельзя… если у преподавателей прокатывает такие работы, то зачем напрягаться? И вообще это как снежный ком, сейчас преподают (или будут) те, кто сам толком не учился, чему они могут научить других? Заметил сейчас есть тенденция повышать свою “ученую степень”, что вынуждает к накоплению преподовательских часов. И вот таких аспирантов-горе-преподавателей сейчас полно, для которых это не работа, а необходимость. Или подобных им, которые работают по совместительству и, прибегая в мыле с основной работы, стараются побыстрей “дать материал”, чтобы свалить домой. Собственно, мне в последнее время кажется, что значение образования нынче нивелировалось, многим молодым оно не так важно или вообще не интересно. И этому способствуют такие гиганты как Гугл и Яндекс и т.п., с которых многие берут пример, и которые не требует наличия образования, главное пройти их тесты, собеседования и пр. К тому же зачем учиться, можно стримить и собирать бабосики, а в свободное от “работы” время осваивать “фотошоп” и “вижл студию” для галочки =) -
Для кого то может и каша, а для кого то текстурный атлас
-
В сеть утекли данные о производительности GeForce GTX 2060 и изображения RTX 2080Ti
StiGMaT ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Ну во-первых, я не предлагал сейчас использовать ассемблер, это было как пример того, что раньше старались использовать все возможные способы для оптимизации, не гнушаясь сложностей (в виде ассемблера). Ну и во-вторых, никто даже тогда не писал приложения полностью на низкоуровневых языках, исключения конечно были (например драйвера, да и сейчас хочется верить есть), но на то они и исключения. Ну я и не писал о их качестве, повторюсь, я писал про “рамки” в которые загнаны разработчики… на ПК ты всегда можешь написать минимальные и максимальные системные требования. Но опять таки, все всегда упирается в квалификацию ответственных за разработку лиц, а она, по крайней мере в программировании, как мне кажется, сейчас далека от идеала. И еще раз повторюсь, сейчас все упрощается, если редактор чего-то — то как конструктор, если язык программирования — то с кучей библиотек. И не важно что результатом этого “конструирования” и использования множества, порой совсем не оптимизированных, библиотек будет необоснованная трата ресурсов… ведь главное результат, да и вообще “чего вы докопались, я делал как учили” =) И хорошо если еще учили, а не на ютубе посмотрел... Быстрый рост количества доступных ресурсов (байт, герц и пр.) это конечно хорошо. Но в тоже время нужно уметь правильно ими распоряжаться. А мы перестали это уметь. Условно говоря, когда у тебя много денег, ты же не начнешь разводить ими огонь или вытирать задницу? Хм… Или начнешь? Вопрос риторический, ответ не обязателен. Ой… опять во мне просыпается “старый дед”, который хочет побрюзжать. Лучше оставим это =) -
В сеть утекли данные о производительности GeForce GTX 2060 и изображения RTX 2080Ti
StiGMaT ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Эммм… Собственно что я должен там увидеть? Просадки fps? И к чему это собственно мне было адресовано? Я не писал что на приставка все хорошо, я писал что они вынуждены добиваться оптимизации, но нее писал что они ее добиваются. И тут мы подходим к основному посылу моего сообщения — современные разработчики, в большинстве своем, криворукие лентяи, вне зависимости от того, что они разрабатывают =) -
В сеть утекли данные о производительности GeForce GTX 2060 и изображения RTX 2080Ti
StiGMaT ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Ну а причем тут “ПК бояре”? На приставках есть жестко ограниченные “рамки дозволенного”, за которые нельзя выходить и у разрабов просто нет выхода. А на ПК свободы (ресурсов) больше. Однако, я считаю что проблема не столько в свободе, сколько в культуре программирования в целом (не только в игроделе, а везде от веба с мобилками до серьезных высоконагруженных систем). Раньше пеклись за каждый байтик памяти, за каждый тик процессора, часто даже к ассамблеру прибегали для достижения лучшего результата. А теперь об оптимизации не думают от слова совсем. Недавно пришлось столкнуться с современными “преподавателями”, для которых оптимизация — это когда нет технического долга. Вот поэтому мы и имеем то что имеем. Кто в этом виноват, вопрос филосовской направленности. Ну может быть если только лень матушка… ну и желание все упрощать по жизни, включая программирование, чтобы даже 5-летний юнец смог релизнуть свою игру в Steam или 80 летняя бабушка создать свой сайтик =) -
Блин, уважаемые, может вы все таки будете общаться в какой-нибудь другой ветке, а не в “жалобах и предложениях”. А то большая часть оповещений отсюда, это ваши “перемывания косточек”, а не по существу топика. Будьте снисходительны к тем, кто подписался на эту тему для того, чтобы узнавать о действительно важных проблемах и изменениях на форуме! @SerGEAnt, ну чес слово, тема то для чего создана? Почему позволяешь тут столько флуда? =)
-
Хммм… у меня уже давно такое, точно с месяц как, если не больше. Даже куки пробовал чистить — не помогло.
-
У себя не замечал загрузки проца до 100%, но в последние месяцы при просмотре ленты активности может перестать обновляться картинка (именно отображение ленты), до тех пор пока ее не обновишь (переключишься на другой раздел и обратно или изменишь положение/размер окна). Не скажу что прям критично, но порой жутко подбешивает.
-
Не люблю злорадствовать, но так приятно, что все, кто похоронил Зенит, сегодня лососнули по полной. Матч огонь, жаль что при пустых трибунах. PS: Дзюба — бог, судья — лох
-
@Evangelion_1, туплю =) @parabashka, попытка номер два, кружочек слева от названия темы =)