-
Публикации
1 457 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя LinkOFF
-
И еще куча UI с текстом во флешках в папке swfs. Шрифты там же
-
Распаковка import struct import os def readstr(f): strlen = struct.unpack('<h', f.read(2))[0] return str(f.read(strlen), 'utf-8') with open('resources.gpak', 'rb') as f: count = struct.unpack('<I', f.read(4))[0] entries = [] for i in range(count): path = readstr(f) size = struct.unpack('<I', f.read(4))[0] entries.append((path, size)) for path, size in entries: size print('Extracting: %s' % path) data = f.read(size) os.makedirs(os.path.dirname(path), exist_ok=True) with open(path, 'wb') as r: r.write(data) Игра загружает распакованные ресурсы поверх архива, так что запаковка не нужна.
-
В игре уже присутствует кириллица. Движок от Zero Escape достался. Форматы почти те же, я их разобрал, осталось дописать пакер. Текст Если кому-то захочется поковырять шрифты (например межсимвольный интервал поправить), то они здесь. Я с растровыми шрифтами не особо дружу.
-
Я лишь предложил простой вариант, который до сих пор повсеместно используется. Вон, огромный перевод Persona 5 такой же подменой однобайтовой латиницы сделан. Но там так из-за проблем с размером буфера для некоторых строк сделано.
-
Ну так есть спецсимволы. В любом случае управляемый диапазон, скорее всего, ascii (0x20-0x7F), места хватит. Всегда хватало.
-
Нормальная практика в японских играх. Проще всего заменить латиницу кирилицей, чем расширять диапазон управляемых символов. Вроде как все здешние русификаторы таким макаром и сделаны.
-
Эксклюзивы же недавно выпустили ручной перевод торны в общий доступ
-
У этой игры на архивах шифрование, которое, насколько я знаю, кроме RikuKH3 никто не победил. Но мб за прошедшее время кто-то и нашелся.
-
@RikuKH3 занимается ручным переводом уже довольно продолжительное время. https://i.imgur.com/J6WFt8i.png https://i.imgur.com/HvxlLbM.png
-
Жанр: Action/Fighting Платформы: PC PS5 PS4 Разработчик: Arc System Works Издатель: Arc System Works Дата выхода: июня 2021 UE4. С разбором ресурсов вроде всё просто, нужны лишь желающие перевести ~9k строк текста.
-
Кто поможет с распаковкой текста Memories Off?
LinkOFF ответил в тему пользователя Hanavaro в Вскрытие игровых ресурсов
Добавление поддержки сторонней игры с другими OP-кодами на примере Famicom Detective Club: https://github.com/LinkOFF7/sc3tools/commit/69ac0eb41fd282d915a4f374f86b11b8db9e09a8 -
We Happy Few Жанр: Action/Adventure, Ранний доступ Платформы: PC XONE Разработчик: Compulsion Games Издатель: Compulsion Games Дата выхода на PC: 26 июля 2016 Перевод игры: http://notabenoid.org/book/65306 Прогресс перевода: Текстуры для художника: https://mega.nz/#!49x1hKya!KcHn_iI5...lX4xGPSgQ-oBkhE (для теста софта) Игровой текст отдельно для перевода и правок: https://mega.nz/#!oeQFCIoa!d_AzXZEH...kxvFXUMsH28NnZo Русификатор с ноты для актуальной Steam-версии 44445: https://mega.nz/#!tTQCmTAC!6aLjiCox...8nvTmJo6vp61ZdE (распаковать[/url] в корень игры)[/b]
- 75 ответов
-
- официальный перевод
- українізатор для pc
- (и ещё 1)
-
Просто оставлю это здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3582916946
-
https://disk.yandex.ru/d/1v_LJd32nw50GA модифицированный UE4localizationsTool для uasset https://disk.yandex.ru/d/p3TOuIVGFwy19A для JSON
-
Тема для обсуждения Unreal Engine c 4-й по 5-ю версию.
-
Распаковка .pac файла с текстом из Trails in the sky 1st remake
LinkOFF ответил в тему пользователя ahmadrahimov888 в Вскрытие игровых ресурсов
Игра кушает распакованные файлы, так что собирать назад ничего не надо. -
Распаковка .pac файла с текстом из Trails in the sky 1st remake
LinkOFF ответил в тему пользователя ahmadrahimov888 в Вскрытие игровых ресурсов
https://github.com/LinkOFF7/FalcomPACTool -
Ratatan вышла в раннем доступе. Бандлы тоже пошифрованы, но на этот раз простым xor’ом. Ключ (UTF-8): 譬ェ蠑丈シ夂、セTVT縺ッ蜆ェ遘?縺ェ繧ス繝輔ヨ繧ヲ繧ァ繧「繝励Ο繧ー繝ゥ繝槭?繧貞供髮?@縺ヲ縺?∪縺吮飭 Прога для шифрования: https://disk.yandex.ru/d/v-yCvTj-HdsUog
-
Metal Gear Solid 3: Snake Eater / Subsistence (+ Master Collection Version, Delta / Δ)
LinkOFF ответил в тему пользователя HENRY1996 в Русификаторы
Он начал перевод, когда ремастер MGS3 еще был эксклюзивом PS3/Vita -
Если будут какие-то проблемы, пиши. Я особо не тестировал её.
-
Сделал софтину для работы с шифрованием бандлов, может, кто нормальный перевод захочет сделать — https://disk.yandex.ru/d/SbdicT695_rPUQ Для работы необходим файл catalog.json (в архиве из версии PC build 19397154). Версия для свича не проверялась, но по идее и с ней должно работать.
-
Жанр: Action, Adventure, RPGПлатформы: PC XONE PS4Разработчик: Toylogic Inc.Издатель: Square EnixДата выхода: 23 апреля 2021
-
Сюда файлики скиньте, может, кто поможет.
-
Вышла нейросетевая озвучка Stellar Blade
LinkOFF ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Из ушей потечёт? -
Это Unity, просто с отдельной FS, которая маунтится при загрузке. Внутри бандлы юнити, вероятно, с обфускацией. Инфа в _vfileIndexV2.fb. В общем, они постарались, чтобы внутрь никто не залезал.