Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

h1pp0

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    4 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    10

Все публикации пользователя h1pp0

  1. так ирония как раз в том, что винда умеет также и ужа давно! но люди все еще живут мыслями 95-98-nt когда да, ОС была хрупкой и уронить ее можно просто посмотрев на сам ПК как по мне, то это извращение. осознанно ставить обрезок у них своя ветка обновлений которая приходит с большим опозданием. и там всех багов и “опасных” обнов единицы и те, узкоспециализированные которые попали именно тебе жаль только самим производителям принтеров как-то плевать как работает их железо. винда кривая, не мы =)
  2. э-э-э… делал просто обновление с 10 на 11, винда делает слепок 10 и хранит если вдруг что. через какое-то время спросило — оно еще нужно? я сказал нет, и слепок 10 удалился. ничего настраивать, достраивать и полировать не нужно. все осталось как в 10, с нововведениями от 11 конечно весьма смелое заявление. и что самое смешное, относится именно к OS Windows. на всех своих других девайсах, приходят обновы мы обновляем. но вот именно с ПК и Windows, нужно показать какой-то ты ценитель “стабильности” проверенной xp/7/10 и какие кривые были vista/8/11… я обновлялся как только выходили стабильные версии ОС. и никогда не испытывал каких-то неудобств, мифических лагов, тормозов и тд.
  3. я знаю что это, я играл в свое время и в первую и во вторую часть. но я все еще не понимаю почему вот это уже было кстати интереснее
  4. сколько не пробовал играть в DR, в разные части, дольше чем на пару часов меня не хватало. крошить зомби устаешь очень быстро. честно не понимаю, чего все так хотят этих динозавров. особенно интересно как они сменили курс игры, вторая часть была просто дико экшоновой в отличии от первой
  5. когда-то пытался играть на клва-мыши, путного ничего не вышло и перестал пробовать вникнуть в это
  6. игру вроде как жду если не все, то многие, но почему-то нет комментариев =)
  7. но когда критикуешь, то и положительные стороны говори. если тебе проект в целом заходит. если только критиковать, но при этом играть, получается, что ты как ежик который кактусы ест =)
  8. @MoebiusR @докДог самое главное вы упускаете. серия этих игр, дает то тяжело уловимое ощущение приключения, дух исследования мира. что есть и в АС, почему я их люблю, что было и в Зельде последней (ботве). и чего нет во многих клонах ДС. они копируют механики, пытаются в сюжеты, в запутанные карты… но вот нет духа, того ощущения приключения. и ЕР на сегодня их лебединая песня, путника в пути
  9. да на самом деле — нет. рядовые мобы улетают и ты не замечаешь (во всяком случае, те, что мне попадались), но вот мини-боссы дают по щам. там есть механика, сжигания расходников для увеличения дамаги по противникам и уменьшения дамага по тебе. их жечь нужно на костре. получается, что нужно их ослабить, а себя усилить сжигая эти расходники. механика конечно притянутая за уши, но что есть. если играть осторожно, то все получается. на ютьюбе уже есть видосы (я посмотрел уже после того победил этого заключенного) с названием — одинокий заключенный без урона. где чел монотонно в трусах и катаной разматывает этого мини-босса. @Dusker механику я понял еще с самого начала, и без коня на своих двоих достаточно подпрыгнуть чтобы увернутся от огня, и в маску бил. видимо сплеш от огня, когда он подпрыгивает считается по высоте где он стоит. там же дорога, чуть ниже высоты полей. и само поле с уклоном небольшим. иногда ты подпрыгнул и все норм, а иногда так же подпрыгнул и сгорел. умирал я оставляя буквально 2-3% полоски его. когда сгорал в огне или когда он меня умудрялся поймать за своей спиной и закинуть в горнило свое =)
  10. добавлю свои 5 копеек, перс 200 с небольшим уровня, нг+ уже финал почти, доигрывал что бы им в длс залететь, но чутка не успел и срочном порядке доделывал задания что бы Мог-а убить. сама концепция соусов не нова, просто потеряна во времени и отсчет начался с ДС для более-менее современного геймера. ЕР очень понравился, игра в целом не сложная на самом деле, как и любой ДС или ББ, если играть не спеша и вдумчиво… так вот, ДЛС, ворвался я в него только вчера вечером, сперва получил по шапке от бича в трусах с когтями (очень иронично на самом деле) раза с 3 или 4 его убил. потом по левой стороне в верх карты (от начала) был мини данж/тюрьма с одиноким заключенным… это капец! почти час на него потратил =) формально он не сложный, просто капец какой дамажный! отлетал с 2 тычек, ну максимум 3! за час, я так и не понял его второй фазы, боя (условно второй, потому как он просто начинает спамить удары после отхила) при этом во всех попытках он какой-то не равномерный. то резкий, то неспеша идет на тебя. удары то редкие, то один за одним идут. по итогу, я понял, что нужно держать с ним среднее расстояние и делать 1-2 удара и не наглеть когда он кажется открытым, потому как сбить его атаки даже тяжелыми ударами не получается. далее башня ходячая, ее я так и не убил пока. в ней просто тонна жизни! и не всегда получается избежать урона, когда он подпрыгивает двумя ногами вверх. делает одно и тоже,. но один раз уворачиваешься, второй раз он тебя сжигает. ну и захват рукой его, не всегда очевиден. первое — потому как тупо не видно из-за высоты, он бьет рукой в низ или делает замах-захват, второе — даже если сильно забежать у него между ног и быть около пятки, то все равно он тебя умудряется захватить. сделал я 5 заходов, убить не убил, но монотонно расколупал до минимум ХП его остальные мобы что я встретил, разлетаются на раз-два
  11. Релизный трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree

    @playboy85 DLС только-только вышло, а ты уже прошел за 1час 55минут и рефанд сделал. потому что
  12. не в этом был мой вопрос и не в этом =) переведу в более простую плоскость — не интересно. игра не зацепила, ни механиками, ни графикой, ни крафтом, ни историей, ни миром, ни исследованием этого мира. по всем аспектам просто — скучно.
  13. ну смотри, эппл тут продавало свои услуги / подписки, клиентам яблочной экосистемы. то что ты пишешь как требование, логичная часть работы компании. как только они приходят на какую-то территорию (страну), логично или строить свои или арендовать у местных ЦОДы, если ты хочешь качественно обеспечивать работу своего сервиса. все компании приходя куда-то несут с собой рабочие места, выплаты (налоги всех мастей) и блага для потребителя (сервис). банальный пример — МАК. он не просто кормит, он платит огромную кучу налогов (платил), обеспечивал работай огромную кучу других предприятий (подрядчиков/поставщиков), рабочие места в самих ресторанах и тд и тп. и это я только самую верхушку описал! тем кто это арестует, при чьих либо движения, будет совершенно наплевать на каких-то там потерпевших. вчера родился что ли? все это будет пущено на обогащение, нужных людей. а ты и дальше будешь в интернетах жаловаться, какие они плохие. я тебе крайне рекомендую почитать историю работы такой компании как Siemens на просторах вашей страны, много интересного узнаешь.
  14. @Xelon вялое все какое-то, не интересное. я понимаю демка все дела. но за 4 часа, что я наиграл, меня не зацепило. каждые два шага чья-то база стоит. стрельба вялая, “зомби” вялые и тд побегал, пострелял немного, но так и не понял, зачем в нее играть
  15. Геймплейный трейлер Metroid Prime 4: Beyond

    словно окунулся на 15 лет назад
  16. а я что-то немного разочаровался в ней
  17. а разве в сети не гуляет билд игры? или я что-то путаю
  18. вот все думаю, тряхнуть стариной и пройти игру еще раз, этот не забываемый шедевр =)
  19. ты же понимаешь что ее нельзя озвучить как в оригинале. там много видов диалектов английского, в русском так не передаешь произношения. что касается самого перевода, буквально вот на прошлой неделе добивал платину во второй части, там всего не сколько грубых ошибок и ворох по мелочи, критического ничего нет
  20. Первый трейлер шутера Doom: The Dark Ages

    я в вишлист кинул, пока другими играми занят. но тоже обратил на нее внимание там была фраза — сделать проще =) в любом случае, что-то будет, а там посмотрим
  21. Первый трейлер шутера Doom: The Dark Ages

    @Bkmz э… ок тут как не крути, это одно и тоже по сути =) ну так это мультиплеер, там всегда нужно оттачивать свои навыки. это было и для ку1 и для ку2. хотя больше для ку2 чем для ку1. все же механики были проще. а вот уже в ку3 все закрутилось — завертелось. и смотреть как играют профи, одно удовольствие. холодный расчет, он всегда знает где противник и что он делает. я тогда в клубе подрабатывал после универа, и директор (так было заведено) держал две команды, одну по кс вторую по ку3. и если ксеры были шумными балбесами, то вот ребята по ку3 были тихими задротами =) и особенно один парниша, он был одним из сильнейших дуэлянтов Минска. я многому у него научился в свое время. ладно, это все лирика. в любом случае, развитие которое получило ДумЕ считаю логичным. уже есть информация, что новый Дум будет чуть проще в этом плане. казуалы продавили получается =)
  22. Первый трейлер шутера Doom: The Dark Ages

    Дум это не игра? мы же конкретный проект обсуждаем =) там нужно выучить только особых противников, бОльшая их часть разваливается одинаково эффективна с любого оружия просто так убить несколько противников, там действительно нужно знать подход к ним в очень узкие тайминги, да. у меня такое ощущение что мы о разных играх говорим =)

×