-
Публикации
230 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Zhuzhik
-
22 минуты из одиночного прохождения State of Decay 2
Zhuzhik ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Честно говоря — не впечатлило. Как аддон к первой части — да, прокатило бы, но за какие такие достижения разрабы претендуют на двоечку в названии? Так и не увидел ни одного нового особого заражённого. По сравнению с тем же слева4трупа в сабже челендж задаёт только ферал, как аналог Охотника. От местного Танка легко убежать, о остальные “особые” и в подмётки не годятся Курильщику, Плевунше и остальным (о Ведьме даже не упоминаю). По сути, подтянули графику, добавили мультик и… всё? -
Funcom анонсировала постапокалиптическую ролевую тактику Mutant Year Zero: Road to Eden
Zhuzhik ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Тогда скорее уж по Харитонову (кто читал “Буратину”, тот в теме, кто не читал — читать на Самиздате). -
Новый ролик стратегии Battletech посвящен дате выхода и предзаказу
Zhuzhik ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Да нет конечно! Куда больше это похоже пошаговый вариант MechCommander-2 (2001 года), но с улучшенной графикой. Хотя я совсем не уверен, что и геймплей тоже будет лучше. Второй мехком реально доставлял, Microsoft Games постаралась на славу! -
«Последний богатырь» стал самым кассовым отечественным фильмом за всю историю российского проката
Zhuzhik ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
С каким, однако, гигантом отечественного фильмопроизводства сравнили сабж! Ажно городсть берёт, растём, значится, над собой! -
Call of Duty: WWII продается заметно лучше предыдущей части
Zhuzhik ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Эта та коридорная фигня на 5 часов с чекпоинтами каждые 20 метров, неубиваемыми "напарниками" и квестами типа "зачисть пулемётное гнездо (зачищено 0/5)"? Не, как грится "и даром не нать, и за деньги не нать!" -
У Assassin’s Creed: Origins появилось множество поддельных отзывов на Metacritic
Zhuzhik ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Игра получилась на удивление хорошая, не считая неоправданно высоких требований к процессору. :) -
Перевод будет, а, товарищи?
-
Я тут вот о чём подумал... так, в порядке бреда. Может быть стоит сделать что-то типа простенькой программы с 2 окнами - в верхнее чел вбивает один из вариантов ответа, который нужно выбрать при наступлении того или иного события-ивента (или ещё какую краткую инфу), а в нижнем появляется более-менее адекватный перевод того, что на этот раз случилось с отрядом и, соответственно, перевод вариантов выбора (как вариант - с дальнейшими последствиями). Переход по альт-табу.
-
Появилась бесплатная демоверсия жестокого ролевого экшена The Surge
Zhuzhik ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
... и даром не нать! -
Вышло обновление 1.69 для War Thunder, добавившее в игру итальянскую авиацию
Zhuzhik ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Пойти что ли полетать на италийских бипланчиках на выходных? А то уже почти год как удолил сабж (наигрался). -
Ну какбэ сказано, что не переведены события и контракты. В этой игре если и можно где-то запопасть без знания буржуйского, так только в заданиях и контрактах. Типа нарваться на отряд нежити вместо возможности избежать боя, получить враждебный город вместо дружественного за 1 неверный клик (навскидку припоминаю аж джва таких ивента), принести в жертву лучшего бойца или вообще объявить войну Благородному дому из-за тысячи монет. Ну и лор раскрывается именно в таких вот моментах. Короче русик в текущем состоянии - бледая тень настоящего перевода, "Роллтон" для ждунов. Я с ангельским тоже далеко не на "ты" но русификацию в текущем виде ставить,разумеется, не буду. Да и разрабы, похоже, по-тихому выходят из спячки (то есть вполне возможно грядёт очередной полуминорный патч).
-
Э... А можно ссылочку на эту замечтательную прогу? Можно в личку. Очень хочется потестить.
-
То есть, как я понимаю, разрабы со своим обещанием выдать инструментарий для перевода после релиза нас (русскоязычных) прокатили? Жаль...
-
Только цена там в евро стоит, а я только ЯДом и пользуюсь, так что походу там всё слишком для меня сложно будет, при оплате... Да и, признаться, нужен мне из того пака только суперхот, каковой я и прикупил без проблем на стимбае, переплатив что-то около 6 руб.
-
Суперхот за соточку - беру, конечно!
-
[Рецензия] Shadow Tactics: Blades of the Shogun (PC)
Zhuzhik ответил в тему пользователя Celeir в Статьи
"Коммандос 3" в своё время оттолкнула понатыканными почти на каждой миссии таймерами... Здесь с этим как? -
Посмотрел стрим по игре. Что запомнилось: - цена как у ААА проекта (но не качество, увы) - нет русского языка (скорее всего и не будет, официально) - чувак с электрическим ломом энергично херачит электрических же креветок. Мне аж жрать захотелось, чесслово! Креведко кстати на вид самая обычная, не какая-то там марсианская. Короче проходняк и не стоит внимания. ПМСМ конечно.
-
А Катакомбы это лока ближе к началу, концу игры или к её середине? Просто брать халявные уровни выгоднее попозже и только профильные, тогда , когда их цена в душах стремится к бесконечности :) А то с учётом твоего поста получается, что ежели поторопился заюзать мага-черепашку, то выигрыш по соотношению левелап/души минимален, протянул - вообще остался ни с чем... В любом случае благодарю за предупреждение!
-
Я так планировал чувака с утикакойкатаной развести на лутецкий (он вроде как делает фейспалм и самовыпиливается от жалости к постоянно фейлящему с его убийством ГГ). А то уж больно хорошо моего кнайта разделывал (причём наличие щита его не особенно-то и волновало). Но чё-то как-то он не особе спешил делать "разбежавшись прыгну со скалы - вот мой лут и вот меня не стало". А я ведь не меньше полудюжины заходов делал, а то и больше. Наверное пофиксили в патче... Короче, пришлось шевелить мозгами и выбивать ниппонское ковыряло в неравном честном бою (оказалось не так и сложно, щит вообще не понадобился, главное стамина и серия подлиннее, чтобы вражина из станлока не вылезал). Поиграл пару часов, пока всё нра. Есть, конечно, неприятные противники, но такого беспредела, как во второй части, где сразу со старта приходится сражаться с трёхметровыми почти непробиваемыми рыцарями при этом ежескундно рискуя при неудачном манёвре сверзится в пропасть, в тройке нет. Короче игра пока оправдывает затраченные средства (тоже брал на ПлатиРу). На сэкономленные бабки взял "Battle Brothers" - тоже заставляет подгорать кой-чего. Когда на твой отряд нападает полтора десятка упакованных рейдеров, среди коих штуки 3 арбалетчика (один из которых на первом же своём ходу заряжает в head твоему лучшему мерку) и тяжелобронированный бандитствующий рыцарь с двуручником пятая точка возгорается и приходит понимание, что Тёмный Соус не такая уж и хардовая игра :) Кстати, англоманы, как правильно переводится "hedge knight"?
-
Вопрос: это нормально, что при игре на клавомыши все действия идут с задержками - перекаты, удары ("инпут лаги" - так вроде называется)... Уже вроде бы убрал палец с кнопки, а герой всё еще тыкает копьецом своим, выносливость тратя... Первого босса почти час бил - лучшая попытка снимала две трети его жизни максимум (самый первый бой, когда есть возможность тюкнуть его пару раз "забесплатно") Ну не успеваю я из-за чёртовых задержек вовремя реагировать и уворачиваться! Вот думаю может какие-нибудь настройки в управлении есть, да я не заметил? Иначе выходит 2 косаря псу под хвост, ибо на паде играть не умею и заради одного только сабжа учиться не собираюсь.
-
Я вот подумываю повесить на кнопку смены dpi моей крысы макрос парирование+сильный удар, но тайминги в игре зверские, так ни разу толком парировать не научился... Получается только случайно. И вообще немного бесит то, что все действия ГГ выполняет с некоторой тормозухой, которую воленс-неволенс приходится учитывать. ps: выбрал на старте гонца - щит+копьё мне чем-то импонирует (длиной!). Плюс уголёк для улучшения оружия. pps: в игре копья-то хоть приличные есть, в первых локах? Или стартовое ковыряло качать?
-
ШТА-А? Неужели можно нормально играть на клавомыши? А то весь мой опыт игры в DS - 1,5 часа в DS2 где вначале меня загрызли какие-то мини-пиги в Маджуле, а окончательно добила трай встреча с гигантскими лыцарями в соседней со стартовой (sic!) локации (а чё там дальше будет-то, в более "старших" локах?). Я честно прикинул свои возможности и перспективы и нажал "ВЫХОД" :( Просто джой не перевариваю, клешни мои под него ну совсем не заточены...
-
Закрылась студия-разработчик ролевой игры Sword Coast Legends
Zhuzhik ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Жалеть не будем. Как говорится "Помер Максим, да и ... с ним" -
Для сабжа 2 часа геймплея это не "ВСЕГО 2 часа", а "АЖ 2 часа!" - настолько игра короткая. Час на сюжет + час-другой на всё остальное. Игра неплохая, но есть огромное НО! 800 рублей!!! Super NOT! Super NOT! Super NOT!
-
Необычный шутер Superhot поступил в продажу на PC
Zhuzhik ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Самое интересное, что та бетка, которая раздавалась бэкерам (и с котрой мог ознакомиться любой, спасибо торрентам), в отличие от релиза почему-то не фризилась при каждом чихе и шла плавно, без нареканий. А вот релизная версия тормозит нещадно, причём даже на относительно продвинутых машинах. Почему так - вопрос ибо отличий от бетки практически нет...