Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Gamadrila

Пользователи
  • Публикации

    786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Gamadrila

  1. Я против всяких запретов, но если не реагировать, то могут остаться только такие сериалы. Так что на мой взгляд лучше запретить создателям подобного контента зарабатывать деньги, то есть выпиливать их на всех платных площадках, а торренты оставить в покое. Если кому надо, так сказать для общего развития, то пусть смотрят, не принося денег создателям. Но вот лейзбийский контент пусть будет. Но а если серьёзно, то большинство нормальные сериалов как то без постельных сцен обходятся, дорамы например.
  2. Первый трейлер перезапуска «Ну, погоди!»

    Это наверное тот случай когда мульты по книгам изучают, а самому посмотреть лень. Это так называемая “копия” превзошла оригинал во всём. В Том и Джерри над котом постоянно все издеваются и дерутся, и над этим ещё смеяться надо. Для детей да и ещё в комедийном жанре, глубокий сюжет и не нужен, хотя он там был еще и ничего. В каждой серии новые декорации. А в новом с этим ещё хуже, отсылка к матрице в дошкольном мультике, дети её ни разу не видели.
  3. Только контент для хайлевела в нормальной сингл игре немного и он находится в самом конце. Дальше что, нужно купить пропуск к главному боссу? И что это за выбор такой между качем и донатом, мы ведь одиночные игры обсуждаем, такое для них противоестественно. В рпг ролевая система нужна для того что бы показать разные пути прохождения, а не для кача. Хайлевел и кач это теги из ммо. Пусть делают хорошие игры и продают ачивки в стиме, это должно всех устроить.
  4. В википедии написано японский слешер с открытым миром и развитием персонажа, вообщем такое же рпг как и ассасин . Я так понял имелось ввиду резидент евил. Понятие не имею. Я написал про японские рпг т.к. в них это ярко выражено и я играл в одну из них продолжительное время, но не прошёл, агарест. Занудила меня там система крафта и много чего еще, хотя сюжет и персонажи там вроде ничего, но он выдаётся крупицами. Скорее всего с них всё и началось. Да там как и в геншине не обязательно всех качать, но одними и теми же довольно нудно играть. Но даже это ещё в пределах нормы, самое плохое, это управление которое сделано под джойстик. У меня довольно много времени уходило, на пересобирание группы, даже при том что шмот был у всех свой . При переустановки винды у меня сейвы слетели и на этом моё знакомство с серией закончилось. Длс на ресы там есть, может и еще какие-то.
  5. Что опять? Подкину я дровишек тогда. Ввод платных бустеров это прерогатива фритуплей, в хороших играх такого нет. Но люди сами виноваты, что такое спонсируют. Пока что игры в ААА сегменте совсем не радуют. Юбисофт не первые, такое есть в японских рпг и реакция была слабой, поэтому имеем то что имеем. Но японцы в первую очередь выпускают для внутреннего рынка и они наше мнение не учитывают. Юбисофт же на весь мир рассчитывает, поэтому негативная реакция может мозги им вправит, но если они на этом хорошо зарабатывают, то мозги вправлять нужно не им. То что есть люди с активной жизненной позицией, это хорошо, они делают работу за других. Избавляться от таких наверное надо.
  6. Обидно конечно, но неприятность эту — мы переживём. На игры это никак не повлияет т.к есть много площадок, где можно высказать альтернативное мнение. Стим не прогнётся т.к. есть торренты. Но не во всех сферах есть подобные сайты. Так что вак********** ребятки и ставим лайки. Может это и есть путь в мир розовых пони.
  7. Лет 20 назад был тамагочи, так что это всё не новое.А выживочи в основном это мультиплеер, при чём они там далеко не в треде, танки, кс, дота, вов, корейское ммо — это в треде. Мы обсуждаем сингл! Это всё в девяностые было, ничего тут нового нет. Жанр микс тоже нужен, кому-то тоже такое нравится, но не во всё же игры это пихать . Я только за разнообразие, но картина совсем другая.Пытаются одну игру сделать для всех, а не много игр для одного.
  8. НЕее! Я уже писал тут, что в рпг сбор ресурсов, это далеко не самая главная механика. Как и писал в теме про пайтфайдер, когда он ещё не вышел, что строительство и управление государством тоже, это всё пришло из других жанров. Назвать игру рпг потому, что там есть сбор ресурсов — это не в какие рамки не лезет. В готике руда была только в шахтах, цветочки на опушке, а волки в лесу. Всё было ограниченно, в малых количествах и необязательно, там не на ком и не на чём было гриндить даже если очень захочется, а система опыта была такая, что не поощряла убийства врагов малого уровня или сбор цветочков на высоких уровнях, проще у торговцев было купит за игровую валюту всё что надо. В играх по системе ДнД было еще проще, в невервинтере нужно было принести кузнецу только уникальные ресурсы типа “пыльцы фей”, в адонне второго, уже вели симуляцию торговца, со всеми вытекающими. В “храме элементарного зла” на покупку ресурсов брались игровые деньги и все. Хотеть не вредно, вредно не хотеть. Я вот хочу что бы юбисофт сменила с десяток гейдезайнеров, ибо с таким ресурсами и возможностями можно горы свернуть. А в асасины я даже и не играл, не любитель экшена, а рпг там надо под микроскопом разглядывать. Но вот в последних “ Меч и магия” всё сделано как надо без пробелов . У юбисофт многие серии игр уже выжатые, механики устарели. Им бы как и полякам чем то новым заняться, а ассасинов клепать через раз.
  9. криво и не обязательно это разные вещи! и баланс в ТЕС всегда был кривой Не обязательный это по канонам рпг, а то что кривой это плохо, поэтому не стоит если гринд ресурсов спрятать за “прокачкой” всех устроит? хм… надо написать об этом в Юбисофт =) такую прокачку в пример ставить. И насчёт “кривой”, что-то качать себе во вред — не помню такого. В морровинде про баланс начинаешь задумываться только после пары прохождений, когда знаешь где все торговцы, вещи дорогие, систему учителей, коэфициентов. Но за чистого мага я там никогда не играл, может и тяжело за него. сам себе что-то придумал… не стоит из одной игры, делать другую с тем же фоллаутом так и поступили, а чем я хуже . Или юбисофт, может они из Ассасина имба рпг сделают когда нибудь.
  10. если гринд ресурсов спрятать за “прокачкой” всех устроит? хм… надо написать об этом в Юбисофт =) Смотря какую цель преследуют разработчики, помимо заработка денег. Если делать симулятора кузница, то и гринд ресурсов можно оставить. Но если рпг, то в первую очередь нужно учитывать главные механики рпг, сбор ресурсов туда не входит. В Скайриме крафт сделали не просто не обязательный, он там еще вред наносит. На максимальной сложности это хорошо видно, монстры повышают боевые характеристики, при достижение очередного лвла, а персонаж социальные. По хорошему это нужно разделять, не боевым путём игру пройти нельзя. В некоторых глобальных модах такое вроде есть. К прокачке и крафту нужно подходить с умом. Например: Превозмогая, спустится в пещеру что бы убить уникального дракона, снять с него шкуру и сделать доспех, который будет добавлять +1000 к славе. При том что дракон квестовый и с ним можно, договорится, обмануть или выторговать кусок хвоста. Или спустится в пещеру убивая нескончаемы полчища квестовых крыс, снимая с них шкуры и добывая по пути руду, что бы сделать доспех который будет добавлять +20 к силе. По времени оба варианта будут одинаковы. Что лучше? И к какому варианту ближе выше перечисленные игры?
  11. Не к сожалению, а так и должно быть. Все лучшие рпг так сделаны, бывает немного разбавлено рандоном, но все лучшие вещи лежат на своих местах. В Готиках 1-2 даже рожалки нет (боги спустились с небес, что бы её сделать)! В лутер шутерах и диаблойдах конечно всё наоборот. Это когда прокачка и прохождение от лута зависела?! Мне примеры лень перечислять где это не так. Это только нубы так играют. Прокачку расширят, в том числе за счёт не нужных битв в воздухе. Лучше бы они углубили механики которые уже были, а не создавали так называемых “нововведений”. И посмотрели б кто и как играет и доработали, то что игроки мало использовали. Лично мне не понравился лагерь в пустыне, типа постапокалипсиса как фоллаутоподобных играх. Они его наверное сделали в угоду трендам, как в Готике 2 якендар, который тоже меня не порадовал.
  12. получается, что тебе не нравится механики игр с отрытым миром, но ты продолжаешь их покупать и говорить как все плохо?… о_О серьезно? В играх с отрытым миром не обязательно есть гринд, например Скайрим, там автолевел. Гринд и автолевел это две крайности, которые используют криворукие геймдизайнеры в сингл играх, рпг и недо рпг ( в симуляторах и может ещё в чём-то оно может быть оправданно). В Элексе вроде обошлись без них.
  13. нововведение в штыки, а разрабов на кол! Потому что Ещё от фолыча осталось одно лишь только название: АААААААА…. Эти разговорчики раскрывают сюжет. Кат сцены тоже ни на что не влияют и брифинги между миссиями. Но если всё это убрать из таких игр как Хафл лайф (не играл, но слышал), варкрафт 3 и менее известная Хом пленет. Что в них останется, если не брать в расчет мультиплеер т.к. обсуждаем сингл игры? Сейчас в играх важен не только геймплей, а и сюжет тоже. Приведу пример “Вархамер 40000: механикус” и “Боевые братья”. Обе тактические игры, первая коридорная с сюжетом и хорошим брифингом между миссиями, вторая — с открытым миром без сюжета, геймплей в них примерно одинаково интересен. Но “Вархамер 40000: механикус” я полностью прошёл пару раз, музыка оттуда легкоузнаваемая используется в разных роликах на ютюбе, а вот “ Боевые братья” дальше первого кризиса не осилил, рутина та ещё. Бездумно смешивать игры с разными жанрами и называть это нововведением… Тот же крафт, в выше перечисленных играх его кстати нет, нужен в ММО, что бы объеденять людей в группы. А в сингле он нужен, наверное что бы удлинять игровой процесс. Но и сейчас появились ММО где и в группы объеденятся не обязательно. Если он простой для галочки, то пусть будет, а вот с элементами гринда не нужен.
  14. И сколько на это времени ушло? Подозреваю, что не один месяц. Гринд заменяет донат, по другому никак. Вот за это и критикуем, в хороших сингл играх гринда должно быть минимум и без доната. А тут, судя по картинке еще и фан сервиса много, за него наверное и платят.
  15. Огромная пиар компания делает свое дело. Мнение большинства не всегда является истиной. Готика 2 во всем превосходит В3, кроме графики. В киберпанке лучше сюжет, т.к. в ведьмаке 3 основной сюжет банален — мужик бегает за бабой и ещё, на мой взгляд, боёвка, а так эти две игры очень похожи. В3 может для кого-то и хорошая игра, но это далеко не эталон, т.к. существуют игры которые его превосходят полностью или частично.
  16. Или в киберпанк играть, или джойстик в зад. Больше на фейк похоже, кто об этом будет всем рассказывать, врачи вроде не должны так делать.
  17. Среди багоюзеров, как и М&М. а что мешает собраться за одним компом. То что комп просчитывает за секунды, человеку понадобится очень много времени. Партии в оригинальных героях длятся очень долго. Исходя из этого, что Дум, что Герои переносить — одинаково .
  18. За последние лет десять Гремлин был единственным человеком, требовавшим не выкладывать переводы на ZoG, поэтому у нас до недавнего времени они лежали не физически, а ссылками на его сайт. Но однажды (где-то летом 2021) меня настолько достали жалобы на вечно неработающие ссылки, что я их перелил себе — чисто для удобства, не более того. Чтоб вы понимали, все переводы, перечисленные в новости, вместе генерировали дай бог 100 кликов в неделю. Их хранение — не прибыль, а убыток. Я наверное крамолу скажу, но тут тогда нужно сохранит лицо и пойти навстречу Гремлину, сделать жест доброй воли. Поставить ссылки на его сайт, а там пусть будут ссылки на сервера ЗОГа. Так что бы на один клик больше было. Это наверное лучше будет, чем перебирать каждый перевод в поискать истины, кто что там сделал и тем более удалять переводы со стабильно работающих серверов. Истина конечно важно, но тут овчинка выделки не стоит. Я за компромисс.
  19. Когда переводы выкладывались на сайт, Гремлин был согласен и не возражал. Никто не говорил администрации, что их в последствии придётся перебирать и удалять, а это всё таки труд. Какой-то договор был, пусть даже устный. От Зога он тоже получил не мало, стал бы он вообще переводчиком. Да, крупные компании так поступают, меняют правила на ходу, я и сам так попал, когда мой пятнадцатилетний экаунт оказался под угрозой блокировки. Но так поступать нельзя и не надо создавать прецеденты. Если ранее всё было оговорено, то и при удалении нужно также, что бы все участвующие стороны были согласны. Договоры нужно чтить и соблюдать!
  20. И что? Зарплата там по часам идёт или сделка? Это фраза ни о чём не говорит. Я еще ни одну организацию не знаю, чтоб дни считали вместо часов. Но если у них действительно всё хорошо, то я им могу только позавидовать.
  21. Все браузеры похожие, но что есть в Опере, а в других нет, так это экспресс панель и очень удобная работа с закладками. В яндекс браузере есть что-то подобное, но все же хуже чем в опере, но они двигаются в правильном направлении. У меня стоит опера, фаерфокс, хром и яндекс так что знаю о чём говорю.
  22. За детьми должны следить родители, а государство должно дать им такую возможность. Ребёнок не сможет сам купить себе мобильник или компьютер. А кто должен решать, что вредное, а что нет? Почему такой же человек как будет мне указывать что смотреть, а что нет или толпа таких же людей? А есть ли пример фильма или игры который угрожает обществу? Вот общество его посмотрит и вымрет . Если считаете что какой то контент чем-то угрожает, так вытесните его своим более качественным.
  23. Помню эту игру. В своё время была очень неплохая. Разное прохождение уровней за тёмных и светлых.
  24. CD Projekt RED рассказала о патче 1.3 для Cyberpunk 2077

    Что есть суть, а что есть эго это вопрос уже ближе к философии. Нужно быть немного приземлёнными и понять хотя бы, что есть слово “говноед” — оскорбление, грубое слово или констатация факта. Вопрос риторический.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×