-
Публикации
19 731 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
260
Все публикации пользователя james_sun
-
Правильно рассуждаешь. Только добавим твоим словам немного красок и фактов. Судя по имеющейся информации, перевод у Механиков шел хорошо. С технической частью у них также проблем не было. Потом один подонок решил слинять с наработкам по двум проектам к конкурентам. В новой группе он с тупой улыбочкой сначала уверял, что все тип-топ. Несколько раз назначалась дата выхода озвучки. Потом пошли вечные завтраки. Даже у нас на стриме в ноябре приходил программер и говорил, что технические сложности вроде как преодолены, и вот-вот перевод выйдет. И эта история у них в группе тоже звучала не раз – мол, у нас есть сподвижки в работе, ждите. Только ничего так и не выходило. У людей стали появляться неудобные вопросы и справедливое возмущение. У нас в соответствующей теме тоже есть интересная история, где упомянутый выше подонок приходил и пытался свою жопу оправдать. Рассказывал там всем, какой он хороший трудяга, как он всем деньги раздавал. Его заткнул, собственно, один из актеров озвучки, который с ним работал. Рассказал, как было на самом деле и запросил пруфы перевода денег, благо это сделать легко. После этого подонок позорно слился и с тех пор молчит (ты там тоже появлялся, кста, все сомневался, правда ли это или нет – ну вот радуйся, это правда). Можешь прочитать до конца, там много интересного. В группе в вк у войсов было еще веселее. Сначала вроде бы кураторы на вопросы отвечали норм. Вместе с этим упырем. Потом упырь тоже заткнулся. Вместо него зато массово проект и упыря стали защищать подсосники. Вечно крутилась история о том, что найденный группой программист не может зашить готовую озвучку в игру. Уже тогда люди стали говорить, мол, ну так найдите нового. Откройте сборы на найм нового, в конце концов. Сделайте хоть что-нибудь, попросите помощи, наконец. В ответ стала звучать мантра, что это очень особенный программист, таких на все СНГ единицы. Больше найти никого нельзя. Видимо, всех специалистов уже опросили и собрали подобную статистику, ага. Сомневающихся в этой чудесной и правдивой истории без пруфов начали банить. Ровно как начали банить и возмущавшихся. И бывших донатеров. Мои любимые отмазки от войсов – “мы денег не собирали”, “мы вам ничего не должны.” Мелькавший кое-где подонок даже умудрился мне высрать фразу “вот где деньги собирали – туда и идите”. Гений просто, ни дать ни взять. Еще более паскудное то, что страдать из-за этого дерьма стали и Механики. У них вон, канал заблочили, в том числе из-за того, что какой-то дегенерат постоянно кидал страйки – мол, вы нас озвучкой Дед Спейса кинули, деньги собрали и не сделали. И он такой не единственный, к сожалению. Вот здесь Механики даже выложили отдельный пост, где, кстати, есть скрины, подтверждающие, что подонок сбежал к войсам С ДЕНЬГАМИ НА ОЗВУЧКУ Деда, хотя те до сих пор усираются, что никаких денег не получали. Подонок тоже про это твердил постоянно. Что превращает ответственных за данный проект не просто мразями, а ворами и лжецами. И это, по инсайдерской информации, не мешает им мерзко хихикать в кулуарах над всеми недовольными и возмущающимися. Ведь это так смешно. Обосрались вы, а виноваты – мы. Войсы меж тем клич по поиску нового программера таки кинули, ага. После того, как перебанили кучу народу с этим же предложением. Подозреваю, что перебанил их лично один урод с синдромом вахтера, там некий филлипок робозеров сидит у них на роли модератора в группе. Который мне тоже рассказывал про единственного в мире чудесного программиста и за предложения его заменить также угрожал перманентным баном. А теперь вот значит, после всей этой мерзости, после всех банов, срачей и клятвенных обещаний, что проект обязательно доведут до ума, ибо он важный, они берут и так просто говорят: “Не, финансово не оправдано, давайте программера на другие проекты назначим, а ждущим больше года перевод мы по губам поводим, лол”. У меня нет цензурных слов, чтобы это все описать. Одно только крутится в голове – “мрази”. Еще раз подчеркиваю, что претензий к добросовестным работягам из Войсов нет – к переводчикам, к примеру, к актерам. Есть претензии к тем, что защищал сбежавшего подонка, чудесного программера и весь этот несчатный проект перевода в целом. Есть претензии к тем, кто банил народ за справедливое недовольство и дельные предложения. Кто открыто хамил людям в официальной группе, кто нагло врал и продолжает врать про деньги. Кто покрывал тупорылых подсосников с их вечным “вам никто ничего не должен”. По факту крайними остаются донатеры – те, кто честно поддержал чужой труд. И на них, похоже, войсам тупо насрать. Слова – словами, но все решают поступки. А постуков нет, лол. Хороших, по крайней мере, те, что есть – лучше б их не было. Не можете сами, в конце концов, отдайте проект снова Механикам, не позорьтесь. Покажите себя мудрыми людьми. Но не, там они себе скорее жопу отрежут, чем на гордость свою наступят. И это многое о них говорит. “Мы вам ничего не должны”, “это были добровольные пожертвования” у них. Вот кто будет в будущем заносить деньги войсам на новые переводы – вспоминайте эту историю и сто раз думайте. Моих денег после этого дерьма они точно никогда не увидят.
-
Действие картины разворачивается на заброшенной космической станции, где люди лицом к лицу сталкиваются с крайне опасной инопланетной формой жизни. 20th Century Studios опубликовала новый трейлер космического хоррора «Чужой: Ромул». Действие картины разворачивается на заброшенной космической станции, где люди лицом к лицу сталкиваются с крайне опасной инопланетной формой жизни. Картина выходит в прокат 16 августа.
-
Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
-
Их секретная директива была в принципе под любые такие ситуации. По умолчанию же экипажи судов обязаны исследовать любые вот такие сигналы. И экипаж Ностромо, собственно, по этому поводу же и возмущался за обедом. Эш им сказал: или мы летим, или вы останетесь без премии. Сигнал как раз попался случайно. Мать приняла его за сигнал бедствия, отчего и были разбужены работники судна. Они еще удивлялись, что находятся не в той системе, в какой должны. Позднее по фильму бортовой ИИ расшифровал часть сигнала, который оказался не SOS, как сначала подумали, а предостережением. Так что нет, я ничего не путаю. Ну а срань от Скотта я даже обсуждать не хочу. Они для меня не канон. Кроме первого “Чужого”, конечно.
-
Dead Space Remake (озвучка R.G. MVO / GV)
james_sun ответил в тему пользователя SerGEAnt в Русификаторы
Клоуны, че сказать. Все баны с предложением найти другого программера были еще больше зря. Я хз, кто в здравом уме им после этого деньги понесет. Столько завтраками прокормили. Еще и продолжают затирать, что денег не получали, ага. И опять никому ничего не должны.- 248 ответов
-
- 4
-
-
- українізатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Я не путаю. Я в свое время даже читал официальные новеллизации, основанные на ранних версиях сценария с пропущенными сценами и диалогами. Эш был тоже в курсе, что сигнал искусственный. Все остальное он уже подчерпнул в результате собственных исследований. Дальнейшие требования уже шли из официальных рекомендаций, мол, любые инопланетные артефакты, сигналы и внеземные формы жизни должны обязательно собираться – и таки да, жизни экипажей кораблей при этом совершенно не важны. Разведка Берка была его лично инициативой после выступления Рипли перед советом Компании. Он за это же потом от нее получает в самом же фильме, и признается, что это его личная вина. Можешь пересмотреть кино. Другое дело, что я не помню, кто им специально навязал неопытного командира отряда – сам Берк или вышестоящие чины из компании. Подразумеваю, что второе. Мол, если там ничего нет – то и фиг с ними. А если что-то найдут, то неопытный командир скорее свой отряд угробит, чем погубит важное открытие. В третьем фильме уже понятно, что корпорация в курсе. Поскольку им данные могли отправить с Сулако как в конце второго фильма в виде отчета, так и непосредственно автоматическая система спасения в момент эвакуации капсулы.
-
Трансляция Killer Klowns from Outer Space: The Game — 5 июня, 21:45 мск
james_sun добавил тему в Трансляции
Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube -
Поймать то, что отправляет явно инородный сигнал. Компания была в курсе, что сигнал – искусственный. Но не знала то, что его отправляет. В Прометее нет ничего от ксеноморфов. В Прометее дохера сказано про Инженеров и их разработки. Если опираться от следующего фильма, Завета, то всех Ксеноморфов вообще поехавший андроид создал. Только надо оно нам?
-
@komradvpupkin , положить вообще, что там считает Скотт. Режиссер у картины другой, а Скотт только в качестве продюсера. Режиссер же “Ромула” осторожно в интервью говорит, что он не будет принимать в расчет высеры в лице “Прометея” и “Завета”, а черпать вдохновение будет как раз из оригинальных “Чужих”. Еще раз, корпорация не знала до второй части о существовании Чужих. У них был только факт сигнала. Во второй части провести разведку была инициатива Берка. Если б корпорация точно знала, что там и как, она бы действовала по-другому.
-
Как бе именно из-за слов Рипли Берк отправил на разведку колонистов, в результате чего и появился новый замес. Корпорации не рты затыкать надо, а получать в свои руки перспективные технологии и виды, как мы видим из первого “Чужого”. Если бы до них дошла похожая информация до показаний Рипли, они бы совершенно по-другому отнеслись к ее словам, и не было бы фразы: “И нашли там то, что никто никогда не видел ни в одном из 300 исследованных миров”. Это почти дословная цитата из второй части.
-
Анонсировано дополненное издание японской ролевой игры Shin Megami Tensei V
james_sun добавил тему в Игровые новости
Оно будет включать в себя новое сюжетное содержимое, новые локации, новых врагов, персонажей и саундтрек. Atlus официально представила Shin Megami Tensei V: Vengeance — дополненное и улучшенное издание оригинальной японской ролевой игры, вышедшей в ноябре 2021 года на Nintendo Switch. Упомянутое же Vengeance появится на всех актуальных платформах 21 июня. Оно будет включать в себя новое сюжетное содержимое, новые локации, новых врагов, персонажей и саундтрек.- 9 ответов
-
- jrpg
- shin megami tensei
- (и ещё 3)
-
Любопытно больше, как обставят встраивание в канон. Действие фильма происходит между первой и второй частями. Во второй могущественная межсистемная корпорация совершенно не в курсе, кто такие ксены. Значит, в этом фильме выживших не должно остаться. Станции тоже. Я сильно сомневаюсь, что если тут кто-то свалит благополучно, он будет молчать о том, как какая-то инопланетная херня жестоким способом порубила его коллег и друзей. Да и станция должна была до своей гибели подавать сигналы бедствия. Или будет очередной перекрой устоев, как в двух фильмах до этого?
-
Анонсирован аркадный экшен про Колобка
james_sun добавил тему в Новости российской игровой индустрии
Сообщается, что это «амбициозный проект с улетным юмором, сюрреалистичным бэкграундом и бодрящим саундтреком», в котором игроку предстоит возглавить войско мякишей — миньонов из собственного тела. Независимая студия Progressive Games анонсировала аркадный экшен Breadborn. Сообщается, что это «амбициозный проект с улетным юмором, сюрреалистичным бэкграундом и бодрящим саундтреком», в котором игроку предстоит возглавить войско мякишей — миньонов из собственного тела. Чтобы посеять хаос среди крестьян и добраться до самого князя, придется быть изобретательным — ветки, топоры или убойный миниган. Пригодится все. Дата релиза пока не объявлена. -
Игра представляет собой асимметричный многопользовательский хоррор в формате 3 vs 7, в котором команда из трех клоунов-убийц противостоит семи смельчакам. Компания IllFonic сообщила о том, что проект Killer Klowns From Outer Space: The Game поступил в продажу на ПК в сервисе Steam, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра представляет собой асимметричный многопользовательский хоррор в формате 3 vs 7, в котором команда из трех клоунов-убийц противостоит семи смельчакам. Главная же особенность заключается в том, что клоуны — не единственные охотники. В то время как в других играх этой категории используется механика «охотник против преследуемого», здесь людям дается шанс проявить себя в роли агрессора, освоить мастерство побега или овладеть искусством игры в прятки. Действие Killer Klowns From Outer Space разворачивается в городке Кресент-Коув. Игра поступила в продажу с пятью картами, которые смогут исследовать все энтузиасты сообщества, захваченного клоунами. В дальнейшем разработчики планируют углублять и расширять собственное детище. Проект основан на некогда известном треш-фильме компании MGM 80-х годов и был разработан под руководством создателей оригинала — братьев Чиодо. Сообщается, что поклонники этой игры увидят множество отсылок, среди которых есть некий грузовик с мороженым, который может спасти подопечного персонажа.
-
Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
-
У платформера Slavania появилась страница в VK Play
james_sun добавил тему в Новости российской игровой индустрии
Релиз игры на платформе запланирован на 20 июня. Студия FrostLeaf Games опубликовала страницу Slavania в VK Play. Релиз игры на платформе запланирован на 20 июня. Ранее FrostLeaf Games выпустили четыре патча, включающие в себя множество исправлений и нововведений по итогам сбора обратной связи от игроков, а также добавили китайскую локализацию для выхода на новые рынки. -
Зеркала трансляции: Twitch и Youtube
-
Судя по реакции пользователей под роликом, не всем опять понравилось увиденное. На State of Play был продемонстрирован новый трейлер ремейка Silent Hill 2 с указанием даты релиза проекта. Игра выйдет 8 октября, подтверждая тем самым недавние слухи. Судя по реакции пользователей под роликом, не всем опять понравилось увиденное. В частности, зрители критикуют переработанную внешность Анжелы, которая из болезненно-худой молодой женщины в ремейке превратилась в пухлого подростка с голосом вполне взрослой дамы.
- 44 ответа
-
- ремейк
- silent hill
- (и ещё 2)
-
Заявлена поддержка русского языка. Издательство Nacon представило новый трейлер Test Drive Unlimited: Solar Crown, в котором сообщило дату релиз игры. Аркадный автосим увидит свет 12 сентября на PC и консолях текущего поколения. Заявлена поддержка русского языка.
-
Состоялся релиз хоррор-квеста Creepy Tale: Some Other Place
james_sun добавил тему в Новости российской игровой индустрии
Туманное осеннее утро сулило приятную рыбалку, но неожиданные события перенесли Мартина в зловещее «другое место». И теперь, по ту сторону, Мартин вынужден преодолеть все свои страхи, стать сильнее и пуститься во все тяжкие, чтобы найти дорогу домой. Отечественная студия Creepy Brothers рапортовала о релизе хоррор-квеста Creepy Tale: Some Other Place. -
Игра про девочку-пионерку, противостоящую пришельцам, уже доступна для игроков в Steam. Издатель Targem Games и команда Supergalactic Gamedev недавно объявили о выходе 2D-платформера JustAxe. Игра про девочку-пионерку, противостоящую пришельцам, уже доступна для игроков в Steam. Место действия — далекое будущее на планете Земля. Маленький городок Новые Советы, спрятанный в лесу за горами, живописными панельками и опорами ЛЭП, живет тихо и мирно, пытаясь воссоздать почти мифические страницы истории прошлого. Но однажды спокойствие горожан нарушает загадочное вторжение существ из другого мира. Авторы сообщают, что их проект порадует геймеров возможностью взаимодействия с окружением, разнообразными комбинациями оружия, труднодоступными секретами, забавными диалогами, а также живописными локациями с пасхалками на советский город.
-
Трейлер с датой выхода ремейка Silent Hill 2
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@Axels , торрент- 44 ответа
-
- 1
-
-
- ремейк
- silent hill
- (и ещё 2)
-
В алхимической RPG BattleJuice Alchemist появился русский язык
james_sun добавил тему в Новости российской игровой индустрии
Издательство ESDigital Games и студия Alchemical Works сообщили о выходе обновления локализации для находящейся в раннем доступе ролевой игры BattleJuice Alchemist. Издательство ESDigital Games и студия Alchemical Works сообщили о выходе обновления локализации для находящейся в раннем доступе ролевой игры BattleJuice Alchemist. Как говорят авторы, теперь мрачный таинственный мир Оленьего Ключа станет еще более доступным, после добавления в игру французского, испанского, итальянского, польского, русского, бразильского португальского, традиционного китайского, упрощенного китайского, японского и корейского языков. Это лишь часть обновления версии в раннем доступе, над которой команда разработчиков работает в тесном сотрудничестве с сообществом игроков. Игра также принимает участие в проходящем на этой неделе фестивале Steam Open World Survival and Crafting Festival, в рамках которого игроки смогут посмотреть стримы игрового процесса с комментариями разработчиков и собственноручно заняться созданием зелий в раннем доступе Steam.- 3 ответа
-
- 1
-
-
- локализация
- обновление/патч
- (и ещё 2)
-
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о клане Вентру
james_sun добавил тему в Игровые новости
Вампиры клана Вентру умеют подчинять своей воле любого, кто встанет на их пути, заставляя добычу подчиняться приказам, сражаться со своими союзниками, забывать об увиденном и даже самоустраняться. Компания Paradox Interactive и студия The Chinese Room поделились подробностями о стиле игры и Дисциплинах клана Вентру в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Адепты клан Вентру обладают пассивной способностью Flesh of Marble, которая делает их крайне устойчивыми к урону. Вампиры клана Вентру умеют подчинять своей воле любого, кто встанет на их пути, заставляя добычу подчиняться приказам, сражаться со своими союзниками, забывать об увиденном и даже самоустраняться. Желающие также могут взглянуть на окружающий мир глазами выбранной цели. Кроме того, приверженцы клана обладают возможностью делать свою кожу устойчивой к воздействиям извне во время высасывания крови у своих жертв. Подробнее об этих и других Дисциплинах, клановых перках и древе можно узнать в официальном блоге. -
Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube