-
Публикации
19 737 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
260
Все публикации пользователя james_sun
-
Глава польской студии CI Games Марек Тыминьский сообщил, что релиза продолжения Lords of the Fallen в 2020 году можно не ждать. Глава польской студии CI Games Марек Тыминьский сообщил, что релиза продолжения Lords of the Fallen в 2020 году можно не ждать. В данный момент компания отказалась от выпуска высокобюджетных проектов и решила сосредоточиться на релизе чего-то попроще. В 2020-ом свет увидят Roki и Eldest Souls. CI Games также трудится над еще двумя «большими» играми, но про них пока ничего неизвестно. А еще команда поддерживает вышедший недавно экшен Sniper: Ghost Warrior Contracts и подумывает о продолжении. Сам Тыминьский уверен, что продажи проекта смогут достичь 600-700 тысяч копий.
-
Atom Team выпустила скриншоты своего следующего проекта — «ATOM RPG: Трудоград». Atom Team выпустила скриншоты своего следующего проекта — «ATOM RPG: Трудоград». Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения. «Трудоград» запланирован как самостоятельный аддон , история которого продолжает сюжет оригинальной игры, но не требует наличия самой ATOM RPG. Тем не менее, для тех кто уже поиграл в оригинальный ATOM, в игру будет включена возможность переноса сохранения, чтобы дабы перенести все сделанные выборы в аддон. Сюжет «Трудограда» расскажет о поиске персонажем из первой части экспериментального оружия. Игра начинается, когда эти самые поиски приводят кадета в Трудоград — исполинский постапокалиптический город. По ходу развития сюжета у игрока будет возможность исследовать многочисленные подземные лаборатории и бункеры, ознакомиться с жизнью города и принять в ней участие, а затем даже решить судьбу всего Трудограда. Выйти аддон должен в начале следующего года.
- 9 ответов
-
- 4
-
-
-
- atom rpg
- дополнение
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Джей Джей Абрамс дал интервью изданию Esquire, в котором затронул тему токсичного сообщества «Звездных Войн». Джей Джей Абрамс дал интервью изданию Esquire, в котором затронул тему токсичного сообщества «Звездных Войн». Для начала Абрамс рассказал о подходе режиссера «Последних джедаев» Райана Джонсона и о том, как это сказалось на его работе: Затем речь зашла о фанатском сообществе, которое, к слову, восприняло восьмой эпизод достаточно негативно: Также Джей Джей прокомментировал любовь фанатов к «Малышу Йоде», которого можно увидеть в первом эпизоде сериала «Мандалорец»: Ранее Абрамс говорил о том, что у когда он приступал к работе над девятым эпизодом, у него не было даже сценария: Напомним, что девятый эпизод саги выходит в прокат 19 декабря.
-
Показанный миру Cybertruck от компании Tesla уже успел стать в сети полноценным мемом. И, конечно же, он не мог не засветиться в играх, например — в GTA 5. Показанный миру Cybertruck от компании Tesla уже успел стать в сети полноценным мемом. И, конечно же, он не мог не засветиться в играх, например — в GTA 5.
-
Для кооперативного экшена Generation Zero вышло первое дополнение Alpine Unrest
james_sun добавил тему в Игровые новости
Avalanche Studios сообщила о выходе первого расширения для спорного кооперативного экшена Generation Zero под названием Alpine Unrest. Avalanche Studios сообщила о выходе первого расширения для спорного кооперативного экшена Generation Zero под названием Alpine Unrest. Заявленные особенности дополнения: ОСТРОВ ХИМФЭЛЛЬ. Полностью засыпанный снегом, этот некогда популярный горнолыжный курорт оказался брошен на растерзание ветрам и бродящим по округе врагам. Но это не значит, что здесь не на что смотреть! Вас ждет множество интересных местечек — от кафе и магазинов небольших городов Химфэлля, до горных трасс, трейлерных парков и сосновых боров. Ключевым же объектом острова является «Бьорнтунет» — некогда уютный отель для горнолыжников, а теперь убежище. На острове можно найти немало интересного, главное — смотрите по сторонам. ВЫ НЕ ОДИНОКИ. Химфэлль — неисследованное и крайне опасное место, но некоторые признаки указывают на то, что именно здесь можно найти дополнительную информацию о машинах и сложившейся ситуации. Но, помимо простых ответов на вопросы, вам также удалось найти кое-что поважнее — группу людей, которым каким-то чудом удалось пережить натиск машин. Это первые люди, которых вы встретили с того судьбоносного дня, и кто знает, может быть, вместе с ними вам все же удастся пережить вторжение. НОВЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ И КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ. Новая область усыпана коллекционными предметами — от утерянных диктофонов до биографий персонажей. Кроме того, вместе с ней в игре появилась новая партия достижений, которые вы можете попытаться получить. МАШИНЫ КЛАССА «АПОКАЛИПСИС». Если не будете соблюдать осторожность на новом острове, то рано или поздно встретитесь с машинами совершенно нового типа. Они похожи на своих легко бронированных прототипов, но куда опаснее их. Эти машины были специально разработаны FNIX для поиска выживших и уничтожения всех, кто попытается дать отпор. Они оснащены столь лютым оружием, что если бы Женевская конвенция еще действовала, они были бы запрещены. Вам придется здорово переработать свою тактику, чтобы одолеть всех новых врагов — от вооруженных огнеметами охотников до оборудованных биомеханическими пулеметами бегунов. Учтите также, что в Остерторне тоже небезопасно, ведь машинам класса «Апокалипсис» удалось пробраться и на материк. РАСШИРЕННЫЙ АРСЕНАЛ. Чтобы выжить, вам придется хорошенько все вокруг облазить, и, если повезет, вы сможете даже наткнуться на какое-нибудь новое оружие. На острове можно обнаружить ручной штурмовой пулемет KVM 89 и пулемет KVM 59. Так что глядите в оба. Это оружие также можно найти и в Остерторне — оно появилось там вместе с машинами класса «Апокалипсис». Дополнение стоит в Steam 199 рублей.- 1 ответ
-
- дополнение
- generation zero
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Каналы Digital Dreams и SiNiSteR на YouTube представили два видео, в которых продемонстрировали работу Reshade Ray / Path Tracing в Star Wars: Jed Fallen Order и Terminator: Resistance. Каналы Digital Dreams и SiNiSteR на YouTube представили два видео, в которых продемонстрировали работу Reshade Ray / Path Tracing в Star Wars: Jed Fallen Order и Terminator: Resistance. В первом случае у зрителей есть возможность сравнить картинку «до» и «после». Во втором геймерам придется сравнивать уже по памяти.
- 8 ответов
-
- видео
- terminator (games)
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Джей Джей Абрамс рассказал о своем отношении к токсичности фанатского сообщества «Звездных войн»
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Kingdom Come Deliverance. -
Команда энтузиастов из Tripmine Studios в честь 20-летия Half-Life: Opposing Force опубликовала несколько скриншотов из полноценного ремейка игры. Команда энтузиастов из Tripmine Studios в честь 20-летия Half-Life: Opposing Force опубликовала несколько скриншотов из полноценного ремейка игры. Разработчики отметили, что работа над проектом натурально кипит. Точной даты релиза у ремейка пока нет.
-
Джей Джей Абрамс рассказал о своем отношении к токсичности фанатского сообщества «Звездных войн»
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Да все просто: Палпатин — это сбривший усы СТАЛИН! -
Джей Джей Абрамс рассказал о своем отношении к токсичности фанатского сообщества «Звездных войн»
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
И тут Остапа понесло... -
Старший продюсер Paradox Interactive Флориан Шварцер поведал о создании боевой системы во второй части ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Старший продюсер Paradox Interactive Флориан Шварцер поведал о создании боевой системы во второй части ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Прежде всего он заметил, что боевая система оригинала является одним из самых слабых его элементов. Разработчики и Troika Games попытались совместить множество различных нюансов и возможностей, но в итоге у них не хватило времени на то, чтобы все как следует сбалансировать и отладить. Hardsuit Labs старается изо всех сил учесть ошибки предшественников. Это означает, что даже целая толпа обычных людей в Bloodlines 2 — не такая уж серьезная проблема даже для слабого по меркам сородичей вампира. Потому что он всегда сильнее смертны. А вот с другими вампирами справиться будет уже не так просто, и битва даже с одним кровососом будет сильно отличаться от сражения с несколькими людьми. Например, уничтожить вампира куда легче в ближнем бою. Для прочих же противников придется искать другие тактики. Разработчики из Hardsuit Labs пытаются сделать так, чтобы у пользователя всегда был выбор, как поступить и что сделать в бою, дабы гарантированно выйти победителем. Где-то нужно применять свои вампирские способности, где-то — находить что-то более неординарное. Причем разобраться в игре будет возможно как закаленным ветеранам, так и новичкам. Как говорит Флориан, демиурги изо всех сил стараются отойти от штампов боевых систем RPG от первого лица. Сделать так, чтобы постоянные отступления во время боя не были строго обязательными для победы. Поскольку все атаки героя направлены не назад, а вперед. Для этих целей пришлось тщательно настраивать ИИ, чтобы он не толпился перед героем словно стадо и не набрасывался на него всем скопом со всех сторон — в этом случае эффективность боя для врага все равно заметно снижается. Сам Флориан утверждает, что на данный момент сражения выглядя превосходно, поскольку у команды была масса времени на то, чтобы отшлифовать звуки и анимации. Следует напомнить, что в Bloodlines 2 битвы всегда происходят от первого лица за исключением нанесения спецударов. Hardsuit Labs здесь тоже старается учесть ошибки оригинала и подарить пользователю более широкий угол камеры, дабы модель героя не перекрывала его действия на экране. Для разработчиков важно, чтобы геймер всегда понимал, где находится в пространстве. А еще Флориан вспомнил про ролевую систему: Разработчики вообще пытаются адаптировать правила настолки по-максимуму Например, у любителей оружия дальнего боя будет возможность получить особый пассивный бонус. Релиз проекта состоится в следующем году.
-
Джей Джей Абрамс рассказал о своем отношении к токсичности фанатского сообщества «Звездных войн»
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
О, господи, началось. Пусть историки мне подскажут, когда крупные тоталитарные государства уничтожали ценные кадры и узких специалистов сотнями во время войны. И расскажут, как долго такие государства продержались. Далее мне лень по каждому комменту расписывать. По старому канону Таркин — это Гранд Мофф, глава особого важного сектора для Империи (это уже говорит о твоих познаниях в старом каноне). Он же был ответственнен за технические разработки в военной сфере. Очень был влиятельный человек. Не святой, это да. Одно дело уничтожить мирную планету ради устрашения, другое — уничтожать собственных солдат и офицеров, лишая себя кадров, а также повышая вероятность восстания и дезертирства. Он так не делал. Вейдер же убивал только зазнавшихся карьеристов и тех, кто не выполнял важные приказы, своих людей он направо и налево тоже не резал. Далее, про уязвимости. Я это легко говорю на собственном опыте. Когда весь коллектив един и создает технически сложное сооружение, ошибки в ней появиться легче, это такой парадокс. Потому что все работают в едином ритме по единому плану. Что-то, безусловно, выявляется, что-то дорабатывают потом. Когда же какая-то отдельная группа ренегатов намеренно создает критическую уязвимость — это просто глупо, тщательная проверка отдельных органов это выявит. Никто не смог бы это специально умолчать. Тем более в милитализированном государстве с жесткой структурой и тягой к паранойей. Звездные разрушители в новых ЗВ играют по большей части роль мебели. Они никого не защищали там, просто стояли в стороне и все. А вот это я даже прокомментирую, ибо сам хотел написать про аналогию. Ибо даже несмотря на мои скромные познания в истории, даже я знаю, что там существовали свои внутренние службы для раскрытия преступлений. Чтоб вот так, по прихоти одного офицера расстреливался целый штат очень важных технических сотрудников, к тому же в данный момент создающих для государства очень мощное оружие, такого не было. Даже по законам военного времени. Проводились проверки и допросы. А человека, который мог уничтожить ценные военные кадры, в дальнейшем самого ждала проверка, и если выяснялось, что причин для уничтожения не было, или что их было недостаточно для вынесения приговора, самого мог бы ждать расстрел. Уничтожение же даже одного гарнизона за просто так, вместе с очень ценными техническими данными в архиве — это просто верх маразма, до такого ни одним вменяемый офицер высокого уровня в здравом уме не додумается. -
Джей Джей Абрамс рассказал о своем отношении к токсичности фанатского сообщества «Звездных войн»
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Как я люблю говорить: “Для того, чтобы знать, что такое хорошие книги, надо прочитать плохие”. Так что я бы не спешил себя называть “говноедом”. -
Джей Джей Абрамс рассказал о своем отношении к токсичности фанатского сообщества «Звездных войн»
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Галимый бред это, а не “не подкопаешься”. Ты сам когда-нибудь брал подчиненных на ответственные должности? Давал им крайне ответственные задания? Ну так я тебе поясню, если для тебя крайне важен результат, и ты берешь какого-то одного человека на работу, пусть он там хоть трижды гений, ты все равно привлечешь специалистов на проверку. Пройдешь сотни тестов, миллион настроек. И такую уязвимость, намеренно созданную, тут же раскусят. Повстанцы в Новой надежде не нашли ее, а получили данные об уязвимости, самые они бы до этого не дошли. Господи, какой бред. Причем тут этот Кретин? Давай начнем с того, что проект Звезды Смерти появился еще в “Атаке клонов”, задача Кретина была в том, чтобы собрать талантливую команду. Он не один работает, там вокруг него куча проверяющих и просто ушей — Империя-то тоталитарная. Никто бы не дал ему уничтожать столь ценных специалистов. Это просто конченный бред, так никто не поступает. Тем более ему этого не дал бы Таркин, который по старому канону очень дорожил такими технарями, потому что понимал важность технического прогресса. Это в новом “каноне” это какой-то отморозок, готовый наотмашь уничтожать собственных солдат и офицеров. Пересмотри оригинальную трилогию, я не знаю. При обороне особо важного объекта они обязаны грудью встать на его защиту. А не висеть весь бой в стороне и уж тем более не лопнуть от небольшого столкновения. Лять, опять двадцать пять. Я вот ПРЕКРАСНО знаю, кто такой Мофф Таркин. По старому канону. И он очень бережно относился к собственным войскам и кадрам. Это был не мясник, что выгодно отличает ту Империю от нынешнего Ордена. Здесь же — да это такой же законченный идиот, не дорожащий подчиненными. Как такая армия не развалилась еще лет десять назад — удивительно. Во-первых, на то она и была Расширенной вселенной. Для тех, кому интересно. Во-вторых, что такое стыд да срам мы узнали после прихода Диснея. Действительно, плохо написанные диалоги куда хуже творческой импотенции в новой трилогии. Зато картинка жи огонь! О чем вообще тогда спорить здесь? Я не защищаю Циника, я тоже не со всем с ним бываю согласен, однако здесь его взгляды абсолютно точно совпадают с моими. Посмотри ради разнообразия целиком. -
Джей Джей Абрамс рассказал о своем отношении к токсичности фанатского сообщества «Звездных войн»
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Пруфы-то есть, сам читал, да? Единственное, чем хороши новые ЗВ — да, они “профессионально сняты”. Но это не ЗВ. Молодец, круто ты целый час обзора уместил в 12 минут. -
Джей Джей Абрамс рассказал о своем отношении к токсичности фанатского сообщества «Звездных войн»
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
@rainmind , утомили меня все эти разборы. Вот здесь товарищ четко все разрулил и по делу, также обращаясь к старому канону: Да и вообще он все дерьмо повыбивал из диснеевских поделок. Что-то я сам ловил при просмотре, что-то он помог сфомировать. Надо будет барышне выше тоже показать, да и все, вместо всех этих форумных споров. -
Джей Джей Абрамс рассказал о своем отношении к токсичности фанатского сообщества «Звездных войн»
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Так выше уже сто раз объяснили, почему. -
Джей Джей Абрамс рассказал о своем отношении к токсичности фанатского сообщества «Звездных войн»
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Книгу я читал почти два года назад и, как я уже как-то говорил, это было то еще удовольствие. Деталей я не помню. Помню только то, что меня тошнило от попыток автора оправдать творящийся бред. По сути: нельзя научиться быть техником, пилотом, стрелком, да еще владеть навыками рукопашного боя, изучая останки кораблей. Люк хотел поступать в академию, к примеру, он работал с дроидами в небедной семье, водил спидер. Ошибаешься. Для перевода языка дроидов есть другие дроиды — см. C3PO. Вот именно. Но этот “недавно узнавший о Силе” ведет себя как давний джедай. Это и есть рояль и мэрисьюшность. См. сцены у в тюрьме, к примеру, когда главгероев сажают прямиком к нужному вору. Или умения Леи. Я против любого очевидного перевеса. Про победивший феминизм и толерантность не сказал только ленивый. Все женщины в новых ЗВ — мудрые и сильные. Все мужчины — в лучшем случае сорви-головы, в худшем — истерички вроде Кайло Рена. Пообщайся с ветеранами войн. Только не с теми, кто запил, а с героями и сильными людьми. Увидишь, как они себя ведут. Не так, как Люк. Который попытался зарубить ученика, дико профейл и убежал сопли вытирать на другой конец галактики. Герой войны себя бы так точно не повел. Хорошо, две капли. Вот оно что. Тогда понятно. В жизни все может быть… Но не может быть такого, что насочинял там Дисней. Оно не стыкуется с прошлым. Вообще никак. Это раз. Два. Не бывает такого, чтоб всю жизнь одерживать победы и ничего не добиться. Не бывает. В том-то и дело, что создавая умышленно пробоину в исполинском дредноуте, он бы не смог ну никак сделать это тайком. Там целая команда была инженеров. Даже если предположить, что все они, внезапно, были против Империи, у них были проверяющие и высококлассные специалисты, которые мигом бы такую дыру прищучили. Другое дело, когда речь шла о банальной ошибке — никто ее умышленно не совершал, потому и пропустили в спешке. Плюс, Империя показана тоже идиотами в Изгое. В духе: “а завалим-ка мы всех талантливых инженеров, которые работают над сверхсекретным оружием — всех и разом!”. Или в духе: “Вот на нас напали повстанцы, ну ладно, пусть наши звездные разрушители в стороне повисят”. Или мое любимое: “Враги скрылись с секретными планами с планеты? Все равно давайте жахнем по ней, убив наше хранилище военных разработок и кучу ценного персонала - потому что можем!”. Нет, извини, я не могу это воспринимать серьезно. -
На канале GTA Workshop появился занятный видеоролик, в котором демонстрируются красоты мира PC-версии Red Dead Redemption 2 на максимальных настройках с самой высокой возможной точки. На канале GTA Workshop появился занятный видеоролик, в котором демонстрируются красоты мира PC-версии Red Dead Redemption 2 на максимальных настройках с самой высокой возможной точки. Напомним, что 5 декабря проект выйдет в Steam.
-
Джей Джей Абрамс рассказал о своем отношении к токсичности фанатского сообщества «Звездных войн»
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Потому что дерзит всем на своем пути. Хотя да, это же сильная и независимая баба, которая все знает и умеет. Да, она сразу овладела Силой — это уже лютый косяк. Даже Энакину и Люку понадобились тяжелые тренировки, чтобы стать джедаями. Тут же какая-то девица ноунейм валит тренированных солдат направо и налево, да еще умудряется изменять разум — а эта фишка уже опытных джедаев! Я уж не говорю про то, что эта баба, живя в изгнании на свалке, знает и как рулить всеми видами звездолетов, и техники всю чинить умеет, и с дроидами разговаривать. Наверное, еще возвращать из мертвых ей способность прикрутят потом. Нету там ничего “нормального дальше”. Одни психи и раздражающая самоуверенность. Персонаж никак не развивается, в отличие от Люка и Энакина. Ей помогают исключительно сценаристы со своими роялями. Уже что-то. И это все равно не делает из них вменяемых персонажей. Даже если сфокусироваться на продвижении главного сюжета — он безбожно плох. Первый Орден — сборище мудил и идиотов, у которых непонятно откуда средства появились после уничтожения невероятно дорого оружия в прошлом эпизоде. Тут же они еще и звездный линкор потеряли. И Первый Орден такой: “Ну че поделать, Бог дал, Бог взял, еще наберем”. Т.е. ресурсы у них как будто бесконечные. Это просто тупое черное зло, которое злое потому, что оно зло и все. Что здесь хорошего? Сопротивление — горстка тупых крикливых идиотов, что здесь, что в “Изгое-один”. Весь фильм они от кого-то убегают, и весь фильм их же не может нагнать МОГУЩЕСТВЕННЫЙ ПЕРВЫЙ ОРДЕН на своих МОГУЩЕСТВЕННОМ микрофлоте и целых ЧЕТЫРЕХ истребителях. Что здесь хорошего? Мужчины показаны бесхребетными трусами. Бабы все знают, лезут на рожон, и глупых мужиков ни в грош не ставят, те им только мешают. Сириосли, я не хочу видеть в сказке такое толерантное дерьмо. Честно, я не против новых идей и противоречивых персонажей. Вот только новые идеи и противоречивые персонажи не делают автоматически историю хорошей. Их еще надо хорошо проработать, дать им прошлое и настоящее, доработать мир. Ничего этого в новых ЗВ нет. НИЧЕГО. Я вот спокойно принял Кайло Рен в седьмом эпизоде. Типа, наконец-то что-то нестандартное. Будет интересно посмотреть, как его раскроют. А никак. Он все такой же дебил-истеричка. Как и тот рыжий идиот. Рэй? Такая же Мэрисью, которой не нужный не тренировки, ни какие-то там знания поколений, да. Вот закрыли так закрыли. То же самое. Неожиданный поворот хорош не только тем, что он неожиданный, а своим грамотным вписанием в сценарий. Здесь это топорно пришито белыми нитками и выглядит в лучшем случае убого. Люк уже давно не мальчик. Это настоящий ветеран войны, который прошел через обжигающее пламя галактической бойни. У него стальная воля и решимость. Он не раз это демонстрировал. Да, уже тут выше сказали, что он, почувствовал каплю добра в Вейдере — человеке, который десятилетиями наводил ужас на галактику и который убивал без раздумий, — но, мать твою, на старости лет поехал кукухой и решил зарубить во сне СЫНА СВОЕГО ЛУЧШЕГО ДРУГА, почуяв в нем каплю Тьмы? Что за конченный бред? Во-первых, без обид, но тогда мне понятно, почему тебе заходят и пустынные картонные персонажи. Империя в Расширенной вселенной была сложным космическим государством, где в том числе были и хорошие люди. Да и мотивы Империи можно было понять. В Расширенной вселенной нового “канона” жалкие потуги авторов вызывают лишь смех либо рвоту. Ибо видно, как они в спешке пытаются связать воедино разрозненные куски нескладывающейся мозаики. “Одна история о***тельней другой просто!” Во-вторых. Как правильно сказал Красный циник, новые ЗВ обесценили начисто все заслуги не только Расширенной вселенной, но и прошлых эпизодов, все боли, потери, подвиги. Лея как боролась с кем-то, так и борется. Хан как был в заднице, так там и остался. Люк… Люк был героем, а стал старым фрустриющим мудаком. Нафиг была побеждать Империю эту? Ничего не изменилось. Есть какая-то там сферическая Новая Республика, есть какой-то Первый орден, и есть, внезапно, еще одно СОПРОТИВЛЕНИЕ! Боже, какой маразм. Я не понимаю его даже с книгами. Логика была в Расширенной. Где объяснялось, что изъян Звезды смерти — ошибка инженеров, за что их серьезно покарали. А не придумка старого мудака. “Доча, я тебе оставлю, короче, изъян в оружии величиной с планету. Но попасть в него сможет только джедай на истребителе. Вот только джедаев в галактике нет, ты держись здесь, тебе всего доброго, хорошего настроения и здоровья!” Ват? Дарт Вейдер однобокий? Мы точно об одном и том же персонаже говорим? Лукас его становлению посвятили три, ТРИ фильма из шести, показав, как он из доброго мальчишки превращается в сосредоточие зла. Это у него там единственный конфликт? Ох, ***. Согласен. Обильного поливания дерьмом он не заслуживает. Он заслуживает того, чтобы его нахер выпилили с позором. -
Тактическая ролевая игра SD Gundam G Generation Cross Rays вышла в Steam
james_sun добавил тему в Игровые новости
Компания Bandai Namco сообщила о том, что тактическая ролевая игра SD Gundam G Generation Cross Rays для PC поступила в продажу в сервисе Steam. Компания Bandai Namco сообщила о том, что тактическая ролевая игра SD Gundam G Generation Cross Rays для PC поступила в продажу в сервисе Steam. Данный проект объединяет четыре знаковые эпохи легендарной вселенной Mobile Suit Gundam — Wing, SEED, 00 и Iron-Blooded Orphans. Игроков ждут насыщенные стратегические сражения, оригинальные механики и уникальный тактический игровой процесс. -
Новая игра от создателей отличной адвенчуры Oxenfree будет рассказывать о двух подростках, которые пытаются перепить Сатану. Главными героями игры Afterparty станут студенты колледжа, которые умерли и, к большому сожалению для них, оказались на пороге Ада. Конечно, ребята не горят желанием провести в этом месте остаток своей потусторонней жизни. У них есть лазейка — перепить самого Сатану, и тогда тот даст возможность героям вернуться на грешную землю. Майло и Лола — именно так зовут ребят — должны устроить в прямом смысле дьявольскую вечеринку и победить на ней Князя Тьмы. Перед этим им придется вдоволь послоняться по мрачному миру, хорошенько потренироваться в барах и обязательно заглянуть в караоке. Проект должен выйти в 2019 году.
-
Джей Джей Абрамс рассказал о своем отношении к токсичности фанатского сообщества «Звездных войн»
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Ну, как я уже написал выше, даже из книг непонятно, кто эту шаражку финансирует, и как эта хрень вообще работает, до сих пор не развалившись от дурости всех участников. -
Игроки на PC могут получить ворох полезных предметов для Red Dead Online
james_sun добавил тему в Игровые новости
Rockstar Games опубликовала в блоге список виртуальных предметов, которые получат игроки на PC в Red Dead Online. Rockstar Games опубликовала в блоге список виртуальных предметов, которые получат игроки на PC в Red Dead Online. В данном списке есть как целый арсенал боеприпасов, военного снаряжения и лечебных предметов для лошади и главного героя, так и визуал вроде Prieto Ponchor, который можно будет приобрести в любом магазине одежды. Ознакомиться с полным списком можно здесь. Забрать все бонусы можно в лагере или почтовом отделении (если вы уже играли до этого), либо, если вы новичок, данный пакет станет доступен спустя 24 часа с момента создания персонажа. В следующем месяце для игры выйдет еще одно крупное обновления на всех платформах. В нем игроков, помимо прочего, также ждут различные бонусные предметы. -
Новый рекорд по скорости и объему сборов на краудфандинговой платформе Boomstarter установили создатели игры «Страдающее Средневековье». Новый рекорд по скорости и объему сборов на краудфандинговой платформе Boomstarter установили создатели игры «Страдающее Средневековье». Сообщается, что уже через час после начала кампании предзаказы на эту настольную игру были куплены на сумму 1 миллион рублей. Темпы и объемы последующих сборов также обновили рекорды площадки. Через полтора дня после старта предпродаж на настольную игру «Страдающее Средневековье» объем заказов достиг 3 миллионов рублей. Через 10 дней после запуска краудфандинговой кампании сумма предварительных продаж игры превысила 4 миллиона рублей. По состоянию на 25 ноября 2019 г. предзаказы на игру купили 2338 пользователей на общую сумму 4 миллиона 199 тысяч рублей. Число фактически проданных предзаказов превысило первоначальный план более чем на 3817%. Изначально авторы игры ставили цель продать предзаказов на 110 тысяч рублей — минимальную сумму, которая была необходима для выпуска игры. Базовая стоимость игры 1190 рублей. Однако больше всего предзаказов было куплено на расширенные комплекты игры стоимостью 1390 и 1690 рублей. «Страдающее Средневековье» — настольная игра, оформленная иллюстрациями из средневековых рисунков и гравюр. Многие из них стали интернет-мемами благодаря усилиям авторов игры и творчеству большого онлайн сообщества, объединившего более 400 тысяч человек. Проект стал одним из самых известных популяризаторов истории и медиевистики в рунете. Boomstarter — крупнейшая российская платформа для финансирования бизнес-проектов, новых технологий, творчества и социальных инициатив. Работает с 2012 года.