-
Публикации
5 463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DedMoroz
-
Я бы посоветовал перед покупкой всё же посмотреть парочку обзоров. Вот канал Vismut DK: https://www.youtube.com/channel/UCEycwcNPRhOggMDOnXxj7wg/videos Оник Антропов уже успел сделать видеорецензии на Yakuza 1-4 Как по мне, получился довольно толковый материал. Вам как минимум хватит одного обзора, чтобы понять, ваша ли эта серия игры или нет. Не скажите... "японщины" там хватает. В одних только побочных миссиях и хост-клубы её завались (я бы сказал, что иногда даже через край), а есть ещё основная сюжетная линия, катсцены, персонажи + общий антураж, которые также выполнены в японском стиле. Франшиза в основном сначала выходит у себя на родине, а через какое-то время уже на Западе, что явственно говорит, на какой именно рынок она в первую очередь и нацелена.
-
Дело здесь совсем не в KIS, а в том, что из 67-ми антивирусов только ОДИН ругается на файл. Так что burav2 прав: зачем корячиться ради одного ложного срабатывания? Было бы там штук 10-20 или половина, я бы ещё понял, а так... Решение вашей проблемы более чем простое — поставить файл в исключение антивируса и продолжить установку.
-
Для объективности надо заметить, что на VirusTotal только DrWeb на sfk.exe и ругается, а это 1/67, что наводит на мысль о ложном срабатывании. Лично у меня KIS файл спокойно пропустил. https://www.virustotal.com/#/file/0eb2a690eecf3e04135ae05df44f672f69bc15ebbacc6141a288b96a4d751182/detection
-
Анонсировано дополнение Prey Mooncrash. Оно уже вышло! (+ скриншоты)
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
https://ru.wikipedia.org/wiki/Roguelike -
Пользователи твиттера рассказали о том, ради каких игр они приобретали консоли
DedMoroz ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Старая как жизнь тема (подобные опросы, по-моему, кто-то даже на ZoG'e когда-то создавал), но если пошла такая пьянка, вот мои 5 копеек... В 90-х DENDY покупалась, как и всеми, на общем фоне популярности и новизны. Тогда про игры мало кто задумывался (ведь подобные проекты только начинали захватывать наш рынок). На начальном этапе ВСЕ играли в простые ”многоигровки” (т.к. они шли в составе любой “Денди”), а уж затем появлялись любимчики из числа достойных и дорогих проектов, но это уже другой разговор, а вот эпоха SNES (Super Nintendo) ознаменовалась уже сознательно покупкой — Donkey Kong Country и Yoshi's Island. Это я помню точно! SEGA MegaDrive 2 — Dune 2: The Battle for Arrakis (лучшая стратегия всех времён и народов!), Comix Zone и трилогия Streets of Rage (Bare Knukle). Первая же PS привлекла, конечно, шикарной дилогией Fear Effect (лучшая игра на системе), а PS2 (лучшая консоль на века!) бесспорно бралась ради Resident Evil 4 и дилогии God of War (до сих пор люблю эти проекты). Следующие консоли не имел, но проходил многие их хиты посредством эмуляторов. Если бы всё же взял (хотя сомнительно ради 1-2 игр), то список был бы следующим. N64: Super Mario 64 PSP: God of War — Chains of Olympus и Ghost of Sparta Dreamcast: Resident Evil: Code — Veronica GameCube: The Legend of Zelda: The Wind Waker Wii: Donkey Kong Country Returns и дилогия Super Mario Galaxy Wii U: Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Captain Toad: Treasure Tracker и Mario Kart 8 -
М.Видео: консольные продажи в России растут, а игры для ПК просели на 60%
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
А разве сейчас кто-то покупает диски? Большинство на "цифру" давно уже перешли. Нет, есть коллекционеры, люди, берущие "физику" из принципа, и регионы с плохим доступом в сеть, но они погоды не делают. У меня лично последней дисковой игрой стал Portal 2 (2011 год, к слову), что лишний раз говорит, что ритейл статистику увидел, но до конца не разобрался, что она означает. Да и какой смысл в этих дисках в наше время, если даже релизный продукт будет просить доступ в сеть с дополнительной докачкой контента (патчи, DLC и т.д.) в несколько Гб? Во времена PS1-2 это имело смысл, а сейчас диски — пережиток, анахронизм, что моментально сводит "физику" на нет. Так зачем складировать "пустоту"? -
Новости от CGInfo: обновление озвучки Dead Space 2
DedMoroz ответил в тему пользователя ruswon в Релизы русификаторов и других переводов
Необрабатываемое исключение в приложении (ошибка появляется и в старой версии русификатора). -
Пользователи сети столкнулись с нестабильной работой Google из-за блокировок Роскомнадзора
DedMoroz ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Вторая тема по блокировкам, а я в недоумении. Столько криков, а я перехожу по ссылкам — у меня всё работает (тот же Goggle-переводчик и поиск, например). То ли мне с провайдером повезло, то ли кто-то разводит панику на пустом месте. Дурову не привыкать, не впервой "троллит" общественность "самолётиками". 5000-рублёвые банкноты с главного офиса в Петербурге в 2012-ом, наверно, помнят все. -
В рунете наблюдаются массовые сбои из-за попыток Роскомнадзора заблокировать мессенджер Telegram
DedMoroz ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Работает. -
В рунете наблюдаются массовые сбои из-за попыток Роскомнадзора заблокировать мессенджер Telegram
DedMoroz ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Было бы неплохо список таких проблемных сайтов тогда указать, чтобы понять, если ли проблема или нет, а то у меня на данный момент проблем с доступом нет. Да. Какой конкретно ресурс? Вот эти функционируют. www.microsoft.com https://technet.microsoft.com/ https://answers.microsoft.com/ https://social.technet.microsoft.com/forums/ https://social.microsoft.com/Forums/ -
Capcom зарегистрировала торговую марку Onimusha
DedMoroz ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
В свете того, что Capcom постоянно выпускает уж какой год переиздания, я ставлю на анонс трилогии (квадрологии) в HD, чем на новую часть. Да там и остальные части хорошими получились. Около года назад проходил, геймплей не устарел и сейчас. Оригинальная трилогия в основном изменялась только графически, а базовая игровая механика кочевала от игры к игре. Я бы покритиковал слегка только 2-ою части: жаль, что акцент сместился в сторону Jubei (Samanosuke, как главный герой, был лучше), и можно было из игры убрать микроменеджмент с подарками сопартийцам. Лишняя во всех отношениях получилась вещь. -
THQ Nordic представила обновленное издание экшена Red Faction: Guerrila
DedMoroz ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
На PS4 ремастер с кучей bug’ов, зачем такое нужно? http://www.xboxland.net/forum/topic/148900-upd-burnout-paradise-remastered-игроки-сообщают-о-многочисленных-багах-crit/ У меня с освещением всё было нормально (проходил игру два раза). -
Анонсирована российская научно-фантастическая RPG InSomnia: The Ark
DedMoroz ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
При всей простоте игра мне понравилась, душевно как-то, но местами аляповато, но я бы в это сыграл. "Папочка" в тему. А они где-то ещё деньги собирали? Первая их компания по сбору средств провалилась (при названных $70,000 собрали только $5,162), а второй краудфандинг принёс только $92,268. https://www.kickstarter.com/projects/1892480689/insomnia-tactical-online-rpg-in-dark-dieselpunk-un https://www.kickstarter.com/projects/1892480689/insomnia-an-rpg-set-in-a-brutal-dieselpunk-univers -
Алисия Викандер больше не будет играть Лару Крофт?
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости кино
Любой обзор не обходится без спойлеров, т.к. не получится доходчиво и точно объяснить, в чём проект хорош или плох. Особенно, если это касается фильмов, где сюжет один из основополагающих элементов. Да и у Макаренко в нужных моментах ролика стоит плашка "Spoiler Alert". Никто не мешает перемотать, если нужно, либо ознакомиться с видео после просмотра картины. Я, как и любой другой человек, спойлеры не люблю, но конкретно здесь это для меня не играет никакой роли, т.к. фильм я смотреть не собираюсь. И причина не в плоской Викандер или в том, что картину сейчас многие ругают. Меня Tomb Raider в своё время и трейлером своим не впечатлил, как и не впечатляет большинство фильмов по играм (или наоборот). При таком раскладе мне вполне хватит и видеорецензии. Я, если честно, и старые TR-фильмы не шибко люблю. Анджелина там бесспорно хороша, есть достойные трюки, но в плане истории и персонажей там всё на очень среднем уровне было (и то это ещё мягко сказано). -
THQ Nordic представила обновленное издание экшена Red Faction: Guerrila
DedMoroz ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Обобщать я бы не стал, но навскидку не припомню нужного для себя ремастера, чтобы хотелось с руками оторвать. Либо улучшения получаются не такими уж существенными, что вполне достаточно и оригинала, либо для HD выбираются такие игры, которые не хочется в принципе проходить. Единственное, что приходит на ум — Dark Souls 2: Scholar of the First Sin и Darksiders 2: Deathinitive Edition, но здесь сыграло то, что я эти два проекта с релиза пропустил, а когда начал играть, логичней было взять уже новую версию, чем старую. Другие игры у меня изначально уже есть в библиотеке, ленивое HD погоды не сделает. Особняком же для меня стоят ремейки. Вот Ratchet & Clank понятно, для чего выпускался. Меня, наверно, в PS2 версию уже и не затащишь, а PS4 смотрится бодрее и играбельнее. То же самое могу сказать и по поводу Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy. Серия старая, была веская причина её улучшать. Хоть нельзя не признать, что и здесь SONY идёт у моды. Правда с Shadow of the Colossus ситуация получилась двоякая. Команду из Bluepoint Games без зазрения совести можно похвалить за проделанную работу. Пример для подражания, как нужно делать ремейки. Другое дело, что к проектам Fumito Ueda я отношусь ровно. Проходил их ещё на PS2, как "колоссов", так и ICO. Хорошие игры, но не без недостатков, похвалить и поругать их есть за что, но новичкам они могут и зайти. Подобное у меня отношение и к Okami HD. Культовая (в узких кругах) вещь, а я её и на PS2 никогда до конца пройти не мог из-за скуки, хоть брался за игру раза 3. По этой причине мне и улучшенная версия без надобности. Ремастеры — не игра с нуля. Старый контент, которому сделали пластическую операцию, по понятным причинам не стоит бешеных денег, а иногда вовсе получаются такие HD, в которых улучшений не видишь, либо они проигрывают даже оригиналу. Так что прибыль с таких "улучшенных" игр под большим вопросом. Как минимум я что-то не припомню радостных возгласов от издателей по этому поводу и точных цифр по продажам и копиям. Ремастеры, скорее, выходят в таком количестве, т.к. издателям хочется лёгких денег, но лень делать что-то новое. Производство игр — вечный конвейер, но не скажешь же инвесторам, что в этом году ничего не выпустишь на рынок, т.к. какой-нибудь сиквел или полноценную новинку ещё нужно год или два пилить. Вот и забивают дыры старыми версиями, всё просто. -
Алисия Викандер больше не будет играть Лару Крофт?
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости кино
Будь у картины "пышные" формы, это бы всё равно не спасло положение. Посмотрите обзор Макаренко (экс-редактор Игромании). Ему Алисия вполне пришлась по вкусу, но фильм он всё равно безбожно ругает, т.к. проблем так хватает и без этого. -
THQ Nordic представила обновленное издание экшена Red Faction: Guerrila
DedMoroz ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Кто сказал, что мешают? У меня с этим проблем нет (не нравится — прохожу мимо), но это не значит, что нужно всё пускать на самотёк. Всегда должна быть обратная связь, а если играть в молчанку, потребляя только то, что дают, то авторы вконец обленятся и перестанут вообще делать что-то значимое. В своё время и DLC некоторые считали несущественным злом (как и микротранзакции c "лутбоксами"), а теперь ими заполнены почти все без исключения игры. Вы же сами называете текущую ситуацию "эпидемией ремастеров", значит, понимает, как всё вышло неожиданно из под контроля. Очевидно же, если издатель запрягает разработчиков на какой-то ремастер, то они попросту тратят время и средства на тоже самое, банально топчась на одном месте, хотя могли бы развивать индустрию в новых направлениях, но жажда наживы и лень сильнее всего. В этом одна из проблем, т.к. существуют довольно халтурные ремастеры (Devil May Cry HD Collection), есть те, в которых изменения даже и незаметны (Darksiders: Warmastered Edition), а есть те, которые бессмысленны по сути, если оригинал игратся и сейчас нормально (Burnout Paradise Remastered). Я уж не буду говорить про HD-версии Legend of Kay Anniversary и Voodoo Vince: Remastered — улучшения для очень средненьких игр, которые и в оригинале толком никому не нужны были. И это я ещё галопом пробежался, т.к. список можно до бесконечности продолжать, приводя примеры ненужного или кривого HD. В нашем поколении этого добра хватает… И поверьте, в целом я не против как таковых ремастеров/ремейков (например, хотел бы с удовольствием увидеть HD Severance: Blade of Darkness), но чаще всего издатели почему-то кладут глаз на игры, которым улучшения и не нужны, либо сами проекты не того уровня, чтобы на них тратить время. А что раньше "бизнеса" не существовало? Издатели и до этого были жадны до денег, но почему-то только в 8-ом поколении произошёл явный перекос в сторону тотального "клонирования" того же самого. Так что если здесь и задаётся вопрос "зачем", то только с позиции игрока — зачем нам ЭТО нужно. -
THQ Nordic представила обновленное издание экшена Red Faction: Guerrila
DedMoroz ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Не понимаю я текущее игровое поколение! Как ни новость, так ремастер или ремейк чего-либо. Создаётся впечатление, что настанет момент, когда вовсе перестанут выпускать новинки, а переключатся на одни только переиздания. Не вижу я нужности в Re-Mars-tered edition, хоть убейте — одно из самых бесполезных HD, как по мне. Пусть Guerrila я ставлю и выше Armageddon, но желания переиграть нет. Как прошёл единожды в 2009-ом, больше не возвращался. К концу игра скатилось в "середнячок" и показалась скучной. Явно не тот проект выбран для улучшений. -
С Assassin's Creed: Origins у меня как-то совсем не заладилось. Хвалебные отзывы по поводу неё до меня доходили, но когда стал играть сам, остался в небольшом недоумении. Нет, игру плохой не назову, но я её до сих пор, не поверите, закончить никак не могу, хоть с релиза прошло аж 5-ть месяцев. Тупо захожу на минут 30-ть, побегаю и делаю паузу. И не знаю в чём здесь проблема: то ли мне окончательно AC надоела, то ли настроения нет, то ли египетский "сеттинг" меня не устроил, то ли что-то иное. Хотя прошлые части серии, при всей критики, я проходил ранее до конца и без перерывов.
-
Концепция "не ломай, если работает" эффективно действует только тогда, когда серия ещё не разрослась, но если перед нами большая франшиза с кучей игр, то изменения нужны, как воздух, а то пользователь заскучает, а у Ubisoft всё строится по принципу "доить до последнего", если дело касается её долгоиграющих и прибыльных проектов (Assassin's Creed тому наглядный пример). Far Cry 3 мне понравилась, а вот Far Cry 4 хоть я и прошёл до конца, но она мне больше add-on напомнила, чем полноценную номерную часть, т.к. нововведений было минимум, а механика старая. В Far Cry: Primal же ситуация была ещё комичнее, где из-за лени или спешки даже карту игрового мира не изменили, взяв её из 4-ой части. Это уже даже не топтание на одном месте, а какие-то крайности.
-
Затрудняюсь сказать, т.к. концепция в боевой части у них сильно разнится, что мешает находить точки пересечения, чего, например, нельзя сказать про Bayonetta и Onimusha, которые местами "DMC-клонами" отдают. Лёгким Revengeance я бы не назвал, но нет в игре и чего-то слишком уж сложного, чтобы сильно застрять. Если понять механику, всё решаемо. У меня к Revengeance если и есть претензии, то не в плане сложности (она вполне нормальная), а в плане сюжета и дизайна. Вот эти элементы мне скучными показались, отчего я игру больше ругаю, чем хвалю. Смысла никакого с таким "качественным" портом! Devil May Cry HD Collection надо было выпускать в году так 2015-ом, убрав из сборника 2-ую часть, а на место неё поставить Devil May Cry 4: Special Edition. Было бы больше смысла. Я и Okami HD не понимаю, зачем они выпустили (сама игра хоть и культовая, но спорная). Порт DMC4SE также ничего толкового не привнёс (спасибо, хоть оригинал не испортили). Могу ещё понять нужность Resident Evil 5: Gold Edition (включены два сюжетный DLC, которых не было на PC) и Resident Evil 4: Ultimate HD Edition (как своеобразное извинение за халтурный порт 2007-ого года от SourceNext), но для RE4UHDE фанаты делают своё HD-издание, т.к. оригинал их не устроил, что о многом говорит. По-моему, у Capcom из удачных HD только и были Resident Evil HD Remaster и Resident Evil 0 HD Remaster. Если бы проблема была только в этом, т.к. многие эффекты в HD-издании попросту отсутствуют, либо сделаны хуже (халтурно). Вот здесь можно прочитать полное описание: https://gamemag.ru/news/126987/devil-may-cry-hd-poyavilos-detalnoe-sravnenie-versii-dlya-ps2-s-versiyami-dlya-sovremennyh-platform Какие бы оправдания не придумывай, всё равно видно, как HD проигрывает во многом PS2-версии. Тогда встаёт резонный вопрос: на кой чёрт нужна улучшенная версия, которая ничего толком и не улучшает? Логичней было бы тогда вовсе сборник отменить, если авторы столкнулись с техническими проблемами или со своей ленью, ограниченным бюджетом, сроками и т.д. А так мы получили второй Silent Hill HD Collection, но там хотя бы исходники потеряли, а здесь то что...
-
Я бы сказал, что Devil May Cry 3 в принципе самый сложный консольный “слешер”. Всяческие Bayonetta и Onimusha и т.д. ей и в подмётки не годятся, т.к. играются намного проще. Сильно вы обделили игру, выставив ей 6-ку. Лично для меня DMC3 — лучшая часть в серии (для своего времени вполне заслуживает 9,0-9,5). С удовольствием проходится и сейчас (перепроходил год назад). P.S.: А вот критика по поводу Devil May Cry 2 обоснована на все 100%. Самая спорная, скучная и лишняя часть во франшизе. В сборник можно было и не включать. Никто ничего бы и не потерял.
-
Да ладно… Порт кривее не бывает!
-
[Авторская колонка] Почему блогеры хвалят, а пресса ругает Sea of Thieves?
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Не знаю, про каких (хвалебных) блогеров здесь говорится. Хватает и тех, кто ругает. TheDRZJ называли выше, повторяться не буду, а для примера назову Jakir Channel — автор поставил 4/10, попутно обругав многие аспекты игры. -
[Авторская колонка] Ремастеры, которые мы заслужили
DedMoroz ответил в тему пользователя Outcaster в Статьи
Ага, видел данную новость сегодня на многих ресурсах. Что-то разработчики не спешат, т.к. анонсировали ремастеры они ещё в прошлом году. Все проблемы решаются установкой nGlide, недостающую музыку давно исправили фанаты соответствующим патчем, плюс есть HD-текстуры и Widescreen Patch.