Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 457
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

517 Прекрасная

4 подписчика

О DedMoroz

  • Звание
    Главный Хранитель

Посетители профиля

9 368 просмотров профиля
  1. Самые ожидаемые игры

    Подобное всегда нужно рассматривать только как "список желаний". Часть из названного точно выйдет только в 2027-2028 гг., а другая часть может не понравится и вовсе (хотя для некоторых проектов уже есть и демо версии). По моим наблюдениям к концу года годных игр из списка наберётся от силы только 10-15 шт. Тот же долгострой "Blackenrock" я каждый год указываю аж с 2013-ого, а воз и ныне там...
  2. Самые ожидаемые игры

    007 First Light Atomic Heart 2 (2027?) Black Myth: Zhong Kui (2027?) Broken Sword: Parzival’s Stone (классический point & click квест) Clockwork Revolution (идейный продолжатель "BioShock") Control Resonant (немного смущает сместившийся тон игры, но всё ещё верю) Core Decay (идейный продолжатель "Deus Ex") Exodus (2027) Gothic Remake (надеюсь, не испортят наследие оригинала) Ground Zero (классический survival horror ) ILL (2026?) Judas (2026?) Lego Batman: Legacy of the Dark Knight (не фанат "Lego", но платформеры люблю) Liminal Point (классический survival horror ) Max Payne 1-2 Remake (2027?) Mouse: P.I. for Hire (нуар, мышь и шутер — будет весело! ) Nioh 3 (стандартный souls-like, не более) Onimusha: Way of the Sword (качественный AAA, не более) Ontos (продолжатель идей "SOMA" ) Phantom Blade 0 Phase Zero (классический survival horror ) Pragmata (демка понравилась, но есть опасение, что игра будет однообразной) Reanimal (чем должна была стать пустоватая "Little Nightmares 3") Replaced Resident Evil Requiem (качественный AAA, не более) Silent Hill 1 Remake (2027?) Sublustrum Remake (ремейк интеллектуально-эстетического классического квеста; ностальгия!) The Blood of Dawnwalker (клон "Ведьмака", 50/50) The Expanse: Osiris Reborn The Florist (классический survival horror ) The Last Crown: Blackenrock (я всё ещё жду, Jonathan Boakes! ) Tides of Annihilation Tomb Raider Catalyst (2027) Tomb Raider: Legacy of Atlantis (не совcем понятно, зачем после "Anniversary" это нужно, но дадим шанс) Valor Mortis (first person souls; интересно) Warhammer 40.000: Boltgun 2 (ретро-шутер; оригинал мне понравился) Санаторий "У Седой Трески" (классический point & click FMV-квест от Сашка Кроп и "Уютный подвальчик" )
  3. Лучшая ролевая игра (RPG)

    Clair Obscur: Expedition 33
  4. Лучшая графика

    Clair Obscur: Expedition 33 (визуальное разнообразие). Wuchang: Fallen Feathers (больше выверенный стиль и азиатская эстетика, чем графоний). Keeper (красочно, местами картинка отдаёт акварелью).
  5. Лучшая и худшая PC-версии

    Лучшая — Clair Obscur: Expedition 33
  6. Событие года

    Приятный сюрприз и GotY Obscur: Expedition 33, подорожание памяти, неожиданный выход долгостроя Hollow Knight: Silksong.
  7. Саундтрек года

    Работа Лориена Тестара для Clair Obscur: Expedition 33. Понравилась заглавная тема в Tormented Souls 2 (в целом очень хороший сиквел и survival horror клон, советую!).
  8. Лучшие игры из раннего доступа

    Echoes of the Living (в списке нет). Не скажу, что лучшая (bug'ов ещё хватает, нужно патчить), но потенциально хороший клон в жанре "survival horror".
  9. Лучшая аркада или платформер

    Без конкурентов — Donkey Kong Bananza и Hollow Knight: Silksong. Nikoderiko: The Magical World - Director’s Cut (оригинальная версия вышла ещё в прошлом году). Пусть и 100% клон Donkey Kong Country, вторичный, но годный. Не знаю, кто там отвечал за музыку, но человек явственно косил под Дэвида Уайза. Yooka-Replaylee (в номинантах нет): хоть платформеры и люблю, но оригинальную версию Yooka-Laylee (2017) я быстро забросил. У игры был потенциал, местами она мне даже нравилась, но в целом почему-то раздражала теми или иными спорными решениями, которые я так и не принял. В 2025-ом авторы выпустили "Yooka-Replaylee" — улучшенную и расширенную версию, из которой убрали все раздражающие элементы. Прошёл на 100%. Вот такой должна была стать игра на релизе 8-мь лет тому назад. Похвально, что разработчики не пали духом и всё исправили.
  10. Лучшая официальная локализация

    Похвалить могу Tomb Raider 4-6 Remastered. Пусть есть старая официальная озвучка от Нового Диска, но приятно, что в ремастере добавили новый звук от GamesVoice (удивительно, что студия, делавшая ранее фан-работы, заключила официальный контракт, порадовав нас ещё в прошлом году русской озвучкой в Tomb Raider 1-3 Remastered и Soul Reaver Remastered). Syberia Remastered: низкий поклон правообладателям, которые додумались добавить в ремастер старую (ностальгическую) озвучку от 1С/Логрус.
  11. Сюрприз года

    Однозначно Clair Obscur: Expedition 33, от которой точно ничего не ждал. Приятным сюрпризом стал и Dispatch (от выходцев из Telltale Games), но это больше мультсериал, чем игра. Также могу выделить Wuchang: Fallen Feathers. Очень годный souls-like. Можно уже со 100% уверенностью констатировать, что китайцы наконец научились делать хорошие "души" (первой ласточкой стала прошлогодняя Black Myth; Wukong).
  12. Провал года

    Главным разочарованием года для меня стал долгострой Routine (в списке номинантов нет). Не совсем понятно, что все эти 13-ть лет делала команда. Многое из того, что обещали авторы и показывали в трейлерах в игру не попало. Очень стандартный, а под конец и наскучивающий хоррор, который не пугает и не развлекает, а столько было амбиций и надежд... Silent Hill F: насколько приятным сюрпризом в прошлом году стала для меня Silent Hill 2 Remake, настолько разочаровывающей пустышкой в этом получилась SHF. Средняя игра, которая мало соотносится с концепцией Тихого Холма. Местами мне казалось, что я играю в этакую вариацию Forbidden Siren или Fatal Frame (не по геймплею, а по ощущениям), но хуже. Жду Silent Hill 1 Remake от Bloober Team. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: зачем и для кого (вопрос в пустоту). MindsEye: GTA-клон, который не смог, удивительно...
  13. Лучшая адвенчура

    В списке номинантов не вижу The Drifter, а так бы проигнорировал все проект. В этом году для адвенчур не вижу GotY, что печально! Dispatch удивил, но перед нами не игра, а интерактивный мультсериал (который логично было бы на Netflix запустить), Blue Prince хороша, но большой акцент на головоломки не всем зайдёт, да и концепция случайной генерации на любителя. Keeper визуально поражает, но перед нами симулятор ходьбы на один раз. P.S.: Странно, что в номинантах есть ремейк Amerzone: The Explorer’s Legacy, но нет Syberia Remastered и The Talos Principle Reawakened (там добавили новую компанию, а не просто старая игра на новом движке).
  14. Лучшая игра 2025 года

    Я не большой любитель просто так ставить GotY. Если к концу года набралась парочка хороших игр, но нет лучшей, то я просто проигнорирую эту номинацию. Уж лучше ничего, чем хвалить всё попало. Последней лучшей игрой года для меня стала Sekiro: Shadows Die Twice [2019] и ещё Elden Ring: Shadow of the Erdtree [2024], как дополнение года. От Clair Obscur: Expedition 33 многого не ждал. Трейлер понравился, но я не большой любитель JRPG в целом и пошагового режима в частности. Решил, если будет время, посмотрю, но не факт. В итоге начал играть в апреле, где к середине осознал, что проект на 8,5-9,0, а к концу прохождения уже определился, что всё время играл в GotY, которую, наверно, никто не переплюнет, что и подтвердила текущая ситуация. Игра хороша во всём! Визуально берёт не "графонием", а выверенным авторским арт-дизайном, где каждый уровень поражает новизной и креативом. Музыкальную составляющую писал новичок и непризнанный гений (Лориен Тестар), который за 5-ть лет родил монументальный эпос (аж на 4-х CD!) с такой разнообразной музыкальной палитрой, что её хватило бы на 3-4 игры. Но больше всего поразил геймплей, где авторы умело ввели в пошаговость action-элементы (QTE, парирование, контратаки), сделав её увлекательно-динамичной. Хороша и сюжетная часть, где в партии нет совсем лишних персонажей. В кои-то веки, мужики похожи на мужиков, а женщины на женщин. История простая, наивная, но очень личная и трогательная, а концовки логичные, дающие пищу для ума. Умный, добрый и философский проект, который не только хорошо играется, а в котором просто приятно находиться. Он греет душу, он лечит сердце... P.S.: Что самое смешное, после "Clair Obscur" решил дать второй шанс "финалкам", запустив Final Fantasy 7: Remake Intergrade. Прошёл, в целом остался доволен (7,5), но я с удивлением осознал, что дорогая и богатая AAA не смогла даже близко дать мне все те эмоции, что подарил французский шедевр, который стоит в разы меньше. К концу года произошла ещё одна странность. В обновлении 1,5 разработчики добавили новую локацию. Я сейчас переустановил заново игру ради ОДНОГО нового уровня, насколько "Clair Obscur" меня не отпускает до сих пор! Браво, Франция!
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×