rainmind
Продвинутые пользователи-
Публикации
4 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
21
Все публикации пользователя rainmind
-
Критики в восторге от ремейка Demon’s Souls
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Хороший ремейк любых оригинальных соулсов и должен вызывать восторг. Тут как раз все логично. Т.е. ты спутал теплое с мягким. Нужно было сказать так, а где новые игры уровня ДемонСоулс на старте? -
[Впечатления] Об «Assassin’s Creed: Вальгалла» (Assassin’s Creed: Valhalla) после 25 часов прохождения
rainmind ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Так ведьмак такое же задротство как и ассасины. По сути, ассасины калька именно с ведьмака 3. И да, мы это уже обсуждали. Любители задротсва оказались в попе. Уже сравнивали ачивки для тайных уровней в ДаркСоулс с обычным квестом в Ведьмаке. И разница получилась вдвое не в пользу Ведьмака.- 136 ответов
-
- 2
-
-
- впечатления
- рецензия
- (и ещё 2)
-
[Впечатления] Об «Assassin’s Creed: Вальгалла» (Assassin’s Creed: Valhalla) после 25 часов прохождения
rainmind ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Именно так. Но при этом не прошли даже 1/3 всей игры. Т.е. продолжают задрачивать XD- 136 ответов
-
- впечатления
- рецензия
- (и ещё 2)
-
[Впечатления] Об «Assassin’s Creed: Вальгалла» (Assassin’s Creed: Valhalla) после 25 часов прохождения
rainmind ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Даже тут уже отписался народ, что это очередной убисофт высер. Так что удовольствие от этого получает только целевая аудитория. Как было и с Одиссеей с Ориджинсом. Так что все ок. Каких отзывов? о_О В это играют только те, кто смог выдержать предыдущие бесконечные дрочилова от Убисофта.- 136 ответов
-
- впечатления
- рецензия
- (и ещё 2)
-
[Впечатления] Об «Assassin’s Creed: Вальгалла» (Assassin’s Creed: Valhalla) после 25 часов прохождения
rainmind ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Боже мой, как же вас на безрыбье то от этой халтуры проперло...- 136 ответов
-
- впечатления
- рецензия
- (и ещё 2)
-
А в чем чушь то? Игра во всем от начала и до конца выглядит вусмерть вторичной. По сути, это третья игра серии. В ней куча багов, а производительность ухудшилась на 20-40% по сравнению с предыдущими частями при том, что графа, анимации, физика, паркур и т.д. и т.п. остались там же где и были или даже хуже. Если бы и в самом деле как в свое время с Юнити вышла продвинутая игра для нового поколения. Вопросов бы не было. Не вышло вторичное от вторичного, и даже на консолях производительность звезд с неба не хватает. Поэтому все эти байки про длительную разработку можно смело в унитаз сливать.
-
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
дубль -
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@Northern Боже мой, нашел чем гордиться. На топовой видяхе с таким же процессором (данная графа создавалась для времен, когда 1080ti была топом). В разрешении, которое недалеко ушло от 1080р (1152 если быть точным) с графой не на ультре (что для данной видяхи оскорбление) смог получить 70+ фпс в поле со скалой. -
А ты ухи и развесил. По графе ни на шаг не сдвинулись, но производительность в заднице. Вопрос, как так может быть если уже вышли две игры с этими же технологиями. Я имею в виду ориджинс и одиссею. А так может быть только если специалисты заняты чем-то другим, а присутствие их в игре чисто номинально. Игра ни на шаг не сдвинулась от одиссеи, ориджинса по анимациям, паркуру, деталям значит эти команды тоже отдыхали. Кто же были эти 1000 человек? Скорее всего просто по аутсорсу клепали ресурсы и активности. 2-3 года разработки?))) Вот это вот?))) Максимум 1.5-2 года, да и то по остаточному принципу.
-
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Боже мой, и та и другая игра вышли для текущего поколения консолей. В обоих случаях, когда весь потенциал систем был открыт. Поэтому все отличия только в бюджете. -
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Причем тут разница в 10 лет? о_О Это игры одного поколения. Просто в одном случае в их выпуск вложились, а в другом нет. Не верно. -
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Потому что качество игры говорит само за себя. Даже ремейки выглядят в разы богаче. -
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А ты уши и развесил. Наверняка постоянная команда там была из 20-40 человек, а остальные аусорсили ресурсы время от времени. -
Никогда и нигде больше не пиши этот позор, это просто п-ц как смешно выглядит. В первую очередь потому, что ты не знаешь, что такое ДС и наивно полагаешь, что дело только в боевке. Блин, это игра затычка. Которую как и легион выпустили, что бы просто заткнуть этот переходный промежуток. Сделали по быренькому на коленке и все.
-
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Причем тут инди? Вон капком выпустила Мегамэн 11. По твоему это тоже ААА?) -
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ни в какой тупик она не зашла. В синдикате они сделали акцент на дроч, на толерантность поставив под нож сюжетную линию за мужика и акцентировав ее на бабе. А потом подумали, а на фига вообще стараться если все можно воровать у других? Они бы могли и дальше развивать и углублять фишки серии. Просто не захотели. Похоже у них там не осталось никого, кто хочет делать действительно интересные игры. Есть просто куча менеджеров и куча команд, которые просто делают дрочильни. Потому что при таком децентрализированном подходе это единственное, что могут сделать. А чего им бояться? Ты РЕ7 видел вообще? Видел же. Самая дешевая технологически игра в серии. С самой дешевой постановкой. Это никакое не ААА. Поэтому и не боятся, потому что деньги вкладывают в другое. Догадались. Вон же сейчас выпускают очередной позор про каких -то там богов. На вид тот же ассасин только с креном в загадки. -
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Начнем с того, что они не гнушаются по 10 раз переиздавать одну и туже игру. А то, что они номерные части не знают как выпускать так это я объяснил почему. Сама серия такая. Это не игры дрочильни. Тут можно и экспериментировать. -
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Вы о чем вообще? Они еще в ориджинсе поменяли коренным образом все механики. И вместо своих игр стали просто делать кальки с существующих. Там нечего 100+ часов надрачивать. -
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ты путаешь теплое с мягким. Есть огромные игры дрочильни. И капком тут не исключение. У нее тоже со времен ПС2 есть игра дрочильня, которую она так и продолжает делать. А резик он все таки одноразовый и как дрочильня не позиционируется. На самом деле получилось. Они РЕ1 и РЕЗиро 10 лет и продают. -
@Bersiwald Ты серьезно настраивался на эти игры затычки от убисофт?)) Вот прям серьезно думал, что будет хотя бы на 7 баллов?))) Сразу было понятно, что будет проходная дрочильня без души и фантазии. Хорошо хоть не стал как остальные этот кактус жрать.
-
Ubisoft отказалась от достижений в ПК-версиях своих игр, начиная с Assassin’s Creed Valhalla (опровергнуто)
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@SkalderSan Потому что у них убогий сервис. И даже спустя десятилетие они его так и не смогли развить ни в плане фич, ни в плане качества работы. Как было дерьмо так и осталось. Плюс, теперь переориентируют игры на сплошное дрочиво, поэтому ориентируются в первую очередь на новую целевую аудиторию. Т.е. все логично.- 27 ответов
-
- assassins creed
- фан
-
(и ещё 2)
Теги:
-
На PS5 нашли серьезный баг с закачкой, решаемый откатом до заводских настроек
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Только теперь с тирингом XD -
Ubisoft отказалась от достижений в ПК-версиях своих игр, начиная с Assassin’s Creed Valhalla (опровергнуто)
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Так я же написал, гринд ради гринда. В играх Уби гриндят, что бы гриндить.- 27 ответов
-
- assassins creed
- фан
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Ubisoft отказалась от достижений в ПК-версиях своих игр, начиная с Assassin’s Creed Valhalla (опровергнуто)
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Короче вместо достижений сделали гринд ради гринда. Действительно зачем делать интересные достижения, если основная цель это гринд. Странно только, что сделано это для ПК, т.к. игра то везде одна.- 27 ответов
-
- assassins creed
- фан
-
(и ещё 2)
Теги:
-
На PS5 нашли серьезный баг с закачкой, решаемый откатом до заводских настроек
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Дождались да? Теперь консоль нужно покупать через год после выхода XD