rainmind
Продвинутые пользователи-
Публикации
4 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
21
Все публикации пользователя rainmind
-
Digital Foundry назвала Cyberpunk 2077 самой красивой игрой 2020 года
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я бы все таки сказал противоречивая. С одной стороны туда запихали РТХ, а с другой она очень мыльная. Даже в представленном ролике очень и очень много мыла. Т.е. странно ставить на первое мест игру в которой даже нет приличного АА, который бы убирал лесинки и сохранял четкость картинки.- 109 ответов
-
- cyberpunk 2077
- игры года
- (и ещё 13)
-
Если смотреть на него стоя на одном месте.
-
Для Cyberpunk 2077 вышел патч под номером 1.06
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Руководство. Не рядовые сотрудники, а именно те, кто принимает решения. -
Для Cyberpunk 2077 вышел патч под номером 1.06
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Такую “хорошую” студию может погубить только сама хорошая студия и никакие “умники” тут вообще ни при чем. В том, что сейчас происходит виноваты только сами Проджекты. Вообще, у меня складывается впечатление, что это произошло из-за того, что они банально загордились собой и при этом ничему не научились на ведьмаках. Их так долго хвалили, ставили в пример. Постоянно указывали на то какие они хорошие и как на их фоне деградировала та жа Биоваре. И вот тогда же они по глупости своей решили, что Биоваре в РПГ мы обошли и пора замахнуться на открытый мир. Если посмотреть сейчас, то вся рекламная компания строилась на том какой офигенный открытый мир будет в Киберпанке. Поэтому вот то как они облажались, потому что по сути сейчас ни с одним открытым миром не могут конкурировать указывает, что проблема то только в них. И единственное что их погубит, если погубит их собственная гордыня, отсутствие мозгов и воли. -
В киберпуке нет RTX теней. Там тени рисуются традиционными способами. А освещение влияет именно на освещенность объектов. Так потому что тут традиционное освещение дерьмо. Со времен В3 у них ничего не поменялось. Не будь РТХ киберпук вообще ничем от В3 не отличался бы. Но я тебя понял. Типа у киберпука есть и отражения и освещение. А по твоему как?
-
Что обещали того и ждали. На самом деле, игра банально не доделана. Может в течении года доделают и представят это как ДЛЦ или типа того. Теперь то понятно, что проджекты не те, что были на выходе В3 и теперь под видом ДЛЦ могут продавать куски игры, которые превратят ее в версию 1.0. ГТА5, РДР2, Игры от убисофт — все они имеют лучшую производительность и более качественный открытый мир. Даже В3 по проработке не многим уступает киберпанку, а в некоторых случаях серьезно его превосходит. Не веришь? Сравни реализацию водного мира в В3 и в киберпуке. Кстати, геймплей под водой сейчас присутствует в официальных промо. Но при этом в В3 есть симуляция водной поверхности, есть динамические волны, есть более продуманный подводный мир и вид, есть эффекты взаимодействия типа аард на поверхности. Возьми открытый мир Спящих псов 2 и посмотри сколько туда всего нафигачили из технологий. Ничего такого в киберпуке даже близко нет. Проджекты, конечно, молоцы что смогли в паркур и в масштаб, но на этом все. Ни интерактивности, ни каких-то интересных погодных эффектов, ни любопытной детализации, ни симуляци мира там нет. Поэтому вообще непонятно, почему у игры такая низкая производительность. Тот же В3 только с другими моделями зданий. Да уже в В3 были нормальные волосы. В дурацком Легионе пошли дальше. Есть отражения протагониста. Лучше реализованы отражения на воде, на земле. В чем там лучший на данный момент непонятно. От некстгена только РТХ и есть. Но его тоже будут править, потому что в таком видео все выглядит очень сыро.
-
Тираж NieR: Automata достиг 5 миллионов копий
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
“А большего мне и не надо”, “И та-а-а-а-а-ак, соейдет”. Кстати, этот же персонаж кушает сейчас Киберпук и доволен как слон, что выпустили такое дерьмо. А вот за сабж ни в коем случае платить нельзя. Нельзя поощрять такое наплевательское отношение. Но, ведь сейчас так модно кушать говно. Поэтому и 5 млн. -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Что же поделать если вы ими пользоваться не умеете. -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@OddRoy Так на данный момент там тупо нечему тормозить. Такая фиговая производительность чисто из-за общей недолеки игры. -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В 2020 обещали выпустить отполированную игру в декабре) В каком месте? Если учесть что весь окружающий мир картонная декорация то становится вдвойне печальнее… Он выглядит сносно, но ничего что бы выгодно отличало его от пастгена в нем нет. Даже ведьмак 2015 года в некоторых аспектах на голову круче. -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Куда прогнулись то? Игра выглядит как обычный пастген. На ультре впечателния хуже чем от ведьмака на ультре. Чему там на консолях тормозить непонятно... -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Откровенное вранье. Это правится? “И почти все это связано с производительностью” — т.е. все это время правилась только производительность? Правда?) Вранье. Обещали значительно другую игру. И ждали уж точно не такой низкокачественной и недоделанной работы. Но да, “а большего мне и не надо” можно приговаривать постоянно =) Ага ага, только игроки во всем и виноваты. В жопу засунь эти свои аргументы, там им самое место. Я тебе еще вчера это сделать сказал. -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Киберпанк действительно уникальный случай. Игры из продажи изымают крайне редко. Да и с такой помпой представляют настолько забагованный и неготовый проект тоже крайне редко. Притом, что общее качество его исполнения находится на уровне или ниже всех остальных. Поэтому вот эта вот картиночка: В первую очередь относится к фанатам киберпука, которые тут выпендриваются как игра на самом то деле идет гладко и без единого бага XD И вот опять 25, сравнивать игру Событие, например, с обычной затычкой от убисофт типа Легиона сляпаной за пару лет на коленке с одной идеей стрясти бабок после всех тех обещаний, которые до сих пор весят на сайте киберпука — это верх лицемерия. Да и давайте по чесноку, проджектов всегда ставили в пример мол они то точно повернуты лицом к игроку, и тут получить такую жопу. Если вы действительно считаете, что иначе быть не должно, то еще раз посмотрите на эту картиночку. -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
ЦА кибербука на данный момент: “А большего мне и не надо”, “И-и-и-и-и-и так сойдет” и ты еще смеешь че-то там вякать про детей и инфантильность XD -
Это типа тир по тупым болванчикам с постоянным продвижением вперед? Так себе рекламка. Графика, к сожалению, слабая. А если учесть, что там и отношение к деталям позорное, то отвал башки не от графики, а от статичных видов города.
-
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да не нужно. Там столько всего не работает, куча багов, что только впечатление портить при том, что они вряд ли открытый мир будут чинить. Так хоть от багов избавят. -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
На данный момент, и без меня отлично справлялись. Ну ты ведь все равно найдешь где дебильно повыпендриваться как свинка трюфель, верно? Как я и сказал, что это то они поправят. Все таки критичный баг. -
Аккуратнее: сейвы Cyberpunk 2077 могут повредиться, если вы любите «пылесосить» локации
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну, такие то вещи к весне поправят. Сейчас то все равно лучше в этот полуфабрикат не играть, а потом уже видно будет. -
[Авторская колонка] Видеоигры против 2020 года: сдохни или умри
rainmind ответил в тему пользователя Гоша Берлинский в Статьи
Не будет к сожалению. РТХ дают хорошие отражения. Но и это тут использовано не в полной мере. Отражения от тех же луж на представленных скринах выполнены в сильно сниженном разрешении и по качеству не далеко ушли от РДР2. Ультры же тут дутые. По сути, Последние ассасины, РДР2 даже ГТА 5 легко эти ультры обламывают. Игру делали для пастгена и вот неожиданность получился самый обычный пастген. Но в отличии от других игр дервевянный. Т.е. любая из названный игр уделывает киберпук по интерактиву и работе с освещением. Это, конечно, не делает киберпук убогим, но и чем-то выдающимся тоже. Тени там говно. Детализация тоже не сказать, что бы далеко ушла. Очень, очень много дурацкой копипасты. Текстуры откровенная дрянь. Вот деталиазция сюжетных персов нормальная, остальных дрянь. Отражения хороши, только РТХ и только те, где не сильно снижено разрешение. -
[Авторская колонка] Видеоигры против 2020 года: сдохни или умри
rainmind ответил в тему пользователя Гоша Берлинский в Статьи
Товарищ выпендрежник пожалуйста возьмите свою лупу и покажите нам ту пропасть между фото модом и игрой: и Вообще то говорим не про художественную ценность, а про то, что Киберпук обычный пастген, причем не самый лучший. По сути, все остальные игровые миры демонстрируют лучшую картинку при лучшей же производительности. -
[Авторская колонка] Видеоигры против 2020 года: сдохни или умри
rainmind ответил в тему пользователя Гоша Берлинский в Статьи
И что? От этого твои скрины лучше не станут. Лучше сам голову из задницы высунь. Ага, ага, а теперь посмотри на остальные отражения. В том числе и с твоих же собственных картинок. Для справочки, разрешения отражений там снижены в 4 раза поэтому такое мыло. Перманентный слив это твои скриншоты XD Бедный. -
Скорее очередная недоделанная нерабочая часть, которую просто отключили.
-
Судя по результату очень может быть...
-
За 10 дней продажи Cyberpunk 2077 составили 13 миллионов копий
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Серьезно? Море багов, море нерабочих или сломанных механик и это все в ААА игре, которую разрабатывали больше 5 лет. Вот это все у нас крепкий середняк и это типа хорошо? А-а, ну да, понятно: -
За 10 дней продажи Cyberpunk 2077 составили 13 миллионов копий
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
На что? Ты же сам расписался, что вот этот вот персонаж: