Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

rainmind

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    4 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Все публикации пользователя rainmind

  1. Ага, щщщас))) Больше слушай вот таких вот бездарей, которые повторяют обыкновенные мифы. Так, для справочки в ГТА5, РДР2 даже вода свою физику имеет. А в навороченном геометрией киберпуке — это просто очередная картонная декорация. То, что проджекты по глупости своей наворотили неоптимизированной геометрии вовсе не означает, что графика в киберпуке лучше))
  2. Я про это и говорю))) Т.е. этот идиотик на полном серьезе втирает, что игровой мир в ГТА 5, в РДР 2 менее детализированный, чем картонные коробки из киберпука (часть из которых вообще копипастой сделана. это видно невооруженным глазом. Такое дежаю с сейнтроу 2))))
  3. Начнем с того, что он легко отключается. Пожалуй, можно на этом и закончить XD И да, на Пс4 и на иксван, где графика на несколько порядков круче, чем в ГТА5 его нет XD Кстати, ты не забыл, что его сюда белыми нитками пришили? В частности это проявляется в том, что ГГ не отражается как другие люди. Т.е. как и все в киберпуке — это недоделанный момент, который еще не успели интегрировать в игровой мир.
  4. После фразы о том, что графика в ГТА 5 уступает графике в киберпуке на цитирую дословно “на несколько порядков” стало ясно, что за дебильный персонаж снимал это видео)))) Особенно занятно начинается, когда он втирает про геометрию в кадре и при этом показывает в том же самом кадре активную копипасту этой самой геометрии XD
  5. В смысле как игровой элемент в РДР повествовательная составляющая — дополняющий игровой мир элемент, а не сбоку припека. Который отлично вписывается в чувство времени и пространства. Киберпук же выполнен по устаревшим лекалам, точнее даже не просто устаревшим, а предназначенным для коридорных РПГ игр. Как тут уже не раз повторял фанатик киберпука открытый мир в нем просто декорация, а вот РДР2 он тесно переплетен с сюжетом и играет свою роль. Поэтому дело не во вкусовщине, а в том как это технически реализовано. Не правда) Я называю говном мнение, которое говна не стоит. Ну например упертого фанатика, который ничего не видит и ничего не признает.
  6. Во первых, киберпук не РПГ игра. А во вторых, сравни с РДР2 она вышла пару лет назад. И во всем превосходит киберпук. Начиная от прорисовки какого-нибудь камушка и заканчивая постановкой и собственно сюжетом.
  7. Сборка и апгрейд компьютера

    Я бы подождал развитие событий. Интел в этом году собирается действительно новое поколение показать.
  8. С огромными средствами вбуханными в рекламу, да еще и с такими конкурентами, которые сейчас в десятки игр Стима по всему миру удивительно, что он на втором месте, а не на первом. Нет, ты серьёзно? Т.е. кроме бездушных дрочилен, да откровенного дерьма больше сравнить тебе и не с чем??? Серьезно??? Вот ведь достижение то!!!
  9. Еще один. Уже сто лет сравнивают и радеоны с джифорсами и даже интелы со всеми остальными. Чем консоли то лучше? Проблема не в том, что радеоны сравнивают с джифорсами, а в самой методике. Да, в данных конкретных играх дела обстоят именно как вычислил ютуб, но это все еще мало говорит о производительности. С другой стороны, это и не требуется, потому что консоли все равно всегда будут сравнивать с актуальным для рынка железом. Иными словами такие сравнения нужно производить каждый год.
  10. Ты серьезно думаешь, что они смогут за год сделать то, что не сделали за все отведенное для этого время? Это не В1, который уже вышел законченной игрой. Это сырая альфа версия, которую фиг знает сколько нужно дорабатывать.
  11. Это уже просо маразм какой-то… Все это и прошлое поколение выходила масса стабильных вылизанных игр. Но вот вышла разрекламированная жопа и все как будто в 2000 вернулись. Причем когда я опускал РДР2 за дерьмовое отношение и такой же старт все только отнекивались. Ну что, поднялась там производительность? Море бесполезных настоек стали полезными? Так называемые ПК настройки перестали глючить? Ни черта не изменилось!!! Потому что пипл схавала! Поправили дела в своем дермовом ланчере и настроили сервера и все! Больше ни-чер-та. Но РДР2 действительно очень мощная игра, и даже с консольной графикой и улучшенной дальностью прорисовки действительно поражает просто колоссальным объемом реального труда. Причем даже в таком виде во всем круче киберпука по любым деталям. А теперь берем Киберпук. Никакой злыебучей защиты как в РДР2 и анальной онлайн привязки в нем нет. Никакого огромного живого мира в нем нет (и не будет судят по всему). Причем тут железо, если игра выглядит и играется как игра прошлого поколения??? Как не крути, а во всем виновата только игра!
  12. Глазки свои протри. Они уже танцуют под чужую дудку, выпустив такое кривое недоразумение в котором буквально все элементы выполнены с наплевательским отношением. Даже хваленую сюжетную часть вылизывать не стали. У меня этот Джеки и через стены проходил, и через двери проходил, и что самое любопытное ходит он как робот по прямой резко разворачиваясь в нужных местах. По твоему такое дерьмище должны выпускать ответственные люди? Всей этой шарашки на данный момент нормального руководства и не хватает.
  13. @Freeman665 Так в том то и дело, что общелались они именно со стартом, а не с игрой. И нет, про опыт аргумент не прокатывает, т.к. киберпук это калька с ведьмака.
  14. О_о Слился как обычно только ты, потому что зря этот бред постоянно как мантру повторяешь.
  15. Как раз именно вот это может заявлять только недалекий хейтер))) В РДР2 на релизе весь игровой мир был рабочим. И при этом игра имеет просто колоссальное количество работы по сравнению с киберпуком. Да что там, последний по сравнению с ней банальная поделка на коленке. И это даже не преувеличение. Стоп, иными словами такие игры и должны выходить вылизанными? Верно? И вся эта бравада, что сейчас да и вообще в принципе не выходит вылизанный игр — это просто бред упертого фанатика? Далее, что в киберпуке такого масштабного и наполненного, если там сюжетка по продолжительности как и в этих играх, а игровой мир это рафинированная пустая картонка. Что открытый мир рисовать долго? Позвольте вам не поверить. Убисофт за время пока создавался один открытый мир киберпука (который проигрывает абсолютно любому другому открытому миру, даже времен ПС2 по пророботке) успела создать больше 10 куда более проработанных открытых миров. Что плоские несбалансирванные игровые механики долго делать? Так, что там говорить действительно интересные геймдизайнерские фичи они тупо вырезали и оставили то, чего и так полно, но при этом плохо реализованное. Получается они все это время анимировали катсцены и работали над сюжетом. А еще кто-то смеется над кейджем, который только кинцо умеет. Это как ты так сопоставил?
  16. Еще раз, уже вышло полно игр в которых все элементы подогнаны друг к другу. Так что этот пассаж про идеальный мир тут очередная унылая попытка фанатика подменить понятия. Не зачет. Остальной твой бесполезный бред я уже комментировал и нераз.
  17. Не-е, они еще не сделали игру. Они выпустили какую-то альфу. Игра еще в разработке (как все надеются) Механики тоже еще либо не работают, либо криво работают, либо не сбалансированы. Ну, т.е. не сделали они еще, все это тоже в процессе разработки (как все надеются) Нет. Как я уже сказал выше, тут ни одно из упращений или недоделок прощать нельзя, т.к. это незаконченные решения, которые только продают под видом релизных. Поэтому нужно ко всему этому подходить со всей строгостью, если ты конечно не тупой упертый фанатик. Но, я ни в кого конкретно пальцем не тыкаю, просто показываю, кто будет выгораживать откровенно недоделанную фичу, выдаваемую за релизную, под предлогом “ну раньше же такого не было”. Кстати, вот мне любопытно. Вышел павший орден, вышел дефстрендинг — это все игры, которые как ты тут говоришь, вышли с новыми для разрабов механиками, новым сеттингом, т.е. полностью новый опыт разработки, но ПОЧЕМУ то все это вышло сразу доделанным. Как же так? А в дефстрендинг еще и сетевая часть присутствует. Любой продукт на релизе должен быть законченным завершенным произведением. Да, баги и шереховатости будут присутствовать, но все уже должно работать так как и задумывалось. Даже в сетевых играх, где постоянно правится баланс все равно закладывают и оттачивают механики. Поэтому нет, и еще раз нет, если выпускаешь полуфабрикат, то никаких оправданий у тебя нет, и быть не может. Единственный фактор, который может объективно влиять — это деньги. Но именно так и определяется классная команда, которая способна имеющееся бабло превратить в ЗАКОНЧЕННЫЙ продукт. Кстати, довольно забавно. Сам когда в первый раз ложился, думал это очередной баг, потому что муть какая то. Но нет, оказывается именно так и задумано говнорями проджектами XD
  18. Особенно забавно то, что на фоне В3 новый киберпук с открытом миром нового поколения как раз и является “стерильным простым” и с меньшей нелинейность =\ Т.е. по сути, они уже плюнули. Это свершившийся факт. Но фанатикам все божья роса. Ну, просто и простой. Ну и ладно. Ну, стерильный и стерильный за то такого сеттинга пусть и стерильного в открытом мире (который картонка) ни у кого нет. Хотя на фоне того же ДеусЭкса этот киберпук с отрытым миром нового поколения просто казуальная недоделанная кривая халтурка. Причем это еще и дешевый лутер шутер с таким же ленивым геймдизайном как и В3. А вот этого уже патчи не поправят. Разве что баланс завезут и не так грустно играть будет. Но фиг знает, будут ли над игрой дальше работать. Пока сподвижек в эту сторону не видно.
  19. Что же ты лажаешь то так, [disˈänərd] Дисонэд — вот как правильно то. Не надо так людей в заблуждение вводить. Хочешь повыпендриваться? Делай это правильно.
  20. Ну, все уже как обычно) Ты у нас опять чукча писатель, а не читатель. Еще раз прочитай о чем идет речь, а потом уже вякай. И нет, плохие игры не нужны — это объективный факт. [удалено]
  21. Так и в киберпуке ничего этого отточенного нет. Или глючный несбалансированный кривой высер лучше, чем цельная игра? С фига ли? Я что говорил? Что все что добавлено в игру должно быть на своем месте и отточено. В киберпуке половина сломана, половина не сбалансирована, что-то вообще не нужно, открытый мир просто не сделан. Да, на его фоне Павший орден компактная игра. Но это ни разу не минус. Наоборот лучше такие компактные игры как В1, Павший орден, чем это необъятное недоделанное, глючное, поломанное говно, которое с пренебрежением к игрокам высерают на рынок. И никакие “Ну, это же у всех так” не является никаким ни объяснением, ни оправданием, ни тем более нормой.
  22. А ты посмотри, что там правят патчи. Никакой массы косяков там нет. И уж тем более нет ничего такого на основании чего можно устроить хоть самый маленький срачик какая игра сырая. Удивительно, но факт игра то вылизанная получилась. И она такая не одна. Далее, что-то я ни разу не слышал, что бы кто-нибудь, хоть кто-нибудь отзывался какое сырое и глючное говно Desperados III. Удивительно но факт, и тут умудрились выпустить качественный продукт.
  23. Релизная версия вовсе не означает 1.00 У того же фоллен ордера релизная версия была 1.02. Если ты ее сейчас найдешь на торрентах никаких проблем у тебя с игрой не будет. Будешь считать, что это качественная вылизанная версия. Тоже самое относиться и к Вульфинштейну и к Чужому и к Дисхоноред. Все релизные версии презентуют качественный продукт. А вообще мне любопытно, а чего тогда игру изъяли из продажи на Пс4? И почему вообще считается, что консольные версии — это обычный обман игроков? Ну, раз это норма, что все постоянно выходит глючным и недоделанным. Че это тогда там народ не сидит и не ждет пока все починят? Это же нормально получается.

×