-
Публикации
7 247 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
38
Все публикации пользователя mc-smail
-
GSC отвергла обвинения об очередной блокировке российского Youtube-канала «Посиделки у Дедушки Эйра»
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Да, там нет полной информации. По их ролику можно понять, что любой дурак может получить возможность кидать страйки и банить каналы, что уже звучит как чушь, а если реальность такая была, мы были имели куда больше прецедентов, чем парочку случаев. Я уже кидал информацию от гугла По информации Гугл, ты должен соответствовать определённым критериям это раз, а во вторых, ты должен получить одобрение ещё от Гугл. То есть, проверка, какая-никакая проводится. А теперь берём ситуацию, если Ютуб “ТИПА” ничего не проверяет, то есть любой человек, может получить Content ID, представившиеся кем угодно а потом спокойно пойти банить неугодные каналы. Ты представляешь сколько дураков таких сразу нашлось? Ты реально не можешь найти связь ложь/правда и реальность? Если ты челу так веришь с видео, иди попробуй получи Content ID, представься сотрудником Бефезды и за бань какой-нибудь ролик со Старфилдом, потом поделишься опытом? Ну, что-то ты не спешишь проверять слова человека. А я вот например проверил условия соглашения, чтобы получить Content ID у гугла и там чётко написано — нужно получить ОДОБРЕНИЕ. Значит тебе не сразу дают такую возможность, а делают проверку. Чёрный пиар, тоже пиар. Ну и во вторых, это делает не сама компания, а определённые её сотрудники, у которых пукан горит с российского комьюнити, и живут тем, чтобы как-нибудь нам нагадить, это нынче сущность некоторых хохлов, они думают, что так нам портят жизнь, такая типа у их борьба. То, что компания никак не борется со своими отпрысками, это уже их проблема, так как ГСК вообще плевать походу на репутацию. У их когда произошла первая большая утечка данных, они даже нормально дыры не могли закрыть в своей безопасности, из-за чего произошла после этого ещё более крупная утечка — утечка билда. Такие нынче ГСК, и ты тут реально чему-то удивляешься? И пытаешься их как-то оправдать? -
GSC отвергла обвинения об очередной блокировке российского Youtube-канала «Посиделки у Дедушки Эйра»
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Не может. Чтобы кидать страйки, нужно получить Content ID, но чтобы его получить А также Кого-чего уже решили за ошибочные страйки? Не, не слышал. Если было всё так легко и просто, сейчас любой дурак оформлял Content ID и кидал страйки на ненавидящего им блогера, и на ютубе была полная вакханалия из страйков, но почему-то такое не происходит. Так, что автор твоего видео чего-то там не договаривает, если всё было так легко и просто. А теперь давай, попробуй оформить себе Content ID если это так легко и просто, и закинь страйк на какое-нибудь видео, потом поделишься опытом. -
GSC отвергла обвинения об очередной блокировке российского Youtube-канала «Посиделки у Дедушки Эйра»
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Ведь забавное то, что мы в последнее время вспоминает о Сталкере 2, только когда происходит какой-то скандал. Вот других поводов ещё не было. Это так забавно выглядит. Все уже забыли о них, никто о них не говорит и не вспоминает, вдруг из ни откуда — скандал со страйками? Совпадение? Не думаю. Я уже не помню, когда Сталкер 2 обсуждали вне в ключе какого-то скандала. Например они поделились какой-нибудь информацией о разработки игры? или показали новый геймплей? Ведь ничего подобного нет. Весь этот год все новости о Сталкер 2, это фейлы, скандалы, утечки, баги, и всякая мракобесия. -
GSC отвергла обвинения об очередной блокировке российского Youtube-канала «Посиделки у Дедушки Эйра»
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Лучше бы они радовали своих фанатов новостями о продвижений разработки игры, чем такими новостными скандалами. Но когда показывать нечего? Приходится прибегать к радикальным способам напоминать о себе. И странно, с чего вдруг целью русских хакеров стала только ГСК? Почему только они? Чем они провинились? Почему не 4А Гэймс, разработчики Метро? или какой-нибудь другой украинский разработчик, другой игры? Всё именно крутится только во круг одной, не до уркаинской, не до кипрской, не до чешской компашки. Странные обстоятельства, явно что-то тут неладное -
GSC отвергла обвинения об очередной блокировке российского Youtube-канала «Посиделки у Дедушки Эйра»
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Давно их на горизонте видать не было, видать решили о себе напомнить? И опять типичная ситуация и отмазка в стиле — это не мы, вот наше заявление. Ну да, ну да, это ведь обычный пользователь пришёл кинул страйк и ролики заблокировали. Если это не они, почему им не пойти и не снять эти страйки, обратиться в Ютуб? Ведь простой пользователь не может тупо заблокировать любой попавшиеся ролик, значит это было сделано с их аккаунта, но ведь они дальше продолжают дураков из себя строить, типа мы тут не при чём. Честное слово клоуны. Даже если это не с руки руководства сделано, а какой-то обезумевший сотрудник, то уже после череды скандалов, могли бы приструнить уже своих упырей, нервишки держать при себе, но мы продолжаем дальше смотреть фейлы за фейлом. Это уже становится какой-то классикой для этой фирмы. -
Мобильный издатель G5 Entertainment решил вернуться на российский рынок
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Какой интересный интеллектуальный у их там спор получается Два года почти прошло, а хохлы всё ещё борются, чтобы ухудшить нам жизнь, а по итогу ухудшают себе. Может реально не надо? Тащить этот шлак обратно, нам и без этого говна хорошо. -
Русско-украинская Team Spirit победила на The International 2023 по Dota 2
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
В чём проблема дать рекомендации открыть счёт в другой стране? Например в Казахстане, где нет проблем с переводами и туда перевести? Тупые отмазки для тех кто не хочет платить. Когда от СВИФТ отключили Россию, Valve дала рекомендации русскими разработчикам открыть счета в зарубежных банках, для получений выплат. А могли бы сказать - извините, СВИФТ не работает, заплатить вам не можем, пока, до свиданье. Эпики просто не захотели платить за выигрыш Русским игрокам, поэтому придумали удобную отмазки, вместо того, чтобы найти выход и наградить честно, по заслугам. -
Call of Duty: Modern Warfare 3 потребует от 170 гигабайт свободного места
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Игра базируется на модифицированном древнегреческом движке, который не умеет нормально в сжатие и архивацию. Поэтому аппетиты к памяти диска будь здоров. Они теперь позволяют разделять установку сингла и мульта отдельно. Так вот, сингл в последних частях, коридор на 5 часов, весил от 60 до 90 гигов.- 44 ответа
-
- 1
-
-
- call of duty
- системные требования
- (и ещё 1)
-
Для того, чтобы сыграть в Avatar: Frontiers of Pandora при 60 fps, потребуется как минимум RTX 3060 Ti с включенной FSR 2
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
4080 для максималок, и это только с включённым FSR на балансе? В игре без рейтрейсинга? Нормально девки пляшут. Такими темпами, скоро я свою 4080 за 100к, буду через год видеть в минимальных системных требованиях @iWaNN То, что стали указывать системные требования с учётом умного сглаживания, это уже является признаком плохой оптимизации.- 27 ответов
-
- 5
-
-
-
- avatar
- системные требования
- (и ещё 1)
-
Бывший продюсер Bethesda рассказал о встрече с Мэттью Перри — вчера стало известно о смерти актера
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Просто у них это очень доступная еда, доступнее чем обычная нормальная. У нас всё таки фасфуд в стране не такой дешёвый и доступный, поэтому на нём так плотно не сидят, а только иногда балуются люди. -
Это порт на АРМ.
-
@Zurb@g@n Типа мобильность) Приехал на дачу к родителям, подключил мобильник к телевизору, к мобильнику джойстик, вот у тебя, типа мини приставка с ААА проектами. Выглядит в целом неплоха, ожидал результата хуже. Видно, что текстурки по проще, освещение подрезали, но на небольшом экране это не особо бросается в глаза, если лоб в лоб не сравнивать. Вопрос тут в другом. Новый чип A17 довольно горячий, и по многочисленным тестам, которые я видел, он когда нагревается, неплоха так троттлит и скидывается мощи до уровня Bionic A16, а порой и ниже. Поэтому хочется увидеть более подробный тест. Что будет с нагревом через пол часа или час игры? Как игра будет себя чувствовать в плане FPS когда чип начнёт троттлить и скидывать частоты? Или может динамически будет меняться разрешения? И от того падать качество картинки? Это сравнение вообще ни о чём не говорит потому, что это начало игры, когда телефон работает ещё на холодную и не успел достаточно нагреться.
-
Digital Foundry назвала Alan Wake 2 самой красивой игрой поколения и поделилась оптимальными настройками
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
На удивление, они пришили сюда последнюю версию DLSS. Многие почему-то выпускают игры со старыми версиями DLSS. Видать когда тестировали, на тот момент какой версия DLSS была, на такой и выпустили, не стали обновлять на свежую. В том же Киберпанке с последнем обновлением, стояла не последняя версия DLSS, пришлось в ручную самому обновлять. -
Digital Foundry назвала Alan Wake 2 самой красивой игрой поколения и поделилась оптимальными настройками
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да почти во всех крупных релизах этого года, присутствует в какой-либо степени RT, кроме Старфилда. Даже RT есть в последнем Человеке Пауке 2 в какой-то степени, применяют эту технологию в отражениях. Где-то частично применяют, где-то по больше. Но то, что технология постепенно внедряется везде, это тупо отрицать. RT даже Эпл форсировала на презентации новых айфонах, а эти просто так ничего добавлять не будет -
Digital Foundry назвала Alan Wake 2 самой красивой игрой поколения и поделилась оптимальными настройками
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Есть разница с физиксом. Физикс продвигала только Нвидия, как фичу для своих карт. Глобальное освещение по типу РТ, начала продвигать Нвидия, а сейчас подключились буквально все. Даже мобильные чипмейкеры и то добавили функцию поддержки. Сейчас эту функцию продвигают все ведущие игроки — Нвидия, АМД, Сони, Майкрософт, Эпик, Эпл, Квалком. Ну то есть, ситуация ни разу не похоже на физикс, где это было интересно только Нвидия. -
Digital Foundry назвала Alan Wake 2 самой красивой игрой поколения и поделилась оптимальными настройками
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
И это только начало. Функция глобального освещения никогда не придастся к забвению. Это просто следующий этап эволюции графики. Просто сейчас это выступает как крутая фича, потом это станет стандартом для всех, когда технологий дорастут до такого состояния, когда смогут это освещение как семечки перерабатывать. Эту функцию сейчас только ленивый не добавляет в свои процессоры, те же мобильные чипы, и то получили поддержку RT, чего уж говорить. -
Digital Foundry назвала Alan Wake 2 самой красивой игрой поколения и поделилась оптимальными настройками
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Забвения не будет. Просто подобная технология станет стандартом для всего. Для этого не надо будет покупать специальные карты, включать где-то в настройках игры, это уже будет идти по умолчанию в каждой игре. В том же UE5 уже вшит RT, и для его использования не нужны специальные карты, со специальными ядрами. Сейчас это технология слишком ресурсоёмкая, но к выходу PS6 думаю, технологий разовьются так, что RT перестанет быть чем-то сверх чем-то новым, крутым, не обычным, и ресурсоёмким. Просто потом это технология будет уже включена в каждый движок и будет идти по умолчанию, игры будут делаться с прицепом именно на эту технологию, и не надо будет где-то отдельно включать в настройках, ибо технология такого глобального освещения будет идти по умолчанию во всех играх и перестанет быть какой-то уникальной фичей, как сейчас. -
Производительность Alan Wake 2 оказалась не такой плохой, как предполагалось, но на GTX 1070 поиграть все равно не получится
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
У меня тоже. Все игры, которые нужно покупать через смену региона, я беру бесплатно -
Производительность Alan Wake 2 оказалась не такой плохой, как предполагалось, но на GTX 1070 поиграть все равно не получится
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да, только Кинопоиск и IMDB, это открытые площадки. Чтобы оставить там отзыв, не нужно покупать фильм на прокат или сходить обязательно в кинотеатр. Любой кто зарегистрировался, может оставлять отзывы на любой фильм, сериал, на какой захочет, без каких либо ограничений. Поэтому на таких сайтах не сложно на создавать ботов, которые оставляли положительные отзывы. А вот с играми куда сложнее в этом плане. Например в том же Стим, легко и просто вряд ли получится накрутить рейтинг, ибо отзывы могут оставлять только реальные пользователи купленных игр. Совсем иная ситуация. И сюр с ЕГС заключается не в том, что ЕГС накручивает пользовательский рейтинг. А в том, что на площадке вообще нет никакой системы голосования, но при этом есть пользовательский рейтинг. И ладно бы рейтинг пользовательский они брали с какой-нибудь другой площадки, но они чётко подписывают это — “На основе отзывов игроков в экосистеме Epic Games”. По мне так, это полный за шквар. -
Производительность Alan Wake 2 оказалась не такой плохой, как предполагалось, но на GTX 1070 поиграть все равно не получится
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Картинка нормальная, но “ВАУ” эффекта не вызывает. Она просто на уровне, но хавает как будто нереальный Next-Gen выдаёт. Тот же Киберпанк с новой трассировкой путей, мне графика больше нравится чем в AW2. Там ещё можно понять откуда такие ресурсы съедаются, а вот с AW2 я просто в шоке от производительности. Одно радует, что такую халтуру по оптимизации людям покупать не придётся, скачают, протестируют, удалят если что. Да) Я сам давно, когда увидел этот пользовательский рейтинг, думал Эпики добавили функцию голосования, всё перерыл и не смог найти где голосовать, этой функции просто не существует, но пользовательский рейтинг есть. Получается Эпики просто от себя рейтинг ставят и выдают его за пользовательский. Просто мега халтурщики и обманщики. Не понимаю, чего такого сложного в реализации нормальной системы оценок? Видать бояться, что пользователи будут бомбить и низкие оценки ставить их проектам, поэтому вставили затычку обманку. -
Производительность Alan Wake 2 оказалась не такой плохой, как предполагалось, но на GTX 1070 поиграть все равно не получится
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Никуда) там нет возможности голосования. Это рейтинг туфта, муляж, обман. Его сами Эпик делают и выставляют за пользовательский. -
Производительность Alan Wake 2 оказалась не такой плохой, как предполагалось, но на GTX 1070 поиграть все равно не получится
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Протестировал я оптимизацию в игре, это просто атаааасссс. Я не знаю, как люди собираются играть в эту игру со слабым железом, но моя карта за 100к, кое как вывозит её со всеми включенными DLSS. Короче, в игре, вообще нельзя выключить умное сглаживание. Либо ты играешь с DLSS, либо FSR, либо с DLAA. Другого не дано. Что показывает 4080 по первым 10 минутам в 2к. Про 4к можно вообще забыть раз и навсегда, тут и 4080 мало будет. Если включить всё максимум(RT тоже на максимум)+DLAA игра будет идти 40-60FPS, с просадками до 35FPS. Включаем DLSS на качество — FPS будет 60+/- с просадками до 50. Если оставить DLAA и включить генератор кадров, то FPS будет примерно 70 +/-, с просадками до 60. DLSS качество и генератор кадров FPS будет около 90. Если выключить трассировку лучей, то FPS на макс настройках с DLAA будет 60-70, c DLSS качество — 80-90. Графически игра выглядит ни чем не лучше RE4 Ремейк, но тот у меня шёл в 4К без всякого умного сглаживания, на максимальный настройках с включенным RT, 70-90 кадров. На минуточку, Киберпанк со своей новой навороченной трассировкой путей в 2К, всё на максимум+генератор кадров выдаёт в среднем 100+FPS. Алан Вейк 2 на тех же условиях, даёт с генератором кадров максимум 70FPS, что я видел. В общем, желаю я удачи тем, кто попытается поиграть в данную игру на слабом железе, это просто будет анархизм Оптимизация просто ультра говнище, при этом в картинке я не увидел ничего особенного. Есть проекты которые выглядят как минимум не хуже AW2 и идут гораздо лучше. -
Производительность Alan Wake 2 оказалась не такой плохой, как предполагалось, но на GTX 1070 поиграть все равно не получится
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
и 16 линий PCi -
Производительность Alan Wake 2 оказалась не такой плохой, как предполагалось, но на GTX 1070 поиграть все равно не получится
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@piton4 4060 это вообще недоразумение а не карта. Хотя её могло спасти генератор кадров, но не знаю есть в ли в игре подобная функция или нет?! -
Производительность Alan Wake 2 оказалась не такой плохой, как предполагалось, но на GTX 1070 поиграть все равно не получится
mc-smail ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Народная версия релизнулась ребята. Ремеди в этом плане не подвели, молодцы Смотрим на 10 ФУпиЭпс и наслаждаемся игрой