-
Публикации
792 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя giperforg
-
Project Eternity переименовали в Pillars of Eternity
giperforg ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну не знаю, судя по трейлеру для игры в стиле BG все выглядит очень даже не плохо. Хотя, да, смущает большое количество скринов с какими то не детализированными подземельями. -
По моему тут и есть заготовленный текст, можно смело на главную страницу сайта этого Невервитера выставлять. Первый же абзац: - наитипичнейшая фраза пиарщиков. Ну и далее все в том же духе.
-
Telltale Games анонсировала два новых проекта
giperforg ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну 17 лет и 9 это огромная разница. -
Telltale Games анонсировала два новых проекта
giperforg ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Говорите по книге, а музыка в трейлере из фильма. Ну и конкретно в случае с GoT по мне так книга очень скучна, да и бредова. Арья там в свои 9 лет(или в книге она еще моложе) на стенах замка здоровых мужиков режет, Тирион совершенно не в тему совершает сальто с крыльца двери итд, надеюсь в игре такого не будет. -
Мне так почему то тоже сначала понравилось, хотя ни маинкрафт ни террария не затянули. Но увы игра не насыщена(надеюсь это только пока), квестов по сути нету, по планетам как я понял особо не летаем,дошел до босса лет тарелки, но судя по его силе там надо часов 200-500 задрачиваться что бы его убить. В общем сначала я понадеялся на террарию с уклоном в динамическую рпг(большой меч как у японцев и слабые но довольно многочисленные первые враги намекали) и исследования планет(нашел даже какой то выделенный особым цветом рарный материал), но к сожалению все скатилось к той же террарии - грызем землю и задрачиваемся. Жаль.
-
Total War: Rome 2 получит кампанию, посвященную Цезарю
giperforg ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну почему, сейчас уже к 7 патчу вполне играбельно стало. Другое дело что из-за аркадности геймплея игра даже первому Риму уступает, но это никакими патчами не исправить. -
[Рецензия] Deadly Premonition: The Director’s Cut (PC)
giperforg ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Если сигареты курить время быстро летит. В смысле в игре сигареты курить :D Увы, но сюжет чем ближе к концовке, тем больше сливается. В конце порадовало только объяснение почему люди его в начале по большому шраму узнавали. Все остальное полный бред, но не интересный бред как первая половина игры, а просто бред. -
В России состоялся релиз PlayStation 4
giperforg ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
В жизни не поверю что начинка ps3 стоит 300 баксов. -
В России состоялся релиз PlayStation 4
giperforg ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Ну хотя бы одна, две игры нужны для начала. На данный момент на PS4 игр просто нет. И цены меня тоже удивляют, с чего они еще на 300руб поднялись? В Европе и Америке они вроде стока же скока и игры PS3 стоят. А у нас и так цена завышена намного, так они еще накинули. -
Жаль, это был единственный, пусть и убогий конкурент Football Manager. Football Manager в геймплейном плане и так застопорился и начал оказуаливаться, чего стоит вырезание всей тактики. А теперь могут вообще ничего не делать, зато с продажами конечно у них все в порядке, но кого это волнует.
-
Задумка интересная, но реализация страдает. Забавно, но мне больше всего понравилась сцена в театре(там где играем роль принцессы), когда игра превращается в простенький платформер. Багов много, особенно с камерой и пару раз при переходе из подпространства даже в стене застревал.
-
Xbox One тоже покорился миллион менее, чем за сутки
giperforg ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Надо еще учесть что бокс на 100 долларов дороже. Хотя многие покупатели PS4 наверное сразу и камеру брали. -
Вообще логично что ночью люди спать должны. Тем более, я бы понял если бы зомби днем агрессивнее были и ночью единственный шанс для операций, но ведь тут наоборот! Все говорит за то что бы ночью на базе сидеть, ну и разумеется спать. Это даже не хардкор, а ляп разрабов какой то.
-
Меня чуть не стошнило от цветовой гаммы. Что дает этот рыжий фильтр? Кому то страшно что ли? А когда оказалось что ночью(когда в метре ничего не видно) спать нельзя, то игра для меня закончилась. Ну а про управление уже много наговорили - я бы и рад на паде играть, но тут частенько стрелять надо и при этом как я понял каждый патрон на счету и естественно без мышки в голову почти не попасть.
-
И на каких системках они запускали? Вообще ничего не понял.
-
«Assassin’s Creed 4: Черный флаг» / Assassin’s Creed 4: Black Flag
giperforg ответил в тему пользователя Selefior в Игры
Какой там некстген, игра по моему хуже 3 части выглядит. -
Sports Interactive раскрыла статистику по пиратским копиям FM2013
giperforg ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Это угроза? -
Monolith трудится над еще одним экшеном по «Властелину колец»
giperforg ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А если человек игру пройдет за пару часов? -
Ну да, по очередям, отсутствию каких бы то ни было товаров в принципе и отсутствии еще много чего я например "очень скучаю", хотя я и был мелкий, но все это отлично помню. Что выиграл народ? Ну наверное появление выбора - можешь пойти купить колбасы или свинину, или говядину или и то и другое и третее и сходить в кино не на одни и те же фильмы. И собственно чем не угодили американские фильмы? Некоторые вполне занятны.
-
Bugbear просят денег на разработку Next Car Game
giperforg ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Неужели настоящий Flatout 3 решили выпустить? -
Мне не понравилось присутствие множества пошлых шуток, в предыдущих частях вроде такого не было. Я в принципе ничего не имею против, но тут они частенько не в тему.
-
Если слово "тексте" заменить на "игре" то это опишет мои ощущения от сабжа. При том что я в принципе люблю инди игры, в том числе "философские", но данный проект мне показался уж чересчур скучным.
-
Ни одну ГТА не проходил полностью(в отличие от той же мафии и 1 и 2, хотя они конечно покороче), но эту прошел и более того после прохождения стало жалко что игра закончилась, и мир уже к середине игры не кажется таким уж большим. В целом я оцениваю это как плюс - если хочется большего, значит игра удалась. Ну и остался еще онлайн конечно, лично я там только на одних велогонках завис, да и пара кооп миссии не плохих. В просто перестрелки конечно не тянет, автоприцел убивает их на корню. При том что физика перестрелок на очень высоком уровне, на ПК думаю будет интересно.
-
Ubisoft перенесла Watch_Dogs и The Crew
giperforg ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну WD выходит же не только на нект гене, но и на старых консолях где вообще 500мб оперативки. И не стали бы они только из-за ПК откладывать выход игры, в крайнем случае отложили бы выход только ПК версии. -
[Интервью] Играем в Dying Light вместе с Радославом Грабовски
giperforg ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Опять какие то бразильские трущобы. Мне еще в макс пэйн 3 они надоели, в код почти во всех частях по ним бегали, в феар 3 и даже в TR. Чего их всех так тянет в эти трущобы? Это ведь самое унылое место действия что можно придумать в играх.- 22 ответа
-
- интервью
- dying light
-
(и ещё 2)
Теги: