Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Infested

Пользователи
  • Публикации

    565
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Infested

  1. Зато если ДС не выстрелит, можно будет сказать — геймерам просто не хватило мозга понять гениальность игры. Профит.
  2. Релизный трейлер ролевой игры Greedfall

    Modrin, звучит как нытье в данном случае. Особенно переход на необоснованные обвинения в пиратстве. 2-3 игры в пару месяцев — требует “богатства”? Ну ок... Соболезную. А насчет свободного времени — ну это уже смотря во что играть + это опять же твои личные проблемы как ты рационально или не очень это время распределяешь. И я, или еще кто-то другой в этом не виноват, разве что твои жена и близкие (если таковые имеются).
  3. Релизный трейлер ролевой игры Greedfall

    А купить обе игры (или 3, 5...) — религия не позволяет? Или надо купить именно в день выхода и пройти именно в тот же месяц? Купил Грид - прошел, попозже купил Гирз или Борду — прошел, в чем проблема-то? Или у вас расписаны релизы на весь год помесячно? И купить игру которая вышла в прошлом квартале — ни-ни?
  4. Ну раз по фулпрайсу покупать ты все равно не будешь, то оформишь месяц подписки когда выйдет весь контент и поиграешь в сингл, в чем проблема?) Смысл вроде бы сохранен в полном объеме.
  5. Для AC Odyssey тоже выпускался контент в течении почти года… его тоже мимо?
  6. Насколько я прослеживаю твои комменты — постоянное онлайн подключение = мультиплейерная игра что-ли? Сравнивать с игрой типа ВоВ/Ла2 только бегать не в пати, а соло? Тогда твое утверждение не верно и близко. Например Дьябло 3 тоже имеет постоянное подключение к серверам, но один игрок может на 100% освоить весь контент без всякого коопа. В свое время и Assassin Creed 2 требовал постоянного коннекта, но кто скажет что это ММО? Или DOOM 2016, там есть сетевые зарубы на аренах — это по-твоему тоже чисто мультиплейерная игра? Хотя самое явное сравнение — тот же Бордерлэндс. Очень похоже ведь: шутан, сюжет, возможный кооператив — это тоже мультач если играть с облачными сохранениями?
  7. ...эээ. Не вижу нигде этого условия в Юплее. Но даже если так. К чему это? Как постоянное инет соединение связано с возможностью сюжетной компании в сингл режиме?
  8. За это время по-любому будет несколько скидок вплоть до 50-75% +20% за поинты) Но саму возможность подписки я не отвергаю — кому что ближе. Кто-то в рассрочку любит брать, кто-то сразу купить, а кто-то вертел это всё в принципе.
  9. Да прям таки) Он как и Wildlands — сюжетный шутан в открытом мире с возможностью кооперативного прохождения. Ну + всякие модные ПвП режимы. Но их во все экшены пихают сейчас. Дабы не быть голословным цитата из стора: Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint — военный шутер с завораживающе красивым открытым миром, предназначенный для прохождения как в одиночку, так и в режиме совместной игры вчетвером по сети.
  10. Если электричество полностью изъять из обихода — мы все вернемся обратно в средневековье. Вся инфраструктура подвешена на энергетику. Даже твой бензинчик, нефть то тоже электронасосы качают. Так что хрен тебе, а не ПК. Придется к ручным сельском хозяйством себя развлекать. Радует что сценарий с внезапным исчезновением маловероятен. Останутся хотя бы возобновляемые источники энергии. Ветряки, ГЭС, геотермальные и т.д. Сейчас это лишь 20% от всей энергетики, и провисание стандартных методов добычи явно повысит ценник на энергию + урежется использование на бытовом уровне. Только стратегически важные объекты. Ну тебе же можно собирать валежник Но со временем все восстановиться. Либо на исходные позиции, либо каким-то альтернативным путем и новыми методами добычи. Разве что на порядок быстрее чем с нуля.
  11. Отличный ход, Юбики! И это явно только начало. Кто там еще за подписку голосует?)
  12. Ubisoft Store / Connect

    Подписка обязывает тебя играть вот прям сейчас. Ибо время поджимает. Без скидок и перерывов, пока не пройдешь до конца, и сотрешь трудовой пот со лба. Как на второй работе. Что актуально если ты действительно уже не школьник\студент, и свободного времени уже не так много по вечерам и выходным. А так купил игру, и когда надо прошел — хоть кусок, хоть миссию, хоть полигры за один присест. Чтобы потом когда-нибудь добить уже до конца. В любой момент без лишних телодвижений. + у подписки со временем могут изменится условия\цена\качество услуги\етс. А “твоя” игра, с высокой вероятностью останется на аккаунте и через год, и через 5. К тому же никто не заставляет брать игры по фулпрайсу. Скидки в магазине есть, они регулярные и ощутимые.
  13. Фаркрай 3-5 — все катсцены от первого лица. Даже секс в 3 части) И норм было, никто не жаловался. Возможно CDP смогут реализовать еще интересней. Будем посмотреть.
  14. Честно говоря, если выйдет на уровне “Deus Ex HR” в большом открытом мире с хорошей квестовой частью, разветвленной прокачкой и приличной интерактивностью с окружением — мне уже зайдет) Собственно этого и ожидаю и ролики соответствуют. Особенно с учетом выхода на нынешнее поколение консолей. Получится лучше — вообще отлично. Хз чего там сверххотелки и хейт графония у людей. Фантазии игроков такие фантазии… Собственно через полгодика увидим. Еще и в Стиме возьму ближе к релизу)
  15. И еще шесть скриншотов Cyberpunk 2077 с Gamescom 2019

    На самом деле я рад каждой новой инфе об этой игре. Тем более что разрабы не слишком балуют новыми геймплейными роликами либо разбором механик — вот выдали один год назад и мусолят до сих пор. А хотелось бы и демонстрацию скилов, статов, варианты классов и прочую игровую начинку пощупать, сравнить ее с настолкой наконец. Поэтому интересны даже скриншоты. Другой дело что на них инфы то практически ноль + создавать для этого отдельные темы как-то странно. Вроде как у детей инфа “папа, я сходил в туалет!”. Очень, блин, важно и интригует, да.
  16. Первые 15 минут из шутера Ion Fury

    По внешнему виде — лет на 20 опоздали… Serious Sam FE в антураже Duke Nukem 3D. Лучше бы альтернативу Doom 2016(9) запилили.
  17. Онлайн игры нонче требуют некоторой публичности. Особенно помноженной на возможность срубить вечно-зеленых. Поэтому их видно и процент большой. Мой пример был связан именно с тем что разделять жанровые предпочтения по полу игрока нынче неактуально. Не более и не менее. По поводу форумов и реддитов. Могу привести еще пример. У меня жена — игрок. Любит различные Дьяблы, Торчлайты и прочие Титан Квесты. Играет, ессно, не только в хак-н-слэши, но это основной любимый жанр. Если ей нужно курнуть гайд, билд или еще какой-нить игровой вопрос — она гуглит какой-нить тематический форум или сайт. Находит ответ на вопрос, изучает и идет играть дальше. Все. “Статистически” её нет официально ни на каком интернет ресурсе, что по твоим словам = не существует как игрока. Технически — она тот еще задр. Сколько таких игроков и игруний не являющихся активными спорщиками или строителями мануалов по играм — хрен его знает, но вполне может быть что абсолютное большинство играющих в принципе. Поэтому так себе аргумент.
  18. Возможно такое дело было еще лет 15-20 назад. Но явно не сейчас. Цифровая эпоха слишком глобальна в наши дни и игровая индустрия в ней занимает приличное место + с каждым годом вовлеченных все больше. Женский пол нонче куклами и кухней не ограничишь. Да даже на ютубе глянь сколько дам стримит “исконно мужские” жанры вроде онлайн шутанов.
  19. Возможно, это обусловлено сюжетом. Опять же, девушки-игроки как-то переживают эту проблему, т.к. в большинстве игр, где нельзя выбирать пол перса, главный герой - мужчина. Значит и ты переживешь как-нибудь. Ну или проходи мимо без драмы.
  20. Глава моего ПК не видит ничего плохого в 30% сборе от стоимости игр держателями цифровых магазинов. Разрабы, делайте больше качественных продуктов, будет больше покупателей, продаж и будет вам больше денег. Очень удачная бизнес-идея я считаю!
  21. На текущий момент техническая часть катастрофична. Вчера запустил и было весьма неплохо. Сегодня же, после какого-то хотфикса: - Загрузка почему-то оказалась где-то в жопе мира, хотя сейв возле города (Ствол). На что в названии сейва само указывает. - Углючились голоса НПЦ (не проигрываются совсем). Настроить можно только в главном меню игры, т.е. необходимо покинуть текущую сессию. При этом настройки текста\озвучки не сохраняются. - Через 5 минут игры выкинуло с багрепортом. И это все за какие-то считанные минуты. Очень уж на отвали состряпано... сыро… крайне. Ждемс патчей. П.с. Настройки на ультрачах сама игра назначила автоматом. Т.е. “корч” вполне на уровне + обновленные драйвера.
  22. Я не эксперт по синим ежам, но имхо, он какой-то слишком пушисто-плюшевый для представителя ежиных… Как-то колючки надо было по-другому обыграть.
  23. [Рецензия] «Жизнь после» (Days Gone) (PlayStation 4)

    Сам же говоришь — почти) Сам мир там и правда бесшовный. Локации подгружает только при фастревеле. А вот во время переходов игра-катсцена — регулярно и по времени ощутимо. Могу еще добавить что мне на клавомыши было бы намного комфортнее шутанить — тут довольно энергичные зарубы.
  24. [Рецензия] «Жизнь после» (Days Gone) (PlayStation 4)

    Я еще сильно в процессе. Из минусов: - Баги. Самый доставучий — проблемы со звуком. Периодически пропадает часть звукового сопровождения (где-то 70%): часть музыки (какой-то тревожный эмбиент иногда остается во время обнаружения тебя противником), звуки шагов, байка, ударов и т.д. Поначалу даже испугался что в консоли чет навернулось, но нет. Голоса персонажей, в меню предметов и навыков, на титульной странице игры, и в других играх и в меню самой PS все звуки есть. Лечится только перезапуском Days Gone. И это [censored], т.к. частота бывает разная — то через 2 часа, а то через 20 минут. Это сильно бесит. Еще попадались мелкие глюки связанные с взаимодействием. То совпадение кнопок (типа перезарядка во время погони на байке — квадрат, и слезть с байка — удерживать квадрат), иногда не срабатывает скрытое убийство или косяк с лестницей рядом с бордюром (вместо залезть на лестницу — перепрыгивает через бордюр рядом). - Загрузки. Они везде) Особенно между катсценами напрягает. Иногда в одной катке раза 3 загрузка на черном экране. Но это я на холопской PS4 играю, не на Pro. Возможно там все ок. - Шрифт. Опять долбливый на глаза, т.е. очень мелкий. Радует что это все-таки экшен и полотен текста тут нет. Плюсы: все остальное) Сеттинг, геймплей, графоний. Герои эмоциональные, вызывают сопереживание (ГГ и Бухарь) — такие типа брутальные мужики, но живые — друг за друга горой, к остальным же с разной степенью настороженности и недоверия в зависимости от ситуаций и самих людей, ну и по щщам легко, если вдруг необходимо. Но нюансы характера тоже раскрываются (хотя некоторые сюжетные ходы уж очень за уши притянуты). Структура мира чем-то похожа на Horizon Zero Down с упором на скрытность, разве что здесь интрактивности побольше. Ну и сам стелс, конечно. Он весьма легок в освоении и применении. Еще слегка субъективных странностей повествования. Прошло два года, а в лагере все живут в палатках из говна и палок 10 жердей и в спальных мешках. Никаких крыш и навесов. А дожди тут льют 50% игрового времени — т.е. мокро там и хз, но зимой тоже, вероятнее всего, прохладно. Когда в сюжетных и рандомных встречах спасаешь бездомных (sic!) персонажей и предлагаешь присоединиться к какой-либо группировке. Блин, они что, два года спали в лесу и внезапно проснулись от нежного фрикисного кусь?) Т.е. чтоб выживать соло столько времени — надо быть Джоном Рэмбо, как минимум. И уж точно знать весь “политический” расклад на местности, тем более что территория не самая большая. Пока всё. Но я, можно сказать только начал . Особенно по сравнению с SerGEAnt. С пятницы же играю.
  25. [Рецензия] «Жизнь после» (Days Gone) (PlayStation 4)

    А предзагрузка такая и должна быть -17 Гб? А то в свойствах игры написано 56. Типа завтра докачивать еще 40 + патч первого дня? Это ж уныло совсем тогда...
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×