-
Публикации
86 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя MAKAKUT
-
Тоже отпишусь тогда. Главное текст выпустите. А к английской озвучке мы уже давно привыкли по другим играм. Можете русс звук хоть вообще не делать. Но это моё мнение. Главное текст.
-
Был бы перевод давно бы уже выложили. Переводят же еще.
-
Удачи в переводе. Не бросайте только. Игра очень интересная, но без русского не полное удовольствие. Надеюсь перевод будет как подарок на НГ. Успеете может)
-
Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong
MAKAKUT ответил в тему пользователя Haoose в Русификаторы
Всё правильно. Проходил месяца 2 назад DragonFall на данном переводе и всё отлично. -
Разработчики выпустили инфографику в честь 4-летия Warface
MAKAKUT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А самое интересное? Сколько бедолаг в это играет? -
[ОФИЦИАЛЬНО] Fallen: A2P Protocol
MAKAKUT ответил в тему пользователя Eddi_cuvak в Prometheus Project
Очень приятная игра. Удачи с переводом. Надеюсь не затянете) -
У меня v1.3.1rc1-14162
-
Есть только Space Hulk. Ascension - Dark Angels (Eng) [L] - SKIDROW. Вышедшая 2 месяца назад)
-
Не хватает мне опыта в этих делах) Пытался перевести через Net Reflector. Начал с меню. Но всё остается на английском, только кнопки, которые пытался перевести, перестают нажиматься.
-
Чтобы таких вопросов избежать сделайте "Перевод 100%". А дальше добавляйте "Редактирование - n%" или что-то другое. А то многие думают, раз перевод закончен, то и русификатор должен выйти сразу.
-
Так что в итоге? У кого нибудь еще осталось желание переводить или поныли и разошлись?
-
Где-то натыкался что перевод уже идёт где-то во вконтакте.
-
Спасибо ребятки. А вы апдейты не разбирали? Может там текст изменен вами уже переведенный...
-
Сердце «Нового Союза» перестало биться окончательно
MAKAKUT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Жалко, очень жалко. Может еще вернуться к разработке, ибо хоть осенью их и прикрыли, но разработка-то шла по крупицам без поддержки. А я сильно ждал данную игрульку. -
«Коллекционка» Saints Row 4 за миллион долларов
MAKAKUT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Prius? Ну на фиг. Придется пропить очередной 1млн$ :( -
Значит на стим не пускает в онлайн? Очень жаль...
-
Буква "З" похожа не на цифру, а на букву "Э". Немного путает. И возможно ли сделать букву "в" по виду, как и заглавная? Haoose, если не сложно, то наверно, лучше сделать выбор.
- 367 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
«Бука» представила Far Cry 3
MAKAKUT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Занятно. Но боюсь озвучка будет не фонтан. И известно она в Стим или Лайв? А то я чтото нигде не могу найти инфу по данному вопросу. -
Выглядит очень не дурно. Не хочу никого злить, но когда будет готов перевод? А то очень ждал это дополнение...Думал мимо пройдёт, но всё таки кому то не безразлично.
-
Mass Effect 3 будет требовать установки Origin
MAKAKUT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А в чем проблема то с Origin ? Обычный сервис, как и Стим, только видоизмененный. По мне так даже лучше, Стим иногда отваливается из-за кол-ва пользователей. -
В Форзу не играл, но она всяко лучше остальных. Еще выделил бы WRC2.
-
Postal 3, имхо. А вообще очень расстроен из-за Skyrim, т.к. для РПГ такого масштаба это критично, но разрабы и фаны молодцы - уже играбельно. Rage забагованная? Может быть только первая версия, сейчас всё отлично. Удивлён за Dead Island и BF3. Прошел пару раз, ни одного глюка/бага не встретил :(
-
Как правильно отписался здесь один из пользователей "Тормоза в плане плохой оптимизации, а не из-за слабых компов". Но даже из этого списка выбрать нечего. Постал 3 давайте. Единственный "тормоз" это Бетмен на дх11, но не сильно + пару патчей и всё будет в норме, как и у большинства кандидатов. Или голосуем за непатченные версии, так сказать за первоначальное состояние в виде версии 1.0 ?
-
[Видеорецензия] Driver: San Francisco («Driver: Сан-Франциско») (PC)
MAKAKUT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
MeetDeadMan 2. Всё равно затянули :P 3. Когда ты говоришь, то саундтрек идёт тише, чтобы зритель слышал твои слова. Перестаешь говорить, саундтрек делает большой скачок по громкости и заставляет морщится. Пример на 3:38 с Limp Bizkit. Предлагаю делать саундтрек в одной громкости на весь ролик, а геймплейные моменты сократить на 2-3 сек, что бы зритель не заскучал. Или, вообще, в геймплейные моменты вставлять родную озвучку. Если монтируете в Sony Vegas, то всё очень просто. Еще хотел написать, но забыл. Пару раз путаешь миль/час и км/час. Машина не может ехать 290миль/ч. В данной игре. :)