-
Публикации
164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя HarGabt
-
Genki (разработчик игры) в очередной раз обновила версию Unreal Engine на 5.6, из-за чего поломался функционал моддинга игры: то есть игра перестала подхватывать мой сгенерированный .pak файл. Зачем им надо было это делать — непонятно. Есть, конечно, обход этой проблемы: распаковать оригинальный pakchunk0-Windows.pak игры, заменить в нём файлы, и снова запаковать, но это такой себе вариант, если честно. Поэтому буду ждать дальнейших решений со стороны моддинг-комьюнити. На днях в UE4SS появилась поддержка Unreal Engine 5.6, попробую покурить его
-
Tokyo Xtreme Racer Метки: Гонки, Вождение, Контроллер, 3D, Автосимулятор Платформы: PC Разработчик: Genki Издатель: Genki Дата выхода: 23.01.2025 Отзывы: 10081 отзывов, 95% положительных Перевод игры: https://drive.google.com/drive/folders/1fwsQ1tNANPXpHxQ0PllARjy16DENaEZ3?usp=sharing (в разработке!) Ключ шифрования (алгоритм AES): 0xD499D0D1C8E2B87D576EA9756B5137306D1A96D378124C16A6F033BE2A9CBB4A Движок игры: Unreal Engine 5.6 (на момент версии 0.14), ранее Unreal Engine 5.5
-
Видать, с обновлением 0.14 разработчики всё-таки прислушались, и добавили строки, которые были только в En-AU, в нормальный En, и теперь не придётся прибегать к дополнительным ненужным махинациям для включения полноценной локализации. Ранее для полного отображения переведённого текста приходилось заходить в настройки игры и менять язык с английского (русского) на другой и обратно. И то, перевод некоторых строк порой не отображался. Была даже мысль попытаться объединить эти файлы в один, но на это уходило бы больше времени при каждой компиляции. Перевод готов на 70%. Я чувствую, что могу не успеть перед выходом игры из раннего доступа, а поэтому у меня есть идея выпустить в конце августа не совсем полноценный перевод, чтобы потом его постепенно дополнять каждую неделю. @Steve1stifler Что планируется с Dead Space? Я хочу допилить Frosty Tool Suite 1.0.7 так, чтобы он мог моддить эту игру. Сейчас он вроде бы и моддит игру, но игра не подхватывает изменения. На данный момент мы пилим поддержку Battlefield 6 Open Beta, и уже есть прогресс: можно открыть игру в редакторе и распаковать большинство аудиофайлов игры. Текстуры пока что не открываются — формат хранения другой.
-
Видео с прогрессом перевода: - переведено порядка 40% игрового контента, пусть многие части этого и не показаны на видео (но туториал и последующая начальная часть игры точно переведёна) - исправлена проблема с большим межбуквенным пространством кириллического шрифта (в игре он уже есть, я его не рисовал), дабы можно было вместить больше текста и чтобы игра в целом выглядела хорошо - остаются две основные проблемы игры: это engrish английской локализации (из-за чего приходится сверять с японским текстом, в коем я не велик от слова совсем) и банальные особенности игры в плане подхватывания текста из файла локали (но я думаю это можно решить и я знаю как) https://www.youtube.com/watch?v=sLCR0fXGDRM
-
Вышел перевод Need for Speed Unbound
HarGabt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Могу ещё добавить альтернативный клиент EA, который называется EAAppEmulater - он тоже работает https://github.com/CrazyZhang666/EAappEmulater/releases- 20 ответов
-
- 1
-
-
- need for speed
- zog forum team
- (и ещё 1)
-
Дела идут, но медленно Последние 2 месяца я ничего не делал с этой игрой по личным причинам (аспирантура и первые блины комом при работе с Unreal Engine 5, ибо первый опыт) и по причинам того, что я допиливал другую мод тулзу для игр Frostbite (в частности для NFS и немного Dead Space 2023). Но на днях я решил всё-таки взяться за эту игру. Я решил переделать подход к переводу текста: весь материал я перенёс из Notabenoid в Google Таблицы, так как формат таблиц и .csv более удобен для работы с UnrealLocresEditor и последующего импорта изменений в файл .locres. С какими препятствиями я столкнулся: Шрифты. В игре есть поддержка кириллицы и даже есть стилизированые кириллические глифы! Но по какой-то причине (или по решению дизайнеров) у кириллических глифов межбуквенное пространство шире, чем у латинских глифов И это присуще всем шрифтам, которые есть в этой игре И то, как это смотрится в игре, немного удручает, если параллельно сравнивать кириллицу и латиницу В файлах игры есть как файлы EN (отвечающие, естественно, за английскую локализацию), так и так называемые En-AU, в которых кроется текст, который отсутствует в обычных EN файлах, а также текст на японском. Проблема в чём: игра отказывается подхватывать оттуда изменения… по крайней мере игра этот файл кушает не сразу: мне нужно переключить язык в игре, чтобы игра схавала этот файл и отобразила переведённые строки оттуда. Лолшто? Ситуация с т.н. B.A.D. Name (они же клички): разработчики решили сделать характеристику (Sapporo’s) и ранг (Rookie) отдельными локалями, и мне нужно как-то разобраться в том, как их поменять местами, чтобы перевод лёг правильно. А то, что зачастую некоторый текст попросту дублируется в локали, можно скромно промолчать. Спасибо хоть на том, что у нас есть референсы, дающие какую-никакую подсказку, где тот или иной текст используется, по сравнению с прошлым опытом с NFS Unbound (да и любой другой игрой на Frostbite), где есть только хэши и текст разбросан по всей локали
-
Привет разработчикам локализации от переводчиков NFS Unbound! Собсна, чем я сейчас занимаюсь: я работаю над допиливанием Frosty Tool Suite 1.0.7 на основе наработок комьюнити для Dragon Age: Veilguard (версия движка та же, что и у Dead Space (2023)). С чем я столкнулся: я перекомпилил фрости так, чтобы убрать галочку Read Only и вроде бы портанул то, что делалось для Veilguard под Dead Space, но моды всё равно не накладываются на игру. Вопрос: как вы заставили ваши изменения в игру работать и есть варианты внести вклад, наработки в разработку Frosty 1.0.7, чтобы заставить моды работать, а также улучшить функционал? Заодно и ваш русификатор можно будет переработать под формат .fbmod, чтобы оптимизировать размер русификатора. Заранее благодарю
-
Перевод займёт скорее всего долгое время: всем процессом (перевод, сборка) я занимаюсь один, текста тут на порядка 5-6 тысяч строк, а также ещё приходят обновления на игру (буквально вчера пришло обновление, которое поменяло немного текст в диалогах), которые тормозят весь процесс. Стоит также учитывать, что английская локализация в игре отдаёт ингришом, поэтому также уйдёт время и на разбор оригинального японского текста с целью сравнить насколько точно будет перевод с английского.
-
Попытка вставить новый текст в игру. Шрифты не менялись.
-
> в этой игре как-то мало машин Most Wanted 2005 — 32 машины (доступных для покупки), 4 эксклюзива для быстрой гонки (не считая дорожную версию BMW M3 GTR) Most Wanted 2012 — 63 машины (из них 20 только с DLC, 2 только в мультиплеере) Hot Pursuit Remastered (или, как вы называете, “хот пуршут”) — 57 машин (не считая их модификаций) Unbound — ~136 машин (сюда входят машины, добавленные с обновлениями, и не входят модификации по типу Convertible, Coupe, Nismo, Epic Customs и т.д.) Физон ещё как сравнится в анбаунде по сравнению с этим вашим хот пуршутом, где каждая машина это по умолчанию дрифт-корч. То, что вы привыкли к определённому физону — не значит, что это самая лучшая модель поведения машины. Ваш пост даже не чушь, а что-то похуже. Если бы на этом форуме было разрешено материться, то я бы назвал его так, как считается правильным.
-
Обновили!
-
Пришла обнова, русик лёг (кроме версии для Frosty). Ждите, выпустим сегодня поздним вечером
-
Пришёл патч 9.0.2 Изменения (а они большие): ОТОБРАЖЕНИЕ УСЛОВИЙ КОНТРАКТОВ И ПРИНЦИП ИХ РАБОТЫ Вкладка контрактов автоматически открывается к старту сессии В списке команды игрок из лобби теперь должен находиться внизу, дабы сделать получше отображение их контрактов, а также что у них изменилось Изменения в контракте теперь также отображаются на экране во время игры Исправлены описания некоторых контрактов, а также их появление и отображение Исправлено отображение контрактов: теперь прогресс ваших членов команды и вас самих должен отображаться отдельно друг от друга Изменено отображение надписи КОНТРАКТ ЗАВЕРШЁН в меню контрактов Исправлено отслеживание прогресса некоторых испытаний от Гонщика X ОСНОВНАЯ КАРТА И МИНИ-КАРТА Исправлена иконка изолятора на мини-карте: теперь у неё должно быть свечение Исправлена иконка грузовика на мини-карте: теперь он не должен быть прозрачным Соперники на ценных машинах (hot rides) теперь отображаются на мини-карте соответствующим образом В сообщениях от сервера теперь должны показываться правильные иконки соперников Исправлен размер некоторых иконок на мини-карте. У соперников теперь больше не огромная иконка на карте Иконка самого разыскиваемого игрока (Most Wanted) на мини-карте теперь правильно отображается у соперников Исправлено отображение зоны локдауна на мини-карте и основной карте. Теперь игроку будет более ясно, в какой он зоне находится: в прямой зоне локдауна, или в зоне, которая попадёт под локдаун Исправлено отображение соперников с ценными машинами (hot rides) на мини-карте МЕСТО НАЗНАЧЕНИЯ И УВЕДОМЛЕНИЯ Исправлен баг, из-за которого неправильно срабатывало указание грузовика в качестве места назначения путём взаимодействия с СМС-сообщенем Исправлен баг, из-за которого не обновлялось место положения грузовика и гонщика на мотоцикле/ценной машине Исправлен баг, из-за которого при эвакуации не отображалось соответствующее уведомление Исправлен обсчёт расстояния до грузовика на экране игроков (в правом верхнем углу) Исправлен баг, из-за которого игрок при разбитии или аресте пропускал состояние критического урона. Теперь у игрока есть шанс успеть доехать до АЗС Уведомления о критическом уроне и указании АЗС на GPS теперь отображаются в зелёном цвете ПОДБОР ИГРОКОВ Игра теперь выкидывает игроков, которые долго присоединяются к сессии локдауна Улучшения в алгоритме работы смены хоста лобби, дабы снизить вероятность зависания в лобби Улучшения в алгоритме работы лобби для быстрой загрузки в игровую сессию и большего шанса загрузки в наполненную игровую сессию Члены лобби теперь не могут выйти из сессии после начала подбора игроков. Данное поведение приводило к плохому экспериенсу в лобби, а также попадание в “мёртвые” лобби ДРУГИЕ УЛУЧШЕНИЯ Последний игрок в команде при полном уничтожении (состояние “подбит”) теперь сбрасывает с себя все набранные предметы Предметы для подбора теперь должны находиться в игре дольше Улучшение в сбрасывании предметов после уничтожения игрока: теперь предметы будут лежать около машины, а не будут разбросаны по дороге Теперь Гонщик X будет меньше болтать при нахождении в изоляторах В гараже локдауна теперь отображается информация о угнаннных/конфискованных машинах, а информация о состоянии машины теперь стала более понятней Исправлена ситуация, когда при условии наличии машины участника чёрного списка и при эвакуации на той же машине участника чёрного списка происходило перенаполнение одинаковыми машинами. Теперь в такой ситуации данная машина конвертируется в деньги. Добавлены уведомления о количестве заработанных денег после гонки Исправлено отображение уровня погони 5 после въезда в зону локдауна и последующего выхода из неё Исправлено отображение класса угнанной машины: ранее она отображалась как машина класса B, хотя по факту она классом выше Электросиловое поле (ЭСП) теперь даёт иммунитет к шипам у заграждений Исправлено отображение сообщения о ремонте машины после проезда через АЗС Увеличено количество появлений грузовика для эвакуации во второй половине сессии локдауна Исправлен баг с отображением подбора денег в списке команды, когда один из членов команды подбирал деньги, а загорались все в списке Увеличен лимит машин в гараже с 200 до 250. Должно помочь с теми игроками, когда у них на самом деле гараж переполнен. Возможно увеличение времени загрузки игры. Попытались исправить баг с неправильной синхронизацией предметов в инвентаре и из-за которого игрок не мог войти в игру. Заметьте, что это один из тех багов, который мы всё-таки сумели воссоздать в своей среде и найти решение. Приносим извинения за доставленные неудобства за всё это время, и если у вас всё ещё есть подобная проблема, мы будем искать дополнительные решения. Прочие исправления клиента и сервера.
-
Есть как минимум такая инфа: https://twitter.com/MWorldII/status/1659217218465566720
-
Зайти в гараж Lakeshore Online, открыть COP GARAGE (ГАРАЖ КОПА), и посмотреть там, какие есть задания А чтобы их выполнять, надо играть в плейлистах Hot Pursuit
-
Volume 9 уже не за горами!! Что нового будет? ГЕЙМПЛЕЙ Новый режим Lockdown/Extraction 15 игроков, 5 команд (3 по одной команде) Во время этого режима будет расти зона Lockdown, которая в скором времени покроет весь город Зарабатывайте деньги и тачки, которые будут на улице и от других падших гонщиков Заходите на штрафстоянки, чтобы забрать всё драгоценное, включая тачку, которая будет всегда доступна, если получится с ней уехать. Гаджеты из режима Hot Pursuit теперь будут доступны гонщикам во время режима Lockdown Гонки с высокими ставками и с применением гаджетов в зоне Lockdown Исполняйте контракты Гонщика X с помощью гонщиков вашей команды, чтобы заработать деньги, очки опыта и машины Если вас разобьют или арестуют, то у вас будет шанс вернуться в битву (при условии, что гонщики вашей команды смогут вам помочь) С помощью грузовика вытащите всё что можно и нужно, когда будете готовы выйти из зоны Lockdown Если вы не сможете забрать лут по окончанию режима, то ваша машина уйдёт на штрафстоянку на 24 часа. Если сможете угнать машину, то она станет доступна вам в режиме Lockdown на 24 часа. Угоните супер-мотоцикл BMW S 1000 RR — единственное средство передвижения, которое будет неуязвимым в зоне Lockdown, и с которым вы сможете протиснуться в Зарабатывайте репутацию, выполняя опасные пари в зоне Lockdown. Репутация будет отслеживаться в вашем “чёрном списке”. Каждую неделю Гонщик X будет давать вам новый набор пари. Новые плейлисты в режиме PVP Заезды с BMW S 1000 RR — гонки на мотоциклах NFS Legends — гонки, в которых вы почувствуете, что такое быть “самым разыскиваемым” Drift Pro Togue — готовьтесь напрячь свой скилл до предела с автомобилями японского автопрома American Muscle Drag — Драг-заезды с исключительно масл-карами Honda Integra Type R only Playlists SUBARU Impreza WRX STI only Playlists 30th Anniversary Legends - Гонки в честь 30-летия франшизы Special Routes Unlocked - Гонки, добавленные на протяжении эры Kaizen (Volume 6, 7, 8, 9) Regera Only Playlists - Гонки исключительно на автомобиле Koenigsegg Regera В итоге 14 новых плейлистов и более 60 заездов Макс. ранг увеличен до 300 КОНТЕНТ Новые автомобили Honda Integra Type-R (1998) SUBARU Impreza WRX STI (1999) Новые кастомы NFS Legends - BRZ Premium '14 (в премиуме) Honda Integra Type R (1998) — специально для Lockdown (в премиуме) SUBARU Impreza WRX STI (1999) — специально для Lockdown (в премиуме) BMW M3 GTR '05 в честь 30-летия NFS (в премиуме) Новые варианты полицейских машин под прикрытием Nissan Skyline (1999) Porsche 911 GTS (2018) Land Rover Range Rover Sport SVR (2015) Chevrolet Colorado ZR2 (2017) Кастомы по мотивам машин из Чёрного списка 14 машин по мотивам Чёрного списка будут ждать вас на штрафстоянках в режиме Lockdown. Заберите их всех, чтобы получить от Гонщика X… чувство гордости за вас. Более 45 машин на штрафстоянках в режиме Lockdown: сможете вытащить их — и они всегда будут доступны в вашем гараже (каждую неделю новые машины) СКОРОСТНОЙ ПРОПУСК Теги в стиле “граффити” Детали для полицейских автомобилей Новые диски Номерные знаки Наклейки Модельки персонажей Проекции Усилители получения XP ИСПРАВЛЕНИЯ Исправлена проблема с неправильной работой функции распознавания речи Исправлен баг, из-за которого в режиме Hot Pursuit на экране итогов не отображался значок с единственным выжившим в гонке Исправлен баг, из-за которого на Lotus Evija положение наклейки по вертикальной оси было неправильным, и из-за чего наклейка была скрыта под передним бампером Исправлен баг, из-за которого не светились прожекторы на кенгурине, который даётся за 29 уровень скоростного пропуска Исправлен баг, из-за которого диски с эффектом бесконечности из набора прокачки Volume 6 не выдавались игроку в гараже копа, несмотря на то, что другие награды выдавались игроку в обычном гараже и гараже копа Исправлены разного рода вылеты и сбои Разработчики также намекают, что нам стоит ждать ещё один патч, который должен исправить другие баги, которые всплывут в режиме Lockdown и отслеживании контрактов по Lockdown.
-
Предупреждаем вас: завтра (26 ноября) выйдет обновление игры, которое положит русификатор вместе со всеми другими модами. А это значит, что русификатор с новой версией игры НЕ БУДЕТ РАБОТАТЬ! Так что, пожалуйста, повремените и придержите комментарии в духе "обнова вышла и русик перестал работать, игра вылетает". Мы и так это знаем и понимаем. Когда выйдет обновление русификатора? Даю 1-2 недели, учитывая глобальность обновления.
-
Что нас ждёт в Volume 9? Новый режим по мотивам Most Wanted 2005: Lockdown В ходе этого режима мы будем при помощи грузовика вызволять машину из штрафстоянки, выполняя тем самым так называемый контракт. В этом нам будут помогать и мешать другие игроки вместе с копами, которые захотят всё прикрыть. 5 команд из 3 участников каждая будет пытаться получить машину. Мотоциклы! Впервые в NFS играбельные мотоциклы в лице BMW S 1000 RR (2019), который будет доступен только в режиме Lockdown и специально выделенных для него плейлистах Новые автомобили: Honda Integra Type К (доступна в премиуме Speed Pass) и Subaru Impreza WRX STI, а также 15 У копов будет новая вариация ЭМИ, которая будет выводить из строя гонщиков вокруг зоны Lockdown А лучше посмотрите трейлер и сами на всё поглядите!
-
Итоги Volume 8 Criterion поделились ретроспективой-статистикой за прошедший эпизод игры Volume 8. Что мы имеем в итогах: Самые популярные классы режима Hot Pursuit в PVP Класс S — 29.5 тыс. участников Класс A — 29.5 тыс. участников Класс A+ — 29.5 тыс. участников Карьера копа Самое быстрое прохождение карьеры: за 12ч 6м 43с Топ 3 автомобилей гонщиков в режиме Hot Pursuit Audi R8 V10 Performance Coupe BMW M5 (2018) Nissan Skyline GT-R R34 Топ 3 автомобилей копов в режиме Hot Pursuit Ford Crown Victoria Porsche 911 Carrera GTS Land Rover Range Rover Sport SVR Топ 3 плейлистов в режиме Hot Pursuit (в классе А+) Vertigo Old Town Road Headspin Анонс обновления Volume 9! Обновлению быть! Завтра, 19 ноября в 19:00 по Московскому времени состоится премьера трейлера обновления Volume 9
-
Обновлению Volume 9 быть? На днях всем подписавшимся на новостную рассылку EA по NFS Unbound пришло письмо от EA с рекомендацией приобрести премиум Speed Pass Vol.8. В сообщении также разработчики намекают на то, что Volume 9 выйдет 26 ноября.
-
Новый DLC! Criterion выпустили новый DLC для NFS Unbound под названием Ultimate Collection, который включает весь пост-релизный контент. Данный DLC будет продаваться как в качестве улучшения, так и как отдельное издание.
-
Русифицированные имена гонщиков, скоро™️. Работа над Frosty 2.0 ведётся, и уже есть кое-какой прогресс в плане модификации некоторых файлов, в частности возможность вписать кириллицу там, где с Frosty 1.0.7 это либо попросту невозможно, либо не получится сделать без модификации локали. Попытки уже были. Нам остаётся только ждать полноценного выпуска Frosty 2.0, чтобы пересесть на новую версию и сделать не только то, что вы видите на скриншоте, но и больше!
-
@stadres Можете ещё попробовать эту версию. https://disk.yandex.ru/d/OO6y5sspgwENyg И убедитесь в том, что файл CryptBase.dll не удаляется антивирусом и как раз работает с игрой.
-
Значит на главной не обновили пост
-
Сносите русификатор, перепроверяйте целостность файлов (возможно даже переустановите игру целиком), запустите игру (чтобы убедиться что она работает), и потом уже устанавливайте русификатор. Не поможет? Пользуйтесь методом с Frosty.