Aleksey Vladimirovich
-
Публикации
138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Aleksey Vladimirovich
-
-
@Freeman просто лол
И что же нужно знать? Что значит разбираться в играх? Если иметь богатого опыта игры в различные игры недостаточно?
Рембо - неплохой сюжет... Ты можешь сравнить и холодное с мягким, тебе никто не мешает, но менее глупым сравнение не станет. И да у фарсрая и Рембо одинакой говнистости сюжет, пожалуй у фарсруя будет даже лучше.
Только вот я например предпочту посмотреть не скучную мелодраму, а боевичок классический.
А что такое "качество" игры по твоему? В чем оно выражается? Как оценивается? Тебе нужно придумать что то общее для всех игр, ты же пытаешься игры разных жанров сравнить
-
@CeHbKA как знание как делается игра поможет в рецензии? Как человек знающий кусок разработки игры может быть объективней в оценки игры для игрока?
@Freeman я пишу про позицию санька. А ты думаешь человек наигрывающий в игры десятки часов в них не разбирается? Хотя-бы внутри своего жанра.
Ну Сравни графику, она примерно на одном уровне, а сюжеты сравнивать глупо, всеравно что сравнить сюжет рембо и хатико, у этих игр разная ЦА.
Качество в чем? В наличие багов? Я например в фарсру 4 багов не встречал, а в ведьмаке у меня и пара квестов забагавалась и бочки левитировали и на земле сетка прогружалась и деревья огромные ветром под 90 градусов гнуло=)
-
@Freeman бред.
Знание как создаётся игра, как это сложно, какие проблемы бывают не даёт ничего игре, она не станет лучше. И рецензии эта информация ничего не даст.
Для кого пишут эти рецензии для разработчиков? Или всетаки для игроков? Игроку не нужно "разработчик столкнулся с такими то проблемами при разработке, но смог решить их так то" игрокам нужен рассказ про игру из которого бы они смогли решить покупать или нет.
Возможно фарсрай и Ведьмак 1 уровня, жанры абсолютно разные, некоторые вообще исключительно в спортсимы играют и остальное для них уг
-
@Freeman не просто разбираться, а знать как разрабатываются, знать как пишутся диалоги, сценарий, как создаются уровни и прочее, но вот только к игре (процесс) и ощущением от игры это не имеет никакого отношения и на оценку это также не должно влиять
@Freeman а 10/10 этт идёт от фанбойства (для меня например Ведьмак 1,3 12/10 и плевать на все недостатки) и чумоданов (большая часть оценок ААА)
-
@CeHbKA и снова спирва добийся, не устал ещё?
Чтобы сказать что повествование рваное, ты не должен быть писателем, ты просто выражает свое мнение.
Как никто не ругает Жта? А как же я например? И уровень пусототы унылости и бесполезность мира тут совершенно разный.
И не должны они понимать что такое разработка. Им вообще на это Насрать, они за игру деньги платят, а не за кулстори о трудностях разработки и оправдания.
Ты также понятия не имеешь о трудности создания железок для Пека, но вполне можешь сказать что поколения ртх ненужный хлам.
И объективных мнений нет.
-
-
-
@Roadman я про всякие крупные журнальчики.
никто не будет объективен в таком деле, дай человеку писать рецензию на игру жанра который он терпеть не может и рецензия будет это явно показывать, дай фанбою и будет 12/10.
-
@CeHbKA и снова спирва дабийсяы
Ты у продавана в эльдорадо будешь узнавать как тебе игровой Пека собрать (2ядра 2 гига) или у простого знакомого спросишь, который в игры играет? Он понятия не имеет как там что устроена, как это все разрабатывалось, он просто скажет стоит покупки железка или нет.
Если мамка/папка играет и шарит в играх почему нет? Ну и правильно что Жта там не будет, она и нп тянет на хорошую игру.
Журналистов не любят те кто увлекается играми и не любят их исключительно за продажность.
-
@CeHbKA и снова бред по типу "спирва дабийся"
Большинство играющих ничего ни о моделирование ни о проблемах разработки (да вообще как то Насрать на их проблемы) ни о прочем не знают и именно для простых игроков пишутся рецензии, а уж разрабы сами найдут кто им распишет почему их игра говном вышла и чтт в ней не так с моделями, дизайном и прочем
@CeHbKA ясно, в общем нужно давать рецензии писать фанбоям у которых аж руки трясутся от нетерпения и нужно побольше бытовухи в рецензии игр засунуть.
- 1
-
@kikk именно, второе не ок, потому что второго слишком много.
В мутацию в бессмертного минотавра ты веришь больше чем гипноз?)
Крутилось вокруг борьбы 2 организаций за власть. А эти артефакты позволяли контролировать людей или исцелять раненых как в синдикате, не забывай это была развитая технологически цивилизация, а не магический.
И превращение в безмозглого быка не имеет никакого смысла с точки зрения технологии
Совсем забыл, лор жп в мусорку выкинули
-
А уж использование перьев на целях ппц как тупо выглядит, в прошлых частях это было доказательство что цель убита для начальства, тут он сам убивает сам перья мажет...
отрубания пальца - до того как этот тупенький себе палец отрезал я несколько десятков стражников этим клинком убил и было все ок.
Основа основ? Ну поиграй в первые, сколько минотавров и прочего там? И как же он их извлекает и почему на гг они не работают? Почему он их не может юзать? Артефакты в первых частях воздействовали на разум или использовались как оружие.
-
@kikk адекватно - "это все артефакты! " - Конец объяснения.
Правильно, основу происходящего нужно нахрен убрать, Лол просто.
Я наиграл часов 10 и дропнул это дерьмо, ассасинов там не появилось, друг играл вроде больше меня тоже их не обнаружил
- 1
-
@kikk только из недавних мало, а так всякие игры были.
И где же они прячутся? Или например меджай ассасин просто не признается?
С лором все в порядке - игры про прошлое - выбор в диалогах, принятие решений., влияющих на события, игры про реальные события - бои с мифологическими существами.
Борьба тамплиеров и ассасинов в реальном времени и вовсе загнулись после смерти дещмонда
@Modrin все кроме фанатиков ососинов
-
@kikk а что у тебя вызывает желание играть в ассасина про Египет/Грецию без ассасинов с засраным лором?
-
@derscout ну и насчёт "ничего не случилось на обратном пути" отчасти правильная притензия, могли бы какуюнибудь встречу с зомбями заскриптовать, чтоб веселее было назад ехать
-
@derscout меня больше забавляет то, что спустя 2 года почти везде сквозь асфальт выросла трава, но при этом грунтовки в лесу совсем не заросли, то что сигналки в машинах работают и то что нет никакого дифицита топлива и прочие странные моменты...
-
-
@Modrin рдр 2 это вообще самая унылая игра какую я только видел.
Мне из последнего в ведьмаке 3 мир понравился, он не переполнен активности и ори довольно разнообразные (исключая скелиге)
Мир в одисее копирка миров из других их игр - сделали большую карту, накидали однообразные активности, однообразные доп квесты, главное чтоб побольше и обязательно гринд лвл, чтоб можно было с 1 удара в шею убивать бомжа, а не 10 минут ковырять, ну и тайм сейверы чтоб уменьшить время гринда
- 1
- 2
-
@Modrin одиссея - качественно…
ВСЕ последние игры юбиков просто копипаста друг друга, о каком качестве речь? О качестве пустого унылого мира? О качестве однообразных унылых активностей?
- 1
-
-
@mc-smail игра не бесплатная, прибыль они получили с продаж, как же они её поддерживают если во всю новую пилят? 2 студента за ролтон пилят патчи.
200,000 .. 500,000owners
-
-
Актер Трой Бейкер встал на защиту Days Gone
в Игровые новости
Опубликовано:
@ealeshin а как же киберкотлетки ?! (сарказм)