Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

0wn3df1x

Технобоги
  • Публикации

    3 994
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    31

Все публикации пользователя 0wn3df1x

  1. Life Is Strange

    Дневник переводится. Перевод текстур зависит от наших технических возможностей.
  2. Life is Strange

    Фиг знает пока. Достанутся шрифты или нет. Ещё ищем их. Всё, как обычно, упирается в техническую часть.
  3. Life is Strange

    Возможно, что возникнут затруднения с технической частью / разбором ресурсов. В ремембер ми сабы лежали открыто, а шрифт был запакован. Сейчас посмотрим что тут. Через минут 20 игра докачается и посмотрю на ресурсы. Отпишусь как посмотрю. P.S.: У многих игра вылетает, но это решаемая проблема. Нужно зайти в Панель управления - Региональные стандарты - Дополнительно - Язык программ не поддерживающих Юникод поменять на английский (США). [FIX] Дополняю. Сабы лежат открыто. Шрифт, похоже, запакован. Как говорит один из файлов сабов FontLib=SN_Font_EN.fonts_en. Следовательно, шрифт находится по адресу ?:~~Life Is Strange\LifeIsStrangeGame\CookedPCConsoleFinal в файле SN_Font_EN_SF.upk. Значит потребуется разбор upk и его запаковка. // В игре 4740 строк.
  4. action Dying Light

    Сюжетный тизер оказался лучше сюжетной линии игры, а "клон дед райсинг" получился чрезмерно серьёзным и, как ни странно, от первого лица. Я ожидал большего. Виды врагов устарели, поскольку, по своим характеристикам, встречались в том же l4d. Да и вообще, тема зомби несколько устарела и как-то начинает надоедать. Хотя, за неимением лучшего, игра сойдёт для того, чтоб скоротать вечер.
  5. И в номинации "Самый жадный разработчик года" заслуженно побеждает EA!.
  6. Grim Fandango (+ Remastered)

    Лол. В старой версии пришлось ю заменить на i, теперь очередь Я пришла. А все остальные проблемы с кодировкой решились? Очень удобно, что в локализации практически ничего не изменилось, кроме новых строк меню и комментариев. Перевод с комментариями откладывается на пост-релизную версию?
  7. Сообщаешь о блокировке страницы внутри огромного сообщества, где осуществлялась пропаганда употребления / производства наркотических веществ @ Через несколько минут СМИ орут о том, что ты запретил всё сообщество
  8. Саундтрек года

    Valiant Hearts: The Great War за самый душещипательный саундтрек. Затем Покровский (Divinity: Original Sin) из Арии с его "таинственным гостем".
  9. Лучший симулятор

    Car Mechanic Simulator 2014. Хоть всё и очень казуально - залип в нём на несколько суток.
  10. Всё будет ясно по реализации. А так,предположительные номинанты: Assassin’s Creed: Victory (При условии, что в игру вернётся адекватный сюжет и все технические ошибки будут исправлены) The Banner Saga 2 (У игры довольно большой потенциал после первой части) Battlefield: Hardline (При условии, что разработчикам удастся показать захватывающую историю бытности полицейского) Doom (Уповаю на успех последнего вульфинштейна) Tales from the Borderlands (Если игра не опустится ниже планки, поставленной в первом эпизоде) The Witcher 3: Wild Hunt (Если игра превзойдёт первую и вторую часть в плане геймплея и сюжета).
  11. Самая «забагованная» игра

    Кредо Багосина, безусловно.
  12. Разочарование года

    Самое серьёзное разочарование - это Sacred 3. И дело даже не в том, что для фаната серии слэшер оказался чем-то неожиданным. Дело в другом. Даже слэшер был сделан на основе каких-то классических азиатских конвеерных слэшеров типа династи вариорс с абсолютно идентичным сеттингом. У меня несколько часов подряд был шок от такой халтуры.
  13. ЛУЧШАЯ ИГРА 2014 ГОДА

    На днях я пытался вспомнить какая игра 2014-ого года сильнее всего мне запомнилась. И вышло так, что самые лучшие впечатления оставила Wolfenstein: The New Order.
  14. Ну, по крайне мере, в голову приходят несколько интересных проектов. Два, я видел, точно засветились в голосовании, но это всё равно не конкретно инди. Например Gods Will Be Watching, Invisible, Inc (хотя ещё активная разработка), The Vanishing of Ethan Carter. Хм, и что-то больше вспомнить не могу.
  15. Хотелось бы узнать. А почему нет "Indie игра года"?
  16. Ну, судя по тому, что написано, вообще любой, кто выторговал предметы и перевёл их в Gem-ы, получит в подарок CS GO. Даже без ставки, походу.
  17. The Old City: Leviathan

    Пока решаются проблемы с технической частью. Всё на пк -винде.
  18. Хаос, а нужно ли их перекрывать, когда можно просто поставить простые ставки на простенькие игры и дождаться очереди в аукционе, после чего получить их? Всего на аукцион уходит 4500 минут. Каждый аукцион - 45 минут. 100 копий. Просто все, кто поставил, будут каждые 45 минут получать копию игр. А тот, кто поставил больше просто раньше получит те игры, на которые поставил.
  19. Везение решает. У меня за год три мет. карточки выпало с бюстеров. Все продал.
  20. Будет хорошо, если система самоцветов будет жить. Чтобы бюстеры собирать. Так однажды может выпасть мет. карточка, а за неё можно получить неплохие деньги.
  21. Валв обновила инфу после 10-ти часов молчания.
  22. Вообще, если я правильно понял замысел, то всего будет ровно 100 мини-аукционов на каждую игру. Т.е. для каждой игры представляется 100 копий. Люди делают ставку и каждые 45 минут игру получает тот, у кого ставка выше. Таким образом, если некоторые игроки сплотятся, то можно бесплатно получить более-менее игры. По крайне мере я нашёл около 20-ти нормальных игр, где записалось мало людей и где есть возможность получить их. По крайне мере за 1000 гемов (что равняется 10 рублям) может кинуть на 9-ое место (не больше 20-ого) в очереди на игры.
  23. The Detail

    Занялись. В данный момент переводим текстуры. Затем поступят сабы. Сроки пока определить невозможно.
  24. The Old City: Leviathan

    Замечательно. Значит можно заняться переводом. // В свойствах ярлыка нужно писать editor. Но не работает. [FIX] На данный момент переведено 9 из 69 файлов субтитров. Осталось ~39 текстур, связанных с меню и главами. И Бог знает сколько текстур от записок.
  25. The Old City: Leviathan

    Перевод сделать не сложно... Да даже текстуры записок, расклеенных в игре, не сложно перевести. Всё упирается в разбор ресурсов. Если кто-то сможет выдрать текстуры и лок. файлы из upk (затем собрать обратно, разумеется), то и перевести получится. А так, к сожалению, всё печально.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×