Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

piton4

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    15 331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    113

Все публикации пользователя piton4

  1. Там оружие постоянно втирает на ходу — тут озвучка нужна, как нигде.
  2. Выглядит интересно, но там вся соль, чтобы понимать юмор, да и в общем… понимать )) наверное мимо
  3. @Ленивый я не сравнивал, это как пример, когда картинка лучше — с лучами или без(в большинстве игр) @Сильвер_79 я не про Ведьмака, а про большинство игр с поддержкой. А на счёт Ведьмака, пока сам не “пощупаю” нечего говорить не буду, надо не по картинкам а в динамике смотреть, самому пробовать и сравнивать. Ну да, люблю походить, поразглядывать, и мне нравится когда присутствуют отражения, чтобы они не иcчезали.
  4. @Фристайл лично для меня достаточно только того, что отражения не пропадают, руша погружение, а то что там где-то чёт пересвечено, так это мелочь. Ну не знаю… это первая и одиннадцатая части.
  5. Вышел трейлер «Человек-паук: Через вселенные 2»

    Первая, в общем зашла, хотя я такое не особо.
  6. Ну если с такой стороны подходить, то как пример “то что графика в MK11 лучше чем в MK1 — это самовнушение.
  7. Какая ещё “минус вода”? Там и не должно быть теней, посмотри под каким углом солнце C RT картинка гораздо интереснее почти во всех играх, и смысл с этим спорить не пойму. Создаётся впечатление, что некоторые люди у которых нет возможности использовать RT, убеждают себя в том, что без него лучше.
  8. @Ko4e7ap где-то будет светлее, а где-то темнее, вот и всё.
  9. Независимые техноканалы экспериментировали с этой темой и добились результатов — прогар может получится в случае слабого контакта(если до конца не воткнуть) из-за повышения сопротивления. Нехер конечно было такие провода делать, и нвидиа тоже виновата, но если вставить как надо, то всё будет норм, Я кучу видосов пересмотрел на эту тему, с объяснениями из-за чего это происходит.
  10. А чё там такое — жёстко или наоборот слабовато ) не припоминаю. Я тоже на “Насмерть” проходил, но без авто.
  11. А чё такое? Если ты про прогары на 4090, то уже как бы всё прояснилось — надо вставлять до конца
  12. NVIDIA анонсировала RTX 4090, DLSS 3 и Portal RTX

    Понял, cпасибо. А в каком разрешении и сколько fps в среднем?
  13. Настройка «Запредельное+» выглядит интересно, думаю если к этому ещё вкл. всю возможную трассировку, то картинка заметно лучше оригинала станет(надеюсь). Так и о перепрохождении можно задуматься.
  14. Бесплатно и навсегда: Ghost of a Tale на GOG

    Игра и правда годная.
  15. NVIDIA анонсировала RTX 4090, DLSS 3 и Portal RTX

    Эти настройки кстати не действуют в Portal RTX, там только разрешение можно выбирать и FoV, остальное не работает — в смысле, не на что не повлияет. Я хотел узнать твои настройки Alt + X
  16. NVIDIA анонсировала RTX 4090, DLSS 3 и Portal RTX

    Frame Generation. Надо сказать я ожидал худшего, скорее всего больше использовать не буду, но в играх где особо быстрых движений нету, вполне себе норм. А возможно это нвидиа сильно заморочилась на счёт этой игры и свела косяки к минимуму.
  17. NVIDIA анонсировала RTX 4090, DLSS 3 и Portal RTX

    @Сильвер_79 а на каких конкретно настройках играл? Меня всё-таки эта игра заставила вкл. FG, потому как в 4k с dlssQ там не будет 60fps, с dlssB там от 55 до 75, большую часть времени 65, что в принципе норм. С FG получилось от 70 до 90 при dlssQ, в основном 80+. Но зато вкл. макс настройки, ну то есть не “ultra”, а именно вручную выставил “max light bounces” на 8. Карта вообще напряглась конкретно, даже в UV жрала 400w.
  18. Анонсирован Death Stranding 2

    )) Мысль в голове была только одна -”когда же это сука кончится”
  19. Анонсирован Death Stranding 2

    Ромка, нихрена ты накатал! Походу игра тебе зашла, а мне честно сказать не очень, понял, что не моё. От длинны концовки, чуть с ума не сошёл.

×