Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

piton4

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    15 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    112

Все публикации пользователя piton4

  1. @Фристайл лично для меня достаточно только того, что отражения не пропадают, руша погружение, а то что там где-то чёт пересвечено, так это мелочь. Ну не знаю… это первая и одиннадцатая части.
  2. Вышел трейлер «Человек-паук: Через вселенные 2»

    Первая, в общем зашла, хотя я такое не особо.
  3. Ну если с такой стороны подходить, то как пример “то что графика в MK11 лучше чем в MK1 — это самовнушение.
  4. Какая ещё “минус вода”? Там и не должно быть теней, посмотри под каким углом солнце C RT картинка гораздо интереснее почти во всех играх, и смысл с этим спорить не пойму. Создаётся впечатление, что некоторые люди у которых нет возможности использовать RT, убеждают себя в том, что без него лучше.
  5. @Ko4e7ap где-то будет светлее, а где-то темнее, вот и всё.
  6. Независимые техноканалы экспериментировали с этой темой и добились результатов — прогар может получится в случае слабого контакта(если до конца не воткнуть) из-за повышения сопротивления. Нехер конечно было такие провода делать, и нвидиа тоже виновата, но если вставить как надо, то всё будет норм, Я кучу видосов пересмотрел на эту тему, с объяснениями из-за чего это происходит.
  7. А чё там такое — жёстко или наоборот слабовато ) не припоминаю. Я тоже на “Насмерть” проходил, но без авто.
  8. А чё такое? Если ты про прогары на 4090, то уже как бы всё прояснилось — надо вставлять до конца
  9. NVIDIA анонсировала RTX 4090, DLSS 3 и Portal RTX

    Понял, cпасибо. А в каком разрешении и сколько fps в среднем?
  10. Настройка «Запредельное+» выглядит интересно, думаю если к этому ещё вкл. всю возможную трассировку, то картинка заметно лучше оригинала станет(надеюсь). Так и о перепрохождении можно задуматься.
  11. Бесплатно и навсегда: Ghost of a Tale на GOG

    Игра и правда годная.
  12. NVIDIA анонсировала RTX 4090, DLSS 3 и Portal RTX

    Эти настройки кстати не действуют в Portal RTX, там только разрешение можно выбирать и FoV, остальное не работает — в смысле, не на что не повлияет. Я хотел узнать твои настройки Alt + X
  13. NVIDIA анонсировала RTX 4090, DLSS 3 и Portal RTX

    Frame Generation. Надо сказать я ожидал худшего, скорее всего больше использовать не буду, но в играх где особо быстрых движений нету, вполне себе норм. А возможно это нвидиа сильно заморочилась на счёт этой игры и свела косяки к минимуму.
  14. NVIDIA анонсировала RTX 4090, DLSS 3 и Portal RTX

    @Сильвер_79 а на каких конкретно настройках играл? Меня всё-таки эта игра заставила вкл. FG, потому как в 4k с dlssQ там не будет 60fps, с dlssB там от 55 до 75, большую часть времени 65, что в принципе норм. С FG получилось от 70 до 90 при dlssQ, в основном 80+. Но зато вкл. макс настройки, ну то есть не “ultra”, а именно вручную выставил “max light bounces” на 8. Карта вообще напряглась конкретно, даже в UV жрала 400w.
  15. Анонсирован Death Stranding 2

    )) Мысль в голове была только одна -”когда же это сука кончится”
  16. Анонсирован Death Stranding 2

    Ромка, нихрена ты накатал! Походу игра тебе зашла, а мне честно сказать не очень, понял, что не моё. От длинны концовки, чуть с ума не сошёл.
  17. @h1pp0 https://drive.google.com/file/d/18Zls5nRDwP3CIZ4952sSvjvzQdGcbDdX/view?usp=share_link https://drive.google.com/file/d/14ILfIXPA7HSEKrZOHj9iVzJFOt9oVCqr/view?usp=share_link https://drive.google.com/file/d/14fmr_xzpkhqnierYz2lu_26ZeB-I0EwD/view?usp=share_link Это уже другое место. Две верхние это 1080p и 1440p, а нижняя 4k. Как видишь между 4k разница здесь уже есть, хоть и небольшая, а вот межу fullHD и 1440p вообще никакой. А вот пример хорошо оптимизированной игры и без упора в проц. https://drive.google.com/file/d/1NEVsVN6iW5_G3lZjCbEFEwl6Hgsx64GE/view?usp=share_link https://drive.google.com/file/d/1v5MjpzOmaVvIuM-QKIEWGyfJfK60tBQ_/view?usp=share_link https://drive.google.com/file/d/1ChzroHQIm5Tnbm4Pp4rFGEyfC9Glzuix/view?usp=share_link А бывают настолько странно оптимизированные игры, что в каких-то ситуациях, fps больше в более высоком разрешении.
  18. Это у игры такая оптимизация. Уточню, что это в некоторых местах, обычно где много тумана и источников света, в большинстве мест разница всё-таки есть.
  19. 3 марта The Last of Us Part 1 выйдет на PC

    Я тоже ) но… считаю ПК оптимальной и универсальной(в плане игр) платформой. Разрешение, fps, граф. насторойки, всё можно под себя подстроить, также мультиплатформа + экзы xbox, плойки, экзы нинтендо через эмули и .тд + управление, подключай чё хошь, опять же — от плойки, бокса, N и тд. Ну и вишенка, это клавамышь для всяких шутанов, не знаю как бы я получал удовольствие, к прим. от “гирзов” или чего-то типа Дума, если бы играл на паде.
  20. @h1pp0 вот только что спецом решил, по быстрому — Callisto Protocol 1080p GPU 43% — 53fps \ 1440p GPU 52% — 53fps\ 4k GPU 82% — 53fps )) вот так вот
  21. 3 марта The Last of Us Part 1 выйдет на PC

    @ЛамповыйЭх а чё смешного? Думаешь не портанут?

×