Ох, я уже сам хочу ее поскорее выпустить, надеюсь что скоро... Отвечу немного развернуто))
Я пока еще дорабатываю свою собственную программу для переводов, чтобы не просто текст нейронке скормил и она там что-то худо-бедно выдала, а чтобы качество было максимальное, ну и чтобы мне со всем этим естественно работать было удобно.
Уже добавил
создание шрифтов на основе оригинальных, чтобы не просто искать похожие шрифты, а чтобы было прям как задумано
поддержку разного пола у ГГ (конкретно в Galactic Racer на уровне игры такой фичи нет, так что нужно будет выбирать желаемый пол при установке, ну и потом его можно будет сменить в папке мода отдельным скриптом)
дополнительная проверка переводов на длину строк, чтобы все по возможности умещалось в рамки текста в игре
нормальную поддержку числительных (если игра поддерживает), чтобы было не “Пройти гонок: 5”, а нормальные “Пройти 5 гонок”, “Пройти 3 гонки” и т.д.
улучшил работу с контекстом игры, библиотекой терминов, персонажей, глоссарием, чтобы еще до перевода проводилось качественное исследование игры, чтобы “переводчик” четко понимал, что именно он вообще переводит
Короче щас буквально последние штрихи полирую и тестирую, скоро все будет)
Ты с теми распакованными ресурсами работаешь, которые я кидал изначально? Как работаешь над переводом и что используешь? Есть какой-то план?
Я еще не брался за них, но с ними должно быть проще, чем с текстом. Если у тебя уже процесс налажен — то я могу пока пободаться со звуком и дальше вылавливать проблемы с текстом.
P.S. — могу поделиться инструментарием и скриптами, которые я использую.