Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Dan780

Пользователи
  • Публикации

    243
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Dan780

  1. [Рецензия] Monster Hunter Rise (Switch)

    Адекватные напарники, что именно входит в критерий? Рандомы вполне могут выполнять эту роль. Продажи) Как бы все ждали новой части, которая выйдет именно для свича, ибо ворлд говно тухлое.
  2. [Рецензия] Monster Hunter Rise (Switch)

    Как бы до райза generations ultimate, которые по сути идут ремастером XX. > Примитивной, кхе. Челы которые билды выстраивают так не считают. Ну если она уж так примитивна, чего тогда 20 минут монстра ковыряли?) Вполне реально. Скейлинг статов монстра учитывает количество игроков.
  3. [Рецензия] Monster Hunter Rise (Switch)

    Если есть опыт других частей, то часов на 60 в зависимости от того, что ты будешь собирать. У меня наиграно 150 и я собрал вообще всё, что хотел (из пока доступного). В соло играется нормально, если понимать механики оружия. Даже если нет друзей ты всё равно можешь создать открытый для рандомов квест или же самому цепануться к ним.
  4. [Рецензия] Monster Hunter Rise (Switch)

    Можешь играть и в соло. Просто у тебя 3 выбора: соло, кооп с друзьями и законектиться к рандомам.
  5. [Рецензия] Monster Hunter Rise (Switch)

    Иногда лучше не обозревать те игры, с которыми никогда не сталкивался. Соло гейм только в квестах деревни (как и каноничных частях), где игрока знакомили с местной фауной. А вот хаб содержит сюжет, который ты закрываешь в коопе. Игра наконец стала быстрее ввиду появления механики жуков, а абилки из XX и GU ушли в арты выбранной пухи. Механику базового маунта сменили на езду, что по началу казалось бесполезным, но по факту довольно интересной механикой. Доспехи в кое-то веке вернулись к фэшн ханту, а не то всратое говно, что было в ворлде. Коннект к другим игрокам стал простым и понятным. Да и средний хант у людей с руками не из энного места, составляет до 10 минут. У азиатов соответственно значительно меньше. Из минусов у игры пока нет эндгейма (G-ранга), куда можно было бы завести весь список монстров из GU. Если как бы мораль рецензии “Здесь много гринда”, то обзорщику бы стоило вообще с серией познакомиться сперва.
  6. Persona 5

    Слишком много гемора по вычленению возможного побочного текста на каждый из пэлэсов. Тебе надо отобрать сюжетные диалоги для него, собрать в кучу диалоги конфидантов, уличный треп. Набор персон для пэлэса этого лвла (можно сходу повеситься, пока там описания соберешь под всех них). Просмотреть все диалоги возможных сайд активити и прочие нюансы. Итог: слишком много проблем для запуска перевода по главам. Хотя для обкатки, может и можно среди своих юзать.
  7. Trillion: God of Destruction

    Trillion: God of Destruction Жанр: RPG (Japanese-style) Платформы: PC PS Vita Разработчик: IDEA FACTORY, COMPILE HEART, PREAPP PARTNERS Издатель: Idea Factory International Дата выхода: 7 ноября 2016 года Перевод игры: http://notabenoid.org/book/66724 Прогресс перевода Текстуры для художника:
  8. Fairy Fencer F Advent Dark Force

    Человек, который сможет разобрать и собрать версию для плойки.
  9. Fairy Fencer F Advent Dark Force

    Если сможете найти кодера для плойки, то пожалуйста)
  10. Умельцы сегодня сделали Ссылка на пост их группы в ВК
  11. Наконец-то вышел перевод хорошей jRPG Trillion: God of Destruction, вышедшей несколько лет назад в Steam. Качаем файл, копируем его в папку с игрой, запускаем и следуем инструкциям. Наконец-то вышел перевод хорошей jRPG Trillion: God of Destruction, вышедшей несколько лет назад в Steam. Качаем файл, копируем его в папку с игрой, запускаем и следуем инструкциям
  12. Trillion: God of Destruction

    Проценты с ивентов и подарков растут.
  13. Trillion: God of Destruction

    По настройкам траблы с тем, что текстуры не смогли в архивы впихнуть. Я честно сам не нашел как сменить вывод кнопок пада на клаву. Скорее всего придется только перетыкиванием кнопок запоминать. Стандартная фентезийка, только геймплей совсем другой.
  14. Trillion: God of Destruction

    В стиме, в разделе игры.
  15. Trillion: God of Destruction

    Можно считать, что русификатор ушёл на золото. Готовлю файлы на передачу Сержанту. Руководство переделал под последние правки. Что будет в релизной версии: Русифицированы диалоги и имена. Ивенты с вариантом выбора ответа не удалось добить до перевода самих вариантов, но возможные исходы при том или ином выборе перечислены в руководстве. Предметы (включая подарки) оставлены на английском, а их описания на русском. Ввиду нестабильных крашей игры. Текстуры удалось вставить лишь частично из-за ограничения веса игровых архивов (игра с трудом поддерживает их увеличение).
  16. Trillion: God of Destruction

    Жду пока паков со скринами от остальных тестеров. Пока только один человек скинул.
  17. Баг: сезонный пропуск к Code Vein за 139 рублей в Steam

    К аниме стилистике я спокоен, постоянно в Jrpg поигрываю. Просто демки GE и CV были откровенно слабыми. Ну и тот же GE3 был тестовой площадкой движка под CV, но опять же не сильно далеко ушел от предыдущих частей GE.
  18. Баг: сезонный пропуск к Code Vein за 139 рублей в Steam

    С того, что это соул лайк в аниме стилистике. Но бандаи всегда не дорабатывают, по итогу мы получаем деревянные творения по типу GE. В демку играл, не впечатлила совсем. Унылая скучная боевка, кишкообразные серые уровни. Единственный плюс кооп.
  19. Trillion: God of Destruction

    Ограничение 31 байт, 1 буква на русском 2 байта, знаки и цифры 1 байт. Если идёт превышение, то игра никак тебе этого не скажет, просто будет идти спонтанный дроп как только должна будет выводится эта фраза, без вывода ошибок. И самое проблемное, что в одном моменте игра пропустит, а на другом вылетит. К примеру итемы в инвентаре высвечивались нормально, юзались без проблем. Но как только этот итем падал в данже, игра мгновенно дропалась. В призовом автомате мы долго отлавливали вылеты по превышению названия подарков, по итогу потом столкнулись с тем, что при продаже игра всё равно вылетала. Ввиду кучи времени на перепил версий, сошлись на том, что проще оставить названия на английском, нежели сидеть и пытаться выловить все эти непредсказуемые вылеты.
  20. Trillion: God of Destruction

    Чутка ещё понадобится на допил. Пока столкнулись с огромной проблемой ограничения строк предметов. Попробовали кучу всяких сокращений, но краши всё равно возникали. На данный момент оставили названия предметов на англ, а описание на русском.
  21. Trillion: God of Destruction

    Сегодня запустили ЗБТ. Я считаю, что за месяц сможем поискать то, чего ещё не нашли на альфе. Всю полезную информацию по игре запихнул в одно руководство
  22. Trillion: God of Destruction

    Пока сложно сказать. Надеюсь, что хотя бы в этом году.
  23. Trillion: God of Destruction

    Мне Jk с разбором помогает по мере возможностей, текстурки тоже есть кому порисовать. Как первый этап закончим и я внесу правки со скринов тестеров, повешаю в ВК пост о наборе на бету.
  24. Trillion: God of Destruction

    Ещё нет, пока только закрытая альфа диалоговой части. Я только к середине августа планирую закрытую бету, уже с текстурками. По судьбе остального текста пока не ясно, возможно ли будет его вытащить, хз.
  25. Nintendo Switch / eShop

    Monster hunter generations ultimate. Если что ксеноблэйд в портативе нормально не работает.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×