Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'анонс'.
Найдено 1 196 результатов
-
Blizzard анонсировала следующую часть Diablo и шутер в открытом мире по StarCraft
james_sun добавил тему в Игровые новости
Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. Во-первых, был представлен шутер в открытом мире по StarCraft, созданием которого руководит бывший продюсер серии Far Cry Дэн Хэй. Он сообщил, что работа над проектом идет уже какое-то время, но при этом тот все еще не имеет подзаголовка, и потому игру называют просто StarCraft. Релиз экшена должен состояться аж в 2030 году, и, по словам Дэна, его разработчики «настроены серьезно», они «абсолютно уверены в этой дате». Вторым крупным анонсом стала пятая часть Diablo. Известно, что события игры развернутся спустя сто лет после событий Diablo 4. Мир находится на грани гибели после победы Диабло, из-за этого в Санктуарии фактически отсутствуют города и живые устойчивые поселения. Игрокам предстоит собирать собственные караваны и путешествовать с ними по процедурно сгенерированным локациям, сражаясь с разномастными монстрами в поисках особо ценных наград и артефактов. Авторы проекта обещают представить на старте больше классов, чем было раньше в играх серии, у также углубить систему ремесла и сетов снаряжения. Релиз намечен на весну 2029 года. Обе вышеназванные игры находятся на начальных стадиях разработки, поэтому подробностей о них сейчас немного. Столь ранние анонсы уже вызвали в сети волну саркастических комментариев от игроков, которые ехидно предположили, что Blizzard идет по пути Тодда Говарда, припомнив тому давний анонс The Elder Scrolls 6, о котором давно нет никаких известий. Еще в ходе BlizzCon был анонсирован анимационный сериал от Netflix по Diablo, но о нем пока тоже нет каких-либо подробностей. В будущем подобные произведения по мотивам могут получить серии WarCraft и Overwatch. Diablo 4, между тем, больше не будет получать сюжетных дополнений. Но ближе к релизу 5 части разработчики планируют как-то подвести к ней и события «четверки». На другой чаше весов находится внезапный выход первой за 23 года сюжетной кампании для стратегии Warcraft III: Reforged, прохождение которой займет около 30 часов. Стоит это удовольствие 30 долларов, в ней есть даже русский язык, но только в виде субтитров. -
Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии. Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии. Терминсбург, 1997 год. Привычные законы мира дают сбой: в районе N зациклилось время, в районе X обнаружен артефакт неизвестной природы, сообщения о неклассифицированном существе из района V переданы в ОККАМ. Все системы города функционируют штатно. ОККАМ — Отдел Коррекции и Контроля Аномальных Материй, тайная организация, которая устраняет аномалии и скрывает их существование от общества. Диспетчер принимает сообщения об аномалиях, оценивает уровень угрозы, распределяет ресурсы и назначает капитанов на вызовы. Ошибки повышают уровень аномальности. При критическом значении безопасность города не гарантируется. Рабочее место диспетчера ОККАМ соответствует стандартным требованиям: телефон, бумажные отчеты, гудящие мониторы, список активных вызовов и капитаны, ожидающие назначения. Типовое оснащение офиса контрастирует с нетипичным содержанием поступающих вызовов. В одном районе жители перестали помнить собственные имена. Поезд прибыл на станцию, отсутствующую в транспортной схеме. Жильцы квартиры на третьем этаже седьмой день проживают один и тот же четверг. Все сообщения подлежат регистрации и классификации. Порядок реагирования на возникшую аномалию устанавливается диспетчером. В ОККАМ придется решать, какую угрозу устранить первой, кого отправить на вызов и на что потратить ограниченные ресурсы. У каждого капитана — или, как их называют в ОККАМ, лезвия — свои сильные стороны, привычки и триггеры: то, что в обычной жизни считается проблемой, при работе с аномалиями может стать преимуществом. Ошибочное решение бьет сразу по нескольким уровням: состояние лезвий ухудшается, аномальность в городе растет, а вместе с ней — стресс самого диспетчера. Управлять придется не только ресурсами, но и людьми, чьи особенности становятся частью тактики. Сохранение психической стабильности капитанов входит в должностные обязанности. Операция не ограничивается устранением аномалии: диспетчеру приходится взламывать системы, скрывать последствия происшествий и проводить когнитивное вмешательство в воспоминания свидетелей. Согласно протоколу, гражданское население не должно помнить события, которых официально не происходило. Чем больше следов оставляет небрежная работа сотрудников ОККАМ, тем сложнее вернуть город к штатному состоянию. Между вызовами диспетчеру рекомендуется сварить кофе, послушать радио, проверить почту или поговорить с капитанами — рутина помогает снижать стресс. Если радио начинает принимать передачу на несуществующей частоте, это не считается основанием для досрочного завершения смены.
-
Китайская MyACG Studio покажет на «Игропроме» рогалик Cinderia
james_sun добавил тему в Игровые новости
Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса. -
Анонсирована постапокалиптическая глобальная стратегия Afterworld
james_sun добавил тему в Игровые новости
Компания Paradox Interactive анонсировала Afterworld — новую глобальную стратегию от Paradox Development Studio (создателей Crusader Kings III и Hearts of Iron IV), которая в скором времени выйдет на PC. Компания Paradox Interactive анонсировала Afterworld — новую глобальную стратегию от Paradox Development Studio (создателей Crusader Kings III и Hearts of Iron IV), которая в скором времени выйдет на PC. Действие игры разворачивается на просторах постапокалиптической Северной Америки среди смертоносных пустошей и руин старого мира, где выживают последние представители человечества. Игрокам предстоит решать стратегические задачи, сталкиваться с моральными дилеммами и вести горстку уцелевших к созданию империи, охватывающей весь континент. Afterworld позиционируется как глобальная стратегия с глубоко проработанным постапокалиптическим миром, который насыщен событиями и историями. Игрокам предстоит сплотить выживших, задать характер своему племени и основать империю. Освоить игру легко, но выжить сложнее: проект постепенно развернется в глубокую и многослойную стратегию, какую поклонники и привыкли ожидать от игр Paradox. В Afterworld пользователи оказываются на процедурно генерируемых пустошах Северной Америки, в стратегической песочнице, где каждое прохождение рождает новые истории. Поначалу игрокам предстоит искать пищу, воду и убежище, заново формируя основы цивилизации. По мере роста племени им придется принимать непростые решения, определяя законы и моральные принципы своего народа, а со временем они также вступят в противостояние с другими набирающими силу империями, чтобы решить судьбу всего континента. -
Дата релиза еще не объявлена. Ubisoft внезапно анонсировала ремейк культовой пошаговой ролевой игры Heroes of Might and Magic 3. Дата релиза еще не объявлена.
-
Игра выйдет в следующем году. Amplitude Studios анонсировала глобальную 4X-стратегию Humankind 2. Игра выйдет в следующем году.
-
Игра выйдет в следующем году. На Gamescom был анонсирован новый проект во франшизе Tom Clancy’s Rainbow Six. Этой игрой стала одиночная пошаговая тактика Rainbow Six Tactics, которая, судя по трейлеру, пытается перенести особенности экшена Siege на рельсы изометрии. Игра выйдет в следующем году.
-
Разработчики обещают пользователям атмосферную «приключенческую игру, полную сложных головоломок и душераздирающих сюжетных поворотов, вдохновленную мультфильмами 90-х и другими кошмарными образами». 16 августа американская студия Portable Moose представила сюжетный постапокалиптический квест Sally Face 2. Первая часть вышла в в декабре 2016 года. Разработчики обещают пользователям атмосферную «приключенческую игру, полную сложных головоломок и душераздирающих сюжетных поворотов, вдохновленную мультфильмами 90-х и другими кошмарными образами». Игра должна выйти в раннем доступе Steam в обозримом будущем. Позднее проект заклянет и на консоли и мобильные устройства.
-
Анонсирована игра про умирающую деревню
james_sun добавил тему в Новости российской игровой индустрии
Leviathan: Rhino — это психологический хоррор про последние дни человека, которому некуда идти. От первого лица игрок бродит по маленькой деревне, говорит с теми, кто остался, кормит корову, выпивает с соседом и ждет неизбежного. Недавно студия Solarsuit Games анонсировала небольшой атмосферный проект Leviathan: Rhino. Это игра одного человека из Amortiz Games, и первый проект, где упомянутая выше компания выступает в качестве издателя, а не разработчика. Leviathan: Rhino — это психологический хоррор про последние дни человека, которому некуда идти. От первого лица игрок бродит по маленькой деревне, говорит с теми, кто остался, кормит корову, выпивает с соседом и ждет неизбежного. Игра проходится за 2,5-3 часа. Релиз намечен на эту осень. -
Bethesda работает над ремастерами Fallout 3 и Fallout: New Vega
james_sun добавил тему в Игровые новости
Подтверждено и то, что студия Obsidian Entertainment работает над некоей новой игрой во франшизе. Bethesda представила большой пост в соцсетях, который наверняка станет интересен поклонникам серии Fallout и The Elder Scrolls. В частности, стало известно, что сейчас в работе находятся ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas, даты релиза у них еще нет. Также компания объявила, что третий сезон соответствующего сериала уже запущен в производство. Подтверждено и то, что студия Obsidian Entertainment работает над некоей новой игрой во франшизе. Детали о ней будут опубликованы позднее. Полноценная пятая часть сейчас находится на стадии предпродакшена. В первую очередь команда разработчиков сейчас сосредоточена на The Elder Scrolls VI. Оба проекта создаются на движке Creation Engine 3. В следующем году Bethesda планирует «нечто особенное к 30-летию Fallout», и мероприятие «Fallout Day будет отмечаться в прямом эфире в Вашингтоне, округ Колумбия». -
Авторы «Смуты» работают над новым историческим экшеном
james_sun добавил тему в Новости российской игровой индустрии
В релиз экшен должен выйти до 17 ноября 2028 года. Студия Cyberia Nova, известная по проекту «Смута», рассказала больше о своем новом проекте. Игра носит название «Земский собор: Решающий выбор». В релиз экшен должен выйти до 17 ноября 2028 года. -
Проект доступен в Steam и VK Play. Студия Lock On Games анонсировала сюжетную фэнтези-RPG «Излом: Зов короны». Проект доступен в Steam и VK Play. Игра рассказывает историю Склавинии — мира на стыке народных сказаний, старой веры и придворных интриг позднего XVII века. Главные герои — бывшие «идолы», избранники богов, которые потеряли свои силы после загадочной смерти царя. Спустя 15 лет им, уже обычным людям, приходится снова объединиться, чтобы решить судьбу пустующего престола. Сообщается, что визуально игра использует необычную «карточную» подачу, вдохновленную эстетикой классических jRPG.
-
Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5 и должна выйти в ранний доступ где-то в этом году. Firefly Studios анонсировала новую часть в некогда легендарной стратегической серии Stronghold. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5 и должна выйти в ранний доступ где-то в этом году. Русский язык присутствует.
- 1 ответ
-
- pc gaming show
- анонс
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Кооперативный экшен-хоррор P.O.N. добавили в желаемое Steam более 800 тысяч раз
james_sun добавил тему в Игровые новости
P.O.N. — это стелс-экшен-хоррор от первого лица, который переворачивает историю о супергероях с ног на голову. Вместо спасения города игроки оказываются по ту сторону закона: они — члены преступного синдиката в мире, где герои — не защитники, а жестокие, безжалостные охотники. Независимый издатель Spaghetti Cat и разработчик Team VAC поведали о том, что их будущая игра P.O.N. была добавлена в список желаемого в сервисе Steam более 800 000 раз. Подобный интерес интерес позволил анонсировать проект в рамках PC Gaming Show вместе с эксклюзивным трейлером. P.O.N. — это стелс-экшен-хоррор от первого лица, который переворачивает историю о супергероях с ног на голову. Вместо спасения города игроки оказываются по ту сторону закона: они — члены преступного синдиката в мире, где герои — не защитники, а жестокие, безжалостные охотники. В этом мрачном кооперативе нужно пробираться по темным местам, выполнять поручения синдиката и постоянно быть начеку. И не нужно бросать союзников — потому что любой коварный «герой» может выпрыгнуть из любой тени. Заявлен полный перевод на русский язык.- 1 ответ
-
- pc gaming show
- анонс
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Даты релиза у проекта еще нет. Помимо дополнения к Cronos, студия Bloober Team (вместе с Paramount Games Studio) также анонсировала психологический триллер Star Trek: Shadow Frontier. Даты релиза у проекта еще нет. Поддержка русского языка уже заявлена.
- 4 ответа
-
- future games show
- star trek
- (и ещё 2)
-
Анонсирована сюжетная CRPG Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers
james_sun добавил тему в Игровые новости
Даты релиза у проекта нет. Русского языка тоже. На PC Gaming Show была анонсировала сюжетная CRPG по известной вселенной World of Darkness — Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers. Даты релиза у проекта нет. Русского языка тоже.- 7 ответов
-
- vampire: the masquerade
- pc gaming show
- (и ещё 2)
-
Оно должно выйти осенью этого года. На днях студия Bloober Team анонсировала дополнение для хоррора Cronos: The New Dawn. Расширение получило название Lazarus. Оно должно выйти осенью этого года. Русского языка в Steam не заявлено. Оригинальный проект вышел в сентябре прошлого года. Напомним, что сейчас Mechanics VoiceOver (R. G. MVO) собирают средства на озвучку игры — 2/3 от нужной суммы уже есть.
- 10 ответов
-
- future games show
- дополнение
- (и ещё 3)
-
Nightide Studios обещает улучшить графику и звук, а также подружить проект с современными платформами. Создатели обновленной версии даже связались с актером, который озвучивал вора Гаррета в оригинале, дабы тот записал реплики в новом качестве. В ходе PC Gaming Show был анонсирован ремастер культового стелс-экшена Thief, который вышел в далеком 1998 году. Nightdive Studios обещает улучшить графику и звук, а также подружить проект с современными платформами. Создатели обновленной версии даже связались с актером, который озвучивал вора Гаррета в оригинале, дабы тот записал реплики в новом качестве. Игра должна выйти этой зимой. Русского языка, понятно, нет.
-
Игра должна выйти где-то в следующем году. На презентации Xbox Games Showcase 2026 был анонсирован магический экшен Magicians: The Devil’s Deal. Игра должна выйти где-то в следующем году. Проект будет поддерживать русский язык.
- 1 ответ
-
- xbox games showcase
- анонс
- (и ещё 2)
-
Русский язык присутствует. SEGA решила сдуть пыль со своей давней франшизы и внезапно представила сумасшедшую гонку Crazy Taxi: World Tour. Игра выйдет в следующем году. Русский язык присутствует.
- 3 ответа
-
- xbox games showcase
- анонс
- (и ещё 2)
-
На странице в Steam заявлена поддержка русского языка. На Xbox Games Showcase 2026 студия Ninja Theory анонсировала Senua — продолжение проекта Hellblade. Релиз игры состоится где-то в следующем году. На странице в Steam заявлена поддержка русского языка.
-
Также до конца 2026-го должен состоятся выход ремастера первой части. На Summer Game Fest было объявлено, что многострадальный сиквел The Wolf Among Us все-таки увидит свет. Это случится в следующем году. Напомним, что проект изначально был намечен сначала на 2023 год, затем на 2024-й, но тогда многое в разработке пошло не так. Фактически создание игры снова перезапустили, и сейчас от изначальных планов в ней осталось мало. Также до конца 2026-го должен состоятся выход ремастера первой части. У обоих проектов есть страницы в Steam, русского языка в них не заявлено.
- 8 ответов
-
- summer game fest
- wolf among us
- (и ещё 3)
-
Сообщается, что проект «исследует сложные и глубокие темы вроде различных зависимостей, женоненавистничества и торговли людьми». В рамках мероприятия Day of the Devs компании LKA (известны по таким проектам, как The Town of Light и Martha Is Dead) и Wired Productions показали психологический триллер When Sirens Fall Silent. Сообщается, что проект «исследует сложные и глубокие темы вроде различных зависимостей, женоненавистничества и торговли людьми». Дата выхода еще не объявлена. Заявлены русские субтитры.
- 2 ответа
-
- summer game show
- трейлер
- (и ещё 2)
-
Автор серии Assassin’s Creed представил свой новый проект — 1666: Amsterdam
james_sun добавил тему в Игровые новости
Студия Panache Digital Games, создавшая Ancestors: The Humankind Odyssey, сегодня представила 1666: Amsterdam, мрачную приключенческую игру от третьего лица с мощной сюжетной линией. Студия Panache Digital Games, создавшая Ancestors: The Humankind Odyssey, сегодня представила 1666: Amsterdam, мрачную приключенческую игру от третьего лица с мощной сюжетной линией. Креативным директором проекта выступает Патрис Дезиле, приложивший руку к серии Assassin's Creed. Бесплатный пролог уже доступен в Steam и Epic Games Store. Этот самостоятельный сюжетный тизер продолжительностью около 30 минут, который знакомит с миром, персонажами и главной тайной сюжета игры Полная версия проекта выйдет в раннем доступе на ПК в 2026 году, а версии для консолей появятся позже.- 4 ответа
-
- summer game fest
- анонс
- (и ещё 2)
-
В студии-разработчике That’s No Moon трудятся ветераны индустрии, некоторые из которых даже поработали в такой компании как Naughty Dog. Основной упор в Crossfire сделан на сильную историю и развитие классических экшен-механик. На Summer Game Fest 2026 был анонсирован сюжетный экшен Crossfire. В студии-разработчике That’s No Moon трудятся ветераны индустрии, некоторые из которых даже поработали в такой компании как Naughty Dog. Основной упор в Crossfire сделан на сильную историю и развитие классических экшен-механик. В игре заявлены русские субтитры.