Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'warface'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 3 results

  1. Проектная команда шутера Warface опубликовала отчет о борьбе с нарушителями за первую половину 2019 года. Проектная команда шутера Warface опубликовала отчет о борьбе с нарушителями за первую половину 2019 года. Согласно отчету, более 118 тысяч аккаунтов было заблокировано за использование стороннего ПО. Данный показатель снизился на 39 процентов по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, когда были заблокированы более 195 тысяч аккаунтов. Показатель количества обращений в техподдержку аналогично снизился на 22 процента (1,94 миллиона обращений в 2019 году против 2,5 миллионов обращений в 2018 году). Положительная корреляция динамики этих двух показателей позволяет делать выводы об общем снижении количества нарушителей в игре. Сообщается, что подобных результатов удалось добиться благодаря постоянному совершенствованию непосредственных процессов защиты, а также внедрению дополнительных механизмов, способствующих комфортной игре добросовестных игроков. В частности, за первую половину года были установлены 8 обновлений (как на стороне клиента, так и на стороне сервера) для античита MRAC, введены ряд улучшений в работу мат-фильтра, а также устранена уязвимость в работе системы поиска рейтинговых матчей. Отдельного упоминания стоит введенная в тестовом режиме система компенсации потери лиги для честных игроков, которые проиграли рейтинговый матч команде, в которой присутствовал нарушитель. Данная система была введена как часть комплексного подхода к проблеме использования читов. Помимо этого, многие нововведения системы защиты на данный момент находятся в разработке. Среди них: штрафы за совместное прохождение спецопераций с нарушителем, дальнейшее улучшение системы автоматического определения игроков, которые пользуются услугами нарушителей, дальнейшее улучшение логирования боев, а также автоматическая обработка расширенных логов. Все эти нововведения направлены на общее повышение качества игрового опыта для добросовестных игроков. Mail.Ru Anticheat (сокращенно — MRAC) — это специализированное античит-ПО, собственная разработка Mail.Ru Group. На данный момент MRAC работает с 8 различными играми. Разработчики также напомнили, что сегодня в Warface зарегистрировано более 70 млн пользователей по всему миру. По онлайн-шутеру регулярно проходят киберспортивные соревнования с денежным призовым фондом. Только в 2016 и 2017 годах было проведено более 50 официальных турниров, в которых приняли участие более 70 тысяч киберспортсменов.
  2. Mail.ru Group объединила все игровые проекты компании в России и за рубежом (выходящие под брендом Mail.ru Group и брендом My.com) в единый глобальный бренд MY.GAMES. Mail.ru Group объединила все игровые проекты компании в России и за рубежом (выходящие под брендом Mail.ru Group и брендом My.com) в единый глобальный бренд MY.GAMES. Сообщается, что за последние несколько лет игровой бизнес стал одним из ключевых источников выручки для Mail.ru Group — сегодня он приносит более трети для всей группы. По итогам первого квартала 2019 года общая выручка холдинга составила 304 млн долларов США — 102 млн из них принесли игры. Более 67% этой суммы Игровое направление заработало на международном рынке благодаря активному развитию мобильных игр, 90% аудитории которых сегодня находятся за пределами России. Над изданием и разработкой игр в MY.GAMES будут работать 11 внутренних студий, насчитывающих более 1500 сотрудников из 10 региональных офисов по всему миру. Также свое активное развитие продолжит инвестиционное подразделение MRGV, которое за два года работы инвестировало уже в 15 игровых студий и продолжает прием заявок от разработчиков со всего мира. На презентации бренда было сделано несколько продуктовых анонсов: Lost Ark. Анонсирован запуск русскоязычной демо-версии игры, которая будет доступна всем желающим c 30 мая по 6 июня. Она включает четыре класса героев, одно из самых зрелищных подземелий, а также PvP-арену с несколькими режимами сражений. Открытое бета-тестирование LOST ARK запланировано на осень этого года. Warface. Глобальное обновление «Марс» стартует на PC уже в июне, а на PlayStation 4 и Xbox One появится этой осенью. Оно отправит игроков на Красную планету, где впервые в истории Warface им придется столкнуться с условиями пониженной гравитации и вместо привычных солдат управлять СЭДами — человекоподобными роботами со специальным модульным оружием Arcus. Для владельцев PlayStation 4 и Xbox One радостной новостью стал недавний выход обновления «Восход». Игроков ждут новая оружейная серия, вдохновленная легендарными татуировками якудза, а также новые игровые механики, среди которых введение стелс-режима и возможность использования энергетических щитов для защиты всей команды от врагов. Вместе с обновлением «Восход» вышел и первый боевой пропуск Warface для консолей, в котором более 100 уровней наград. Warface Mobile. Новая игра во вселенной Warface — шутер для iOS и Android, который создается с нуля с учетом особенностей мобильных платформ. Выход игры состоится уже в 2019 году. Разработкой занимается отдельная студия, которая обеспечит выход регулярных контентных обновлений после релиза. Warface для мобильных устройств позволит испытать динамичный геймплей многопользовательского шутера где бы ни находился игрок. Conqueror’s Blade. Открытое бета-тестирование средневековой экшен-MMO Conqueror’s Blade начнется 4 июня. Игроков ожидают зрелищные осады с участием нескольких десятков тысяч юнитов, территориальные войны, сотни видов войск и многое другое. Ранний доступ в игру, доступный владельцам наборов раннего доступа, открыт с 28 мая. Кроме того, в планах компании запуск глобальной игровой платформы, которая позволит представить существующие игровые проекты и многообразную инфраструктуру компании игрокам и партнерам по всему миру.
  3. Разработчики шутера Warface выделились в отдельную студию Blackwood Games и забрали с собой все права на игру. Ранее они были частью Crytek. Разработчики шутера Warface выделились в отдельную студию Blackwood Games и забрали с собой все права на игру. Ранее они были частью Crytek. Студию возглавил Михаил Хаймзон — основатель Crytek Kyiv и креативный директор Warface. В обращении к игрокам он пообещал, что отделение разработчиков благотворно скажется на развитии игры, в которой на данный момент зарегистрировано 65 миллионов аккаунтов. Первая публичная версия Warface вышла в 2012 году, в России игру издает Mail.ru Games. Осенью прошлого года игру запустили на консолях PS4 и Xbox One. Исполнительный директор Crytek Авни Йерли пожелал разработчикам удачи, заявив, что сделка позволит его компании сфокусироваться на новых проектах. На данный момент Crytek занимается развитием неплохого шутера Hunt: Showdown, а в январе анонсировала сотрудничество с Epic Games и Improbable — вместе они работают над ААА-проектом для облачной платформы SpatialOS.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×