Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'star wars'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 200 результатов

  1. Джордж Лукас поделился с пользователями информацией о том, какой могла бы получиться новая трилогия «Звездных войн», если бы ее созданием занялся бы он сам. Джордж Лукас поделился с пользователями информацией о том, какой могла бы получиться новая трилогия «Звездных войн», если бы ее созданием занялся бы он сам. «Новая трилогия должна была рассказать о мире микробиотики. В этом мире есть существа, которые функционируют иначе, чем мы. Я называю их Whills. На самом деле именно Whills контролируют вселенную. Они питаются Силой. Если бы я оставил себе компанию, то смог бы снять такую трилогию. Конечно, многие фанаты возненавидели бы меня, как это случилось после приквелов, но, по крайней мере, я бы смог рассказать историю от начала до конца». «В прошлом я объяснял, что мы просто транспорт Whills для путешествий. Мы сосуды для них, а мидихлорианы — это средство коммуникации. Мидихлорианы могут общаться с Whills, а сами Whills — это и есть Сила. Весь концепт Силы, джедаев и всего остального был изложен от начала и до конца. Мне просто так и не удалось закончить работу или рассказать о ней людям». Напомним, что многим поклонникам оригинальных фильмов саги не понравилась трилогия приквелов как раз из-за попытки создателей объяснить природу Силы при помощи науки.
  2. Экшен Star Wars: Battlefront 2 обзаведется дополнением под названием Clone Wars. Экшен Star Wars: Battlefront 2 обзаведется дополнением под названием Clone Wars. В нем будут представлены четыре новых героя и злодея (генерал Гривус, Оби-Ван, Анакин и граф Дуку), а также планета Геонозис, один из уровней на которой является самым большим из когда-либо созданных командой Battlefront. Выход дополнения намечен на этот год.
  3. В ходе мероприятия EA Play промелькнула информация о том, что студия Respawn Entertainment, известная по дилогии Titanfall, сейчас разрабатывает загадочный проект Star Wars: Jedi Fallen Order. В ходе мероприятия EA Play промелькнула информация о том, что студия Respawn Entertainment, известная по дилогии Titanfall, сейчас разрабатывает загадочный проект Star Wars: Jedi Fallen Order. Пока об игре известно лишь то, что ее действие будет происходить между 3 и 4 эпизодами знаменитой киносаги. Релиз запланирован на следующий год.
  4. «Хан Соло» продолжает скатываться на финансовое дно, а вот новые «Мстители» чувствуют себя просто замечательно. «Хан Соло» продолжает скатываться на финансовое дно, а вот новые «Мстители» чувствуют себя просто замечательно. Всего за две недели проката картина Рона Ховарда сумела собрать мизерные для блокбастера (и минимальном 200-миллионом бюджете, конечно) 264 миллиона долларов. Последние надежды на окупаемость фильма уже почти что испарились. А вот у Marvel в то же время — наоборот, все просто супер. Мало того, что итоговые сборы «Войны бесконечности» вплотную приблизились к 2 миллиардам после своего старта 23 апреля, так еще и второй “Дэдпул” при бюджете в 110 миллионов уже заработал 598 миллионов долларов.
  5. Финансовый провал «Соло» достаточно сильно ударит по карману Disney. По крайней мере, так считают аналитики. Финансовый провал «Соло» достаточно сильно ударит по карману Disney. По крайней мере, так считают аналитики. По имеющимся прогнозам, итоговые сборы фильма составят около 400-450 миллионов долларов, что значительно меньше показателей даже самого слабого фильма Marvel «Человек-муравей» (более 500 миллионов). Из упомянутой цифры компания получит от 240 до 270 миллионов (все благодаря особым соглашениям с кинотеатрами), в то время как бюджет «Соло» составил около 250 миллионов, плюс 150 миллионов на маркетинг. Получается, что убытки от картины составят примерно 130-160 миллионов долларов — и это по самым скромным подсчетам. Это, конечно, не слишком значимая сумма на фоне финансовых успехов предыдущих частей «Звездной» франшизы, но все равно неприятно. И Disney наверняка откажется от запланированного сиквела данного спин-оффа и в будущем станет куда более осторожной. Того и гляди, в дальнейшем фильмы саги мы станем видеть куда реже, чем раз в полгода.
  6. «Хан Соло» провалился. После неутешительных результатов по сборам практически во всех странах мира, в большинстве которых фильм даже не смог одержать победу в первый уикенд, Disney признала провал. «Хан Соло» провалился. После неутешительных результатов по сборам практически во всех странах мира, в большинстве которых фильм даже не смог одержать победу в первый уикенд, Disney признала провал. Вместо планировавшихся 300 миллионов долларов за первый уикенд картина собрала всего 168 миллионов. При этом Disney не раскрывает бюджет, который из-за масштабных досъемок картины, по оценкам экспертов, составляет $250 миллионов. Глава отдела дистрибуции Disney Дэйв Холлис отметил, что у них есть полтора года (именно столько осталось до выхода следующего фильма франшизы — девятого эпизода основной серии фильмов) для того, чтобы разобраться в причинах провала. Помимо астрономического бюджета, инсайдеры сообщают о скрытии истинных причин смены режиссеров «Соло», который изначально должны были снимать Фил Лорд и Крис Миллер. Якобы с ними фильм получался слишком «легким», а исполнителю главной роли Олдену Эренрайку они наняли педагога по актерскому мастерству.
  7. Помимо отдельных фильмов про Оби-Вана и, гипотетически, Лэндо Калриссиана, компания Disney также готовит «сольник» и про знаменитого охотника за головами Боба Фетта. Помимо отдельных фильмов про Оби-Вана и, гипотетически, Лэндо Калриссиана, компания Disney также готовит «сольник» и про знаменитого охотника за головами Боба Фетта. Режиссером и сценаристом грядущей картины выступит постановщик успешного во всех смыслах «Логана» Джеймс Мэнголд. Неизвестно, при этом, как повлияет на дату выхода не слишком теплый прием нынешних «Историй», посвященных не менее знаменитому герою саги Хану Соло.
  8. Аналитики часто ошибаются, но с американским прокатом «Хана Соло» они совсем уж опростоволосились. Аналитики часто ошибаются, но с американским прокатом «Хана Соло» они совсем уж опростоволосились. Перед стартом они прогнозировали фильму до 170 миллионов сборов, по результатам предпоказов снизили прогноз до 130-150 миллионов. Но в четверг «Хан Соло» собрал мизерные 14,1 миллиона (вдвое меньше «Изгоя-Один»), а в пятницу — 35 миллионов. То есть за уикенд соберет от силы 110 миллионов долларов. Более того, даже этот прогноз учитывает продленный уикенд (в США следующий понедельник — выходной день). Без учета дополнительного дня «Хан Соло» идет всего на 80-90 миллионов сборов и это с отрывом худший результат среди всех фильмов, в названии которых фигурируют «Звездные воины». «Изгой-Один» в свое время заработал за три дня почти вдвое больше (155 миллионов). В России дела у «Хана Соло» идут еще хуже. Если в четверг фильм еще смог стать самым кассовым по сборам, то уже сегодня его легко обошел идущий вторую неделю «Дэдпул 2». Представители кинотеатров в один голос заявляют о том, что они ожидали большего.
  9. Фильмы по «Звездным войнам» у нас не слишком сильно любят, но похоже, что результаты «Хана Соло» побьют самые яркие антирекорды. За первый день проката фильм заработал 37—39 миллионов рублей, что к концу уикенда даст 150—170 миллионов. Это примерно в пять раз меньше, чем у «Дэдпула 2», и в два раза меньше «Изгоя-Один» (324 миллиона). Фильмы по «Звездным войнам» у нас не слишком сильно любят, но похоже, что результаты «Хана Соло» побьют самые яркие антирекорды. За первый день проката фильм заработал 37—39 миллионов рублей, что к концу уикенда даст 150—170 миллионов. Это примерно в пять раз меньше, чем у «Дэдпула 2», и в два раза меньше «Изгоя-Один» (324 миллиона). Пахнет провалом и на втором по размеру рынке — на китайском. Скорее всего, за первый уикенд фильм соберет там менее 10 миллионов долларов, что вчетверо хуже, чем у в свою очередь провалившихся «Последних Джедаев». Особняком среди уныния стоит американский прокат. Тут «Хану Соло» — наоборот — вангуют очередной рекорд по сборам, тем более что грудящий уикенд будет продлен за счет Дня поминования.
  10. В сети появились отзывы кинокритиков на грядущую картину «Хан Соло: Звёздные Войны. Истории». В сети появились отзывы кинокритиков на грядущую картину «Хан Соло: Звёздные Войны. Истории». К главным плюсам фильма относят атмосферу настоящего космического приключения, отличную игру актеров на главных ролях, а также, внезапно, уважение к канону. К недостаткам отнесли нераскрытых второстепенных персонажей и слабый первый акт. В настоящий момент на Metacritic оценка фильма застыла на отметке в 66 баллов из 100. На Rotten Tomatoes «томатометр» находится на уровне 72%. Интересно будет посмотреть на реакцию зрителей. Предпоследний фильм франшизы, «Последние джедаи», также собрал на предварительных просмотрах очень высокие оценки критиков — 91% на RT. Однако после выхода в полноценный прокат, пользовательская оценка картины оказалась самой низкой среди всех полноценных фильмов саги — таковой она же остается и по сей день (42%). Любопытно, кстати, что следующим сольным фильмом в сериале может стать история про Лэндо Калриссиана — давнего друга Хана Соло. «Хан Соло: Звёздные Войны. Истории» появится на отечественных экранах 24 мая.
  11. Один из пользователь Reddit, представившийся сотрудником DICE, сообщил о весьма плачевной дальнейшей судьбе многострадальной Battlefront 2. Один из пользователь Reddit, представившийся сотрудником DICE, сообщил о весьма плачевной дальнейшей судьбе многострадальной Battlefront 2. В частности, подобные анонимные выбросы информации якобы являются единственным возможным способом коммуникаций между сообществом и разработчиками, поскольку EA лично запретило открытое общение между двумя сторонами. Над дополнительным содержимым сейчас работает сейчас одна DICE (ранее ей активно помогали Criterion и Motive), но, во-первых, основная часть команды сейчас переключилась на новый Battlefied, а во-вторых, те люди, что остались, не имеют достаточного опыта для того, чтобы справиться со всеми имеющимися багами, которые присутствуют в игре еще со стадии бета-версии. Никаких конкретных планов по улучшению Battlefront 2 у оставшихся разработчиков нет. Соответственно, никаких крупных обновок к проекту можно не ждать, как максимум — новые «шкурки» и переделанные «новые» старые режимы. Сама EA якобы пристально следит за сообществом Reddit и твердо намерена не допустить повторения столь неприятной ситуации в будущем, однако и верить ее словам о том, что она «в курсе текущего положения дел», также не стоит.
  12. Актер Марк Хэмилл вместе со своей семьей дал интервью изданию ABC News, в котором сообщил, что смерть исполнительницы роли Леи Органа Кэрри Фишер до сих пор тяжело воспринимается как им самим, так и его родными. Актер Марк Хэмилл вместе со своей семьей дал интервью изданию ABC News, в котором сообщил, что смерть исполнительницы роли Леи Органа Кэрри Фишер до сих пор тяжело воспринимается как им самим, так и его родными. Собственно, поэтому он не хочет больше возвращаться во франшизу «Звездные войны»: «Ее смерть омрачила мою способность наслаждаться франшизой по полной. Вы спрашивали, вернусь ли я назад. Меня это больше не волнует, потому что Хан Соло погиб, Люк погиб. И теперь просто нельзя собрать всю группу в том виде, в котором хотелось бы». Ранее Disney заявляла о том, что не собирается использовать «искусственную» Лею в грядущем девятом эпизоде.
  13. LucasFilm опубликовала главный трейлер приключенческой ленты «Хан Соло: Звёздные Войны. Истории», которая появится в отечественном прокате 24 мая. LucasFilm опубликовала главный трейлер приключенческой ленты «Хан Соло: Звёздные Войны. Истории», которая появится в отечественном прокате 24 мая. Отметим, что локализованное название фильма теперь включает себя имя главного героя — раньше оно звучано как «Соло: Звёздные Войны. Истории».
  14. Disney выпустила ролик, в котором собрала неудачные дубли со съемок «Последних джедаев». Disney выпустила ролик, в котором собрала неудачные дубли со съемок «Последних джедаев». Судя по всему, особенно сильно досталось актеру Оскару Айзеку, игравшего пилота По Дэмерона, которому принцесса Лея Органа в исполнении Кэрри Фишер, дала пощечину целых 28 раз.
  15. По данным ресурса Deadline, последний эпизод «Звездных войн» принес компании Disney 417,5 миллиона долларов чистой прибыли — и это самый прибыльный фильм прошлого года. У компании уже есть наполеоновские планы касательно франшизы на долгие годы вперед, и это всерьез беспокоит актера Марка Хэмилла. По данным ресурса Deadline, последний эпизод «Звездных войн» принес компании Disney 417,5 миллиона долларов чистой прибыли — и это самый прибыльный фильм прошлого года. У компании уже есть наполеоновские планы касательно франшизы на долгие годы вперед, и это всерьез беспокоит актера Марка Хэмилла. «Думаю, они должны попридержать коней, иначе они рискую перенасытить рынок, — сказал он. — Я сказал им как-то: Вы что, серьезно? Через пять месяцев после выхода „Последних джедаев“ вы выпускаете фильм про Соло? Разве вы не можете дождаться хотя бы Рождества? Но у них уже все распланировано наперед, они создают фильмы совместно с Marvel и самостоятельно, и это уже вне моей компетенции». Известно, что режиссер «Пробуждения силы» Джей Джей Абрамс в данный момент занят съемками девятого эпизода, который выйдет на экраны в 2019 году, а авторы сериала «Игра престолов» уже пишут сценарий для новой трилогии. Судя же по тому, как приняла публика «Последних джедаев», бесконечные фильмы по «Звездным войнам» начинают ей приедаться. Впрочем, сам Марк считает, что в данной вселенной можно придумать еще много чего интересного: «У фантазии нет предела. В новых фильмах у Disney может проявиться своя индивидуальность. „Изгой Один“, к примеру, вышел очень суровым, похожим на настоящий военный фильм... А вот „Соло“ наверняка будет более веселым, потому что Хан — это отпетый негодяй, бабник, заядлый игрок и все в таком духе. Именно поэтому я считаю, что преимущество независимых фильмов заключается в том, что им не нужно следовать формулам трилогии, они сами по себе независимы, и они вполне могут привлечь новую аудиторию». Выход «Соло. Звездные войны: Истории» на большие экраны намечен на 25 мая этого года.
  16. Судя по всему, Electronic Arts работает над новой игрой в открытом мире по вселенной «Звездных войн». По крайней мере, об этом можно сделать вывод, взглянув на список вакансий на официальном сайте. Судя по всему, Electronic Arts работает над новой игрой в открытом мире по вселенной «Звездных войн». По крайней мере, об этом можно сделать вывод, взглянув на список вакансий на официальном сайте. В частности, компания ищет ведущего онлайн-инженера, который возглавит реализацию онлайн-функций в неком проекте Star Wars Open World. Данный разработчик должен будет проектировать и реализовывать интернет-инфраструктуру упомянутой игры с использованием самых современных технологий. Ресурс Dsogaming предполагает, что обозначенный проект — не что иное, как переосмысление соответствующей игры во вселенной «Звездных войн» от закрытой в октябре студии Visceral Games. EA уже сообщала, что передаст ее на переработку другой команде, дабы «предоставить пользователям приключение с большей глубиной и возможностями для исследований».
  17. Художник Хаким Бахус уличил компанию Disney в плагиате собственных работ. Художник Хаким Бахус уличил компанию Disney в плагиате собственных работ. Речь идет о серии обложек альбомов для Sony Music France, которые, судя по всему, Disney и использовала в качестве основы для постеров нового фильма в серии «Звездных войн» — «Соло». На своей странице в Facebook Хаким представил наглядное сравнение его работ и постеров картины. «Я польщен, что качество моих работ признано, однако это все же простая и откровенная подделка, у меня не спрашивали разрешения и мне бы хотелось отметки и оплаты за эту работу, которую я сделал для Sony!», — написал художник.
  18. Джей Джей Абрамс активно собирает свою команду для производства девятого эпизода «Звездных войн», и на днях к нему присоединился ветеран арт-дирекшена Пол Инглис. Джей Джей Абрамс активно собирает свою команду для производства девятого эпизода «Звездных войн», и на днях к нему присоединился ветеран арт-дирекшена Пол Инглис. В свое время Инглис успел поработать в таких проектах, как первый сезон «Игры престолов» от HBO, «Прометей» Ридли Скотта и «Бегущий по лезвию 2049» от Дени Вильнева. Что касается девятого эпизода — в нем Пол выступит в качестве ведущего художника-постановщика. Выход картины на экраны состоится 20 декабря 2019 года.
  19. Было объявлено о том, что создатели сверхпопулярного сериала «Игра престолов» Дэвид Бениофф и Д. Б. Уайсс напишут сценарий для новой серии фильмов «Звездные войны», а также выступят в качестве продюсеров проекта. Было объявлено о том, что создатели сверхпопулярного сериала «Игра престолов» Дэвид Бениофф и Д. Б. Уайсс напишут сценарий для новой серии фильмов «Звездные войны», а также выступят в качестве продюсеров проекта. Известно, что данные фильмы будут стоять особняком как от нынешней незаконченной трилогии, так и от трилогии грядущей, за которую будет ответственен Райан Джонсон (режиссер «Последних джедаев»). «Дэвид и Дэн — одни из лучших сценаристов на сегодняшний день, — сказала Кэтлин Кеннеди, президент Lucasfilm. — Их способности создавать сложных персонажей, глубокие истории и богатую мифологию откроют новые горизонты для франшизы „Звездные войны“. Наверняка это будет невероятное зрелище». «Летом 1977 года мы отправились в Далекую-далекую галактику, и с тех пор мы мечтали о том, чтобы как-нибудь заняться ею лично, — сообщили Бениофф и Уайсс в совместном заявлении. — Мы гордимся выпавшей нам возможностью, хотя и несколько побаиваемся прилагающегося груза ответственности, поэтому начнем работу только после окончания последнего сезона „Игры престолов“». Даже примерной даты выпуска у проекта пока нет.
  20. Вслед за коротким тизером фильма «Соло. Звездные войны: Истории» компания LucasFilm выложила его более полную версию, в том числе и на русском языке. Вслед за коротким тизером фильма «Соло. Звездные войны: Истории» компания LucasFilm выложила его более полную версию, в том числе и на русском языке. Российская премьера фильма состоится 25 мая.
  21. «Соло. Звездные войны: Истории» — предстоящий американский эпический приключенческий фильм в жанрах космическая опера и космический вестерн, режиссёра Рона Ховарда, по сценарию Лоуренса Кэздана и Джона Кэздана. Дата премьеры: 24 мая 2018 г. Режиссер: Рон Ховард Композитор: Джон Пауэлл Кинокомпания: Lucasfilm Сценарий: Лоуренс Кэздан, Джон Кэздан
  22. В твиттере стали активно появляться восторженные отзывы на новый эпизод «Звездных войн». «Последние джедаи» немного затянуты и провисают в середине, но в целом было весело! Этот фильм так же хорош, как «Пробуждение силы», но «Изгой-один» все же лучше! В картине больше юмора, чем я думал, а Марк Хэмилл просто чудо! Достойный восьмой эпизод. На закуску — фотографии с мировой премьеры фильма в Лос-Анджелесе:
  23. Помимо Хана Соло, еще один персонаж из «Звездных войн» может обзавестись собственным фильмом. Речь идет об Оби-Ване Кеноби. На данный момент режиссер Стивен Долдри («Чтец», «Билли Эллиот», «Жутко громко и запредельно близко») ведет соответствующие переговоры с компаниями Disney и Lucasfilm. Сам же проект пока не имеет даже сценария. Кроме того, неизвестно, вернется ли к роли Оби-Вана Юэн МакГрегор.
  24. Любая игра, которая опирается на лицензию Star Wars, обречена на финансовый успех, и LucasArts даже временами этим пользуется, выпуская откровенно проходные вещи и зная, что они все равно сделают ее кошельки потолще. Но вот The Force Unleashed изначально задумывался как некое связующее звено между двумя кинотрилогиями; игра должна была продемонстрировать, что же происходило в течение той пары десятков лет, что остались за кадром. Удалось ей это или нет? Лишь частично. Тут вот в чем дело — никто не предполагал, что итоговый результат получится таким средним — приключения злого ситха так и не потянули на то откровение, о чем так усердно твердил нам соответствующий отдел издателя. А как хорошо все начиналось — молодое дарование было найдено Дартом Вейдером во время очередной охоты на очередного изменника-джедая, который как мог скрывал от лорда своего сына, но когда тот, сам того не желая, ловко обезоружил грозу галактики — его участь была предрешена. Вейдер взял падавана под личную опеку и в течение долгого времени обучал его премудростям учения ситхов. Вообще сюжет — это, пожалуй, самая сильная часть игры. Мечтающий о господстве Вейдер, помогающий то ему, то повстанцам Старкиллер, чующий что-то неладное Император... Недостаток у него всего один — поклонники саги прекрасно знают, чем все закончится, поэтому любые, даже самые неожиданные повороты сценария обречены на итоговое забвение. Конечно, тут вы столкнетесь и с нелогичностями в поступках героев (у Старкиллера настроение меняется, как у блондинки перед ПМС), и с пафосными речами героев со злодеями, но все это вполне попадает в жанровые рамки. В конце концов, хорошая игра на публику героев «Звездных Войн» — это чуть ли не визитная карточка серии! Оглядываясь на название, можно было еще до обнародования первых пресс-материалов догадаться, что игра будет фокусироваться не на битвах на световых мечах, а на фокусах с Силой. Но никто и не предполагал, что результат выйдет столь буквальным — просчеты в игровой механике привели к тому, что от души фехтовать тут смерти подобно. Дело в том, что джедай, обученный совершенно невероятным трюкам вроде прыжков вверх метра на три, управляется с мечом, словно аристократ, находящийся в глубокой депрессии. Он нехотя реагирует на нажатие кнопки удара, ну а уж если его и удалось «уговорить» начать какое-нибудь непростое комбо, то будьте уверены — после его завершения ваш альтер-эго будет еще пару секунд «приходить в себя». Все это чревато приличным уменьшением запаса здоровья, поэтому близко подпускать врагов к себе лучше не стоит. Да и зачем это делать? Постоянное использование Силы в The Force Unleashed — вот главный ключ к успеху. Уже в прологе вы сполна насладитесь возможностями Дарта Вейдера вроде «фирменного» Force Grip и последующего швыряния Вуки в бездну, а после начала, собственно, основной кампании вы вольны самостоятельно выбирать путь развития вашего персонажа. Возможности «прокачки», впечатляют: в наличии улучшения самой Силы вроде «удушья», молнии, метаний меча или продвинутого блока, стандартные «апгрейды» персонажа (здоровье, запас сил...) и куча «комбо» для светового меча. Плохо то, что очки для приобретения бонусов не универсальны — в виду практически полной бесполезности большинства возможностей вашего клинка много очков из последней группы уходят «в молоко». Зато как же полезны остальные улучшения! Чем дальше вы проходите игру, тем веселее отправлять супостатов на тот свет, причем под конец вам будут не страшны даже парочка «ходунов» и бегающих горилл — ее величество Сила (в особенности, молния) способна отправить к праотцам кого угодно в любых количествах. Именно тогда игра раскрывается как настоящий симулятор по метанию безмозглых тушек друг в друга, в окна, в стены и прочее окружение. Единственное, что может вам помешать творить добро направо и налево, это камера. Она, конечно, всеми силами пытается выбрать подходящий ракурс или выделиться на фоне более продуманных игровых элементов, но увы — постоянные «проваливания» за невидимые стены и «запаздывания» за гущей событий здорово портят впечатление от зрелищных битв. К тому же, разработчики отчего-то не дали нам настроить ее чувствительность — неспешные повороты виртуального оператора ну никак не состыковываются с бешеным игровым темпом. И здесь кроется одно из немногих преимуществ PC-версии над консольными — в ней-то с чувствительностью камеры все в порядке, и из-за этого проблема с автоприцеливанием стоит не так остро. Всю малину портят «боссы», которые тут вышли чересчур «классическими». Это, если вы еще не догадались, означает нудное повторение одних и тех же приемов в течение 15-20 минут реального времени, причем некоторые битвы еще и чекпоинтами не разделены — переигрывать всю последовательность из-за одной помарки во время финального QTE... Воистину, у LucasArts довольно странное представление об игровом удовольствии. С другой стороны, неплохие поединки тут тоже встречаются (можно отметить схватку с Рам Котой, а также многоступенчатую дуэль с Вейдером), но они, к сожалению, вытесняются ужасно поставленными поединками с роботизированным Казданом Паратусом, а также жутким «задротством» с Палпатином). Но что у «боссов» не отнять, так это зрелищные концовки и добивания — знайте себе, нажимайте на светящиеся клавиши и смотрите красиво поставленные ролики. Графика в игре тоже вышла неоднозначной. Дизайн тут можно назвать почти великолепным, если бы не парочка скучных «коридорных» прогулок — разнообразие планет никогда не было недостатком «Звездных Войн», а ведь в TFU мы побываем на множестве из них, и каждая надолго вгрызается в память. Очень важную роль тут, как вы понимаете, играет и физическая модель — вы можете легко бросить ящик в кучу штурмовиков, и они, спотыкаясь друг о друга, станут легкими для вас мишенями. Исключительно теплых слов заслужили спецэффекты — всякие «жужжания» световых мечей, красивые искры, эффектные «разрубания» врагов... Но на некоторые технические огрехи можно и нужно пенять — в прологе Вейдер дважды «падал сквозь пол» в бездну, а главный герой может внезапно «застрять в стене», ну и фирменные «подтормаживания» в версии для PS 3 тоже никуда не делись. Но в случае с The Force Unleashed детище Sony нельзя назвать гадким утенком, ибо графические недостатки коснулись всех платформ, в том числе и PC. Ни сглаживания, ни приличной анизотропной фильтрации нам выставить не дают, но и они врядли что-то могли бы сделать с общей отсталостью картинки — те же «мертвые» задники, стыдливо прикрытые резким фокусом, уж слишком бросаются в глаза. Как известно, на PC вышла полная версия The Force Unleashed, которая включает в себя три вышедших за последний год DLC. Каждый из них посвящен какому-то известному событию из классической кинотрилогии, только они, разумеется, слегка изменены «в пользу» Старкиллера. Дополнения очень хороши и станут настоящим подарком тем, кто хочет сразиться с Люком Скайуокером или Оби-Ваном. Правда, не советую садиться за них, если вы еще не прошли основную кампанию, ибо сложность в том же Храме более чем приличная. ----------------------------------------------------------------------------------------- На консолях творить добро мешает «мертвая» камера, на PC — несовершенное, заточенное под консоли управление... Но это еще поправимо, если ваш выбор — геймпад от Xbox 360. А вот проблема с автоприцеливанием в расширенном издании так и не разрешилась. И тем не менее Ultimate Sith Edition скорее хорошая игра, чем плохая. Если бы в LucasArts не погнались за дикой мультиплатформенностью, то результат наверняка был бы получше, но увы — получился средний «фехтовальный» экшен, но добротный «сим» начинающего Лорда. И на том спасибо. P.S. Ах да, чуть не забыл. Пройдя всю игру до конца, я так и не понял, в чем причина двукратного (а в случае с Xbox 360 — трехкратного) преимущества PC-версии над консольными в плане занимаемого игрой дискового пространства. Итоговая оценка — 7,5.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×