Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'metro'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 163 результата

  1. На дворе 2006 год. От команды GSC, шестой год занимающейся «Сталкером», отделяются несколько человек, прихватив с собой перспективные наработки вроде ранних версий движка X-Ray. Они основывают компанию 4A Games, которая, обзаведясь нестыдной литературной основой Дмитрия Глуховского, собирается делать еще одну постапокалиптическую «игру мечты», «Метро 2033». Через несколько лет повторяется история GSC: компания не справляется со своими амбициями, разработка затягивается, издатель волевым решением «вырезает» из игры все то, что рискует отодвинуть дату релиза. И если S.T.A.L.K.E.R., лишившись многого, все же отстоял идею «открытого мира», то «Метро» превратилось в обыкновенный линейный шутер. Казалось бы, из сюжета загадки не будет — как-никак, игра сделана по книге. Но от всей книги сценарист оставил лишь общий «каркас» и героев: мир в руинах, люди живут в метро, некому парню Артему для спасения своей станции нужно отправиться за помощью. А почти все остальное переделали в угоду игровой механике. Тут-то и вылезает первая проблема игры. Ведь что необходимо для интересного шутера? Множество непохожих друг на друга ситуаций. Самый простой способ добиться этого — сделать кучу различных локаций. Но мы же в московском метро! Поэтому нас ожидают обычные коридоры, множество коридоров. Скрашивают их немногочисленные выходы на поверхность (что, кстати, немного противоречит миру игры: на такие вылазки решаются лишь матерые вояки, а Артем, даром, что зеленый новичок, выбирается в Москву при каждой возможности) да этапы вроде Метро-2, где недостатки малозаметны из-за причастности к Тайне. Разнообразить можно и другим путем, которым пошел F.E.A.R. — множество одинаковых офисов там почти не замечались в процессе интереснейших перестрелок с противниками. Здесь же искусственный интеллект оказался, увы, не на высоте. Противники бестолково перемещаются между укрытиями, забывая открывать огонь, прячутся всегда так, чтобы торчал или шлем, или рука-нога — все для вас, братья консольщики! Чтобы погибнуть, нужно очень сильно постараться — в соответствии с современными тенденциями, здоровье восстанавливается автоматически, да еще и аптечкой можно в крайнем случае воспользоваться! Помимо врагов-людей, у нас еще есть враги-мутанты. Встречайте: несколько почти ничем не различающихся видов собак, библиотекари (собственно, те же собаки), шарики слизи и почти неубиваемые крылатые демоны. И снова обращаемся к «Сталкеру» — каждый мутант там был уникален, здесь же — одно расстройство. В погоне за идеями 4A Games даже не побрезговала вытащить из «Теней Чернобыля» идею с аномалиями и пришить ее к «Метро». Мало того, что самая идея этого шита белыми нитками, так еще и за все время прохождения мы встречаем ее всего два раза. Прекрасно осознавая слабые стороны ИИ, разработчики усердно пытаются навязать нам неспешный тип исследования локаций, по сути — обычный стелс. Для этого ваш арсенал снабдили метательными ножами, к каждому виду оружия есть модификация с глушителем, а отдельные его виды и вовсе существуют исключительно в «бесшумном» варианте. Скажу сразу: получилось занимательно. Но тоже не обошлось без ложки дегтя — игра использует систему сохранения по чекпойнтам. Представьте, что вы зачистили полстанции, но случайно наткнулись на патруль... Очередь «в лоб», загрузка и... извольте повторить свои подвиги с самого начала. Парочка таких ситуаций мигом испарит в вас желание связываться с здешним стелсом — проще достать верный АК и расстрелять все население станции, что ввиду туповатого ИИ большой сложности это не представляет. Кстати, об оружии. Никто не будет отрицать, что оно представляет для шутера первостепенную важность, так разработчики умудрились «запороть» и этот элемент. Во-первых, на обе ноги хромает баланс — а как еще можно объяснить факт того, что двустволка не способна никого убить в упор, а вот револьвер любого отправляет к праотцам с одного-двух выстрелов. С «калаша» смысл стрелять есть разве что «от бедра», потому что разброс у него огромен даже через мушку. Зато те виды оружия, аналогов которых не существует, удались: к вашим услугам пневматическое ружье, стреляющее свинцовыми шариками, или же что-то вроде современного арбалета. Однако, ввиду того, что они нужны лишь для стелса, пользоваться вы будете ими нечасто — лучше уж взять кривой дробовик. Интерфейса в игре, как такового, практически нет — разработчики вообще планировали от него отказаться, однако счетчик патронов все-таки оставили. По правде говоря, смотрится он как-то сиротливо, но не в этом дело — не помешало бы добавить на экран хотя бы компас (который почему-то вызывается вместе с блокнотом с заданиями). Кстати говоря, с патронами разработчики тоже намудрили, но тут уже виноват первоисточник: отчего-то у автоматов есть два типа боеприпасов, и один из них все принимают за игровую валюту, ибо они, видите ли, «светятся». Почему так ценится именно этот калибр, а не дорогущие припасы для дробовика — непонятно. Зато разработчики смогли хорошо реализовать противогаз: если Артем задыхается, значит, его срочно надо натянуть, запотело стекло — требуется замена фильтров; появились трещины, или, не дай бог, сквозное отверстие — значит нужно срочно искать замену. Большую часть игры вы проведете в компании с напарниками. Это значит то, что вы можете одной рукой пить чай, а другой есть пирожные — компаньоны прекрасно справятся и без вас. Игра превращается в такой аттракцион — бегай и смотри по сторонам. Всю игру держат скрипты — в тех редких случаях, когда вас выпускают из их железной хватки, ситуация выглядит примерно так: вас просят взорвать туннель на станции, для этого надо разыскать динамит. Пока вы бегаете по станции в поисках взрывчатки, из искомого туннеля раз в полминуты выбегает по три мутанта. Все. Однако, фактически не справившись c реализацией шутерной механики, украинцы не сплоховали в работе над остальными составляющими. Действительно красивая графика (с безумными требованиями к «железу») позволила сделать окружающий мир более живым и атмосферным: после стрельбы помещение наполняется пороховыми газами, противогаз запотевает, а из дырки в стене пробиваются лучи. Вообще, атмосфера — отдельный пункт для разговора, ее кроме как восторженными словами нельзя описать. Буквально каждый пиксель твердит вам о царящей здесь безысходности. А технологическая мощь проекта играет ей только на руку. К чести украинцев, над масштабированием графики они поработали на совесть, и если для максимальных настроек тут необходим безусловный high-end, то в случае умеренного уменьшения детализации можно добиться хорошей производительности даже от PC, купленного пару лет назад. Если вас не прельщает возможность жонглирования настройками, то ваш выбор — версия для Xbox 360, которая хоть и лишена красот DirectX 11, но графически находится на вполне современном уровне. ----------------------------------------------------------------------------------------- «Метро 2033» вышло атмосферной, красивой, но до безобразия скучной игрой. И если на сюжет с обилием клише еще можно закрыть глаза, то, простите, где это видано, чтобы в шутере было неинтересно стрелять? Нынешние времена диктуют совсем другие условия для проектов ААА-класса, и в них никак нельзя допускать ситуаций, когда в течение 5 минут игрок оказывается заперт в багажном отделении и вынужден слушать идиотские диалоги молодых солдафонов. Итоговая оценка — 7,0. Над статьей работали: DE@D, SerGEAnt.
  2. Официальный аккаунт серии Metro в твиттере неожиданно сообщил, что у шутера «Метро: Исход» все же будет предзагрузка в Steam. А вот в Epic Games Store ее, наоборот, не будет. Официальный аккаунт серии Metro в твиттере неожиданно сообщил, что у шутера «Метро: Исход» все же будет предзагрузка в Steam. А вот в Epic Games Store ее, наоборот, не будет. Точное время начала предзагрузки будет объявлено позднее. Что касается Epic Store, то в этом магазине функционал предзагрузки вообще отсутствует. До релиза Metro: Exodus осталось 3 дня. игра выйдет 15 февраля на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.
  3. Авторы «Метро: Исход» продолжают знакомить нас с оружием. На очереди самые необычные «стволы», идущие под грифом «спецоружие» — незаменимые Тихарь и арбалет. Авторы «Метро: Исход» продолжают знакомить нас с оружием. На очереди самые необычные «стволы», идущие под грифом «спецоружие» — незаменимые Тихарь и арбалет. Metro: Exodus поступит в продажу 15 февраля на Xbox One, PlayStation 4 и ПК (Epic Games Store).
  4. Deep Silver опубликовала последнюю серию дневников разработчиков «Метро: Исход». В ней сотрудники 4A Games рассказывают о своих впечатлениях о продолжительном процессе разработки, а глава студии Андрей Прохоров с гордостью отзывается о «спартанцах», самостоятельно работавших над завершением игры во время его восстановления после инсульта. Deep Silver опубликовала последнюю серию дневников разработчиков «Метро: Исход». В ней сотрудники 4A Games рассказывают о своих впечатлениях о продолжительном процессе разработки, а глава студии Андрей Прохоров с гордостью отзывается о «спартанцах», самостоятельно работавших над завершением игры во время его восстановления после инсульта. Вы увидите интервью с ключевыми сотрудниками команды, архивные съемки, фотографии и неопубликованные материалы о разработке, начиная с самых ранних концептов. Фильм перенесет фанатов серии «Метро» к истокам пятилетней разработки самой амбициозной игры 4A Games. Ролик сопровождается субтитрами на русском языке. «Метро: Исход» поступит в продажу 15 февраля 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и PC (Epic Games Store).
  5. На канале серии Metro вышел 6-минутный ролик на русском языке, вкратце рассказывающий об особенностях «Метро: Исход». На канале серии Metro вышел 6-минутный ролик на русском языке, вкратце рассказывающий об особенностях «Метро: Исход». Среди прочего, в видео упоминается длина опасного путешествия Артема и его группы, которое продлится целый год и завершится постапокалиптической зимой. Также диктор рассказывает о богатом геймплее, кастомизации оружия и сделанных вручную побочных заданиях. До релиза Metro: Exodus осталось совсем немного — игра выйдет 15 февраля на ПК, Xbox One и PlayStation 4. P.S. Вчера «Бука» сообщила, что все, кто предзаказал ПК-версию (обычное или «золотое» издания) в ее магазине shop.buka.ru, получат ключи для Steam, а не для Epic Store. То есть, если вы делали предзаказ по ссылкам с нашего сайта, то вы совершенно точно получите ключи для Steam!
  6. Один из покупателей шутера Metro: Exodus решил поинтересоваться у технической поддержки Deep Silver, ожидается ли включение в Steam предварительной загрузки игры. Как вы понимаете, он получил отрицательный ответ. Один из покупателей шутера Metro: Exodus решил поинтересоваться у технической поддержки Deep Silver, ожидается ли включение в Steam предварительной загрузки игры. Как вы понимаете, он получил отрицательный ответ. По словам сотрудника, большую часть трафика издатель ожидает от пользователей Epic Games Store, так что именно этот магазин и получит возможность предзагрузить Metro: Exodus до релиза. До релиза Metro: Exodus осталось 5 дней: игра выйдет 15 февраля на Xbox One, PlayStation 4 и ПК (Epic Games Store). Добавлено 12.02 в 22:44:
  7. Ролики по «Метро: Исход» продолжают сыпаться на наши головы. К бомбардировке от западного издателя присоединилась «Бука», которая рассказывает об особенностях русской озвучки шутера. Ролики по «Метро: Исход» продолжают сыпаться на наши головы. К бомбардировке от западного издателя присоединилась «Бука», которая рассказывает об особенностях русской озвучки шутера. До релиза Metro: Exodus осталась всего неделя: игра выйдет 15 февраля на Xbox One, PlayStation 4 и ПК (Epic Games Store).
  8. Ситуация вокруг скандального и неожиданного для всех перехода постапокалиптического экшена Metro: Exodus из Steam в Epic Store сделала очередной интересный поворот. Ситуация вокруг скандального и неожиданного для всех перехода постапокалиптического экшена Metro: Exodus из Steam в Epic Store сделала очередной интересный поворот. Напомним, что после принятого решения Deep Silver, геймеры обрушились с праведным гневом не только на официальные и игровые форумы, но и в магазин Steam, обрушив оценки двум другим частям Metro. Многие из них пообещали, что не станут покупать игру после «такого отношения» со стороны компаний. И вот, на форуме Gameru некто под ником scynet, утверждающий, что он один из разработчиков проекта (также в его профиле указана ссылка на студию 4A Games и указание места жительства — Киев), заявил, что те, кто собирается пиратить новое Metro, и так не собирался покупать игру, а значит, разработчики старались не для них. Самое же интересное — он заявил, что если Exodus плохо продастся на PC, то следующая часть серии больше точно не выйдет на этой платформе. Впрочем, его слова лучше привести целиком (орфография и пунктуация сохранены): Нам же остается напомнить, что в Epic Store проект выйдет 15 февраля, а ровно через год он пожалует и в Steam. Добавлено 03.02 в 21:16:
  9. В официальном твиттер-аккаунте серии «Метро» появилось обращение издателя по поводу ситуации с частичным уходом Metro: Exodus из Steam. В официальном твиттер-аккаунте серии «Метро» появилось обращение издателя по поводу ситуации с частичным уходом Metro: Exodus из Steam. Шутер «Метро: Исход» поступит в продажу 15 февраля на Xbox One, PS4 и ПК (Epic Games Store).
  10. Deep Silver и 4A Games продолжают знакомить нас с оружием, которым вы будете пользоваться в шутере «Метро: Исход». На очереди дробовики — смертоносные стволы для ближнего боя. Deep Silver и 4A Games продолжают знакомить нас с оружием, которым вы будете пользоваться в шутере «Метро: Исход». На очереди дробовики — смертоносные стволы для ближнего боя. Metro: Exodus поступит в продажу 15 февраля на Xbox One, PlayStation 4 и ПК (Epic Games Store).
  11. На официальном канале серии Metro появился объемный CGI-ролик «Кошмар Артема», который рассказывает о страхах надеждах главного героя «Метро: Исход» на жизнь за пределами развалин Московского метро. На официальном канале серии Metro появился объемный CGI-ролик «Кошмар Артема», который рассказывает о страхах надеждах главного героя «Метро: Исход» на жизнь за пределами развалин Московского метро. Ролик создан студией Platige Image. Metro: Exodus поступит в продажу 15 февраля на Xbox One, PlayStation 4 и ПК (Epic Games Store).
  12. Дмитрий Глуховский пошутил по поводу ситуации с Metro: Exodus в своем Инстаграме. Разумеется, игроки тут же пришли в ярость и указали писателю в комментариях, что он выбрал не самый удачный повод для шуток. Дмитрий Глуховский пошутил по поводу ситуации с Metro: Exodus в своем Инстаграме. Разумеется, игроки тут же пришли в ярость и указали писателю в комментариях, что он выбрал не самый удачный повод для шуток. На некоторые из комментариев он ответил, указав, что он не может влиять на бизнес-решения издателя. С другой стороны, он наслышан о проблемах со Steam: Epic Games оперативно реагирует на возникающие у издателя вопросы, в отличие от Valve, «которой на все наплевать». По поводу критики со стороны игроков Глуховский отметил, что самые ярые противники переноса игры из Steam в Epic Games Store «просто ищут повод скачать игру бесплатно». Наконец, один из французских пользователей успел сделать скриншот одного из самых странных комментариев Глуховского, который был оперативно удален: — Лол, ты убиваешь собственную франшизу — Нет, я стою рядом и смотрю, как ее убивают Metro: Exodus выходит 15 февраля на ПК, Xbox One и PlayStation 4. ПК-версия в последний момент сменила Steam на Epic Games Store, чем вызвала бурный гнев игроков. Добавлено 05.02.в 23:18: В том же Инстаграме Дмитрий Глуховский выложил небольшой ролик с извинениями за произошедшее.
  13. Последовал еще один официальный комментарий на тему резкого перехода экшена Metro: Exodus в магазин от Epic Games. Последовал еще один официальный комментарий на тему резкого перехода экшена Metro: Exodus в магазин от Epic Games. Напомним, что игра выйдет в Epic Store 15 февраля этого года. Релиз в Steam состоится 14 февраля 2020-го.
  14. Розничные магазины начали подтверждать информацию о том, что у них не будет Steam-ключей от «Метро: Исход». Как коробочные, так и цифровые версии игры будут активироваться в Epic Games Store. Розничные магазины начали подтверждать информацию о том, что у них не будет Steam-ключей от «Метро: Исход». Как коробочные, так и цифровые версии игры будут активироваться в Epic Games Store. Сообщение из магазина Steampay Это касается как новых покупок, так и предзаказов. Если вы озаботились приобретением игры заранее, то в случае непринятия смены Steam на Epic Games Store вам придется делать возврат средств в магазине, в котором вы сделали покупку. О миграции Metro: Exodus из Steam в EGS стало известно вчера, когда на странице игры в Steam появилось соответствующее сообщение. В течение ограниченного времени игру можно было купить напрямую в Steam, за счет чего она застолбила первое место в чарте продаж. На момент написания новости возможность приобретения игры в Steam была упразднена. Игра вернется в Steam только через год после релиза — 14 февраля 2020 года. Metro: Exodus уже можно купить в Epic Games Store: стандартное издание стоит 1999 рублей, расширенное — 2999 рублей. Игроки из США отмечают, что после миграции игра для них стала дешевле на $10 и теперь стоит $49.99 вместо $59.99 в Steam.
  15. Авторы скандального нынче экшена Metro: Exodus продолжают выпускать ролики, посвященные игре. Очередной из них рассказывает о пистолетах, которые встретятся геймерам на виртуальных просторах. Авторы скандального нынче экшена Metro: Exodus продолжают выпускать ролики, посвященные игре. Очередной из них рассказывает о пистолетах, которые встретятся геймерам на виртуальных просторах. Напомним, что проект выходит в Epic Store 15 февраля. Релиз в Steam состоится еще через год.
  16. Deep Silver и Epic Games объявили о соглашении, по которому магазин последней станет эксклюзивным местом дистрибьюции ПК-версии шутера Metro: Exodus. Deep Silver и Epic Games объявили о соглашении, по которому магазин последней станет эксклюзивным местом дистрибьюции ПК-версии шутера Metro: Exodus. Одновременно с этим в Steam появилось сообщение о скором снятии игры с продажи. Все, кто сделал предзаказ игры в Steam, получат возможность скачать ее в Steam и играть как обычно. Эксклюзивность Epic Games Store продлится до 14 февраля 2020 года, после чего игра, скорее всего, появится в других магазинах, включая Steam. Напомним, что пару недель назад стало известно о том, что Tom Clancy’s The Division 2 сменила Steam на Epic Games Store. Добавлено в 20:39. Вы все еще можете приобрести игру в Steam до 21:00 по Москве. Сторонние магазины уже подтвердили, что будут выдавать покупателям ключи от Epic Games Store. Добавлено в 22:19. «Бука» сообщила, что розничные копии «Метро: Исход» тоже будут активироваться в Epic Games Store. Добавлено в 22:29. Metro Exodus ожидаемо взлетел на первую строчку чарта продаж в Steam:
  17. Компания THQ Nordic, которой принадлежит Koch Media / Deep Silver, отреагировала на решение последней выпустить шутер Metro: Exodus в Epic Games Store и убрать его из Steam. Компания THQ Nordic, которой принадлежит Koch Media / Deep Silver, отреагировала на решение последней выпустить шутер Metro: Exodus в Epic Games Store и убрать его из Steam. Напомним, что THQ Nordic приобрела Koch Media за 121 миллион евро почти год назад. Вчера стало известно, что Metro: Exodus сменит Steam на Epic Games Store. Купить игру в Steam можно было до 28 января включительно. Сегодня появилась информация, что все розничные и цифровые копии Metro: Exodus будут активироваться в Epic Games Store.
  18. Разработчики шутера Metro: Exodus («Метро: Исход») опубликовали подробные системные требования. 4A Games гордится тем, сколь гибок ее «движок»: игра будет работать на огромном количестве самых разных видеокарт, начиная с GTX 1050 / HD 7870. Разработчики шутера Metro: Exodus («Метро: Исход») опубликовали подробные системные требования. 4A Games гордится тем, сколь гибок ее «движок»: игра будет работать на огромном количестве самых разных видеокарт, начиная с GTX 1050 / HD 7870. Отметим, что игра будет поддерживать ОС, начиная с Windows 7, видеокарты с двумя гигабайтами VRAM и средней по нынешним меркам производительности процессоры Core i5. Все это не касается RTX-эффектов — для них потребуется соответствующее «железо», Windows 10 и DirectX 12. «Метро: Исход» поступит в продажу 15 февраля на ПК, Xbox One и PlaySTation 4.
  19. Deep Silver и 4A Games представили вторую серию дневников разработчиков «Метро: Исход» — документального фильма, снятого в Киеве и на Мальте, где два отделения студии 4A Games готовятся к премьере игры. Deep Silver и 4A Games представили вторую серию дневников разработчиков «Метро: Исход» — документального фильма, снятого в Киеве и на Мальте, где два отделения студии 4A Games готовятся к премьере игры. У пользователей есть возможность увидеть интервью с ключевыми сотрудниками команды, архивные съемки, фотографии и неопубликованные материалы о разработке, начиная с самых ранних концептов. Фильм перенесет фанатов серии «Метро» к истокам пятилетней разработки самой амбициозной игры 4A Games. Финальную серию дневников авторы выпустят незадолго до премьеры игры «Метро: Исход», которая поступит в продажу 15 февраля 2019 года на PlayStation 4,Xbox One и PC.
  20. Deep Silver и 4A Games представили трейлер, посвященный оружию в игре «Метро: Исход». Помимо новых кадров игрового процесса игроки увидят детальный разбор целого арсенала уникального кустарного оружия, которое использует Артем и его отряд спартанцев во время путешествия по бескрайним просторам постапокалиптической России. Deep Silver и 4A Games представили трейлер, посвященный оружию в игре «Метро: Исход». Помимо новых кадров игрового процесса игроки увидят детальный разбор целого арсенала уникального кустарного оружия, которое использует Артем и его отряд спартанцев во время путешествия по бескрайним просторам постапокалиптической России. Авторы сообщают, что игры серии «Метро» всегда славились своим уникальным огнестрельным оружием. Для «Метро: Исход» 4A Games полностью переработали арсенал так, чтобы каждое оружие стало разборным и могло быть пересобрано в полевых условиях, позволяя внести десятки различных изменений. Теперь оружие необходимо чистить во избежание заклинивания и перегрева, что добавляет миру «Метро» еще больше глубины и реализма. Помимо трейлера, Deep Silver выпустит дополнительные подробные видео, раскрывающие еще больше деталей о четырех главных классах оружия — короткоствольном, дробовиках, винтовках и специальном оружии. И даже эти ролики покажут лишь малую часть тех комбинаций, которые игроки смогут попробовать в «Метро: Исход» уже 15 февраля 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.
  21. Оказывается, в мире Metro: Exodus, действие которой происходит в постапокалиптической России, есть не только стереотипная вечная зима и ушанки, но еще и настоящая пустыня. Оказывается, в мире Metro: Exodus, действие которой происходит в постапокалиптической России, есть не только стереотипная вечная зима и ушанки, но еще и настоящая пустыня. Это можно увидеть в нескольких геймплейных роликах от игровых журналистов, которые появились в сети после снятия эмбарго. Релиз проекта состоится на PlayStation 4, Xbox One и PC 15 февраля.
  22. Бренд-менеджер издательства Deep Silver на днях подтвердил в интервью изданию PSU, что в грядущем экшене Metro: Exodus будет несколько концовок. Бренд-менеджер издательства Deep Silver на днях подтвердил в интервью изданию PSU, что в грядущем экшене Metro: Exodus будет несколько концовок. Кроме того, в сети появились скриншоты и 50-минутное прохождение миссии в Каспийской пустыне. Релиз игры состоится 15 февраля.
  23. Deep Silver и 4A Games обнародовали первую серию дневников разработчиков «Метро: Исход» — документального фильма, снятого в Киеве и на Мальте, где два отделения студии 4A Games готовятся к премьере одной из самых ожидаемых игр 2019 года. Deep Silver и 4A Games обнародовали первую серию дневников разработчиков «Метро: Исход» — документального фильма, снятого в Киеве и на Мальте, где два отделения студии 4A Games готовятся к премьере одной из самых ожидаемых игр 2019 года. Зрителям предлагается интервью с ключевыми сотрудниками команды, архивные съемки, фотографии и неопубликованные материалы о разработке, начиная с самых ранних концептов. Фильм перенесет фанатов серии «Метро» к истокам пятилетней разработки самой амбициозной игры 4A Games. Продолжение дневнико обещают выпустить уже на следующей неделе. «Метро: Исход» поступит в продажу 15 февраля 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и PC
  24. Deep Silver, 4A Games и автор вселенной «Метро» Дмитрий Глуховский представили уникальный коллекционный комплект экипировки Артема, главного героя серии. Deep Silver, 4A Games и автор вселенной «Метро» Дмитрий Глуховский представили уникальный коллекционный комплект экипировки Артема, главного героя серии. Издание Artyom Edition будет выпущено крайне малым тиражом в 10 экземпляров на весь мир и не будет доступно для покупки. Однако, у настоящих фанатов игр «Метро» в России все же появится шанс заполучить этот артефакт — для этого разработчики предлагают следить за новостями в официальном сообществе «Метро: Исход». Помимо сертификата подлинности, подписанного Дмитрием Глуховским и Андреем Прохоровым, креативным директором и сооснователем 4A Games, в упомянутый комплект входит набор ключевых элементов экипировки Артема, в том числе полнофункциональные индикаторные ручные часы. «Чтобы создать коллекционку мечты для настоящих поклонников „Метро“, мы работали вместе со знаменитыми мастерами из DB Props, базирующейся во всемирно известной Shepperton Studios, — говорит Хью Бейнон, глобальный бренд-директор Deep Silver. — Каждый предмет является или аутентичной вещью из реального мира, или созданным вручную воплощением оригинальных дизайнерских идей 4A. Мы не хотели делать скучную реплику знаменитых часов Артема, поэтому сделали их настоящими». В упаковке в виде металлического ящика для боеприпасов находятся: Полнофункциональные индикаторные наручные часы. Настоящий противогаз с фильтром. Работающая зажигалка-пуля, сделанная из настоящей гильзы. Созданный вручную стальной солдатский жетон. Карта с отделкой натуральной кожей. Индивидуальный сертификат подлинности, подписанный Дмитрием Глуховским и Андреем Прохоровым. «Метро: Исход» поступит в продажу 15 февраля 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и PC в трех доступных для покупки изданиях.
  25. Разработчики Metro: Exodus продолжают публиковать различные материалы об игре. Теперь настала очередь нового сюжетного трейлера. Разработчики Metro: Exodus продолжают публиковать различные материалы об игре. Теперь настала очередь нового сюжетного трейлера. Ролик позволяет не только оценить графику, различные локации и персонажей игры, но еще и русскую локализацию. Сам проект выходит 15 февраля.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×